質問させてください
ゲームプログラム初心者のためのサイトとかで・・
DirectXを使った2Dシューティングの作り方解説してたりしますよね
座標の変数の位置に自機をwhileで消して表示してを繰り返してますがKAGで[if]使って
同じようなことしたらものすごく動作が遅くなりました。

tjsでシューティングという話があったのでKAGでもある程度できたりしないかなと
思ったのですがこれってできますか?うんこ初心者ですみません