■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 19:41:51ID:zq7ROQWO本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
【公式】
kikyou.info
http://kikyou.info/
吉里吉里ダウンロードページ
http://kikyou.info/tvp/
0147名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 03:22:26ID:YKTwuKad0148名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 03:36:55ID:CzrfG7yf[if exp="変数!=01"]
[ct]
数字を入力してください。[r]
[jump target=ラベル]
[endif]
これ↑を複数作って制限しようとしたりしました
※変数とラベルは実際はちゃんとやってます
[if exp="変数!=01 02 03 04 05 "]
[ct]
数字を入力してください。[r]
[jump target=ラベル]
[endif]
こんな↑のもやってみました
0149名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 03:56:26ID:YKTwuKad何から言っていいものやら
誰かよろ
0150名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:02:25ID:CzrfG7yf分かりました
*start|スタート
[position layer=message0 opacity=0]
[image storage="title" layer="base"]
[wt]
[locate y=250]
[style align=center]
[nowait]
[link target="*newgemu"]はじめから[endlink][r]
[endnowait]
[style align=default]
[s]
;--------------------------------------------
*newgemu|はじめから
[trans layer="base" method="universal" time="600" vague="300" rule="こすり(左から右へ).png"]
[cm]
[er]
[delay speed=650]
[delay speed=user]
[locate x=250 y=200]テスト中。[r]
[wt]
[cm]
[image storage="aa1" layer=base page=back]
[trans time=2000 method=crossfade]
[wt]
*inputname
名前を入力してください[l][r]
[eval exp="f.sname1='山田'"][eval exp="f.name1='太郎'"]
[input name=f.sname1 prompt="あなたの苗字を入力してください" title="名前の入力"]
0151名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:03:27ID:CzrfG7yf[input name=f.name1 prompt="あなたの名前を入力してください" title="名前の入力"]
[cm]
入力された名前は[emb exp=f.sname1][emb exp=f.name1][l][r]
[cm]
*inputname3
生年月日を入力してください[l][r]
[eval exp="f.nensikituki='01'"][eval exp="f.nensihi='01'"]
[input name=f.nensikituki prompt="月を入力してください" title="名前の入力"]
;数字が大きい場合
[if exp="f.nensikituki.length>12"]
[er]
月数は12までにして下さい。[r]
[jump target=*return_name3]
[endif]
;入力数字がカラの場合
[if exp="f.nensikituki==''"]
[ct]
数字を入力してください。[r]
[jump target=*return_name3]
[endif]
0152名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:04:37ID:CzrfG7yf[input name=f.nensihi prompt="日を入力してください" title="名前の入力"]
;数字が大きい場合
[if exp="f.nensikituki.length>31"]
[er]
日数は31までにして下さい。[r]
[jump target=*return_name4]
[endif]
;入力数字がカラの場合
[if exp="f.nensihi==''"]
[ct]
数字を入力してください。[r]
[jump target=*return_name4]
[endif]
入力された誕生日は[emb exp=f.nensikituki]月[emb exp=f.nensihi]日
[delay speed=nowait]
[locate y=360]
[link target=*scene01]A.よろしい[endlink][r]
[link target=*return_name]B.よろしくない[endlink]
[delay speed=user]
[s]
;--------------------------------------------
一部省いた部分はありますが、これで説明できるでしょか?
0153152
2006/02/26(日) 04:13:04ID:3VjrRsDL0154名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:16:25ID:BuNzxuja0155名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:23:36ID:YKTwuKad*return_name3 等がどこなのかはあれだけど、まあなんだ
とりあえずそれなりにまともそうじゃね
問題は
・月の入力で「睦月」「0」「−1」「10.5」など
・日の入力で「朔日」「0」「−1」「10.5」など
・「4月31日」など
・全角数字
KAGリファレンスのTJSをより良く使うためにだかって項を見ると
数字を入力することについてヒントが得られると思う
0156名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:24:15ID:YKTwuKad俺も操作する側ならそっちが好きだね
0157153
2006/02/26(日) 04:24:59ID:3VjrRsDLその方法できますかね?
参考に少し書いてもらえないでしょうか?
0158名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:25:07ID:lJPG1LK6マルチポストかよ・・・
0159名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:30:47ID:OLXRCQk50160名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:31:27ID:YKTwuKad0161146
2006/02/26(日) 04:34:51ID:3VjrRsDLなるほど
今想像できました
その方法も考えてみます。>>156
一度じっくり読んでみます
こっちも規制にかかりそうなので今日はこれで失礼します。
0162名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:35:52ID:7mEVAKnPとりあえずlengthは文字の長さを調べるんであって数値の大きさを調べる
わけじゃないと思うんだが…
0163161
2006/02/26(日) 04:37:00ID:3VjrRsDL0164名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:41:26ID:YKTwuKadほんとだなんだこれww
ワロス
0165名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 06:05:10ID:fExoWNlz0166名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 06:08:08ID:YKTwuKad0167名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 07:46:58ID:7mEVAKnPゲームパッドつながってないか?
もしつながってるんなら取り外すか、krkrconf.exeで使用不可にすれば直るかも
0168名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 14:43:31ID:fiS6Jgy2原因にしばらく気づけずに戦慄したことがある。
0169名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 17:08:39ID:HbBz/kHw今のところ自然消滅的に直ったっぽいのでとりあえず良しとしときます
スクロール(マウスの真ん中のコロコロ)の使いすぎで誤作動してたのかもしれない
0170名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 18:02:22ID:uyYjhdro相性の問題だな
0171名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 02:36:30ID:oL4oQehh効果薄くなっていく?
なんか1回目より薄いし、メッセージレイヤーの部分まで
しか効果しなくなってるorz
誰か対処法教えてくれ〜
0172名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 02:47:26ID:xz1MLQ36layer=message1 に対してトランジションをしていると思う
0173名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 02:50:00ID:oL4oQehhどうすればいいの?
0174名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 02:51:32ID:xWkObD5z0175名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 02:56:21ID:xz1MLQ36layer=base とすればいい
0176名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:03:59ID:oL4oQehh[position layer=message0 opacity=0]
[image storage="title" layer="base"]
[wt]
[style align=center]
[nowait]
[link target="*newgemu"]はじめから[endlink][r]
[endnowait]
[style align=default]
[s]
;--------------------------------------------
*newgemu|はじめから
[trans layer="base" method="universal" time="600" vague="300" rule="こすり(左から右へ).png"]
[cm]
[image storage="aa1" layer=base page=back]
[wt]
[link target="*opuningu"]aaaaaa[endlink][r]
[s]
;--------------------------------------------
*opuningu|2番目
[position layer=message0 opacity=0 layer="base"]
[trans layer="base" method="universal" time="600" rule="こすり(左から右へ).png"]
[image storage="aa1" layer="base" page="back"]
[wt]
[s]
これだと2回目のユニバーサルトランジションの効果が
弱いんです。
なにが悪いか教えてください。
0177名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:07:14ID:xz1MLQ360178名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:10:09ID:xz1MLQ36前もそうだったけど説明書とか文法書はひととおり読むもんだよ
0179名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:19:29ID:DoXYILLkお前スクリプト組むのに向いてないよ。
>172や>175みたいなレスもらったら先ず考えろよ。いろいろやってみろよ。
0180名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:31:59ID:LfYt4PyD0181名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:34:47ID:oL4oQehh0182名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:36:35ID:xWkObD5z>>179
0183名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:38:10ID:xz1MLQ36うん、たしかに質問してるよね
で?
0184名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:42:25ID:oL4oQehh0185名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:46:09ID:xz1MLQ36おまいさんのスクリプトはめちゃめちゃだぞ
とりあえず説明書と各種講座をひととおり読んでくれ
0186名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 04:13:10ID:DoXYILLkだから向いてないと言っているじゃまいか(´ω`)
お前はわからないなりに試行錯誤したり考えたりできないような人間なんだろ?
0187名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 05:07:32ID:ZaHc13Ycこれ買え
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934262/
0188名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 08:14:08ID:hZsu1G5g0189名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 12:58:12ID:hUXZoip+0190名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 13:43:14ID:cFrDj8x00191名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:07:15ID:QSzsS/Nu0192小心者
2006/02/28(火) 16:35:48ID:cltWHF4E0193名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 16:42:22ID:xz1MLQ36風来のシレンみたいのもアドベンチャーだし、
恋愛アドベンチャーもあるし、テキストアドベンチャーや
時にはエロゲもアドベンチャーに入れることがあるし
0194名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 17:27:03ID:QSzsS/Nuまずはノベルを数作作ってみればどうだ?
作れば作るほどスクリプトってもんが見えてくるからそれから
アドベンチャー作成するのでは遅いのか?
そういう講座系よりも自分のスクリプティング経験の方が何倍も役に立つぞ。
0195名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 19:11:54ID:KxbOTLGP∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
カタカタ……
【兄者】_____________
「アドベンチャーとは、
右クリックでメニューが開いて。
メッセージウインドウには、3〜4
行の文書が入ると、……」
_________________
0196名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 19:15:28ID:xz1MLQ36ノベル型とアドベンチャー型のことだったのか
0197192
2006/02/28(火) 21:13:58ID:cltWHF4E恋愛アドベンチャーを作りたいです。
どこかいいサイトありませんか?
>>194
ノベル制作は勉強にはなると思いますが、ノベルは制作意欲がどうしても沸かなくて・・・
0198名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 21:35:15ID:KxbOTLGP最新版吉里吉里をダウンロードしてきて
まず俺様仕様のノベルズに吉里吉里をカスタマイズしる
config.tjsを設定したり、メニューを変えたり、マクロを組んだり……
一通り改造してから、
ウインドウを、恋愛アドベンチャー風にしたり、
CGモードや回想モードを付けたりの改造に、ようやく入れる
つまり、ノベルズを造ってみろってのは、
吉里吉里2/KAG3の再構築して
自分用にカスタマイズしたアドベンチャーの基礎の基礎を構築しろって意味
何作も造れって意味は、
○○がやりたいから××のタグや××のtjsを使用して△△の効果を得る
今後簡単に△△の効果を記述したいので□□のマクロを造る
などの、
アドベンチャー用のマクロ等を自力で造れるようになる為に
ためしに何か作って技術と知識をレベルアップしておけって事だ。
まぁ がんがれよ
0199名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 21:38:04ID:hZsu1G5g正直選択肢と分岐があればあんたのいう恋愛ADVじゃないのかと
0200名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 21:42:05ID:LEqyvrPjぶっちゃけ恋愛アドベンチャーも処理的にはノベルとほとんどかわらん。
それがわかってない状況で作業量の多い恋愛アドベンチャーやろうとしても
挫折するだけだと思うぞ。
「スキー板買ったんですけどジャンプ台ってどこですか?」と言ってるようなもん。
0201197
2006/02/28(火) 21:59:45ID:cltWHF4Eまずはノベルを作ってからアドベンチャーに移行したいと思います。
ありがとうございました。
0202名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 02:38:01ID:o23/Hb9P0203名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 03:07:46ID:X94jmGgJ0204名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 05:34:05ID:Gci6BGU/[image storage="立ち絵.jpg" layer=0 page=fore visible=true pos=left]
[image storage="差分.jpg" layer=1 page=fore visible=true pos=left]
とすると画面下(立ち絵の足下)に表情差分が表示されます。
自分なりにxy座標入れたりblendRectとか試してみたけどエラーばっかりです。
最初の画像の左上に詰めて差分を表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
0205名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 05:39:13ID:za7XrueA[position layer=1 left=... top=... ]
とかだったっけ、ちょっと憶えてないけど
それをして適切な位置にレイヤを置いてやらないと
0206名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 05:58:52ID:Gci6BGU/作り始めたばかりなのでなにも設定してませんでした。文字レイヤーを設定を参考にいろいろ試してきます
0207名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 06:20:02ID:MGmoBWZfタグリファレンスimageのpos属性をよく読め。posは縦方向は下から。
左上からにしたいならpos属性とれ。
0208名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 06:21:26ID:Gci6BGU/>205さんありがとうございました
0209名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 09:14:20ID:1AI5vXtUうっかり出来ちまった(;´Д`)
どう頑張っても使い物になりません。。
本当にありがとうございました。
0210名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 11:36:50ID:6P4whPNs質問
エンター押しっぱなしのスキップが、
(多分)押すタイミングによって機能したりしなかったりするようなんですが、
何か対処法あるでしょうか?
シナリオ中に一行毎にマクロつっこんでるからそれが原因の一端な気はしたけど、
同じシナリオでもスキップしてくれるときはしてくれるんですよね…
0211名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 14:14:16ID:J/45d2mq0212名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 14:56:01ID:za7XrueAkwsk
タイミングっていうのは何に対するタイミング?
あと機能しないっていうのは?
0213名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 15:06:57ID:Vt+d9acR0214名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 16:23:54ID:9EdhJJLV0215名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 23:25:56ID:Gci6BGU/;敵を主人公側にゆっくり移動
[move layer=2 time=30000 path="(200,120,255)"]
もう駄目だと叫ぶ本文
;敵を含めた立ち絵全消去
[layopt layer=2 page=fore visible=false]
;助けに来た味方を左に表示
[image storage="mikata" layer=2 page=fore visible=true pos=left]
;敵を中央に表示
[image storage="teki" layer=3 page=fore visible=true pos=center]
こうしたいのですが敵を再表示させると前回移動途中だったところに現れて
さらに残りの移動を始めてしまいます。
本文を読む間に移動完了していれば問題はないのですが
なるべくゆっくり動かしたいので本文読み終わるより移動時間が長いです。
ノーウェイトだと確実に位置がおかしくなる。
移動を完了させたり、キャンセルさせた上で敵を中央に表示するにはどうしたらいいのですか?
0216名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 23:28:58ID:Gci6BGU/0217名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 23:32:38ID:za7XrueA思い当たらないっていうことはないのかな
完了するまで待つなら wait until とかでいいけど
キャンセルさせるには自分で move 相当のものを
timer か continuoushandler 使って作らなきゃいけないかも
0218名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 23:35:01ID:za7XrueAさらに別のレイヤにすれば一応問題は解決はするかと
0219名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 00:15:44ID:ml1au74f0220名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 00:16:51ID:81sd0llxどうして調べられないんだろうか
0221名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 00:24:20ID:/+BDvHEi俺も忘れてたから言えんけど
0222名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 02:39:55ID:kTAo81suと表示して同時にサブウィンドウ(メッセージ1)に
"10時24分"と表示させるには
どうしたらいいでしょうか?
0223名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 02:43:33ID:/+BDvHEi@current layer=message0
こんにちは
@current layer=message1
10時24分
@endnowait
0224名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 02:48:32ID:kTAo81suおお!?
ありがとうございました
0225210
2006/03/02(木) 13:15:18ID:l1EvWkNqとりあえず、ラベル記録をfalseにしたらうまく動くようになりました。
どこでもセーブ使ってたので、ラベルは馬鹿みたいに増えてましたし、
もしかしたらマシンのスペック(メモリーあたり?)のせいかもしれないですorz
こうすると、未読スキップができないわけですがorz
0226名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 17:44:37ID:Pwk08NOl誰か教えて
0227名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 17:58:01ID:zRTQBsCV藻前の作りたいコマンドウィンドウが、
どんな物かをはっきりしないと説明のしようが無いな
たとえば
ドラクエやFFみたいに、画面内にフレームが出てきて
その中に選択項目が2〜4くらいあって、
項目を選択すると、またウインドウが開いたり、某かの効果が起きたりする
ウインドウが開いている状態で、右クリックすると、開いているウインドウが閉じる……
とか、
恋愛アドベンチャー風に、画面の中央にフレームが浮かんでいて
その中に設問が2〜4あって、選択するとフラグを取得したり、シナリオが分岐したりする
など、
コマンドウィンドウと、言っても、いろいろバリエーションがあるが
どんなのが作りたいんだ?
0228名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 18:54:44ID:PM9w95XD0229名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 19:01:45ID:efnah/wo恋愛アドベンチャー風に、画面の中央にフレームが浮かんでいて
その中に設問が2〜4あって、選択するとフラグを取得したり、
シナリオが分岐したりする コマンドウィンドウを作りたいです
0230名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 19:18:24ID:PM9w95XD必要に応じてvisible=trueとかで出したり消したりすればいいんじゃね
0231名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 19:55:45ID:P0119L1aこれ、つい買ったんだが、吉里吉里でつくられてた
ていうか、タイトル吉里吉里のままでワロス
この内容で1400円もとれるのか
0232名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 20:15:38ID:lD+KUl630233名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 21:04:07ID:efnah/wo始めはその方法でやってみます
ありがとうございました
0234名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 23:18:32ID:R+bLnl1zシナリオなんかがvipの制作した姉は(フリー)を
パクって無いかチェックしてくれ。
かなり怪しさ満載なんだ。
ttp://aneken.com/index2.html
0235名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 00:32:52ID:3c9eFlh8vipのやったけど、パクるほどのモノはできてねーじゃん。
自意識過剰すぎないか。
タイトルなんてダレでも思いつきそうなもんだし。
0236名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 01:09:30ID:7olxA6L0働きは同じクリック待ちで履歴を戻るときの違いだけなんだよな?
でもやってみると
[p][cm] *2ページ目|あああ
[l][cm] *2ページ目|あああ
にしても履歴がページに関係なく画面一杯に表示されてしまう。
履歴で1ページ分ごとに表示させるにはどうしたらいいの?
0237名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 01:25:57ID:x+GB84tD0238名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:21:38ID:wnaV0aum[l]クリックを待ちます。
クリックを待っている間、
クリック待ちのアイコンが文末に表示されます。
アイコンはglyph タグで
任意の画像に設定することも出来ます。
[p]クリックを待ちます。
クリックを待っている間、
クリック待ち改ページのアイコンが
文末に表示されます。
アイコンはglyphタグで任意の画像に
設定することも出来ます。
変数1に4月が入り、変数2に31日がきた場合
再度変数2の登録をやり直すには
どうしたらいいでしょうか?
教えてください。
0239名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:21:52ID:csK7wRXV> 「姉は一級建築士」ですが、姉は一級建築士(ttp://aneken.com)の
>開発スタッフ様からメールのお返事をいただきました。ありがとうございました。
>「みるくどろっぷ」のものとは一切関係がなく、「こちら側としても名前が似ているので
>同じような問い合わせが多数あり、困っています。」との事です。
> 「aneken.com」の方は多数のスタッフが参加して制作しているプロジェクトみたい
>なので、VIPPERの皆さんを敵にまわすような行為は配慮が足らなかったのでは
>ないかと思います。そういう意味では、DLサイトの「みるくどろっぷ」への作品タイトル名
>変更の指示は大人の配慮だったのかもしれませんね。
0240名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:23:28ID:GgVtDtX/あった。というか>236もメッセージ履歴操作のタグなんて5つくらいしかないんだから、
タグリファレンスで一通り読んだら分かるだろうに。
0241名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:31:08ID:XMzHLPxY変数2を入れる前にラベルを売って置いて31日だった場合に
そこに飛ぶようにすればいいよ。
その前にワンクッションエラー表示用のラベルを作ってやるとより親切だよ!
0242名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:31:41ID:XMzHLPxY0243名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:36:43ID:wnaV0aumん?それだと変数1が4月じゃなく
5月がきた場合も変数2に31日がきた場合
も再登録に戻されない??
0244名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:46:34ID:XMzHLPxY0245名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 02:55:03ID:wnaV0aum[input name=変数1 prompt="月"title="生年月日"]
;月入力が4場合
[if exp="f.utuki==4"]
[jump target=*日入力]
[endif]
[if exp="f.utuki==5"]
[jump target=*日入力]
[endif]
*日入力
[input name=変数2 prompt="日"title="生年月日"]
;日入力が31場合
[if exp="f.uhi==31"]
[jump target=*日入力]
[endif]
これだと変数1に5がきた時も戻されるので
変数1に4がきた時に動作させたいのです。
5月だったらスルーのやり方を教えてください
0246名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 03:05:02ID:XMzHLPxY■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています