トップページgamedev
81コメント28KB

オンドゥルのゲームをツクルンデスカ!!

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:10:57ID:W7itl19C
オンドゥルのゲームを作ろうと思います。
C言語ですが、初心者なので、まだ覚えてません。
そこで、皆さんの、力を借りたいと、
少し、C言語、絵のことを教えていただけないでしょうか?
お願いします。
0002名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:14:04ID:uC+XKEUv
0003名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:14:49ID:AO5v8nPa
0004名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:18:24ID:AO5v8nPa
>>1
WINDOWS?
0005名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:19:45ID:AO5v8nPa
>>1
Cコンパイラは何使う?
0006名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:35:15ID:Tv43YI/G
2Dですか?ACTですかRPGですか
って言うのも決まってないんですか?
0007名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:51:17ID:jkqZUJ9Z
マジレスすると

>>1には無理
0008名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:54:15ID:Tv43YI/G
だから人集めすれば良い
独りで作れるやつなんてここでも少数派だと思う品
ファンでやってくれる人もいるだろう品

とり合えず概要を言ってみろ
0009名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:55:59ID:Ao32j1lf
俺もC初心者で今、DirectXを勉強し始めたとこです。
>>1さんいっしょに頑張りましょう
0010名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:35:43ID:3b8euAIg
>>1
日本語でおk
0011名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 21:02:19ID:2aQ+Fu5q
オンドルがかわいいから許す。
0012名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 21:30:51ID:vxl8Ahud
>>1のメール欄にsageが入っているところに隙がある。
0013名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 22:04:58ID:Ao32j1lf
音声集めなきゃな
0014名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 09:24:36ID:vLOmy2v5
大須賀乙
0015名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 17:08:13ID:xOsHzyxM
>音声集めなきゃな
いろんなFLASとか作られまくってた訳だけど、
声のコピーライト大丈夫なん?
0016名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:45:30ID:jhNUbWYC
>>15
映画とか映像の音声を勝手に使うのって著作権違法なのか?
ダメだったら誰かがモノマネだ!
0017名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 23:29:37ID:6FC6tn2/
難度的には >>1 が学生さんならまだなんとかなるだろ。オンドゥルのフリーゲームなら
ネット上で幾つか見かけたけどチェックしてるのかな…

個人で楽しむならプログラム無視してツクールとかでもいいわけだけど。
0018名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 01:49:56ID:z+FsaOsJ
ツクールで作るならまだマザコンって呼ばれた方がましだぜ!
0019名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 13:49:08ID:/3Ldrtb6
ツクールを人に勧めるのはこの板のマナーとしてあまり良くないと思う

特にPG初心者にはあまりやって欲しくない訳で
PGのなんたるかを分らない状態でそんな邪道に引き込まないで欲しい

何度かゲーム作ったことがあるものが手を出すなら許せるが・・
そういう観点から言えばスクリプト系のツールにも言えるHSPとかもそう

ツクールは基本的にPGできないグラフィッカーとかがやるものでPGがするもんじゃない
HSPは基本のC/C++を勉強してからやるべき

とDOSからPGやってる俺は思うわけだが
0020名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 21:11:47ID:RFjAwAKt
N88-BASICからプログラムやってる漏れがきましたよ。
基本はC/C++にあらず。

C/C++もいいがHSPはBASICにも似てるし結構いいと思うわけだが
0021名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 01:32:01ID:fqi8IqRM
だから・・・HSPは初心者に進めるべきものじゃないよ
BASICとかスクリプトとか簡単にできれば良いということじゃない
結局、HSPが出来たとしても
ゲーム以外のプログラム作るときはC/C++を頼るしかない
ツール製作やWinAPI関連がHSPでどのくらいできるか知らないけど
構造体とか使えないとやばいし、NULLって概念もHSPにはないんでしょ?
0022名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 07:34:06ID:1sZprV6z
>>20
自分の趣味に他人を巻き込むな

おまいさんは
>C/C++もいいがHSPはBASICにも似てるし結構いいと思うわけだが
っと言っているようにBASICの経験があって初めてHSPはいいと判断したんだから
何も無い初心者に勧める理由にはならんぞ

就職でもBASICやHSPできますと答えて採用されることはゼロに均しい
C/C++やWin32API作れますと答えたほうが絶対採用されるよ
それほどC/C++は普及している

まぁ俺はBASICもC/C++、アセンブラ、C#もやって判断しているんだがね
>>1もCで作ると言ってるんだからHSPを勧めるなんてナンセンスでしょ

0023名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 16:33:26ID:jF6W5Ylj
オンドゥルのゲームを作ることさえできれば
就職やスキルアップなんてどうでもいい

少なくとも横から見てるぶんには
0024名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 18:53:48ID:kmNpoMH1
C/C++で行こうぜ
0025名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 07:02:14ID:FE4jOxb1
C/C++に一票
できれば3DATCかFPSが良い
2Dでもいいからバイクアクションがホスィ
0026名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 10:54:44ID:1IXH2hE0
     |/H\
     | 0M0)
     |⊂/ジー
     | /
0027名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 12:25:33ID:NPLJyHNG
>HSPは基本のC/C++を勉強してからやるべき
この部分に反論してのレスだったんだが、なにこの拡大解釈。
誰がいつ>>1にHSP薦めたって?誰が就職するって?w

>>21 でHSP使ったこと無いくせに叩いてるからなw
まぁ、HSP叩きたいやつは叩いとけ。
0028名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 19:32:38ID:wosVz047
まぁあれだ>>27が気にしなくても>>1はC/C++でゲーム作ると思うし、

マイナーな言語の話をここですることはもう無いと思われ
>>21はただ需要の少ない少数派の教えを指くわえて待っているより
大人数が知っているC/C++の方がアドバイスされやすく早く勉強できるよ
と言いたかったんだろ?
0029名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 02:07:51ID:Cq6aYtEn
よしきた3Dで作るなら
ココのブログの人でも協力を仰いだら?
ttp://blog.ameba.jp/user_images/40/a9/10003948126.png
0030名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 13:29:27ID:vQkhR/AL
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>1さんがんばって
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています