>>923
CPU作るより、ネットワーク対戦の方が楽だとオモテ・・・

>>924
directXの方がらくなんですか!?


シューティングの方は三角関数と格闘中、イマイチよく分からんです・・・。
自機表示移動、敵機表示移動(まっすぐだけ)、自機から弾発射(多ウェイ弾、狙い撃ち弾実装)、
背景スクロールまではできました。
次は、敵機から弾発射やります。

一応、今月中にはシューティング実験は終わらせたいと思っています。