鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 13:53:17ID:bnWNYu4w情報交換スレッドです。(sage推奨)
[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/
[関連スレ]
お察し下さい
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0002名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 13:53:58ID:bnWNYu4w・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
(FreeTrain:バグ報告の手順)
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。
0003名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:21:53ID:KxU387TN0004名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 03:52:14ID:3fFnX+CX鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1075111924/
0005名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 20:53:13ID:UPqvCkMC0006jyaiaso
2006/02/18(土) 19:30:50ID:IiSe5ACe0007かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
2006/02/18(土) 19:46:17ID:1Wrawf570008jyaiaso
2006/02/18(土) 19:48:42ID:IiSe5ACe0009かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
2006/02/18(土) 19:50:46ID:1Wrawf570010jyaiaso
2006/02/18(土) 19:53:46ID:IiSe5ACe0011かびゐんゐん ◆X/7xWmCU32
2006/02/18(土) 20:00:01ID:1Wrawf57そのときはここを使おう
めちゃいけ見てくるよ
0012名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 23:37:26ID:q8Th4bEW0013名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 21:36:55ID:sBM1OGF/0014名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 19:26:21ID:VTanDlPg0015名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 14:18:46ID:a4kZLMV70016名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 20:57:06ID:47imX0so0017名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 13:33:02ID:cTOg7RxB路線運行表の空いてる時間に手持ちの電車を設置すると、
他のプレイヤーも含めた電車の運行が画面で見れる、みたいな。
で、投資することで新路線や線路・ホームの増設が出来て、
新しく出来た線路は投資者に使用優遇(非投資者の線路使用は投資者にお金を払う)
ゲームスタート時は1両編成だがお金をためて車両の増設。
実際の日本の鉄道ではありえないけど客車と貨物車をつけたり
さらに戦闘車両(ライバル会社の電車や線路上の障害物の排除用)をつけたりするとSFっぽくていいかもしれないw
0018名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 19:08:34ID:YsOq+DWd詳細キボン
ちょとだけ面白いかもしれん
0019名前は開発中のものです。
2006/03/09(木) 06:38:32ID:+j1eYiXHいや、だからって別スレ立てろとは言わんが。
0020名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 01:46:29ID:I2TIFxwC0021名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 03:50:08ID:Q+mVDSLWもちろん線路はベジェ曲線。
斜面の傾斜は無段階で、
場合によってはスイッチバック必須でありますな?
0022名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 01:23:31ID:QIj1JXwp0023名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 10:20:41ID:VrUmWGTNマニアックすぎてわからんw
0024名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 19:37:19ID:Exobc+7Yごめんね、急勾配な線路敷いてごめんね。
と謝りながらスイッチバック作ったり、
手前の駅で重連用の待避線作ったり。
(妄想は楽しいなぁ
0025名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 23:47:14ID:InVtnK6Y0026名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 21:12:12ID:yLsQrfCN0027名前は開発中のものです。
2006/04/08(土) 07:07:34ID:KRLjXJwh0028名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 15:49:25ID:tw6Cz4ZV0029名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 02:27:46ID:VZQP84wPなんかあちこち見ても放置プレイなんですが。
0030名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 17:02:01ID:mL8ceBd3途切れてるけど
0031名前は開発中のものです。
2006/04/14(金) 23:58:51ID:8wwfDkGx0032名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 20:30:07ID:FhoagQ61C477氏とharu氏には感謝することしきり。
有難く利用させてもらってますんで。
0033名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 11:03:27ID:0rYQHSYM箱庭感覚で建物建てたり線路ひいたりして、町とか作ってみたり。
製作は休止(?)してるっぽいけど、これからも期待してる ヽ(´ー`)ノ
0034名前は開発中のものです。
2006/04/28(金) 20:16:17ID:EHrTQi1R0035名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 17:30:08ID:NqB4H1jK0036名前は開発中のものです。
2006/05/05(金) 13:44:44ID:BHX1mxXK0037名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 09:10:01ID:o1KCOXo1最近見つけてfreetrain始めたのですが、
どうしても高架が作れません。
説明書の通りにやっていつのですが、「障害物があります」
というエラーになってしまいます。
そして、その高架は削除も出来ません。
何か対処法などはあるのでしょうか。
0038名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 10:35:24ID:8JC9D/Mjクリックするところがずれているとしか思えん。
どうしても作れないなら高台から線路引いて延ばせ。
0039名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 11:30:24ID:o1KCOXo1ありがとうございます。
先端のマスではなく、線路の先端をクリックだったのですねorz
失礼しました。
0040名前は開発中のものです。
2006/05/11(木) 12:48:34ID:e3WY4e710041名前は開発中のものです。
2006/05/16(火) 22:20:42ID:gRaPjsiq0042名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 02:50:29ID:1KxttyBjフリーにしては良くできてるよね。
確かに発展途上ぽいけど開発とまってるわけ?
何なら俺が手を加えても良いんだけど公式行っても
「お手伝いなら車両か建物描いてね」程度しか書いてない気が…。
0043名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 03:22:23ID:FyN/l438うぉ!なんと神々しい!!
ここは477氏のレスに期待・・・
もしくは、公式のフォーラムは停止しているので、
今現在プログラムをいじっているC477氏のサイト
ttp://www.rocket.ne.jp/~nao/
の雑談掲示板
ttp://www.rocket.ne.jp/%7Enao/pukiwiki/pukiwiki.php?%BB%A8%C3%CC
で連絡をとってもらえるとさらに確実かもしれないです。
0044名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 03:55:27ID:ik8sM/Uj期待してる人間は多い。
0045C477@二両目
2006/05/19(金) 21:19:05ID:8KngUo+4ちなみにソースに関するドキュメントはありません。
ソース中に若干コメントがあるにはありますが。
あと、FreeTrainExのソースは"C477_Unofficial200309 "
というブランチにあります。
0046名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 16:24:40ID:Utyj1rFv0047名前は開発中のものです。
2006/05/28(日) 19:59:58ID:7uAeKkvD0048名前は開発中のものです。
2006/06/01(木) 21:49:50ID:N09XwlPY0049名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 09:49:35ID:Sb6OHA7z0050名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 17:31:21ID:Am6eNaG/0051名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 00:06:56ID:PT2uky/O0052名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 19:21:26ID:YD3NR84a0053名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 22:50:48ID:bL7EP+JU一応形としては完成してるし、プラグインはその気になれば作れるし。
0054名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 00:26:21ID:BnL1kAGQ終わってなくて
まだ開発を続けるつもりならそういってほしい
0055名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 00:30:04ID:SH9gcqPx終わった。
これで満足か?
0056名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 01:54:57ID:X/1avUfTうぃ
それで満足です
はっきりしてくれた方が
割り切ってやれるからね
0057名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 13:30:19ID:RHjAEzYr今はただ電車が走り手動で建物を置くことしか出来ないけど、今後最低でもFreeTrainレベルにして
「ゲーム」と呼べる物にしたいです。
今後SSを上げたりしていくのでお楽しみに...
0058名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 14:18:38ID:RHjAEzYrhttp://www.familynet.gr.jp/~magic/pc/up/files/p1d0002.jpg
まだまだ作り掛けです。あと電車については全然詳しくないので、アドオン製作者に頼る予定です...
0059名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 14:21:19ID:RHjAEzYrhttp://www.familynet.gr.jp/~magic/pc/up/index.php?mode=0
ここのp1d0002.jpgがSSです。連続投稿失礼しました。
0060名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 14:28:12ID:y5zDnk1M403 Forbbiden
0061名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 14:29:21ID:y5zDnk1Mみれました。期待してます。頑張ってね!
0062名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 00:56:36ID:jTo4ak8yとりあえず
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0079.bmp
と
http://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0078.bmp
を作ってみたけどFT上で動いてくれない
使用されたパラメータが無効ですとか出て動かない
この原因は何ですか?
0063名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 06:00:39ID:3S2m8W7D0064名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 08:07:37ID:5iisGvz0ここのドットの色がおかしいんだ!・・・なんて。
0065名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 15:38:06ID:jTo4ak8yxmlファイルはこれです
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0080.xml
0066名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 17:27:37ID:Szk94AiWファイル名を正しく変えて放り込んだら動いたぞえ?
0067名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 21:14:43ID:aAOojTcUそれは本当ですか
じゃあファイル名のところが間違ってたみたいですね
ありがとうございます
0068名前は開発中のものです。
2006/06/21(水) 20:42:46ID:syDZ7pyd0069名前は開発中のものです。
2006/06/27(火) 17:35:21ID:ZCp19GL00070名前は開発中のものです。
2006/06/27(火) 18:30:53ID:N4i7qKL20071名前は開発中のものです。
2006/06/28(水) 22:43:49ID:Um1lGo9Y進捗は作者に聞くべきかと
0072名前は開発中のものです。
2006/07/01(土) 23:55:11ID:NPi5dQCs0073名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 10:18:58ID:f6CMGI9Y0074名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 23:37:15ID:xspGZ60Rあるの?未完成の物を完成させるのが楽しいって言っちゃったらそれまで
だけど・・・
やりこんでる人からそういう書き込みがあれば少しは変わらないかな。
メンテなんて好き好んでやりたがる人はいないよね。
0075名前は開発中のものです。
2006/07/08(土) 10:12:14ID:A1PnDHai0076名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 17:50:41ID:Aye0FFbSつまり経営のシステムよりグラフィックの改善を優先すべき(と思う)
※以下おれの提案
地面にテクスチャつけるとか水面の色を変える → マップの大半を占めてるから必要
透過マスク対応とか → ギザギザをなくして建物・車両のクオリティを上げる
絵の汚いプラグインを改変(or削除)するとか → 絵の作者には失礼になるので慎重に、でも重要
思い切って3D化という手もある
地形をスムージングしたり自由に拡大縮小できたり車両が曲線区間を美しく走行したり…
あと動作の軽量化を(´・ω・`)
画面内に列車が複数あるときの描画更新範囲がおかしい(気がする)。
VRAMが減ってくるとこれがネックになってものすごくスピードが落ちる。
反論してくれ。
0077名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 18:25:42ID:vb4okMHO0078名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 16:16:14ID:VRuUfbyY>思い切って3D化という手もある
それではA列車4をベースにした意味が無くなる気が…
0079名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 16:19:44ID:VRuUfbyY0080名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 23:23:59ID:akM4KJ57絵以外のシステムがごっそり変わらないならいいんじゃないかな?
建物を作る労力も課題だと思うし。
個人的な案としては負荷のかかる処理(例えば株式とか子会社運営)を別
マシンでやらせるとかできたらいいなぁとか思ったり
0081名前は開発中のものです。
2006/07/12(水) 00:01:14ID:xs9XkaErマルチコアCPUなら別スレッドで動かすことで処理効率が上がる(かも)
そうじゃないユーザーは株式機能無しという選択肢もありで…
0082名前は開発中のものです。
2006/07/16(日) 15:18:28ID:6x9e7PTS・ダイヤの詳細設定ウインドウを開いたとき、ウインドウの幅が狭く、分が設定できず、登録ボタンも押せません。
・ドラッグしてもウインドウの幅が変わりません。
解決法をお教えください。
0083名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 00:43:34ID:ba/y/1RGスクリーンショットうp
008482
2006/07/17(月) 09:47:51ID:0usxrcPdちと粗いですが
0085名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 11:41:58ID:xLq/5KGy008682
2006/07/17(月) 14:48:38ID:0usxrcPd解決法はわからずじまいでした。>>85さんの方法を試してみようと思いますが・・・
やり方教えてくださいorz
0087名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 13:01:23ID:VUM666NQ0088名前は開発中のものです。
2006/08/01(火) 13:25:50ID:Uksg6MFx0089名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 18:37:24ID:DuFnfJIF0090名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 20:59:53ID:l9hHRypa列車を走らした状態でブルドーザーをやったら列車回収不能
解決方法無い?
0091名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 21:45:56ID:KtUXf+Gkブルドーザーはかなり例外的な方法だから無理ジャマイカ。
勾配線路もブルドーザーで消去すると収拾が付かなくなる。
0092C477@二両目
2006/08/15(火) 14:30:34ID:0C/QXctQ車両の件は知ってましたが、勾配線路は気がつきませんでした。
橋梁や高架線路でも、好ましくない撤去のされ方をしますね。
てなわけで昨夜少し修正を試みたのですが、芋づる式に問題が出てきて
手に負えなくなり、放棄してしまいました。(最近こんなのばっか・・・orz)
ちなみに>>90の列車の件はCVS上では既に修正済み。
>>82-86の件は手元で再現できないので、確認しようがないですが、
一応フォームのレイアウトを少し弄って余裕を持たせてみました。
そのうち機会があればリリースします。
0093名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 01:27:01ID:TkeP8XoNいつもおつかれさまです。
勾配線路はうっかりブルドーザーで削っちゃうね。
消したことに気づかずしばらく町作り続けてしまって、
後で泣く泣く建物で囲って見えなくしたこともあるw
0094名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 01:56:13ID:2kJtjill0095名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 12:11:23ID:R4wEnTmK同意
読み込みしなおしてやり直せるようにするのが最善だがなw
0096名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 23:37:31ID:f1LLf1/I0097名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 01:21:03ID:1n8DP+RI方向が足りない
0098名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 20:40:47ID:0G0f7/5E俺プラグイン作るくらいの力量ないんで参考写真ならうpできる
0099名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 23:27:15ID:K/ZkAzRV高速とか見てて飽きないと思うし。
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