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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 19:41:51ID:zq7ROQWO
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/

【公式】
kikyou.info
http://kikyou.info/

吉里吉里ダウンロードページ
http://kikyou.info/tvp/
0281名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:09:43ID:b98smJX3
じゃあ閏年対応でリンクで

*input
[cm]
年を入力してください[r]
[edit name=f.b_year length=100][r]
[link target=*commit]OK[endlink][s]
*commit
[commit]
@eval exp="f.b_year = +f.b_year"
@eval exp="tf.daysInMonth = [, 31, (f.b_year%4)?28:(f.b_year%100)?29:28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]"

*month
[cm][emb exp=f.b_year]年[r]
月を選んでください[r]
@eval exp="tf.i=1"
*month2
[link exp="f.b_month=&(tf.i);"][emb exp=tf.i]月[endlink] 
@jump target=*month2 cond="++tf.i <= 12"
[r][link target=*input]年入力に戻る[endlink][s]

*day
日を選んでください[r]
@eval exp="tf.i=1"
*day2
[link exp="f.b_day=&(tf.i);"][emb exp=tf.i]日[endlink] 
@jump target=*day2 cond="++tf.i <= tf.daysInMonth[f.b_month]"
[r][link target=*input]年入力に戻る[endlink][s]
[r][link target=*month]月入力に戻る[endlink][s]

*next
0282名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:11:08ID:b98smJX3
>>280
全部のレイヤはbaseの子レイヤだから
base.visibleをfalseにすれば全部消えると思うんだけど
0283名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:17:49ID:s3BIGwau
>>281
志村、kag.fore.baseはプライマリレイヤだから不可視には出来んぞ。
っていうかプライマリレイヤ不可視にしたら
Windows標準のグレーの背景が見えるか、
デスクトップが透けてでも見えないとならん事になるんだが。

>>280
マクロ組めマクロ。
画面暗転させたいだけなら、一番上([layopt index=1900000]とかした)の前景レイヤに
真っ黒な画像読み込ませて[layopt visible=true/false]すりゃおk。
0284名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:21:27ID:gPvyQfS4
>>282
ありがとうございます。ただちょっと無理でした。
しかも過去ログ漁ってみたらDee先生も無理だよと言ってるのを今発見してしまいました。
失礼しました。
0285名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:22:34ID:b98smJX3
>>283
そりゃそうだww
素直に真っ黒なレイヤ作って置いたほうがいいね
0286名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:23:05ID:b98smJX3
>>284
上の人の言うとおり
スマス
0287名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:25:32ID:gPvyQfS4
>>283
そうか、マクロがありましたね、試してみます、ありがとー。
0288名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:14:49ID:u4sa1+3c
>>286
いいえ、死んでください
0289名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:18:49ID:b98smJX3
>>288
ご要望は承りました上役とも相談いたしまして今後の運営に役立たせていただきます
0290名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:19:38ID:8j6iumQb
すみませんが結果をランダムにする
やり方を教えてください。
例えば
{クリック}
   ↓
   ↓
   ↓
{ランダム抽選}
  ↓    ↓  
  ↓    ↓  
{右へ行く}{左へ行く}

こんな風なランダムを作りたいです。
お願いします教えてください。
0291名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:26:07ID:b98smJX3
「TJS2をもっと使うために」にいろいろ書いてあるし
公式のログにはいやほどそういうのあるけど
あとKSPとか

@jump target="(Math.random() > 0.5)?'*left':'*right'"

こんなんでとりあえずなるんじゃね多分
0292名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:26:16ID:s3BIGwau
春だねっ!
マヂで春だねっ!
おぢさんビックリだよ!

cf.
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/TJSTips.html
・random と intrandom
0293名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:50:09ID:8j6iumQb
>>291
覗いてみます
0294名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 00:30:47ID:E9pEL3N3
なんか臭い。

ID:b98smJX3  ID:s3BIGwau
0295名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 01:13:08ID:qkAA8c9v
んっ、なに臭い?
0296名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 02:26:59ID:DYMRdca+
ここの人たちって、なんで動作の検証もせずに書き込めるんですか?
書き込んだ後で間違いに気づくとか、信じられないんですけど。
0297名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 02:54:58ID:Ca1rc821
>>296
君みたいな完璧君の来るところじゃないよ
巣に帰ろうね!
0298名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 02:59:56ID:qkAA8c9v
俺は本家に書き込むときはチェックしてから書いてる
ここに書くときは大抵チェックしない
0299名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 03:31:22ID:u8XjtLTM
>296
どうでもいいから。正しいか正しくないかは欲しい奴が判断すればいい。
ここは指導スレじゃなくて雑談スレ。
0300名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 04:13:13ID:qkAA8c9v
あー>>291はそうじゃなくて "&( 式 );" の形にしなきゃいけないんだな
これのことか
0301名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 09:31:12ID:Hq53+XZF
ところでこのスレの人は暗転に画像一枚使ってるの?
無駄っぽくない?
0302名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 11:08:39ID:ggz8F3hJ
別に画像使わなくても最上層のメッセージレイヤを色=黒の不透明度=255で
全面表示させればいいんじゃない?
tjsが理解できるレベルならforで一気にレイヤを消す手もあるんだし
0303名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 11:13:13ID:NPUUfGIh
でもまあ画像一枚入れといた方が楽
0304名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 11:15:02ID:07zQcaSK
真っ黒な画像なんてペイントで30秒あれば作れるだろ。
ゲーム本隊のファイルサイズ気にする時代でもないしなにが不満だ?
0305名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 11:49:04ID:wZTsLfEz
>>301
どうだろ。真っ黒な画像は圧縮率がいいし、わかりやすさ優先でいい気もする。
0306名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 12:33:37ID:W7YiWmJK
漏れは処理のしやすさから「全黒」「全白」「全赤」の3枚はデフォで用意してる
0307名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 12:39:26ID:NPUUfGIh
俺は黒白と他に何色か用意してる
0308名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 12:52:36ID:ipzQ1xCc
>>301

Layer.fillRect(0,0,800,600,0x000000)
0309名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 13:35:58ID:Hq53+XZF
確かに単色画像なら対して大きくもならないか。

>>308
それ知らなかったらそもそもこんな発言してないってw
800→kag.innerWidth
600→kag.innerHeight
で使ってる。
0310名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 13:37:18ID:U58dS9b2
俺も全黒は用意してる
0311名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 17:20:08ID:uBjYMs20
レイヤーを黒く塗って暗転。
実際にやってみると、セーブデータに残らないというバグを出す。
0312名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 19:36:50ID:qtcQ3XCm
レイヤに対するfillとかdrawとかの操作は記録されんから、
tjs使って画面暗転させる場合は直前にセーブ可能ラベル。
んで、次に画像きちんと読み込ませるまでセーブ可能ラベル置かない事。
0313名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 21:25:20ID:Z56Uc3Zn
シナリオの所々でスキップが効かない部分があるんだが、
何が原因してるんだろうか?
ヘンなタグも使ってないんだが・・・。
0314名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 21:49:10ID:qtcQ3XCm
未読なんじゃね?
0315名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 21:55:16ID:Z56Uc3Zn
>>314
いや、既読なんよ。
だから、困っててさ。
0316名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 23:08:10ID:3Ng0w6eR
ランダムのやり方分かったよ
ぐへへへへ
0317名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 23:33:51ID:WzItHbMR
>313
[ws]とか[wq]はcanskip=falseがデフォルトなんで、そのせいじゃ?
0318名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:25:03ID:OIDPQJPQ
>>317
おぉ!感謝!
ちゃんとスキップしたよぉ!
でも、これって[wq]とかのタグ使ったら必ず、その後に追加しなくちゃ
ならんの?
リファレンス読んだんだが今イチわからん。
0319名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:31:24ID:Qeh/ieRI
初歩的質問だけど教えてください。

;メインに使用するメッセージレイヤーの設定
[position layer="message0" color="0xFFFFFF" width="600" height="140" left="20" top="320" draggable="true"]
;サブに使用するメッセージレイヤーの設定
[position layer="message1" color="0xFFFFFF" width="600" height="100" left="10" top="10"]
;サブに使用するメッセージレイヤー2の設定
[position layer="message2" color="0xFFFFFF" width="50" height="200" left="560" top="115"]
;"message1"を見える状態に
[position layer="message1" visible="true"]
;"message2"を見える状態に
[position layer="message2" visible="true"]
;メッセージ0と1と2の文
[current layer=message0]
※※※
「こんにちは」[r]
[current layer=message1]
ステータス枠[r]
[current layer=message2]
5月16日[r]
[s]

これでやるとmessage2文の5月16日の
5月の上に空白スペースがでます。
これを無くしたいのですがどうすれば良いのでしょうか?
教えてください。
0320名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:32:41ID:OIDPQJPQ
]の後に\を入れてもダメ?
0321名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:38:28ID:Qeh/ieRI
¥を入れたら画面に¥が表示されます
0322名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:45:09ID:iahTi4Ny
message2レイヤの幅が狭いから?
0323名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:48:08ID:Qeh/ieRI
message0レイヤは横になるよに表示させるようにしてます
message1レイヤも横になるよに表示させるようにしてます
message2レイヤは縦になるように表示させているんですよ
これがいけないんでしょうか?
0324名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:56:57ID:3rsqQ+hx
メッセージレイヤ2の設定をこうすればおk
[position layer="message2" color="0xFFFFFF" width="50" height="200" left="560" top="115" marginL=0 marginR=0]
0325名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 01:04:31ID:Qeh/ieRI
おお!!
文がちゃんと上に埋まってます。
初歩的な質問に答えてくれてありがとうございます
ありがとうございました。
0326名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 01:26:48ID:YYujQUMo
便乗で、このスクリプトを試しに入力してみたんですけど俺の場合下記のエラーがでるんですが。
void からObjectへ変換できません。object型が要求される文脈でobiject型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します。
分かる人にはかいてある通りだろ。って事なんでしょうけど、猿にも分かるように翻訳&解決策きぼん。
0327名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 01:49:36ID:qIOipBxY
タグで要求されたレイヤーがないんじゃねーの。
0328名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 01:50:16ID:3rsqQ+hx
翻訳はできんけど、たぶんメッセージレイヤが足りてない。
Config.tjsのnumMessageLayersを3以上にするか、
[laycount messages=3]
とかすればおk。

あと、上のやつだけど、marginLとmarginRいじるより、
[current layer=message2]
[style autoreturn=false]
5[r]月[r]16[r]日[r]
ってするほうが真っ当のような気がしてきた。まぁ好きなほうで。
0329名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 01:58:25ID:XaEgZG15
>>326
メッセージレイヤが設定デフォだと2枚までしか使えないから
message1まではobjectになってるけどmessage2以上はvoidに
なってるって意味じゃね?
0330名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 02:03:22ID:YYujQUMo
答えてもらえると思わんかった。ありがとん。
そういう意味なんだ昨日も同じエラー出ててなんだろな〜って。
0331名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 02:09:54ID:3rsqQ+hx
>318
例えば[wq]は、前に指定した[quake]の揺れが終わるまで待つタグだけど、
canskip=trueなら、プレイヤーがクリックなんかすると、待つのを止めて
すぐに揺れを停止できるようになる。

[wq]はデフォルトでcanskip=falseなので、指定しないと嫌でも[quake]で
指定した時間が経つまで待たないといけなくなる。

全部に指定するのが面倒なら、あらかじめマクロで、
[macro name=mywq]
[wq canskip=true]
[endmacro]
とでもしておいて、
[quake time=2000]
[mywq]
ってすればおk。
0332名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 03:01:33ID:Qeh/ieRI
>>328
使いやすいほうでやりたいと思います
本当にありがとうございました
0333名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 10:07:39ID:plbiha+g
>>329
いいたいことは分かるが説明としてはちとおかしい
Mesage0とMessage1はインスタンス化されているがMessage2はインスタンス化されてない
とか、こんな感じ
0334名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 10:24:37ID:plbiha+g
var Window_01;
var Window_02;

Window_01 = new Window();
Window_01.visible = true;
// ここでエラー
// 名前自体はWindowだが中身はvoid(空)
Window_02.visible = true;
// 上の一行をコメントアウトしてから実行
System.inform(typeof(Window_02));
// ここで実体化される
Window_02 = new Layer(Window_01, null);
System.inform(typeof(Window_02));

要するにこういうこと。
0335名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 13:36:31ID:OIDPQJPQ
>>331
アリガd
マクロ使うコトまで教えてくれて本当に感謝!
0336名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 22:42:14ID:7ULmJeRP
コマンド群に画像を使うやり方を教えてください。
0337名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 22:49:59ID:Z8gT5hOJ
button
0338名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 23:01:46ID:GvS56pbA
いい加減の初歩的質問多すぎ(´・ω・`)
0339名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 23:29:57ID:7ULmJeRP
>>337
そのやり方は画像をクリックしたら
指定した場所へ飛ぶことはできますか?
0340名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 23:35:41ID:NS43lsqv
とりあえずbuttonについては調べてみたのか?
どのあたりをどのように調べたか教えてみろ。
0341名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:20:33ID:ABN8xhaI
>>340
調べてません
0342名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:30:08ID:NG7aL2My
とりあえず、死ねばいいと思うよ
0343名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:31:29ID:ABN8xhaI
画像タグですか?
何タグぐらい教えてくださいよ
0344名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:32:43ID:fC29ziJZ
buttonタグだろ
リファレンスはざっとでも目を通しとこうや
0345名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:39:22ID:I0dszHNR
>>336はゲーム、というか物を作るのに不向きな性格。
0346名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:58:22ID:ABN8xhaI
>>344
サンクス
>>345
死ねばいいと思う
0347名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:18:13ID:nidniAeO
っていうか生きるのに不向きな性格。
0348名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:23:32ID:REHKKqNL
>>347
お前も死んどけ
0349名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:32:09ID:UW+zT8Bj
っていうか存在そのものが不要な性格
0350名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:43:45ID:nidniAeO
buttonタグすらさがせない赤ん坊よ。
このスレはお前のおしめじゃないんだよ。
0351名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 10:06:39ID:NG7aL2My
熊先生、熊先生持ってこいアパーム!!!!


第一種厨房警報発令!
0352名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 10:18:29ID:dvI9FBwQ
tu-ka、さくっとスルーすればいいじゃん
0353名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:37:28ID:7Uip9MHU
お前ら意外とやさしいな
0354名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:18:09ID:S8XAfYB1
>352
スルーしてたらいつまで経っても人のいいヤシが教えるから
ちょっとつけあがってきてるとオモ
0355名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 22:28:35ID:I0dszHNR
同意
0356名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 01:51:21ID:7SOW9jFa
質問スレってのはテンプレ読まない、過去ログ読まない人間が永遠に発生する。
それをいちいち誘導したり出来る徳の高い人間だけが回答者になれる。
既出とか言って切れる人間は質問スレに向いていない。
雑談スレと混じっているからやっかいだけどつまりはそう言うことだ
0357名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:12:11ID:DP1mnGNd
つまり馬鹿ばっかりってことだな
0358名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:14:36ID:EZqC+XKV
下記の様なデータ形式で、変数にデータを登録したいので、
_________________________________
(略)
[eval exp="f.data[0][0] = '1行目の1項目のデータ'"]
[eval exp="f.data[0][1] = '1行目の2項目のデータ'"]
……
[eval exp="f.data[0][24] = '1行目の25項目のデータ'"]
[eval exp="f.data[1][0] = '2行目の1項目のデータ'"]
……
[eval exp="f.data[99][24] = '100行目24項目のデータ'"]
_________________________________

cvs形式のデータを使用して、一気に大量のデータを変数に読み込みしようと考え
loadメソッドを使用すればできそうというところまでたどり着いたのだが

http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/array.html

こんな感じで、読み出しルーチンを書いたのだが、ココから先
どの様に記述すればいいかわかりません
tjsのメソッドの記述のしかたの 基本を教えてください。

[eval exp="tf.j =0"][eval exp="tf.j_max =99"]
*for_j
[eval exp="tf.i =0"][eval exp="tf.i_max =24"]
*for_i
[eval exp="f.data[tf.j][tf.i] = 'loadメソッドを、どうやって書けばいいかわからない'"]
;next_i
[eval exp="tf.i += 1"][jump target=*for_i cond="tf.i <= tf.i_max"]
;next_j
[eval exp="tf.j += 1"][jump target=*for_j cond="tf.j <= tf.j_max"]
0359名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:15:08ID:4DITO4lC
いちいち誘導するのも優しさなら、
いちいち叱ってやるのも優しさだよ。
0360名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:26:37ID:XrHUBNl1
本人のために安直さをいさめて態度を直させようとすることは
なかなか骨の折れることだし、それをしてる人は少ないだろう

してるのは後進者をあざ笑ってくさすことばかり

>>358
tjsで書けばこんな感じかと
ただしdatafile.txtは
 日本,東京,jp,円
 イギリス,ロンドン,uk,ポンド
 ロシア,モスクワ,ru,ルーブル
というファイル

@iscript

f.a = []; // 配列を定義
f.a.load("datafile.txt"); // 配列f.aにデータをロード

// この時点でf.aは
// ["日本,東京,jp,円", "イギリス,ロンドン,uk,ポンド", "ロシア,モスクワ,ru,ルーブル"]
// という配列

for(var i=0; i<f.a.length; i++) f.a[i] = f.a[i].split(","); // f.a[i] を "," で分割

// この時点でf.aは
// [["日本", "東京", "jp", "円"],
// ["イギリス", "ロンドン", "uk", ポンド"],
// ["ロシア", "モスクワ", "ru", "ルーブル"]]
// という配列

@endscript
0361名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:46:01ID:V099PSMW
>>358
つ ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_tjs003.html
0362名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 02:47:56ID:IQqQf7ts
なんでみんなiscript〜endscriptで書かないのか疑問だ
0363名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 03:27:22ID:EZqC+XKV
>>361
やりたかった事の答えがそのまま出てるじゃん…… orz
>>360
サンプルスクリプトありがとうございます
ですが、そのまま使用してもエラーが出てしまいました
「length」を使用しない方向性でスクリプトを組むことで
なんとか希望した挙動をしてくれたのですが
「length」の記述の仕方にどこかミスでもあったのでしょうか?
;_____________________________________________________________
;配列を定義
[eval exp="f.a = []"]
;配列に、「datafile.txt」を読み込む
[eval exp="f.a.load('datafile.txt')"]

;forの設定、 初期値=0 終了値=999
[eval exp="tf.i =0"]
[eval exp="tf.i_max = 999"]
;↑を↓のように書くと。「メンバ"length"が、見つかりません」とエラーが出る
;[eval exp="tf.i_max = f.a.length"]
*for_i|FOR〜NEXTの開始

;変数の一番最後まできたら、ブレイクする
[if exp="f.a[tf.i] == void"][jump target=*next_i][endif]
;1次元配列を、2次元配列化
[eval exp="f.a[tf.i] = f.a[tf.i].split(',')"]

;forのカウントを +1 MAXまでいっていない場合、ループする
[eval exp="tf.i += 1"][jump target=*for_i cond="tf.i <= tf.i_max"]
*next_i|FOR〜NEXTの終了
0364名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 04:02:51ID:ziicYPKy
>>363
配列の要素の数だけ処理をループさせたいんなら、lengthじゃなくてcountだと思われ
0365名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 09:19:28ID:XrHUBNl1
あーごめん。f.a.countで配列f.aの大きさ
多言語と混ざってしまった。スマス
0366名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 09:21:38ID:XrHUBNl1
多言語じゃなくて他言語ね
この糞変換が
0367名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 12:48:06ID:do5ZwYkw
クラスのメンバを隠したいんでprivate使おうと思ったんだけど、
実装されてない?
0368名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 15:58:39ID:fZBEH8gy
されてない

っていうかtjsで複数人開発するほど大きいもの作ってるのか…?

0369名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 18:58:49ID:do5ZwYkw
あ、いや。オブジェクト指向にのっとってクラス作ろうとしただけだから、別に隠せなくても困らない
構造体的な扱いにすればいいだけだし。
0370名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 21:59:08ID:fZBEH8gy
メンバの実装を隠す(触りにくくする)って意味では、
getterでそのメソッドを返す(setterなし)プロパティをかぶせておいて
普段はプロパティ経由で扱うとか。

直接その関数名でオーバーライドしないと一応書換不可にはなる。
0371名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 18:21:36ID:RJNLeilr
graphでインライン画像表示させたら異様にでかいんですが
これって行の高さに合わせて自動的に縮小拡大されて表示なんでしょうか?
小さくしようと思って画像の上下にαチャンネルの余白伸ばしてもうまくいかなかった
0372名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 19:16:25ID:RJNLeilr
あー、たんに保存に失敗していただけでした。お騒がせ申し訳ない
0373名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 18:29:59ID:e7oF89LY
リストビューやら、プログレスバー、タブコントロールといった
カスタムコントロールって、すでにあります?

今リストビューを作ってんだけど、すでにあるなら、二番煎じ
はアホ臭いので、ありがたく利用させてもらいたいと思います、
教えてください。

もし無いなら、それはそれで驚きですが。
0374名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 20:08:22ID:Flc3M9Io
ttp://members.jcom.home.ne.jp/hiro-ozaki/krkr/index.html
ココにあったかもしらん。
スクロールバーならExHistoryLayer.tjsに分離した形で実装されてるから
リストビューには流用できるかもしらんな。
内容保存可能なMessageLayerってどうなったんだろう……。
0375名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 21:14:54ID:e7oF89LY
>>374
どうも。見てみます。

吉里吉里/KAGの世界では、分かり易いサンプルが用意されている割には、
拡張コントロールの種類は少ないみたいですねぇ。正直、意外でした。
あるいは、作ってても公開しない、とかいう人も多いのかな。
0376名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:00:30ID:NQiKsf7e
心が狭いからな
0377名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:03:05ID:et5iE+uL
個人主義と言って。
0378名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:56:22ID:zAQpUChw
>>375

ユーザの大半がKAGで満足する、言葉は悪いが「素人」だからねぇ

でそんなん作って公開出来るような技術持っててtjsみたいな
どマイナー言語触るような人は少ない
0379名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 23:37:58ID:uJWyJT47
流れを読まずに質問投下させてもらいます。
ゲーム内から、素材をお借りしたHPへのリンクを貼ろうと思い、
「System.shellExecute(URL)」を使ってるんですが、
それぞれのリンクで別窓を開いていくってことはできますか?
0380名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 23:52:13ID:uJWyJT47
うわぁん、書き込み直後に過去ログで発見 orz
 馬鹿だ俺・・・お騒がせして申し訳ない;;
「System.shellExecute('IEXPLORE.EXE','URL')」で自己解決!!
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