【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
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0001名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 01:41:38ID:8D/JsRO2ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。
ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0659名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:10:42ID:DCUcgWp8出来の良い亜流が新しい流れになるのになにいってんだか(プ
第一ランス知ってるゲーマーはほとんどオッサンだけだろ(涙
0661名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:20:34ID:q5qy193Fコテハン名乗ったり変えたり無名で書き込んだり、荒らしか?
0662名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:25:31ID:a01eF7WE出来の良い亜流が新しい流れになるかどうかはしらんが、
ランスは2,3年前の作品だしほとんどオサーンってことはないだろ(´Д`;;
まぁ漏れが言いたかった鬼畜王ランスは10年位前のゲームなんだが・・・。
0663喪ステフ
2006/02/21(火) 01:26:14ID:DCUcgWp80665名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 07:47:50ID:xGd+45kd三国志いいね三国志。
国取りシミュはまだ作ってる人いないし。
武将は何人ぐらいにするのか
戦闘はどんな感じになるのか
武将顔絵はつけるのか
恋愛要素はあるのかw
あたりを考えてて〜。
で、次書き込むときは「ステフ20」を名乗るんだ!
あんた、いいステフになるぜ。
0666ζ゚
2006/02/21(火) 08:44:03ID:PAGloqVf>>665
国盗りSLG
ttp://gamdev.org/up/img/4736.zip
コンセプトは、1ゲーム1〜2時間程度で終わる、ランダム生成マップの国盗りシミュ。
とりあえずマップ生成まで。
今のとこ、まだメンバー募集するレベルまでいってないw
この先、内政規模とか戦闘とかまだ全然考えてない(´・ω・)
求む!アイデア雑談なんだけど、ここでやると嫌われるし。と思って。
0667名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 08:51:36ID:i9t2xeq/仕様担当の人を募集して、原案企画(アイデア)をぶんなげて
形にしてもらえばいいんじゃないか。
んでもって、仕様になって戻ってきたらプログラムに落とし込むと。
0668名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 09:03:25ID:xGd+45kdまずステフを名乗り、>>2を埋められよ
0669ζ゚
2006/02/21(火) 09:38:26ID:PAGloqVfウインドウズのゲーム作りって、ホント無駄なところに労力がいる。
入力の受け付けとか、また悩みたくないとこで悩むんだろうし。
ゲームになるまでは、ホントに2chでレス程度の雑談でいいんだけど。
0670名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 09:47:52ID:xGd+45kd0671名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 09:58:06ID:0HVC5A4e0672ζ゚
2006/02/21(火) 10:40:58ID:PAGloqVfちゃうねん。
>>671
本気でなにも考えてないんで、いいアイデアきたら即採用しますよ。
イメージとしては、光栄というよりアイデアファクトリーの初期っぽい感じ、
好き放題寄せ集めて「厨くささ」全開になれば嬉しい。
0673名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 10:46:10ID:xGd+45kdこのスレの趣旨とは反するような。
>>648を待ってプログラムで参加するか、
自分でステフを名乗るかせんと。
企画は面白そうですね。
0674ζ゚
2006/02/21(火) 11:00:04ID:PAGloqVf今の段階で絵師募っても、全ボツになる可能性のほうがはるかに高いし。
絵はかけないんで、必要になったらいつでも飛んできますよ。
0675名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 11:25:13ID:xGd+45kdbitmapが出せるようになったら募集かけてもいいかもね。
がんばってくださいな。
0676名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 16:52:32ID:VcFdrjWG喪ステフは↓見る限りだとステフ13。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
0677名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 17:05:21ID:iUg79Qvf0678名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 18:48:42ID:a01eF7WE【現在のメンバー(人数とその役割)】喪男が一人(オリ)
ステフ13はテンプレからずっーと喪男だったな。
きっと気に入っているんだろう。>喪ステフ
0679名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 19:25:59ID:r8zB6uPE0680名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 19:55:52ID:DDJVI86y0681名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 20:05:41ID:VNcFKYiP0682ステフ20
2006/02/21(火) 21:09:06ID:Q4YuYIH/確かに斬新なの作りたいですね・・・
舞台が戦国時代だったら・・・・
という人もいたので、三国志と戦国時代の壁を壊しちゃうとかw
まだはっきりしてないんですが。
またあとで書き込みます。
0683名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 21:14:26ID:Sd/mx5QL0684名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 21:21:33ID:efFqKY71@三国志のゲームで三国志を知った。
A三国志の文献で三国志を知った。
B三国志のマンガで三国志を知った。
C三国志の人形劇で三国志を知った。
0685名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 21:33:25ID:VNcFKYiP0686名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 21:51:12ID:Sd/mx5QL@のゲームとしても、無双かそれ以外かでも違ってくると思うな
0688名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:07:32ID:efFqKY71・三国志
・戦国
・恐らくマダ若い
から高確率でKOEIの無双シリーズだろう。
アトハマカセタ。
0689名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:20:09ID:2FfmVD3/もちろんOKでございましょう
0690名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:21:18ID:VNcFKYiPやはりな。それでこそステフクオリティ!万歳だ!
0691名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:23:16ID:SDx7HOrE今のところ脳内企画だけあるのでステフ21になろうと思います。
17,18,19とある程度形になってから出てきてるんで、ちょっとやりにくいけど。
【概要(ジャンル等)】 育成ADV
【規模】 たぶん1〜2時間くらい
【売り】 おもしろい
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 脳内企画がある程度
【現在のメンバー(人数とその役割)】 1人 絵 企画 いなければ音もやる
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 プログラマ 音楽
【人数】 各1人
【要求スキル】 特になし
【作業期間/時間】 完成するまで
【対価】 特になし
【成果物に対して与えられる権利】 製作物は各々に
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 WIN
【公開の仕方】 フリーソフト
連絡先について
【Webサイト】 まだない
【メールアドレス】steph_21st@yahoo.co.jp
0692名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:34:50ID:rTXEWnVJゲーム製作のフローチャートってどんな感じなのでしょうか?
大体でいいので製作の流れを教えてください。
0693517
2006/02/21(火) 23:42:43ID:+TdXRw0+0694名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:45:25ID:skBoGnjVやはりな。それでこそステフクオリティ!万歳だ!
それにしてもステフ増えたね・・・
0695名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:47:03ID:a01eF7WEここはステフの為のスレですので、
ステフでないのならばスレ違いかと思われます。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part11】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137730564/l50
上記スレへ行かれた方がよいのではないかと思います。
0696名前は開発中のものです。
NGNG僕はこんなカンジでエクセルにまとめます
自分で見るために作っているのでみずらいですが
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20060221235604.jpg
0697名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:58:15ID:VNcFKYiP0698STEF THE 1.5
2006/02/22(水) 00:09:27ID:ahcaI7AUってか今の今までお絵かき掲示板の存在をしらなかった私・・・
なんかとんでもなく上手い人が居ますね。
てゆっか>498氏をはじめとして、師匠と仰いで教えを請いたいレベルの人が多すぎです(´Д`
0699名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 00:16:33ID:U0amqRPRhttp://www8.atwiki.jp/steph/
歴代ステフに20、21追加。他に進捗のあったステフは見直しました。
メンボに21のBGM、PG追加しておきました。
0700名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 00:51:22ID:Gi/7EQOzステフも10年くらいかけてゲーム完成させる奴が出たら誉めてやろうw
0701名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 01:01:20ID:8yl/sY8d0702名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 01:02:37ID:flb6dBS4とにかくゲームのイメージを伝えるものを作るのが先決だぜ。
企画書でも偽SSでもええから。から。
育成ってだけじゃワケワカ(AA略)ラン! それでこそスタッフが集まる。
0703名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 01:49:05ID:GGEyiDdr0704名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 02:39:04ID:5uqkMdH/0705ステフ13
2006/02/22(水) 07:22:05ID:GyqnES7Uおめでとう
0706名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 15:40:23ID:N4P3ZpF0どんな絵描くんすか?
スクリプターでもよい?
0707名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 19:14:27ID:9ND1MFELキミは早く絵を出すよろし
>>699
おちゅ♪
>>706
それは育成ADVが作れるスクリプトなん?
0708名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 19:35:35ID:U0amqRPRADVゲームなら何とかなるんじゃないのか?
SLGなら難しいのかもしれないけど。
というか育成ADVってどんなゲームだ?
育成状況のみによってシナリオが分岐するADVだろうか。
それとも進行状況によって育成度が変わるADVだろうか。
0709名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 19:52:38ID:54aL0nXr見てるかわからんが、俺の場合アイコンは
wcl.hIcon= LoadIcon( hThisInst,( LPCSTR) IDI_ICON2);
て書いてる。ま、ちゃんと表示できてるから今のままでいいんじゃない?
次に、こっちの環境だとちらつかないんで良くわからんが
InvalidateRectの3つ目の引数をFALSEにするとか試した?
それから、GetMessageは失敗すると-1を返すから今の書き方だと
怒る人がいるかも。知っててやってるならいいけどな 趣味だし。
0710名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 20:00:52ID:54aL0nXrじゃFALSEにしちゃダメか。
0711ζ゚
2006/02/22(水) 20:21:01ID:p2JxCr1iLoadIcon、GetMessageは本のソースまんまです。
山本信雄「プログラミング学習シリーズVisual C++@はじめての〜」
2001年4月第8版
書き方がちょっと古いかなと思いつつ。
InvalidateRectは、FALSE(変更箇所のみ再描画)にすると、塗り絵ソフトになります。
やってみたらちらつかない(・∀・)
サボらずに、前の領域消去を組み込もうかとオモタ
アドバイス、どうもありがトン
構造体でいいのにclassとか、そっち突っ込まれるかと思てた。
classは、サンプルソース打ち込み以外で自分で作って使うのは初めて。
0712名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 20:43:38ID:IGMMAXhS0713名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 20:59:36ID:Q5kBcCYY0714名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:05:54ID:8yl/sY8d0715名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:09:08ID:54aL0nXrいや、普通にダブルバッファリングしろって。
クラスの使い方以外にも「?」なところは山盛りだが、
ソースコードに書かれていた部分と、危険性に関わるとこだけにした。
俺自身たいしたレベルじゃねぇし、そもそもスレ違いだし。
スルツカヤ見逃した。どうせ最後の方だとか思ってたけど、
今日はショートプログラムだったんだよな…orz
0717名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:22:42ID:9ND1MFELダブルバッファはこれからするんじゃない?
どうせ絵出したとき鬼チラつきに合うだろうし。
ちなみに>>666のは私の環境でも全然チラついてなかったよん。
>>716
普通は
if (GetMessage() > 0)
にするんだっけ?
ソース見てないけどw
0718名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:33:01ID:54aL0nXr詳しくも何も、そのまんまだよ。MSDNのGetMessageの説明に書いてある。
最初にMSが出したリファレンスには、失敗時の戻り値に関する記述が抜けてた。(さすがMS)
だから皆その本のようなコードを書いてたんだな。実際これが問題になること
まずないだろうけど、今は前述のように怒る人もいるかもねって話。
これ以外にも、似たようなことが稀にあるので未知の関数を使うときはMSDN見たほうがいい
…と思う。マンドクセ('A`)
0719ステフ21
2006/02/22(水) 21:39:25ID:+VGU2khmすみません。ADVじゃなくてSLGでした。
仕様かいてたらかなりボリュームがあるように見えて
これを完成させる気力があるかわからないので、もっと小さい企画にします。
昨日のは見切り発車すぎた。
また見切り発車なんだけど、ライトな推理ADVつくるよ。1時間くらいのやつ。
つっか>>691の募集で興味持つ人がいるとは思わなくて
気を抜いてたらスクリプターが出てきて嬉しかった。
バストアップのラフだけど、絵は描いたんで参考に。
ttp://gamdev.org/up/img/4745.jpg
仕様とかサイトは今から手をつけます。
0720名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:45:17ID:zhu8PF+Uびし!! の人はあんただったか
0721名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 21:56:41ID:9ND1MFELおお、魅力的!
0722名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 03:25:06ID:Tt9weuTyなんだか格ゲーのイラストみたいな画風ですよね
すっごい上手いし魅力的(*´д`*)ハァハァ
0723名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 04:20:00ID:wTh6VVwv0724名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 05:06:05ID:Tt9weuTy0725名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:44:26ID:c9e5aO+20726ステフ21
2006/02/23(木) 21:47:38ID:M/UMersB形だけだがサイトができた。ちまちまやっていきます。
ttp://www.geocities.jp/steph_21st/
0727名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:52:02ID:bB240Yzr>>719の表紙なら手に取る。帯のコメントに目を通す。
0728ステフ20
2006/02/23(木) 22:22:00ID:yV8VJpkW斬新かどうかは微妙ですが・・・・
光栄三国志+三国志大戦+恋愛wwww
ということで協力してくれる方よろしくお願いします。
ちなみに俺の原点は無双です。それから色々三国志の世界に入っていきました。
システムのくわしいことは後で・・・
0729ステフ20
2006/02/23(木) 22:27:32ID:yV8VJpkW公式 http://www.sangokushi-taisen.com/top_main.html
三国志大戦の対戦のシステムが面白いので、
戦闘システムはこれを改良した形に。
これ以外にもっといいシステムがあるぞ!
という人はぜひ言ってください。
これは自分の考えでしかないので・・・
0730名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 22:54:16ID:Tt9weuTyアレって確かカードゲームだったような…
0731ステフ20
2006/02/23(木) 23:02:46ID:yV8VJpkWそうですよ。書き忘れてましたが、カードのアイコンを使って、
ターン製の戦闘もいいなかも。
と思って書きました。
0732名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 00:27:21ID:doymvPQu0733名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 00:58:52ID:ewvUUblR0734名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 08:58:37ID:cPVo1o3g0735名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 15:06:15ID:hFQrQtJZ5年・・・orz
0736名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 00:34:29ID:/mcdX1klおまえ、いいステフ具合だw
0737名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 00:39:15ID:p8ryOYmkだから恋愛シミュにしろとあれほd
0738STEF THE 1.5
2006/02/25(土) 13:54:09ID:z4+9/7a2ノシ
0739名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 18:04:54ID:1DP4frnj0740名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 04:20:25ID:ZKbsq3KMアレはこのスレの住人が二次創作みたいな趣旨で作ったものなのか、
同人サークルスレの住人が宣伝目的で作ったものなのか・・・どっちだ?
どちらにせよ、wikiにコッソリ作成する卑屈さがヨロシクナイヽ(´Д`)ノ
0741喪ステフ
2006/02/26(日) 06:58:11ID:ik2Ta+qh詳しくお願いします、できれば懇切丁寧にそれでいて前衛的でさりげない心配りを忘れずに。
一言で言うと「kwsk」
0742喪ステフ
2006/02/26(日) 07:27:55ID:ik2Ta+qh0743名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 13:36:55ID:o9Yng6us0744名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 14:09:53ID:KTDt+2Nd0745喪ステフ
2006/02/26(日) 14:47:57ID:3HsXfKUUオリにもよくわからない
0746喪ステフ
2006/02/26(日) 16:12:58ID:9F64cwN/どーなってるのか教えてエロイ人!
0747名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 18:27:46ID:9sBGLidF0748喪ステフ
2006/02/26(日) 20:33:59ID:WxQA2fHm0749名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 21:40:31ID:9sBGLidFその台詞がなければお前は良い奴だったがしかたない。
しね!
0750名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 22:39:47ID:14VAV9EGそれか本当に言葉が通じてないのか
0751名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 22:46:45ID:jfGkXWUX0752名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 22:52:26ID:yU9B5hae0753名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 22:52:55ID:EPLZBxIh0754名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 23:05:51ID:ergm8Szr>>741
>>745
>>746
>>748
0756名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 23:29:35ID:yU9B5hae0757喪ステフ
2006/02/26(日) 23:30:07ID:WxQA2fHm0758名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 23:40:58ID:ergm8Szr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています