【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 01:41:38ID:8D/JsRO2ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0798名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 07:51:39ID:CU8oyN8x(・∀・)イイ!
0799名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 11:20:30ID:/liNayO3スクシュ(・∀・)イイ!!
0800名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 14:51:55ID:TZWlPSdfでも何を作りたいか明確に浮かんでこないし、プログラミング技術ほとんどないし、
萌え絵もほとんどかけないし、音楽だって作れない。
こんなステフ以下な俺を一人前のステフにしていただけないでしょうか?
0801名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 16:06:50ID:Rj7NjNyr君はステフ以下じゃない、むしろ真のステフになりうる素質を持っているよ。
てか最近のステフは初めからいろいろできすぎて良くない。ステフってのは元来何もできん奴らが助け合ってゲームを完成させるもんだよ。まあこの方針に乗っ取ったステフ達はまだ何も完成させてないがな。
ゲーム造りたい、でも何が造りたいか判んないなら何が好きか考える事だ。
あとはプログラミングとか本買って勉強するとなおいい。
0802名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 16:52:05ID:aSVIqaQKその作ろうとした時間に意味があって、今度また作りたくなった時に前回の失敗を生かせばいいだけ。
失敗してもそれについて考えたり生かしたりできず、ただ回りのせいにするような人間は
ゲーム作りに限らず何やっても駄目。
>>800
とりあえずゲーム作りたいなら、誰でも知ってるようなトランプゲームとか題材にして
企画書っぽいものや仕様書っぽいものを作ってみてはいかがか。
もしくはよくやってるゲームとかね。
0803名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 16:53:44ID:7fLmgXIk0804800
2006/03/07(火) 17:17:42ID:TZWlPSdfありがとう、目が覚めたよ。
貴殿たちの熱き気持ち、しかと受け取った。
0805名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 22:29:51ID:594+S8KLプログラムが少し出来ます
0806名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 23:15:35ID:6aKtEY6yお、久しぶりにグラマ登場か?
プログラマ募集はステフ13とステフ21だけど、どっちの参加希望?
0807名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 00:30:22ID:RFuQ7JwG何で口調が三国志風なんですか
0808ステフ14のとこの824
2006/03/08(水) 01:35:27ID:YNXXq8BQここ見て気づいて下さると良いなあ。
0809名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 02:34:05ID:XrIGHmkxとりあえず、googleキャッシュからいける
0810すてふ14
2006/03/08(水) 23:00:18ID:MiWOop7nBBSは生き残っているのでどうぞ。
http://bbs9.aimix-z.com/mttbbs.cgi?room=dsoniti
0811ステフ14のとこの169
2006/03/09(木) 00:32:09ID:1q7IaMlO0812一介のぐらま
2006/03/09(木) 15:42:01ID:2gut+tGY・・・と思ったら>>805さんが表明してるっぽいでつね。
二つある企画のどちらでも構いませんので、ステフの方スレに連絡よろです。
0813ステフ18
2006/03/09(木) 22:31:08ID:lZhsn+tZおー同じか! 互いに頑張ろうb
>>798
>>799
それは良かった。
とりあえず完成目指して頑張るよー。
0814名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:35:24ID:rvRz4ZKR0815名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:54:00ID:tsMATroFこれというのもプロットとか訳のわからん上級者が紛れ込んだせいだね。
ステフ叩くだけ叩いてどこかいきやがるのさ。
0816名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 22:17:19ID:bRVCae13あれは上手く行きそうだったのに
0817名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 22:41:41ID:3RcAni4b0818名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 23:48:51ID:2qB4mspP……こんな典型的にアレな私でも、ステフになれるでしょうか?
0819名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 03:49:12ID:dp8ntOd1ノベルゲーじゃなければ、上にいらっしゃったプログラマさんを拾うんだ!
ノベルゲーならシラネ
0820名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 09:54:29ID:BOcjvWk6ノベルゲーです……ごめんね。
突発的にやる気が高まってきたので、今からテンプレート埋めてきます。
0821ステフ22
2006/03/12(日) 10:05:55ID:BOcjvWk6【概要(ジャンル等)】 ノベルゲーム
【規模】 文量100kb程度。プレイ時間1時間程度。
【売り】 手軽に作れるっ。
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 シナリオの出だしをちょろっと書いた程度。
【現在のメンバー(人数とその役割)】 私一人。出来る事はシナリオ・スクリプト(吉里吉里、Nスクをちょっと弄れる程度)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 絵(線画+塗りの多人数構成だと好ましい)、音。
【人数】 絵関係は1〜3人。音は1人。
【要求スキル】 転んでも、泣かない。
【作業期間/時間】 完成するまで。絵師さんのスピード次第ですが、私の分の作業は三ヶ月以内に終わらせたい。
【対価】 共同創作の悦び。priceless。
【成果物に対して与えられる権利】 自分のHPとかで『過去の製作物』として掲げあげちゃってください。
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Win
【公開の仕方】 出来如何に関わらず、フリーソフト。スレにうp。
連絡先について
【Webサイト】 まとめwikiを使わせてもらおうかな……と思っております。
【メールアドレス】 steph22g@hotmail.co.jp
0822ステフ22
2006/03/12(日) 10:09:09ID:BOcjvWk6今日明日中に、シナリオのプロローグ部分を仕上げて持って来たいと思っております。
暫しお待ちください……。
0823名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 10:54:28ID:1cIMiM68まぁ、ネット世界ですから。メルアドも知らない状態だから、連絡の取りようもありませんし。
もしかしたら、本人の身に何かあったかもしれないし、なかったかもしれない。
年末に他の参加者が忙しくなって、空白の時期があったからモチベーションが落ちたのかも。
残念な結果ですね。
0824名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 12:00:09ID:j4c+UjbEどこか、空きはありますか?
ステフ20とかに興味あるんですが・・・
0825名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 12:32:46ID:UTlAPCwC0826ステフ22
2006/03/12(日) 13:13:11ID:BOcjvWk6とりあえず、全5話中の第1話が書き終わったので置いておきます。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0592.txt.html
ダウンロードパスは「steph」です。
0827ステフ22
2006/03/12(日) 13:13:56ID:BOcjvWk6今回の企画は、立ち絵を一切使わない代わりに、一枚絵を多めに使おうかと思ってます。
要は、完全な電子紙芝居です。(まあ、仮にも「ゲーム」なので、エンディングは複数用意しますが)
あと、上であがっている本文の中で指定されている「一枚絵」の数は、考えられる限り最大にしてあります。
とりあえず上限枚数を明確にしておき、後ほどから絵師さん個々人と話し合って
枚数を減らす(調整する)感じでいきたいと思っております。
キャラデザとかの詳しい事は、まだ説明しなくて良いかな……。
それではその他、質問疑問突っ込み伝言などなどお待ちしておりますので、
気軽に声かけてくださいませ。
0828名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 13:41:39ID:9Xx2pFM6て言われたよん ^^
0829ステフ22
2006/03/12(日) 13:50:00ID:BOcjvWk6本当だ! なんでだろう……。と、思ったら。
すみません! パス、打つのが楽なように「22」の方にしたんだった……。
こっちで入れてみてください。たぶん大丈夫なハズです。
0832名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 20:34:47ID:CJGByl+H0833Steph No.9
2006/03/12(日) 21:51:47ID:l7GtShCB一次開発が終了しました。
170さん、188(仮)さん、ありがとうございました。
さて、二次開発は1ヶ月程度でプログラムにちょっとした機能実装をするつもりですが、BGMを作成してくださる方やメニュー画面などの背景画像を作ってくださる方がいらっしゃる場合はその作業も二次開発に含めるつもりです。
「手伝ってもいい」という方は声をかけてください。
よろしくお願いします。
0834ぴど
2006/03/12(日) 21:56:06ID:1SlExOTH本人ですよー
0835名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 22:01:01ID:yDWOLFOOおめっと〜
0836名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 22:40:49ID:CJGByl+H乙〜
0837名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 23:42:49ID:XwFIsmZxすごいっすー
0838名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 14:38:09ID:ZpCsL/o5まだ生きてたのか・・・恥ずかしげもなく
0840名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:08:51ID:6+JxMC2Q別に悪気があってのことではないんだし、そんな神経質に怒んなくてもいいと思うけどね
ピド氏は他のスレだけどゲームちゃんと完成させたりしてんじゃん。
この板では出来如何によらず、完成させた人がとにかく勝ち組。
ステフ7・ステフ8・ステフ10(他にいたっけ?)&ピド >>> (超えられない壁) >>> 他の全てのステフ
だろう。
0841名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:11:07ID:uKSJafw70842名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:13:04ID:lXQZsHOj悪意がないなら、なお性質が悪い気がするが・・・
PGにしろ絵にしろピドがいる所為で募集出来ないって状況もあっただろうし
つーか進め潜水艦ってゲームだったのか・・・
0843名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:33:38ID:dysbaH5L0844名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:47:00ID:lXQZsHOj2とか1.5とか手伝ってたけど全部途中で抜けてね?
色々参加するのはいいけど全部途中で抜けるのは酷いだろ
0845名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:55:33ID:l9uG6UCD0846名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 20:56:16ID:6+JxMC2Qピドがどうよりもむしろ、1.5がはっきりした態度とらなかったのが原因だと思うけど。
良く言えば人当たりがいい、悪く言えば優柔不断で八方美人なレスだからな、1.5は。
別に叩きたいわけじゃないので念の為。
1.5と2の両企画に参加
↓
二股(・A・)イクナイ!! と批判される
↓
2を辞めて1.5に専念
↓
1.5が新たにプログラマーを採用
↓
ピド、意見の相違などもあって居場所なくなる
↓
2の企画から撤退
こんな流れだったように記憶してるが。
0847名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 21:00:41ID:AT+tnDH02は企画のことを考えて抜けました。
そういう雰囲気がただよっていたので、あそこで抜けなかったらより悪化していたと思います。
1.5は新規PGが来たので交代ってことで辞めました。
それに、スレの方で”辞めてほしい”と意見が多いためです。
0848名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 21:03:54ID:lXQZsHOjなるほど、色々気遣ってたんだね、正直すまんかった
0849名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 21:44:01ID:dysbaH5Lなんだかんだで実行して目に見える形で結果だしてたしね。
0850名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 23:31:33ID:i9T95Eoqあと、感想なんですが、「幼馴染」という、表現が多すぎなような・・・。
「彼女」とかに変えたほうが・・・。
意図的だったらスマソ。
0851ステフ18
2006/03/14(火) 00:19:15ID:w545yB1wノベル企画頑張れー。同じタイプだし応援してるぜ!
シナリオ書くのは大変だと思うけど楽しみにしてるよ〜。
0852ステフ22
2006/03/14(火) 02:56:03ID:B3i78rPYおお、PG候補が二人も……。
PGはテンプレで募集しなかったのに、立候補してくれるなんて……本当にありがたい事です。
>>ぴどさん
本人様でしたか!
なんかどこかで、偽者がどうとか見た事があったので、疑ってしまいました……。ごめんね。
手伝いの申し出、嬉しいです。ありがとう。
でも、今見たら>>850さんもPGやってくれるとのことで……。(私をめぐって争わないでっ! ……じゃなかった)
それで、私としても考えたのですが。
>>477、>>513、>>600等を見る限り、ぴどさんは「ステフが現れれば積極的に参加申し出する」チャレンジャーだと思います。
でも、これは極個人的な事で本当に申し訳ないんですが、そういった方よりも、
名指しで、しかもシナリオの感想まで添えてくれた>>850さんみたいな方と、一緒に製作したいなぁ。と思いました。
なので、今回はぴどさんでは無く>>850さんと組みたいのですが……お二人、どうでしょう?
0853ステフ22
2006/03/14(火) 03:07:56ID:B3i78rPY読んでくれてありがとう。
続きに期待しててください。(楽しくなる……かも?)
>>850
参加表明+感想どうもありがとう! こういう具体的な指摘は、目から塩水が出るほどありがたいです。
それで、指摘箇所を中心に、細かいところをちょこちょこ書き直してみました。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0618.txt.html
パスは今度こそ「22」。あんまり変わってないので、気になる人だけ目を通してもらえれば。
>>851
18先輩! 18先輩じゃないですか!
先輩はさくっとシナリオ完成させちゃいましたよね……。ROMってて吹いた記憶があります。
「もう出来たんかいっ!? はやっ!?」って。
私にも先輩のように、上手絵師の相棒が現れる事を祈りつつ……。応援ありがとうでしたっ。
0854名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 04:11:07ID:+x+ydDUQ読んでて気になったところを。
初めから幼馴染のツンデレさが強調されていて、
この展開で何で主人公は斜め方向に解釈してるのか俺としては違和感を持った。
主人公のモノローグで分からないってあるけど、分かり安すぎだろ!って突っ込みたくなるし、
半分分かってるような応答してた感じもする。
もう少し初めにこの主人公の性格を強調して、幼馴染のツンデレさを抑えた方が良さそう。
まぁ俺が勝手に想像してるからかもしれないけどね。
0855名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 10:11:36ID:GwAQ9SOL0856名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 12:30:03ID:+x+ydDUQなるほど、そういうものか。
ということで854はスルーしてくれ。
0857steph19
2006/03/14(火) 18:56:08ID:xEPywMU5ステフも増えましたなぁ・・・
0858名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 21:05:35ID:VBx2YP/t0859名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 21:16:45ID:/7wVfZFb0860850
2006/03/14(火) 21:37:57ID:5eKL1xmy了解しました、ありがとうございます。
んで、漏れは何をすりゃいいんでしょうかw。
あと、変更後の文章を読んだんですが、
前より、いい感じになってるんじゃないでしょうか。
あくまで、超個人的な意見ですけどwww。
0861名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 21:54:44ID:bXkfxHvjとりあえず絵をうpすれば良いんじゃないか?
0862ステフ22
2006/03/14(火) 22:30:08ID:B3i78rPYってわけで。スルーしてくれと言われてもあえて絡みます。絡みますとも!
>>854
まずは読んでくれて&感想くれてありがとう! 貴方の感想一文字一文字が私の力となるであろう。
で、幼馴染のツンデレ強調なのですが。これは意図的というか、結構わざとやってます。
それというのも実は、この先(第2話〜第4話)には、幼馴染の出番が殆ど無い……!
という事態に陥っています。なので、最初のうちに多少過剰なくらいに印象付けておかないと、
忘れ去られそうかなぁ……と思ったわけです。
>>854氏の感想を読んで、とりあえず目的は果たせている事を確認できました。thx。
次に主人公の性格付けに関してですが。これは、>>855氏がジャストミート。ミート。
この話の主題は「個々人の認識の差、ひいてはコミュニケーションの難しさ」なのですが、
作中では「主人公と幼馴染」、「主人公と自称・神様」の「認識の差」と共に、
「主人公とプレイヤー」の「認識の差」も楽しんでもらいたい……っ。と、いうわけです。
……以上、補足終わりっ!(本当は、こういうの逐一説明しなくても、わかってもらえるようシナリオ書かないとですよね…)
0863ステフ22
2006/03/14(火) 22:41:54ID:B3i78rPY知らない間に生まれてた22です。認知してください……っ! もとい、よろしくお願いします。
>>861
落ち着いて、深呼吸して、もう一回>>850を読んでみると……。あら不思議! 彼はどうやらPG志望のようです。
ってわけで、絵は描けないかと思われ。……いや、もしかしたら描けるのかな? どうなのかな? その辺。
>>850
文章良くなってますか! 良かったぁ……。
で、今後の予定ですが。とりあえず、私の当初の予定では、
「一人でシナリオ全部書き上げた後、シコシコと孤独にスクリプトる」って感じでした。
でも、せっかくPG氏が現れてくれたので、先にゲームとしての形を整えようかな……と。
……というわけで、>>853の文章(辛うじて指示書としての体裁も保っている)を使って、ゲーム的なものを作れますか?
素材なんですが、SEはめんど……もとい後回しという事で、とりあえず背景絵だけかき集めてまいりました。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0628.zip.html パスは「22」。第1話分はこれで何とかなると思います。
何かわからないところとかあったら、ガンガン聞いてくださいな。
0864854
2006/03/14(火) 22:59:49ID:+x+ydDUQ主人公に感情移入しようとしたのが違和感の元だったのか。
まぁそれに最初の部分だけで色々言うのも早計だった。
とりあえず続編も頑張れ。
0865ステフ22
2006/03/14(火) 23:06:13ID:B3i78rPYですね。
まあ、私(作者)としては、違和感を感じてもらえるのが一番嬉しい(正しい)読み方ですけど。
続編は、たぶんもう少しすんなり読めるかと。主人公の絡む相手が子供(単純)なので、
彼も悩むことなく「普通に」接する事が出来るみたいですよ。
0866名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 15:31:29ID:IR0XDvMyステフ1.5 進展なし。いつのまにかスレ乗っ取り返される
ステフ2 まったく進展なし。
ステフ3 残り2ヶ月!半年間ROM修行中(解禁日:2006/05/08 )
ステフ4 ほとんど進展なし。人生オワタ\(^o^)/
ステフ5 行方不明
ステフ5.5 ドッター募集中のまま、まったり進行中
ステフ6 半年間ROM修行中(解禁日:2006/05/26 )
ステフ7 ガンマンSTG完成済
ステフ8 単独でSTG完成済
ステフ9 一次開発終了。2次メンバー募集中
ステフ10 激短ノベル完成済
ステフ11 ステフ卒業
ステフ12 ネタ
ステフ13 進展なし。行方不明か?
ステフ14 HPが消失。BBSのみでまったり進行中
ステフ15 多忙を理由に凍結中
ステフ16 スレ違い扱い
ステフ17 ドッターなのに壁作成。次は敵キャラに挑戦
ステフ18 メール受信できないトラブルあったが開発順調。
ステフ19 Wikiで仕様作成中。開発順調
ステフ20 三国志大戦みたいなゲーム企画中に行方不明。
ステフ21 推理ADV作成中。絵が独特。進展なし
ステフ22 本スレでメンボ&シナリオ検証中
086717のところのdot絵師
2006/03/15(水) 18:16:31ID:8oFqEgt2別に壁作ったっていいじゃないか(笑)
0868名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 20:34:18ID:JQyFdg1pこれだけいると見ごたえありだな。
0869名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 20:51:57ID:6pQZwq2X0870名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 21:31:08ID:8Czfqo270871名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 22:06:28ID:njWWVI1F結構完成してるって言っても、7・8・10だけだろw
有言実行できたのは22人中わずか3人。
確率的には約14%だから、これを高いと考えるか低いと考えるか・・・
0872名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 22:12:53ID:MkyveFHO0873名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 00:32:28ID:IAXs26ggウインドウズで絵が出せるかも程度のヘタレプログラマで良ければお手伝いしたいのですがどうでしょう。
0874ステフ13
2006/03/16(木) 07:10:23ID:+WsUk21r0875ステフ16
2006/03/16(木) 08:40:59ID:/ciQX1xL0876名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 10:20:23ID:36B5dtqr0877ステフ23
2006/03/16(木) 10:33:24ID:ipijNi1uふとゲームでも作ってみようかと思いました。
撃って敵が死ぬだけのSTGからやってみようと思います。
開発言語はC++とDirectxです。
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】 縦シュー
【規模】 インベーダーゲーム並。とりあえず1面のみ。
【売り】 撃って敵が死ぬだけ。完成させることを目的とする。
とりあえずゲーム製作の参加したい方募集。
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
全く出来ておりません。これからです。
【現在のメンバー(人数とその役割)】
俺一人(プログラマー)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 絵が描ける人、しょぼくてOKよ
【人数】 一人
【要求スキル】初心者でもOK!
【作業期間/時間】 3ヶ月程度。最初なんでながめに・・・。
【対価】 スタッフロールに乗ります。
【成果物に対して与えられる権利】 練習の為のゲームで特にありません。
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 高ければよし
【公開の仕方】 WEBを作ってそこで公開
連絡先について
【Webサイト】 いまはなし
【メールアドレス】 必要であれば公開
0878名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 12:18:24ID:b8RryU4M絵ってドット?
0879ステフ23
2006/03/16(木) 12:29:00ID:ipijNi1u基本的にドット絵ですね。
でもタイトルはドットじゃなくても良いかも?
0880名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 12:44:49ID:vGeAFU3K参加者キボンヌ!金持ちになろう!
★★★自動売買ソフトを作ろうぜ★★★ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1141718486/l50
0881名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 15:00:34ID:y0DjNHWDプログラマ欲しいんだよね。まだ募集してる?
ステフ21は>>873が協力するみたいだけど
0882ステフ18
2006/03/16(木) 18:39:48ID:krHreTBVこれだけいると確かに見応えがある。
うちも完成すればステフ四人目の完成者かー!
それとこっちの作業経過だけど498が頑張ってくれたから、
後は一枚絵が完成すれば作品完成する。
まぁ完成したらうpする。
作り始めて一ヶ月ぐらい経ったけど良い感じだ。
0883名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 19:03:06ID:eZV8L7zr0884名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 19:12:19ID:0iGrh4tlお、なんか晒されとるし。
でも23が現れたし今からメンボと歴代ステフは更新するよ。
>>867
アレでも一応褒めたつもり。だったんだけどね。
088617のところのdot絵師
2006/03/16(木) 19:43:05ID:jt/7V/fzそうだったのか、勘違いゴメン。
そしてありがとう。
0887名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 22:38:42ID:4uDOrI5Zステフ1 ◎ スレ住人を震撼させた生ける伝説www まさにステフの代名詞。
ステフ1.5 ○ 萌え絵と人当たりの良さで人気者。だがどっちつかずで数々の問題も起こすとこがNG。
ステフ2 ○ 果てしなく無能。でもステフの中で1番の「いいひと」だと思う・・・。イキロ
ステフ3 × いきなり高飛車、自信満々で出てきて叩かれまくる。何だったんだ・・・
ステフ4 × 人生オワタ\(^o^)/
ステフ5 △ えっ、どこいったの?
ステフ5.5 ▲ 恐ろしく目立たない
ステフ6 × もう帰ってこないんだろうなあ・・・
ステフ7 ◎ 周囲に惑わされること無く地味にコツコツ作業していたところが好印象な努力家。完成勝ち組の1人。
ステフ8 ◎ 成長が見て取れた。向上心溢れる努力家。完成勝ち組の1人。
ステフ9 ○ スレで目立とうとせず黙々と作業。そして確実に進行している模様。ガンガレ
ステフ10 ◎ ごめ・・・覚えてない・・・ でも完成勝ち組の1人なので当然好評価。
ステフ11 × 何かよそで色々やって、ステフの評判を下げてきて引退(;´Д`)
ステフ12 × さようなら
ステフ13 × 何やりたいのか意味不明。目立ちたい厨の典型。
ステフ14 ▲ どうなってるのか良く分からない。
ステフ15 × 募集直後の恒例「仕事が忙しい」。(#^ω^)・・・
ステフ16 △ スレ違い?んなこと構わず押し切るんだ。
ステフ17〜22 ▲ まだ判断できない
0888ステフ23
2006/03/16(木) 22:53:05ID:Lq8VxYJH衰えた頭にはなかなか歯ごたえがあるね。
0889名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 00:23:46ID:jBNisJ/y5は死んだ
0890名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 01:01:45ID:4VVtEYtE0891824
2006/03/17(金) 09:13:49ID:gM1oA5i8で、三国志大戦って、やったことないんですけど、ハンドレッドソードみたいな感じですか?
0892881
2006/03/17(金) 10:11:26ID:VrUmWGTNらじゃ。
つーか板放置はかまわんので、連絡先教えれ。
過去ログとか漁ったが、どこが活動場所かいまいちわからん。
荒らされるのがいやならこちらの捨てアドさらすか、mixiとか入ってるならそっちのアド教えるけど。
0893ステフ23
2006/03/17(金) 10:16:29ID:GPgYlGX5ちょっと困ったことになった。
俺の環境遅すぎる・・・。画面出しただけでFPS75ぐらいしかでないんだけど
プログラムが下手なんだろうか?
みなの環境で試してくれないかな?
こちらの環境なんだけど、
セレロン2.4 メモリ256 XPHOME VC++.net
DIRECTXのバージョンは2006のFEBです。
http://gamdev.org/up/img/5041.lzh
0894名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 11:11:32ID:4VVtEYtE0895名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 11:44:00ID:/7pKZNwvモニタのリフレッシュレート変えてみろ
0896ステフ23
2006/03/17(金) 12:05:31ID:GPgYlGX5俺のモニタリフレッシュレートが60と75しか変えられないや・・・。
これってハード的な問題ですかね?
モニタのドライバがプラグアンドプレイモニタとなっているんだが・・・。
DELLについてたモニタだよ。
0897名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 12:19:50ID:/7pKZNwvリフレッシュレート変えるとFPSも変わってないか?
60Hzに変更したら60FPSにならないか?
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