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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 13:53:17ID:bnWNYu4w
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
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[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
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[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
09569292008/08/24(日) 15:39:56ID:IUB2diDB
とりあえず>>942
1.と2.と3.はこれで解決なのかな
4.は閉塞開発者の方にお任せします。
ソースないみたいだし...

あと5.の重いのを確認したいので「これは重い!」というマップデータ
どなたか上げてくださると助かります。
0957名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 17:21:30ID:untRdVNo
>>954
2kSP4で前回、車両配置とポイント設定でアウトだったが
今回はどちらも問題なく動作したので報告しときます
09589292008/08/24(日) 17:42:26ID:IUB2diDB
>>957
おふっ
報告さんくすです
これで問題解決したかな?(してくれているとありがたい)

ダイア設定のアドバンスと一定間隔がおかしいので今修正中です。
後でまた上げておきます
それと秒単位になったけど、個人的には高速だとちと遅いけど、
最高速は早すぎと感じたのでその中間ぐらいを1つ追加しようと思って
ますが、他にそんなことを感じた人います?
0959nanashi2008/08/24(日) 18:24:00ID:j1HuE02T
>>955
C477さん、まあそうおっしゃらずに。
僕なんかは株式プラグインはC477さん作成なので、
スレを見ていたら直してくれないかなあと密かに期待してました。
そして実際に直していただけので感謝してます。
これからもどうぞよろしくおねがいしますね。

---

929さんお帰りなさいw
あぷろだに置いてあるテスト版に、変更したソースを一緒に入れていただけると
こちらでもすぐ反映できるのでありがたいです。

あと修正箇所としては、売り上げ情報で「今日」のとこに表示されるのが1日分になってないかな。
他のタブ「今月」「今年」も確認してませんが怪しいかと。

他には左側に収納される「売り上げ情報」や「子会社売買」などを開いたまま
アプリケーション終了すると、次回起動したときに画面表示がバグるようです。

ゲームスピードですけどそこらへんは人の感覚にもよるので調整が必要かもしれませんね。
plugin.xmlや設定画面で変更できるようにしてもいいかもしれませんし。


929さんも短気をおこさずこれからもよろしくおねがいしますねw
09609292008/08/24(日) 18:53:38ID:IUB2diDB
ソース込みの最新のやつ上げ直しました
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00006.rar.html
パスはなし

>>959
修正に追加ですね

1.売上レポートの計上タイミングが分のままなので1日に何回も計上される
(障害確認しました)
2.売上レポート等表示したまま一度終了し、再起動すると画面レイアウトが
崩れている
(障害確認しました)

1.は多分すぐ直りそうです。
2.はlayout.configにレイアウト情報を保存しているのがおかしくなっている
のではなかろうかと思います
ただ、これってMagic Library使ってるのですよね
すぐ直るかどうかは不明w

ゲームスピードは確かにプログラム固定ではなく外に出したほうがいいでしょうね
どこか保存するいいところないでしょうか?
もしくはSystemプラグインに新しいコントリビューションとして追加するかかなぁ

あと別に短気起こしたわけじゃないのですがwww
0961nanashi2008/08/24(日) 19:02:58ID:j1HuE02T
>>960
ソースうpありがとうございますー。
0962名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 21:27:23ID:untRdVNo
ちょっと追加プラグイン入れて進めてみて思ったが

できるのであれば、ゲーム中に秒単位か分単位かに切り替えられるといいかもと
建物やアクセサリの建築が土日で止まっちゃって進めたいときとか
秒単位だと、当然ながら、最高速でも待ち時間が結構かかっちゃう
土日でも建築作業進めてもいい気もするけどね

天候が雪のときの一面真っ白も昼夜みたいに強制ノーマル表示あるといいかなあ
この2点は日付変わるまで待つしかない項目だし
09639292008/08/24(日) 21:55:22ID:IUB2diDB
>>962
やはり外部ファイルで指定できるようにして、各個人で調整する方が
よさそうですね。
ただ、今の最高速は内部的には速度=1で最小なので今の秒単位だとあれが
限界ですね。
なので時間関係は根本的に見直さないと駄目かも。
0964名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 22:41:01ID:4zrRyS3c
季節無効モードはあった方が良いだろうね。
せっかく1日が長くなるのだから、朝/夕方の表現もやってくれたら面白いかも。

ゲーム中の分と秒の切り替え機能は無理だろうな。
A5の高速モードと同じようなことが起こるだろうから。
時間関係のプログラム見直しも無理だろうね。
今の方式を使わないと、恐らく不安定になるだろう。
09659292008/08/24(日) 23:11:12ID:IUB2diDB
そうですよね
電車がまるでキングクリムゾンでぶっ飛ばされたようにワープしながら移動とか
すごい状態になりそうw
結局シミュレートはやんないといけないわけだし

そういえば時間単位が10分から秒に変更されたため、電車の移動距離の問題が
あると思うのですが。
移動距離はいじってないから、以前は10分で1ボクセル移動してたやつが今度は
数秒で1ボクセル移動になるのでリアルにするのなら、移動距離も見直さないと
駄目ですよね

そのうち、季節と朝昼夕夜の表現とかもやってみたいですね
霧とか(重いか)、そういう表現もできるようになれば最高ですね
09669292008/08/25(月) 00:09:20ID:N6xAPQgr
えーと何回も書き込んですいません
何点か質問があります

1.959さんの売上レポートのバグは取れたのですが、1点確認したいのですが
 1日の売上を月間売上に計上するタイミングって朝の8:00なんですか?
 バイナリ配布版もそうなってるので元々の仕様みたいですが。
2.ゲームスピードに関してはSystemプラグインのplugin.xmlで定義して、
 その定義を使用するように改造を考えています。
 日単位で進めるとか現行の仕様では無理なので恐らく変更の需要はないかも
 しれないということでsystemプラグインに入れる仕様としてます。
 これでいいでしょうか?
3.引き続いて重いセーブデータ募集ちぅですw
 ただセーブデータはある程度オブジェクトの内容を保存してしまうみたい
 なのでバグ修正した内容がセーブデータを使用すると反映されないケース
 があります。
 従って、できるだけ最新のプログラムで作られたセーブデータが望ましい
 です(我が儘で申し訳ないです)

本日の最終版です。
http://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00006.rar.html
パスはなし

それではまた明日。
0967名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 02:05:07ID:R3TF0WNx
久しぶりに覗いたら色々進んでいるようですね
ちょっとためしてみましたが、秒居単位になって良い感じですね
一度本格的にダイヤを組みたいと思います

ところで回送というか乗客0ってできないんでしょうかね?
昼間なんかに車庫に引き上げる時に乗客が乗ってるのもおかしいので
もっとも、気にしなければいいといえばそれまでだけどw
0968名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 02:44:14ID:TZHkBMOe
>>967
車庫に200人以上乗せてるのは列車ホテルという事で脳内補完w
0969名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 08:38:44ID:jKmTdYRw
http://www2.ranobe.com/test/src/up27238.zip
高架橋のプラグインをいくつか作ってみた。
が、表示がうまく行かないみたいです。
原因分かる方いますか?
0970名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 08:52:59ID:jKmTdYRw
回送はダイヤ設定に「発車・停車・通過・折返発車」に加えて「回送」という項目を追加して
発車時に人数をゼロに設定するとか。
0971名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 09:01:42ID:pvenPSJ2
>>969
地面を塗りつぶさないとそこだけ描画されずに残っちゃうんじゃ?
0972名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 09:56:12ID:jKmTdYRw
他のプラグインは塗らなくても平気みたいだが…
plugin.xmlの記述かbmpファイルの書き方が間違ってるのかもと思ったが
やっぱり塗った方が早いかな。
09739292008/08/25(月) 10:07:11ID:q/wfNrA2
やっぱりダイヤ設定詳細に回送を追加して人数0にした方がよさそうですね。
今朝いじってましたがそれが一番よさそうな感じ。
ただ一点疑問なんですが機関庫に入れても突き当たりでそのまま折り返してしまうのですが皆さんどうしてるの?
0974名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 10:23:03ID:jKmTdYRw
機関庫の端に停止表示を置いて停止/発車を制御
0975名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 10:43:27ID:q/wfNrA2
なるほど、参考になります。
09769292008/08/25(月) 19:28:40ID:N6xAPQgr
このスレに大量に書き込んでしまいすいません。
今後はFreeTrain Forumで話し合いたいと思います。
なにか進展とかあれば、適宜報告したいと思います。
それでは失礼いたしました

freetrain.sourceforge.net/forum/viewforum.php?f=17
0977名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 19:33:13ID:jKmTdYRw
http://www2.ranobe.com/test/src/up27250.png
http://www2.ranobe.com/test/src/up27251.zip

高架橋いろいろ改良。
0978名前は開発中のものです。2008/08/25(月) 22:16:39ID:OGJi6RKC
>>976
おーい、やる気があるのは素晴らしい事だけど
一人で突っ走りすぎだよー
0979名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 08:21:05ID:noGmoG9Q
>>976
ここは本スレなんだしここで話をしてもよいと思うが。
大量の書き込みだって大量になるだけの内容があるんだし。
0980名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 09:32:10ID:wnoE3Dxl
そろそろ次スレ?
0981名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 12:54:11ID:Hr0Fcsrv
2chではすぐに情報が消えるし、sourceforgeに情報を載せておくのは開発を継続していく上で重要。
でも2chにも色々と書き込んで欲しいな。
スレ違いでなければ長文でも大歓迎でしょ。
0982名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 13:04:18ID:KS2u1POv
次スレは>>990辺りでおk
0983名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 14:39:58ID:mIV1Ptf9
テンプレ検討しなくていいの?
0984名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 16:00:45ID:Hr0Fcsrv
>>983
とりあえずA逝関連はもういらなそう。
0985名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 17:45:29ID:mIV1Ptf9
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
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[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID:*** PASS:***)

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0986名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 17:46:50ID:mIV1Ptf9
あと>>2貼って、2ch由来のアドオン置き場へのリンクは要らないかな?
0987Yz2008/08/26(火) 19:40:31ID:TfdaYZ8H
929改めYzです。
今後ともよろしくお願いします。

>>978
自重します

>>979 >>981
自虐的になってここでは話さないという意味ではなく、開発の議論はあちらの
フォーラム、雑談的なことはこのスレというがいいかなという自分の私見で
言ってるだけです。
2chだと長文は何回かに分けて投稿しないといけないのと、あちらのフォーラムは
トピ毎に分けて読める、小さいファイルなら添付できるといろいろと利点があり
ますので個人的にはあちらの方がいいかなという私見です。
なので別に強制とかそういう意味ではないです。
誤解されましたらすいません。

あと他に開発者いませんか...
0988名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 20:28:23ID:OwGa9zds
回送は実装するんですね

しばらくやってみましたが、感じた事を書いてみると

・秒単位になったので列車本数は単線でもかなり増やせるようになったけど
その分ダイヤの設定・管理が大変に。
ソート機能や時刻設定のコピーを出来るようにできたらいいかな
あと、時刻設定の「高度な設定」にスクロールバーをつけて欲しいです

・ポイントの詳細設定も分単位で設定できるようにして欲しいです。
細かくダイヤが組める分、時間単位だと不便です。

・駅の1日あたりの費用が高額なっている
(同じ規模の駅で駅費用が1日あたり1730だったのが1106920に)

・駅の降車人数、発着列車本数が24時間ごとではなく1時間ごとにリセットれされる

・プラグインのエラー
読み込み時綾瀬さんの貨車・機関車セットがエラーを起こす
起動はできるが描画でエラーにプラグインが種類に関係なく多数

・土地の上下を使うとエラー

・駅での乗車人数は時間ごとや列車が到着するごとに増減してもいいかも

・建物の建設期間をもっと長く
流石に当日に出来るのは早すぎるので、小さいものなら2,3日
高層ビルは数ヶ月単にしてもいいかも

とりあえず、こんなものですかね
なんか、いろいろ注文を出してすいません
0989名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 20:44:46ID:JfVM4xye
>>986
1か2に追加検討して

FreeTrainプラグイン&スクショうpろだ
http://www4.uploader.jp/home/freetrain/

FreeTrain 日本語コミュニティ (Japanese)
http://freetrain.sourceforge.net/forum/viewforum.php?f=17
(※書き込みにはメンバー登録が必要)

SourceForge - FreeTrainプロジェクト
http://sourceforge.jp/projects/freetrain/
0990名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 20:56:13ID:lMjn2kzC
秒単位でお金無視でいろいろ設置してて9日くらいで資金がなくなったな
まだ時間進行だけを弄っただけだから
各種設定とか費用なんかの調整をこれからやんないといけないだろうね

開発版の話とはちょっと違うかもしれないけど
駅一覧があってそこからマップにジャンプできる機能があればいいなと思った

バカっ広いマップで右の方から駅を作ってセーブして
次に始めようとしたときにどこに作ったか探すのが大変だったことがあってw
今は放置車両置いて信号で止めっぱなしにして対処してる
0991名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 21:25:23ID:Hr0Fcsrv
>>988
上三つは特に切実ですね。

>>985-986>>989使ってスレ立ててみます。
0992名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 21:33:30ID:Hr0Fcsrv
スレ立てダメでした
0993名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 21:34:50ID:KS2u1POv
では代わりに行ってみます
ノシ
0994名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 21:39:59ID:KS2u1POv
撃沈しましたorz
何方かお願いします
0995名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 21:48:26ID:eZ+EBKpt
ここで待避線

A列車作るよー
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216615096/
0996名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:12:13ID:upXx1RV1
立ててみる
0997名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:21:00ID:upXx1RV1
すまん、だめだった
0998名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:27:43ID:mIV1Ptf9
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/campus/1219757204/
0999名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:34:01ID:eZ+EBKpt
ちょ、おまw
1000名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 22:36:41ID:yJ5XycV5
1000
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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