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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 13:53:17ID:bnWNYu4w
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0116名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 14:23:19ID:osAXqCFv
>>115
それは無理
0117名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 20:36:40ID:GCTXLZTS
>>116
はて、スクショ見てると勾配に橋脚がついているのだが
0118名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 20:40:35ID:2jE2Cplr
FTの公式ページに行けないorz

>>117
どこのスクショ?
0119名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 23:03:05ID:GCTXLZTS
公式アップローダーの一番上にある花菱烈火氏のスクショ
0120名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 01:33:20ID:Oi9XKcBw
公式見れなくて確認できない・・・

花菱氏のならデフォルトの橋脚自体を自前の絵に変更している可能性アリ。
0121名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 15:17:20ID:vqXZpl8A
もう腐ってる
0122名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:18:39ID:YEbdSF+Z
ほっしゅ
0123名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 15:55:11ID:EQlLKnuP
ほっしゅ
0124名前は開発中のものです。2006/11/11(土) 10:23:41ID:Bg3OiQLm
ほっしゅ
0125名前は開発中のものです。2006/11/11(土) 15:48:58ID:VyZ2O02I
これって何で開発してるの?
0126名前は開発中のものです。2006/11/11(土) 15:49:56ID:bkhjd7Dr
C#
0127名前は開発中のものです。2006/11/11(土) 16:14:29ID:VyZ2O02I
C#か
俺には無理だorz
0128名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 19:15:47ID:dqjlJ3B0
保線
0129名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 23:13:13ID:ktOxcR7W
鉄道屋 バグさえ無ければ・・・ バグさえ無ければ・・・
0130名前は開発中のものです。2006/11/29(水) 23:22:10ID:yM1ixCNu
鉄総板のスレオチタ\(^o^)/
0131名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:41:22ID:FKiXLeDb
保線
0132名前は開発中のものです。2006/12/14(木) 00:25:42ID:vcbuzx4F
保線
0133名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 09:44:09ID:7W7zhCmt
保線
0134名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 22:27:19ID:osWdpUzj
保線
0135名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 12:53:25ID:b2BVP4j4
保線
0136名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 17:10:34ID:vevOwKt6
保線
0137名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 22:05:39ID:Tjm+fgkB
保線
0138名前は開発中のものです。2007/01/29(月) 21:38:47ID:AeE1jawm
保線
0139名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 20:39:10ID:sbxe30NQ
保線
0140名前は開発中のものです。2007/02/15(木) 17:52:44ID:MMgFLSUZ
保線
0141名前は開発中のものです。2007/02/23(金) 18:28:28ID:HebWfNZX
保線
0142名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 18:06:20ID:VISWqLdQ
age
といったところで過疎スレにアドバイス
このスレの住人にも開発に参加できる
能力を持っている香具師がいるとおもうんだが、
そいつらとプラグイン作者とFreeTrain作者と
協力すればいいんじゃないかな。
あとプラグインは初心者が分かりやすいように
はじめからまとめておけばいいとおもう。
列車の速度については
プラグイン作者とFreeTrain作者が協力して
1単位これくらいのスピードがでるようにする」とか
そのへんを弄ればいいとおもう。
Meは全然プログラムはできないけど
アドバイスや応援ならできる。
あと、A列車でいこう的な
ストーリー関連やミッション関連もいれると
もっとおもしろくなるとおもうのだが

どうだろう
0143名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 18:17:48ID:4YuK9mXo
作者が無期休業状態なので無理。
0144名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 19:10:58ID:Ft6HIMtw
http://www.nhk.or.jp/syumiyuuyuu/train.html
0145名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 20:06:58ID:YEjUpmIm
>>142に乗せられて立候補するようなPGじゃ役に多々無そうだなw
0146名前は開発中のものです。2007/02/27(火) 20:44:36ID:nZZNM3qo
みんな暇がないのれす。
0147名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 20:13:46ID:perOudO+
>>142
で、おまいは何をやってくれるん?
0148名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 22:29:19ID:jROUeZxl
俺、Vista対応作れないから駄目だな。
0149名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 15:46:21ID:66WKuLuE
保線
0150名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 19:56:54ID:dQQhz4iV
保線
0151名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 15:59:19ID:Toausp/a
保線
0152名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 16:17:06ID:2PLE9QpD
2か月は放置しておいても落ちないから安心汁
0153名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 19:07:01ID:PQOnxXNZ
確認した中では5年近く放置しておいても落ちないから超安心汁
0154名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 19:32:40ID:Toausp/a
了解
0155名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 02:15:54ID:lfvUcrg9
http://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070407.jpg
(500KBくらいあります)
郊外の風景に挑戦しているのですが、なかなか難しい…
0156名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 21:29:58ID:C30Qzhy9
>>155
なかなか綺麗だ。
あと、道路に横断歩道が欲しいな。
0157名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 03:16:03ID:7IM4pEPR
>>156
ありがとうございます。横断歩道は私も付けたいですね。
横断歩道を設置するとなると信号も欲しいところですが、
その辺は最後に手を付けようかと思っています。

http://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408a.jpg
休日一日でだいぶ開発が進みました。

http://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408b.jpg
一等最初に作り始めたアウトレットモール。
佐野とか御殿場にある奴を想定して作ったものの…でかすぎたようです。
ドット絵のクォリティが何しろ高いので、夜景はとてもビューチフル。
http://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408c.jpg
0158名前は開発中のものです。2007/04/10(火) 18:57:13ID:DwSYIiq6
freetrainってvistaには対応してないのかな?
0159名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 09:09:13ID:HraLyTmH
(ひんと)どっとねっと
0160名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 13:25:38ID:Ck61jRIt
.NET Framework 1.1の事?それならインストールした。つもり。出来てなかったのかな?
始めようとしたら

"freetrain.framework.MainWindow" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
at Driver.Driver.run(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 37
at Driver.Driver.Main(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 26
"freetrain.framework.ResourceUtil" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
at freetrain.framework.MainWindow..cctor() in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 119
CLSID '{E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602}' の COM オブジェクトは有効でないか、登録されていません。
at org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:line 47
at freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:line 93

って出てきた。どなたか対策教えてください。
0161名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 17:09:06ID:dXK2bjBF
もう遅いかもしれませんが…
ttp://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/guide/guide_01.html
ここにある「本体のフォルダを置く場所」の項はクリアしてますか?

公式のトラブルシューティングに誘導しようと思ったら消えてるのね…。
0162名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 02:33:59ID:DYG0U2AC
とてつもなく初歩的な質問で悪いんだけど、
高架の道路がうまくつくれないんだけどコツがあるのかな?
勾配つくって、そこを始点に伸ばそうとおもっても
うまく伸びてくれないんだが・・・orz
0163名前は開発中のものです。2007/06/04(月) 03:02:19ID:zRBhyF6k
>>162
勾配道路は”建物”だから、線路のようにはいかないのです。

道路のヘイト(高さ)を上げるには・・・
まず目的の高さの線路を作って、その線路から道路を延ばす。
これで”高架道路”という扱いになる。
高架道路を引いて、理想の形になってから
最後に勾配を設置するようにするのが良いと思うよ。
01641622007/06/04(月) 22:42:39ID:LWzb1Gh8
>>163
無事つくれました。
ありがとう。
0165名前は開発中のものです。2007/06/07(木) 22:19:32ID:gS4r9ixM
http://freetrain.sourceforge.net/
0166名前は開発中のものです。2007/06/17(日) 23:34:57ID:94kGGbA9
俺の糞VistaだからFreeTrainはおろかBVEも動かないw
0167名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 00:25:40ID:kUJGGwiM
Linux版FTとかできないかな。
0168名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 12:27:14ID:tseC9jFI
まだ全然ゲームになってないですけど
http://www.crs.sakura.ne.jp/mg/stk/
0169名前は開発中のものです。2007/06/21(木) 21:06:09ID:q7Lv+trH
俺は検索していたら偶然、フリートレインを発見して
ダウンロードしたけど面白いゲームなので気に入りました。
このゲームは
1.バスの運行は出来ないのですか?
2.鉄道の信号機で列車は停止しないのですか?
方法がありましたら教えてください。
0170名前は開発中のものです。2007/06/22(金) 05:41:49ID:y9DOSt0I
>>169
1.バスはない。プラグインで誰か作ったらできるかもしれない。
2.ダイヤ設定で信号の脇をクリックすると駅と同様の設定可。
0171名前は開発中のものです。2007/06/22(金) 09:47:20ID:2+g3cRO0
>>170
念のため付け足すと、プラグインといってもソースから作らなきゃ無理だと思う。
0172名前は開発中のものです。2007/06/22(金) 21:49:20ID:+bNTrgUk
>>170
有り難うございます
フリートレインをしていて、思ったのですが
信号機ですけど設定が難解で難しいです。
信号機を設置したら反対側の電車が来るまで
停止にしておく設定があれば、
分かりやすくて便利だと思います
0173名前は開発中のものです。2007/06/23(土) 09:40:00ID:OTSE/JMN
俺のパソコンでダイヤグラムや建物総合など左に出るエクスプローラのようなものの操作が出来ません。
クリックしても反応がないのですが・・・。何か対処法はありますか?
0174名前は開発中のものです。2007/06/23(土) 11:08:56ID:iQw2lytK
変態キモ女はMac使いwww

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このスレ立てて常駐うp誘いしてる変態女
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/diet/1181982908/l50x
0175名前は開発中のものです。2007/06/27(水) 13:08:49ID:rF+bYajt
俺XNAでX箱用ソフトの開発したいのでC#勉強する
C++では既にゲーム作れる・・てか色々作ってる
以前FreeTrainの開発に協力したかったが
C#だめぽだったので挫折したが
ひょっとしたらそのうちプラグインor本体の開発に協力できるかもしれん

俺が実現したいのは
・バス、トラックの運行
・グラフィックの向上
・詳細なダイヤの設定

以上チラシの裏でした
0176名前は開発中のものです。2007/06/27(水) 13:13:20ID:+bCTEYXu
>>175
おお、期待してるぜ!
0177名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 20:23:43ID:4j6GcP4Q
>>175
鉄道信号だけど、設置だけで何の設定もいらず
反対側の電車がくるまで無条件でその場で停止
する信号も作ってほしい。
0178名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 20:39:23ID:fDYjc5G3
>>175
同じく期待してます
できれば途中経過も報告してほしい
0179名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 23:47:40ID:L+9QQjeQ
旧札幌駅や
日本各地の有名、特徴ある駅舎があればいいかも?
0180名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 01:45:46ID:Y65Ghk2V
それはドット絵が描ければ何とかなるかも。
0181名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 10:57:36ID:WOrOYqJs
>>180
俺は知識がないから描けないです。
0182名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 17:47:29ID:g+iOL8wx
とりあえず、いちいち要望に反応しなくていいと思うよ?
まずは、自分のやりたいことをやってちょーだい。
0183名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 21:53:15ID:th36eCeM
地下鉄の作り方を教えてください。
0184名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 22:48:03ID:qaNr18C+
>>183
線路は敷けるでしょ?
0185名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 22:52:07ID:th36eCeM
地下鉄の駅はどうやって設置しますか?
0186名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 23:13:31ID:qaNr18C+
>>185
駅舎は地上に設置.
ホームが地下2階にある場合は,地下1階にもホームを置く必要あり
0187名前は開発中のものです。2007/07/01(日) 15:49:41ID:KX6GYL6Z
ダート道路を作った俺が何故かサーキット道路を作成中



現在テスト試験中です
0188名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 00:42:36ID:Qxm96f3X
>>186
感謝します
地下というのが−1から−6まであるのですが、
地下6階まであるのですか?
−6にホームが設置できますが駅舎は設置できません。
0189名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 01:00:51ID:Qxm96f3X
ホームを設置するとき駅の番号でST1とか
言う番号が割り振り当てられますが
地下鉄の駅の場合、三角の注意マークが表示されるだけで
割り振りは出来ないのですが、freetrainは
そういう仕様なのですか?
初心者の質問で申し訳ありません。
0190名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 01:04:18ID:Qxm96f3X
書き忘れましたが、地下鉄の電車は地下鉄駅が停車できないのですが
皆さんも同じですか?
0191名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 02:04:30ID:FO126FUB
>>189
地下2階以下、地上3階以上だと自然に駅と接続されない。
そのような場所にホームを造る場合は、駅に直接接続するのではなく、既に駅に接続されているホームに接続すればいい。

地下6階にホームを造る場合は

駅→B1のホーム→B2のホーム→B3のホーム→B4のホーム→B5のホーム→B6のホーム

という具合に手動で関連付ける必要がある。
駅と接続していないホームには電車は停まらない。
0192名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 23:18:25ID:o8FmGWWJ
車両購入しようとした途端にエラー
手動ダイヤ設定しようとした途端にエラー
助けてくれwww
0193名前は開発中のものです。2007/07/10(火) 03:20:43ID:Itb6V7gm
そういえば他社も路線引いて
列車走らせたりしてきたら面白くない?

並列区間の客の奪い合いとか
相互乗り入れとかなんか楽しそうだけど
0194名前は開発中のものです。2007/07/10(火) 09:14:09ID:kv2/Y4Yz
>>193
期待してるぜ!
0195名前は開発中のものです。2007/07/10(火) 15:18:55ID:g2DuaesS
>>193
あんま意味無いような。だって仮に客を全部奪われても倒産とかしないし。
0196名前は開発中のものです。2007/07/10(火) 21:00:57ID:EJjTLwpY
新参の方もちらほら居るようなので、あえて言わせて貰うが
FreeTrainが停滞してるのはアイデアがでないからじゃない。開発者がいないから。

有名鉄道シムのファンやダイヤを再現したい鉄オタが思いつきそうな
アイデアはほとんど出尽くしてる。正直もうおなかいっぱい。
興味がある人は公式フォーラムの過去ログやSourceForgeのFeature Requests、
それとC477氏のサイトのNeoFT構想などを見てくれ。
0197名前は開発中のものです。2007/07/10(火) 22:04:04ID:i3zc2Vg/
まあそれでもアイデアがでてくるのはいいことだと思うけどね
0198名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 08:46:33ID:ZX5hu4a6
ファンが語る場があってもいいじゃないか.
0199名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 11:55:06ID:Po3hm5Qz
でも、語るだけで満足ならいいが、
本気で採用してもらいたいと思ってるならSourceForgeとかpukiwikiに
しっかり纏めて書いておく方が、後々便利だと思うよ。
0200名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 12:18:39ID:P2Qz5KSt
作ればいいじゃん。
あるいは内部処理について議論するだけでもいい。
後者なら俺も参加できるしなww
0201名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 18:42:24ID:Dx7qpOuX
>>200
正直作りたい
プログラムはちょっとだけできるが
あまり大規模なの作ったことないんだよな
0202名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 19:33:03ID:P2Qz5KSt
表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?)
基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?
0203名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 19:36:34ID:Dx7qpOuX
>>202
そうだな・・
とりあえずその程度のものなら
作れるかもしれん

やってみよう
0204名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 20:16:59ID:P2Qz5KSt
きっとA7も内部的には縦横と斜め45度だけだよ。
ttp://gamdev.org/up/img/9743.jpg
(赤が縦横のデータで、青が斜めな妄想図)
0205名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 20:22:57ID:Dx7qpOuX
なるほど
でも同じ45度でも接続によって
列車の移動ルートが違うよね
そのへん超めんどくさそう

あとA7って列車は3Dだっけ?
0206名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 21:56:26ID:P2Qz5KSt
> あとA7って列車は3Dだっけ?
どうも向きが微妙にずれている気がするけどw
スロープを上り降りする様子からは3Dっぽいですね。
トレインコンストラクションで見れるテクスチャーからも、
ポリゴンかな?という感じはする(ただ、建物は2Dらしいけど。

> 列車の移動ルートが違うよね
A7はエディターからマス目データ(?)設定するときに、
表示位置や向きも設定してるんですかねぇ。

スピード的には、
外見上はカーブの半径が2.5マスだから2.5×1/2πで4マス弱。
内部的に@〜Cで4マス分。A→Bの距離を√2としても約4.4マス。
@A□
□□B
□□C
カーブなんで内部的処理に比べて、外見上の進みが遅い分には、
あんまり問題なさそうにも見えますが。

あとポイントは直進と分岐で見せ方を変えないといけないですかね。
0207名前は開発中のものです。2007/07/12(木) 00:09:41ID:lA67htvw
>>206
【3Dと2Dの件】
やっぱそうですよね
建物→2D
列車→3D
オール2Dの方が楽・・・てか3D作れんしw
なんだけど2Dだと列車の絵用意するの大変だよね・・

【移動ルートの件】
これって4マス弱、もしくは4.4マス
いずれにしてもぴったりではないので
誤差がでるよって話でおk?

【見せ方の件】
これってポイントそのもの画像のこと?
だとしたら解像度によるかなと
0208名前は開発中のものです。2007/07/12(木) 00:17:10ID:hammZ4/K
見た目に拘ってカーブらしい動きさせたいなら、
内部データもカーブとして持つほうがいいんじゃないの?よくわからんけど。
内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
0209名前は開発中のものです。2007/07/12(木) 00:22:13ID:tjhfSzbA
> 内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
それに関してFA出すには実装するしかないけど、
> ・直線
> ・45度カーブ
> ・45度ポイント
でとりあえず実装できれば、
取っ掛かりが単純になっていいんじゃないかと思う。
0210名前は開発中のものです。2007/07/12(木) 00:28:55ID:lA67htvw
>>208
内部が単純だと実装が楽になるとか
そういう話なんじゃあるまいか

正直俺は見た目が変わる時点で
内部表現も変えたほうがいいと思った

>>209
ほぼ同意
要は画像で内部表現の説明してたのって
3x3ブロック使ったRの長いカーブだけど
それって単純な45度カーブができてから
次の段階として考えれば良いと思う
0211名前は開発中のものです。2007/07/14(土) 14:58:34ID:VESo21ol
相手の列車が来るまで信号待ちが出来る
信号を誰か作ってほしい。
0212名前は開発中のものです。2007/07/14(土) 16:10:54ID:HDJQUbq9
列車が来たら正面衝突して大爆発する初代A列車仕様が漢らしいと思うが
0213E2312007/07/21(土) 14:56:37ID:DwGUFUlk
フリートレインで四国地方を作ってるんですがJR四国の8000系がほしくてたまりません(485系のしらさぎで代用してるけど・・・。)
0214名前は開発中のものです。2007/07/23(月) 01:44:45ID:dZRgjWjV
freetrainは
坂道を造るとか、高架の上がり勾配、下がり勾配が
作りにくいよ。
これを何とかして欲しい。
0215名前は開発中のものです。 ◆/CAjxHPQYg 2007/07/23(月) 15:51:00ID:ugumIzV7
freetrain重い
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