鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
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お察し下さい
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A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
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2007/07/10(火) 09:14:09ID:kv2/Y4Yz期待してるぜ!
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2007/07/10(火) 15:18:55ID:g2DuaesSあんま意味無いような。だって仮に客を全部奪われても倒産とかしないし。
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2007/07/10(火) 21:00:57ID:EJjTLwpYFreeTrainが停滞してるのはアイデアがでないからじゃない。開発者がいないから。
有名鉄道シムのファンやダイヤを再現したい鉄オタが思いつきそうな
アイデアはほとんど出尽くしてる。正直もうおなかいっぱい。
興味がある人は公式フォーラムの過去ログやSourceForgeのFeature Requests、
それとC477氏のサイトのNeoFT構想などを見てくれ。
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2007/07/10(火) 22:04:04ID:i3zc2Vg/0198名前は開発中のものです。
2007/07/11(水) 08:46:33ID:ZX5hu4a60199名前は開発中のものです。
2007/07/11(水) 11:55:06ID:Po3hm5Qz本気で採用してもらいたいと思ってるならSourceForgeとかpukiwikiに
しっかり纏めて書いておく方が、後々便利だと思うよ。
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2007/07/11(水) 12:18:39ID:P2Qz5KStあるいは内部処理について議論するだけでもいい。
後者なら俺も参加できるしなww
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2007/07/11(水) 18:42:24ID:Dx7qpOuX正直作りたい
プログラムはちょっとだけできるが
あまり大規模なの作ったことないんだよな
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2007/07/11(水) 19:33:03ID:P2Qz5KSt基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?
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2007/07/11(水) 19:36:34ID:Dx7qpOuXそうだな・・
とりあえずその程度のものなら
作れるかもしれん
やってみよう
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2007/07/11(水) 20:16:59ID:P2Qz5KStttp://gamdev.org/up/img/9743.jpg
(赤が縦横のデータで、青が斜めな妄想図)
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2007/07/11(水) 20:22:57ID:Dx7qpOuXでも同じ45度でも接続によって
列車の移動ルートが違うよね
そのへん超めんどくさそう
あとA7って列車は3Dだっけ?
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2007/07/11(水) 21:56:26ID:P2Qz5KStどうも向きが微妙にずれている気がするけどw
スロープを上り降りする様子からは3Dっぽいですね。
トレインコンストラクションで見れるテクスチャーからも、
ポリゴンかな?という感じはする(ただ、建物は2Dらしいけど。
> 列車の移動ルートが違うよね
A7はエディターからマス目データ(?)設定するときに、
表示位置や向きも設定してるんですかねぇ。
スピード的には、
外見上はカーブの半径が2.5マスだから2.5×1/2πで4マス弱。
内部的に@〜Cで4マス分。A→Bの距離を√2としても約4.4マス。
@A□
□□B
□□C
カーブなんで内部的処理に比べて、外見上の進みが遅い分には、
あんまり問題なさそうにも見えますが。
あとポイントは直進と分岐で見せ方を変えないといけないですかね。
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2007/07/12(木) 00:09:41ID:lA67htvw【3Dと2Dの件】
やっぱそうですよね
建物→2D
列車→3D
オール2Dの方が楽・・・てか3D作れんしw
なんだけど2Dだと列車の絵用意するの大変だよね・・
【移動ルートの件】
これって4マス弱、もしくは4.4マス
いずれにしてもぴったりではないので
誤差がでるよって話でおk?
【見せ方の件】
これってポイントそのもの画像のこと?
だとしたら解像度によるかなと
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2007/07/12(木) 00:17:10ID:hammZ4/K内部データもカーブとして持つほうがいいんじゃないの?よくわからんけど。
内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
0209名前は開発中のものです。
2007/07/12(木) 00:22:13ID:tjhfSzbAそれに関してFA出すには実装するしかないけど、
> ・直線
> ・45度カーブ
> ・45度ポイント
でとりあえず実装できれば、
取っ掛かりが単純になっていいんじゃないかと思う。
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2007/07/12(木) 00:28:55ID:lA67htvw内部が単純だと実装が楽になるとか
そういう話なんじゃあるまいか
正直俺は見た目が変わる時点で
内部表現も変えたほうがいいと思った
>>209
ほぼ同意
要は画像で内部表現の説明してたのって
3x3ブロック使ったRの長いカーブだけど
それって単純な45度カーブができてから
次の段階として考えれば良いと思う
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2007/07/14(土) 14:58:34ID:VESo21ol信号を誰か作ってほしい。
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2007/07/14(土) 16:10:54ID:HDJQUbq90213E231
2007/07/21(土) 14:56:37ID:DwGUFUlk0214名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 01:44:45ID:dZRgjWjV坂道を造るとか、高架の上がり勾配、下がり勾配が
作りにくいよ。
これを何とかして欲しい。
0215名前は開発中のものです。 ◆/CAjxHPQYg
2007/07/23(月) 15:51:00ID:ugumIzV70216名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 18:26:04ID:vO4yVGdOカーブの半径が・・・
この2つが出来たらもっと本格的なのが出来そうですね
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2007/07/23(月) 20:29:06ID:IEbmy8970218名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 12:43:30ID:TGhbGoNF0219名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:33:39ID:91rFUSxk鉄道会社経営シミュ作りたいなぁ
色々考えると3Dがベターだけど
でも俺3Dプログラミングからっきし駄目
あきらめるしかないか・・・
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2007/07/25(水) 21:02:37ID:Bb/3Do6e…やっぱ、
ステフスレに池
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2007/08/19(日) 12:11:48ID:rGMr2aBbマジで作って欲しい。
単線で列車の扱いが容易になって、使いやすくなるから
是非作ってください
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2007/08/22(水) 14:29:29ID:LkXyiDiI収益が上がらなくて、いつもマイナスなんだけど
みなさんはプラス収益なのでしょうか?
それとfreetrainで単線にした時、
反対側の列車が来るまで停止させるような、
信号を本当に作って欲しい
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2007/08/22(水) 18:49:51ID:Er5Lu8+E169, 172, 177, 211, 221
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2007/08/23(木) 19:27:55ID:aHiPvWmt0225名前は開発中のものです。
2007/08/24(金) 13:47:21ID:H8UdQKKM0226名前は開発中のものです。
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2007/08/29(水) 08:36:43ID:jH3/QZLT例外が発生しました」「インデックスが配列の境界外です」と出るのはなんなんだろう?
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2007/08/29(水) 19:48:30ID:QHNekObO0230名前は開発中のものです。
2007/09/01(土) 23:38:13ID:W/aF9ogDどうやってコンクリート高架とかに線路引くの?
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2007/09/02(日) 18:09:40ID:GcZFzPhL勾配線路か同じ高さの地面から線路を引き始めればおk
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2007/09/05(水) 00:58:31ID:wJxM6NFH寿命が縮まる可能性はありますか?
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2007/09/05(水) 09:38:14ID:j9hKTVvEFreeTrainは20歳になってから。
あなたの健康を損なうおそれがありますので、やりすぎに十分ご注意ください。
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2007/09/05(水) 17:08:20ID:E0D1w0Wrハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?
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2007/09/05(水) 17:13:56ID:E0D1w0Wrfreetrainはハードディスクに良くないですか?
ハードディスクの寿命が縮まる可能性はありますか?
教えてください。
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2007/09/06(木) 00:46:54ID:HDyZ7qdE具体的に説明すると、ハードディスクドライブ(HDD)は消耗品だ、使えば寿命は縮む
例を挙げると、電源を入れる・HDDから熱を発する・読み書き・外気温・通電中の停電、など、多くの影響を受け壊れる要因は増す。
必ず壊れると言う物ではないが、HDDは製造メーカーや製造ロット番号によっても寿命や壊れやすさに差がある
少なからずHDDは壊れる物である。
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2007/09/06(木) 02:09:02ID:mIr7O4KQ0238名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 08:49:00ID:650H0kmt0239名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 22:41:02ID:qXs+Wc9Iこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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2007/09/25(火) 23:49:38ID:VdeCA9VbVIPに行って来るわ
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2007/09/26(水) 00:01:15ID:ZcMYCLYZ0242名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:13:30ID:ajbB+xJu0244廃村住民に代わってROMがお迎えいたします。
2007/09/26(水) 00:48:26ID:wBbyr4Bsつ 旦~>>243
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2007/09/26(水) 01:28:04ID:jyHeJfHgドット絵とかは無理だけど同人やってるからある程度なら絵は描けます
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2007/09/26(水) 08:51:50ID:Iw/AUlyf0247名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 02:01:10ID:DvOF1UZb見習いのままだったけど・・・w
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2007/09/29(土) 08:51:15ID:4M/yLt1J0249名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 18:52:04ID:TUHVSVbIここって何のサイト?
英語わからんっす
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2007/10/13(土) 19:50:53ID:GROJwqEnスレ見るよりも日本語勉強しような
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2007/10/13(土) 21:58:59ID:kv3eKKWVレスをする時は">>"+レス番
突っ込む前にレスの付け方勉強しような
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2007/10/13(土) 22:05:18ID:GROJwqEnてかさげようよ
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2007/10/13(土) 22:59:03ID:Hw5T/2Q+0254名前は開発中のものです。
2007/10/16(火) 01:40:47ID:+CCGrraB0255名前は開発中のものです。
2007/11/03(土) 09:34:28ID:XSxYlmJ+0256名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 12:45:10ID:B3ZIljMP0257名前は開発中のものです。
2007/11/04(日) 23:02:01ID:qNcgipLt0258名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 10:58:51ID:pF3Fbg6o0259名前は開発中のものです。
2007/11/05(月) 11:53:06ID:65rPIDqy0260名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 16:44:34ID:UgcCY8a+0261名前は開発中のものです。
2007/11/09(金) 23:52:11ID:RY4F9UOY0262名前は開発中のものです。
2007/11/11(日) 10:42:41ID:Otw+czYtと、いうわけでUPしました。UP5937.lzhで、KEYはFTです。
流れるのが早いので、三日ぐらいしか
(もしかすると一日も)持たないかもしれません。
ですのでお早めに。
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2007/11/12(月) 01:19:55ID:TFLAbrb30264名前は開発中のものです。
2007/11/12(月) 19:07:50ID:dvOD7TG60265名前は開発中のものです。
2007/11/13(火) 21:48:07ID:6klQli/O0266名前は開発中のものです。
2007/11/14(水) 18:15:39ID:KrQbAe6Ahttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ftdyf744/lst?.dir=/c577
ホームページですが、リクエスト等で作品がある程度たまったら
作成したいと思います。
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2007/11/14(水) 21:58:18ID:84DgOE8S0268名前は開発中のものです。
2007/11/15(木) 18:01:01ID:oNg5s13C0269名前は開発中のものです。
2007/11/17(土) 04:43:41ID:9D8opuQK良いねぇ。
庭付きの2×2で作るともっといいかも。
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2007/11/17(土) 11:24:17ID:7C3C9OK20271名前は開発中のものです。
2007/11/19(月) 08:41:37ID:eGx3vn1J保線車両(線路部分も)をお願いしたいです
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2007/11/19(月) 22:33:14ID:EL+IoJNjただ、テスト期間に入ってしまったので、更新が鈍るかもしれません。
>>271
面白そうですね。線路上に車両として配置ですか?それとも建物プラグインとしてですか?
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2007/11/19(月) 23:38:31ID:Mivuex+iレスありがとうございます
「本線脇のアクセントとして」なので建物プラグインで欲しいです
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2007/11/20(火) 06:50:24ID:6T9+FXhi頑張ってねー。
0275名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 08:03:14ID:Ot2Z2BpI0276名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 17:38:03ID:AVLxp7bv時間が取れるように努力したいですが、課題が終わらないと、、、
0277名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 20:11:06ID:mo3HOZTiなんかすいみません(;´Д`)
頼んでおいてなんですが
あらゆる意味で余裕が出来たら、お願いします
0278名前は開発中のものです。
2007/11/20(火) 20:22:29ID:AVLxp7bv今しばらくお待ちください。
0279名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:29:40ID:d8HE6yQ3「************** 例外テキスト **************
System.ArgumentException: 使用されたパラメータが無効です。
at System.Drawing.Graphics.GetHdc()
at System.Windows.Forms.ImageList.GetBitmap(Int32 index)
at System.Windows.Forms.ImageCollection.get_Item(Int32 index)
at Crownwood.Magic.Controls.InertButton.OnPaint(PaintEventArgs e) in C:\kohsuke\Visual Studio Projects\MagicLibrary\Controls\InertButton\InertButton.cs:line 327
at System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
at System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)」
長いんで一部しか乗せませんが・・・なぜでしょうか・・?Windows9xのせいでしょうか・・?
{スペック}
Pentium3 500Mhz
256MB
16GB
3dfx Voodoo3 200 AGP (VRAM16MB)
Windows98SE
です。分かる方おられましたらお願いします・・。
0280名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:55:37ID:I03GS7xD0281名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 22:57:28ID:d8HE6yQ3では、しょうがない事なんでしょうかね・・?
0282名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 23:02:48ID:EJtyPjT40283名前は開発中のものです。
2007/11/22(木) 00:40:17ID:NXaDIJV7自作プラグインの失敗と
050903に対応してないプラグインを入れちゃった時以外は
エラーは経験してないな
0284名前は開発中のものです。
2007/11/22(木) 14:18:59ID:8t43/T+8線路引いてて起きたエラーなんで、プラグイン関係では・・・ないです
0285名前は開発中のものです。
2007/11/24(土) 13:49:36ID:jWypVXSr0286名前は開発中のものです。
2007/11/28(水) 20:22:08ID:IFaLLaM9長らくお待たせしました、保線車両製作再開です。
モデルはTMC400で、今しばらくお待ちください。
0287名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 00:59:26ID:mN3tE/Ipテストお疲れ様でした
ありがとうございます(´∀`)
0288名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 14:28:12ID:N1ikaa6y0289名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 15:39:33ID:nTVWZ9we0290名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 16:30:22ID:N1ikaa6yそれがプラグインは追加してないんですorz
0291名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 23:00:09ID:3/QJz2dH古いバージョン向けらしくて読み込めない。
列車が大量に動いてるとこ見てモチベ上げたい自分に最新版のデータ
誰か恵んでくれないでしょうか…
0292名前は開発中のものです。
2007/12/01(土) 13:30:31ID:5H03Xx9Uそれはなかなか難しいよ。
.NETのバージョンも完全一致してないといけないし。
0293名前は開発中のものです。
2007/12/01(土) 20:36:50ID:4QF2kVRpセーブデータの互換性がないから、スタートマップとしても公開して使えない
バージョンアップしたら今まで作った街が使えないっつったらやる気失せるよなぁ…
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