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【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 01:41:38ID:8D/JsRO2
ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。

ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。

ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
何人かのステフが活動しているでしょうから、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。


前スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
http://www.tora-2.com/FHOUSE.HTM
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0355名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 10:18:08ID:m9q9IryH
で、これはステフ17と見て良いのか?
0356名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 11:54:40ID:Brwu0Atx
だめだ。フラッシュがインストールされない。諦める
03573452006/02/04(土) 14:50:45ID:mCdZcyWz
う〜ん、さすがにプレイヤーがインストール出来ない理由は分かりません。
なので、今度は実行ファイル形式にして、DL出来るようにしておきました。これでもだめだと・・もう私にはお手上げです。
0358名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 16:46:16ID:9S26U/be
インストールしても駄目だったんだが…バンジャーイ
0359名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 16:55:47ID:3d0t7G0V
普通に動いた。
よさげですね〜。
話の内容的に魔道物語的なライトな絵柄が似合いそうだがさて?
03603452006/02/04(土) 18:27:45ID:mCdZcyWz
FLASHが表示されない方へ。

http://www.macromedia.com/jp/shockwave/welcome/
ここのFLASHテスト用のFLASHがちゃんと表示されていれば、インストールは正常です。

http://www.macromedia.com/jp/support/flashplayer/
ここのFAQを読んでみて、必要システム条件を満たしているかどうかも確認してみて下さい。

これでもダメな場合は、うちのゲームに何らかの異常があると言う事ですかねぇ・・。
そもそも他のFLASHは普段見えているんですか?

>>359
そうですね、あんまりシリアスでは無く、そう言ったライトな感じのが良いですね。
どなたかお願いしまーす。
0361名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 20:01:47ID:Brwu0Atx
全部だめだった。
うちのPCはなぜかWindowsUpdateも失敗するんでこちらの問題だと思う。
0362名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 21:44:04ID:9+VuEYrg
うるせえ。以下うんこ。
ちょっとした機能追加や改造の「勝手蛮怒」は増えれば増えるほどイイじゃない。
だいたい誰もオマエの神聖なる変愚蛮怒公式の樹を汚そうなんて思ってない。
冒涜的な改造とか私自身が言ってるが、
それは、変愚蛮怒が行かなそうな方向、
あるいは自分の好きなよう勝手に改造してるという意味で、
それでもオマエの変愚蛮怒公式には十分な敬意をはらっているつもりだ。
基本的にローカルコピーを弄ってるだけだし。アップロードはしてるが。
だいたい、たいした改造じゃないのが問題なのか?
ちょっとした散歩のコードを吐き出したら駄目なのか?
0363名前は開発中のものです。2006/02/05(日) 20:07:38ID:vNHvW/Tu
どこを縦読み?
0364名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 08:43:51ID:t8DJKGDD
過疎ってるし…orz
0365名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 13:26:06ID:iLY3EVth
いや過疎しすぎでしょw
0366名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 13:30:52ID:+xvGPAC6
これというのもステフ17のせいだと思う。
0367名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 13:32:23ID:JxykSqhw
ステフ17は悪くないと思う
むしろその前のログが問題じゃね
あんなこと書いてあってステフやろうって奴はかなり希少だろ
0368名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 14:35:27ID:7pyoo754
>>345もそうだががステフがログなど細かく読んでるはずが無い
0369名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 18:18:07ID:VXaJHOnd
つーかステフって呼ばれることからして馬鹿にしてるだろ。
0370名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 18:45:06ID:41J2nG4s
スキルの高さをわかりやすく見せた2と1.5以外は
ナメられてる感はあるな。

初代1は別格だけど。
0371名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 20:33:41ID:JlDNa4KT
wikiが落ちとる。鯖トラブルみたいだけど・・・。

>370
1.5、2、7、8、9は馬鹿にできないぞ。
特に7、8、9はプログラマらしいプログラミング重視な企画だし。

ROM中&逃走済&スレ違い&ネタだった3,4,5,6,12,16は根本的にダメとして、
11あたりはちゃんとしたスタッフを集められればかなり良作になった気がする。

5.5、14はこれからが楽しみだし、
1、13も昔色々あったが心機一転頑張って欲しいところ。

15は結局、どんなもの作りかったのかよくわかんなかったし、
10も短命すぎで結局どういうものが作りたかったのか良くわからんかった。
0372名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 20:55:45ID:41J2nG4s
>>371
そじゃね。前言を撤回します m(__)m

しかし、あなたよく見てるね〜。
0373名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 20:57:09ID:yVVJLi96
ステフ1からの常連のようだな。
0374名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 21:43:51ID:7pyoo754
ステフ9はちゃんと動いてるっぽいな。期待。
0375Steph No.92006/02/06(月) 22:09:57ID:SBZyzWaa
じゃあ過疎ってるんで経過報告をします。

グラフィックデザイナーの170さんの頑張りもあり、順調に出来つつあります。
全体から考えたら20%位かな。
あと投げと攻撃ヒット時のエフェクトやSE、ゲームコントローラーに対応などすれば対戦くらいは満足にできるようになると思います。

メモリー(使いすぎ)の問題とかありますけど、開発はおおむね順調に進んでいます。
プレイしてみてね。
0376名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 22:12:46ID:7pyoo754
>>375
希望の光きたー!がんばってください!
0377名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 22:13:09ID:SBZyzWaa
>374
ぬお、書いている間に。
ご期待ください。
0378名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 23:08:58ID:JlDNa4KT
>375
プレイしたくとも起動すらしないんだよね。
と思ったら何とかキャラクター選択までいけたけど、そのあと止る今日この頃(´Д`)
0379名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 23:15:45ID:7pyoo754
俺はキャラ選択終わって始まるかな〜ってところでエラーで終わる。
0380名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 23:23:55ID:JlDNa4KT
>379
ナカーマかな?(´Д`)人(´Д`)
例外発生:「アプリケーションでエラーが発生しました。」って出て強制終了。
0381名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 23:52:17ID:K/4yZaAQ
>>370
おかしいよね。ステフ2は、ただの素材集めなのに
0382名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 23:55:06ID:yVVJLi96
>>381
だがそれがいい。
自分のできないことは
他のメンバーがカバーする。
0383Steph No.92006/02/07(火) 00:20:35ID:Xy5+ISZ5
>378
>379
たぶん原因はメモリの関係だと思います。今のプログラムはメモリを馬鹿食いしてるんですよ。
Release8.1をアップしてみましたが、どうですか?

別キャラの画像も読み込まなくちゃならないことを考えると、キャラ画像を小さくして、表示するときは拡大して表示など何らかの対策を考えないとだめですね。
0384名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 00:46:47ID:ZzXbMsmM
アプリケーション例外で起動直後に落ちる
0385名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 20:37:10ID:SHUW8zGt
俺、ステフで参加しようと思ったけど、
Webサイト作れなくてどうしようか悩んでる。
0386名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 20:41:18ID:3Es4ejS0
じゃあWEB係を募集するよろし。
0387名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:04:25ID:j9zYveQH
>383
8.1だけど、2人対戦選んでエンター押したら
「アプリケーションでエラーが発生しました。」
だそうです。

>385
募集するのもありだが、wiki使っても良いのでは?
http://www8.atwiki.jp/steph/
wikiにページも作れないのならそれこそ募集しかないけどな。
0388名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:22:56ID:pz+2lhw8
>>385
勉強がてらでいいなら手伝うよ
0389名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:30:55ID:h/lxWY32
>>385
それよりとりあえずテンプレ書けばいいと思うよ
0390名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:37:57ID:D/uqh27j
>>387
見たけどイマイチ作り方理解出来なかった…orz
多分俺が頭悪いだけだと思う。

>>388
勉強がてらでも問題無いから任せて良いかな?
0391名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:42:38ID:j9zYveQH
385が「FFの作りたい」とか言い出すかもしれない。
ちょっとドキドキだぜ!(゜∀゜)
0392名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:44:28ID:pz+2lhw8
>>390
じゃあとりあえずテンプレ埋めてくるといいよ
連絡先付けてくれれば、そこに連絡する
0393名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 21:54:04ID:LNshS9pw
超大作 (゜∀゜) クルー!!
0394名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:11:24ID:3Es4ejS0
そのうちテンプレ埋める人を募集するステフが現れると予言。
0395名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:16:45ID:j9zYveQH
>394
昔はテンプレも埋めれないほど適当な企画を持ち込むのがステフだった気がする。
0396名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:18:55ID:3Es4ejS0
そうだった!ハァッ!
0397名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:29:21ID:41eEVBDG
>>385
OK
笑わせてくれ
0398Steph No.92006/02/07(火) 22:48:03ID:Xy5+ISZ5
ステフ9です。

エラーの報告ありがとうございます。

テクスチャを読み込む処理を変えてみました。
どうやらミップマップといって、距離に応じてサイズの小さいテクスチャを表示する機能で使うための小さいテクスチャも生成していたようです。
たとえば、1024*1024のサイズの画像でテクスチャを作ったら、512*512、256*256、128*128.....という大きさのテクスチャも生成していたようなんですね。
なので、それをやめてみました。
読み込み時間も半分以下くらいになりました。

何度お手数かけますが、今度こそ大丈夫だと思いますので皆さんプレイしてみてください。
(プレイって言うほど出来上がってませんが)
0399名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:48:19ID:Srj/CAa6
>>391
ごめん、それは無理だ。
>>393
………こ、このスレは大作作るスレなのかorz
>>392
とりあえずテンプレ埋めてみた。
普通の恋愛ノベルだけど初心者ってことで一つ勘弁して欲しい。
0400名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 22:49:04ID:Srj/CAa6
◆ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】学園ノベル
 【規模】三十分程度の小さなもの
◆現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
   Nスクを使って製作。
   シナリオはある程度完成。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
   俺、一人。
◆募集するメンバーについて
 【担当する仕事】キャラ絵。
 【人数】一人。
 【要求スキル】PCで絵を描けること。
 【作業期間/時間】完成するまで。
 【対価】絵師としてこの作品で名乗れる。
 【成果物に対して与えられる権利】
  自分で製作したものに関しては作った人のもの。
◆作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  Windows98/Me/2000/XP
 【公開の仕方】
  フリーソフト
◆連絡先について
 【Webサイト】
  なし。
 【メールアドレス】
  sutefu-senyou@hotmail.co.jp

こんな感じだけど抜けてるところあるかもしれないから、そこは指摘して下さいー。
0401名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:08:37ID:gdQ4lCBN
ステフってノベル系多いな・・・。
一番簡単だから・
0402名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:12:23ID:9sM/TV6O
また絵師を・・・w
0403名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:26:36ID:VAn7+qWY
>>402
良いんじゃないの?それがステフクオリティww
0404名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:57:25ID:j9zYveQH
FFの人じゃなかったよ・・・Orz

>400
絵師募集するなら読んだほうが良いかも。いいこと書いてある。
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1138160535/502-510

>401-402
プログラム少し出来る→俺ゲー作りたい→日本語書ける→Nスクマンセー→ノベル最高!
結果、絵師募集(音はフリー素材) 

>403
いいんだけど・・・絵師いないし。
なんかもうスレ違い状態。
悲しい真実。
0405名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 00:16:15ID:NqGSIo+m
>>398
例外発生:指定したテクスチャが読み込まれていません
で終わる。
0406名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 00:17:17ID:NqGSIo+m
発生場所はキャラ選択後のLoading・・・
0407Steph No.92006/02/08(水) 01:08:12ID:6ie71FT0
>405
報告ありがとうございます。
Release9.1をアップしました。Release9のある場所に上書きしてください。

動きは変わっていませんが、例外が発生した時にプログラムの状態をファイルに書き出すようにしました。
実行して例外が出ると、exeと同じ場所にDebugText.txtというファイルができると思います。
それの内容を教えていただけませんか。

このスレに書くと他の方に邪魔になってしまうと思いますので、ステフNo.9のサイトの掲示板に書くとか、メールアドレスに送るなどして頂ければありがたいです。
http://www.geocities.jp/steph_no9/

>405さんに限らず、起動しないなど動きがおかしかったら教えていただけると開発もはかどりますので、ぜひよろしくお願いします。
0408名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 01:43:50ID:Xxduk+B8
いやこのスレ上の方に絵師さんがいた。
次のステフを待ってるって言ってなかったっけ?
0409名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 02:49:40ID:sExSpQlV
言ってたねぇ
今回の企画が気に入るかはわからんけど
0410名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 02:59:23ID:vyQHyOjI
学園ノベルって2の所でもやってなかったっけ
0411名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 06:59:00ID:R83OibCN
ステフ13のとこの元絵師も途中で及び腰になってたけどさ
1,2キャラなら大丈夫って思っても全部って事になったら腰が引けるんだろうな
04124002006/02/08(水) 13:13:08ID:PdbR/Uvh
Ok、シナリオが完成した。
でも絵師さんいないなら別の板に持っていった方が良いのかな?
0413名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 16:33:23ID:P4sEb9US
んー、あと三日ほど待たれよ。
0414名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 20:17:41ID:Z9yUgDPU
>>411
でも5みたいにやたら面倒くさそうなRPGの絵を一人で逃げずにやってる奴がいるのも事実。
0415名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 20:51:41ID:HgZptpYP
>>400
絵抜きで体験版でも作ってみたらどうだろうか?
ステフ2の時はそれで参加者が集まったし。
0416名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 22:29:06ID:mHsHOG03
ところで、他の板にゲーム製作のメンバー募集のみに特化したスレってあるの?
すこし検索してみたが過疎スレしか見つからん。
04174002006/02/08(水) 23:14:50ID:ds67GTlK
>>415
そうか。うpした方がわかりやすいかー。
BGMと効果音と背景はまだ入ってないけど、
一通りスクリプト打ちも終わったから近いうちにうpする。

一応、三十分程度で終わる短編一本道の内容だから、
それみて絵を描いても良いって人が現れるのを期待しよう。

ここでやると皆に迷惑掛かるからスレ立てた方が良いのかな?
0418名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 23:23:15ID:sExSpQlV
次のステフはまだ来ないと思うし、過疎ってるし
体験版できるまではここでいいんじゃない?
スレは立てるより、皆再利用してるよ
0419名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 23:28:25ID:jF/EJt8K
立てると叩かれる。
糞スレたてんなとか
削除依頼だしてこいとか言われる。
04204002006/02/08(水) 23:33:35ID:ds67GTlK
>>418
わかった。
一先ずここを借りようと思う。
邪魔になったら言ってくれれば過疎ってるスレに移動する。

>>419
OK、とりあえず立てるのは控えるよ。
それが懸命の判断っぽいしねー。
0421名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 00:27:04ID:qXDb3GjN
>>400
がんばれ。
シナリオ完成済みは大きなメリットだと思うよ。

個人的には345が気になるなぁ。
何気に制作進んでいるし。
しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
街の画面とかで、お手軽に呼び出しちゃダメなんだろうか?
いちいちダンジョンに入るたびに、ポイントまで移動するのはめんどくさげな気が。
まぁ、詳しい概容も決まってないのにつっこむのもアレだけど。
0422名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 00:39:43ID:sRJWcHZW
そこで俺は「詳しい概要」に突っ込んでみる。
04234002006/02/09(木) 01:02:04ID:YcoKcq1I
誰か手開いてたら作品のロゴと作ってくれないかな?
俺が作っても良いんだけどセンス無くてさ…orz
『おまじない』ってタイトル何だが作れる人いたら手伝って欲しい。

今、俺はうp用に背景入れて音楽の準備に入ってる。
0424名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 01:23:08ID:r96A4ADm
( ・∀・)っttp://v.isp.2ch.net/up/6729ba6b1e69.gif
0425名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 01:28:24ID:sRJWcHZW
>>400のゲームは学園ホラーだったのか。
04263452006/02/09(木) 01:31:23ID:eTmxy726
お久しぶり、こっそり作ってますよ。

>しかし、ダンジョン内で精霊を召還しなきゃいけない理由ってなんだろ?
まあ「最初から居るよりその方が面白そうじゃん?」ってだけの理由なんですけどね。人によっては確かにめんどいって言われそうですねぇ。
シナリオ的にはまだ何も固まって無いので、いずれはそれっぽい理由を付けるとは思いますが、今はプログラムで忙しいのでその辺は先送りと言う事で。
取り合えず今のところは「ダンジョンの中はマナ(?)が満ちていて召喚しやすい」とかなんとかそんなんではダメですかね。

ゲーム的な面から見ると、「ここは火の敵が多いから水の精霊を呼べば有利。だが近くに水が無いので遠くまで呼びに行かなければならない」とか、戦略性が生まれるかなーと漠然と思っている次第です。
0427名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 02:17:25ID:v4Xl0cfP
>>400
ロゴつくるにしても
雰囲気とか方向性を示してくれないと作りようも無い
424のロゴは秀逸だと思うが、そうゆう雰囲気なのか?w
0428名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 02:43:12ID:nhp5Xw4o
 【概要(ジャンル等)】 ダンジョンRPG
 【規模】 小さめ
 【売り】 手軽,やりこみ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 企画書?みたいなもの
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 自分一人、企画、ヴィジュアル部分
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 プログラマ
 【人数】 一人
 【要求スキル】 特に無し
 【作業期間/時間】 最悪は半年?とりあえず早く
 【対価】 ちみちみしたRPGがつくれる
 【成果物に対して与えられる権利】 主に担当部分
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】WIN環境、できたら軽く
 【公開の仕方】 フリーソフト
連絡先について
 【Webサイト】無し wikiでおk?
 【メールアドレス】steph-@hotmail.co.jp
0429名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 02:54:20ID:nhp5Xw4o
http://gamdev.org/up/img/4604.zip
パラメーターや敵、アイテムなどの種類などは、まだ
04304002006/02/09(木) 18:07:52ID:mWewSwmP
>>424
サンクス。忙しい中ありがとう。
ただこの作品はホラーじゃないんだ…orz
先に説明しなかった俺が悪かったよ…。
>>425
すまん、ホラーじゃない。
>>427
言われて気付いたorz
確かにこれだと作れないよな…。
04314002006/02/09(木) 18:18:32ID:mWewSwmP
>>345
>>428
製作頑張って下さい〜。楽しみにしてます。
俺じゃRPGとか作れないから普通に凄いです。

それと体験版をうpしたから暇があれば是非。
まだBGMと効果音、絵やタイトルが無いけどその辺りは、
絵師さんが絵を描いてくれてる間に修正していこうと思う。
オプションのずれとかも後々直す予定。
まぁ絵師さんが現れてくれればの話だが…。

パス[sutesute]
http://uploader.xebra.org/?id=9079d2c

文章とスクリプトは初心者ってことで大目に見てもらえると助かる。
それでこれ見て絵描いても良いって人いたらお願いしますー。
0432名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 18:56:32ID:MEbj/3gG
>>400
パスワードの入力を要求されるんだが・・・それとステフ18なら18で名乗っていいんじゃん
0433名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 19:57:16ID:LnEO9Wjw
ステフ4のサイトがリニューアルしてる件
0434名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 20:37:33ID:WKc5EsKR
>>400
GJ!申し分ない出来だと思う。

>>432
そりゃ要求されるだろうさ。

>>433
うわー。すげぇ!マジだよ。衝 撃 的 展 開 (゜Д゜)
0435名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 21:24:32ID:EteHMVKr
>>433の正体が4または関係者だと思われる件
0436Steph No.92006/02/09(木) 22:07:07ID:mdmgnLsG
>433
>434
うむ、これからの展開に目が離せませんな。

>ステフ4
2月8日の日記みたいなやつに「.NETはどうか」みたいなことが書いてあったけど、私の作ってるやつは.NETですからね。

今、非力なマシンのためにフレームスキップの機能を実装中ですが、これを実装すれば、とんでもなくでかい処理でもやらない限りは処理速度的には問題ないと思います。
あくまで「処理速度的には」ですけど。
今はテクスチャを作るためのメモリ容量が問題になってまして、工夫中です。
0437名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 22:40:12ID:J9azNHw9
つまんなーい。
0438名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 23:59:19ID:A27YaxZD
>>345
ちなみに敵の絵の大きさはどんなもんなの?
何体ぐらい同時に表示させるの?
何種類ぐらいほしいの?
具体的な例とかあげると絵師が参加しやすげかもね。

>>428
募集するメンバーの項目が書いてないのだが……誰を募集してるの?
0439名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 00:01:03ID:nd2teVI7
>>438
> 募集するメンバーについて
> 【担当する仕事】 プログラマ

これじゃね?
0440名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 00:12:08ID:AEXUSCkT
>>439
ああ、なるほど。
じゃ、345と428がくっついたら、OKな気がするような?
プログラマなら、ベッキースレにいっぱいいるみたいだけど、さて。
向こうは企画待ちっぽいから、そっちに募集かけるのも手だね。
0441名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 00:16:39ID:CbVuSa+6
ベッキーはもう終わってる。
0442名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 00:20:43ID:YfuA9NtJ
とりあえず、ステフ17、18、19をまとめのメンバー募集に追加しといた。
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/20.html
なんか問題あったら指摘or修正ヨロシクです(´Д`)
04433452006/02/10(金) 01:48:17ID:xMRmfF3I
>>400
RPGのプログラムは理屈でどうにでもなりますが、文章で人を笑わせたり泣かせたりするほうがよっぽど大変だと個人的には思っています。
お互い、絵師が降臨してくれるのを祈りながらがんばりましょう。

>>438
敵の大きさですか・・いくつかパターンを考えていますが、今表示される板が普通のザコの大きさで、横105*縦140くらいの大きさですね。
あれは最大7匹表示出来るサイズで、最大3匹の敵だと横幅がこれの倍くらいになりますし、ボスクラスのデカい奴になるともっと大きくなるでしょう。
種類も特に決めていませんが、多いに越した事は無いですね。まあ色違いを除いて30種類くらい欲しいところです。
FLASHなら色違いも簡単に作れると思うので、例えば「スライム」を描いて頂けたら「スライムベス」や「メタルスライム」は簡単に作れます。

>>440
私はプログラマもやりますが、企画やゲームデザインもやりますので、428氏のように企画を持って来た方とは残念ながら相容れないと思われます。

>>442
Wikiに追加ありがとうございます。これで晴れてステフ17と名乗れますかねw
なかなか的確なコメントですね。
「ステフ17 BGM」の項目の「作る音」ですが、「RPGに必要そうな曲全般」でお願いします。
ダンジョンの曲や戦闘の曲は勿論として、恐らくあるであろう地上での日常シーンなんかの曲も必要になると思います。まあその辺が必要になるのはまだ先かなと。
0444名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 09:13:41ID:+xvZIdOs
理想のステフ待ち。
カマァ〜ン!ステフ!
0445名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 09:18:42ID:ZuoPmqKL
>>442 えらい!
0446名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 10:58:59ID:AbCBLrCb
>>444
自分で立ち上げれば良いんじゃないか?
0447名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 12:27:07ID:+xvZIdOs
>>446
他のステフみたいに面白いこと言えないからむりぽw
0448名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 23:24:24ID:Km7x655g
理想のステフってどんなステフだろう?
0449名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 23:49:10ID:ZuoPmqKL
初代タンに決まってるじゃないか
0450名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 00:21:01ID:XcfYMAXw
>>449
激しく同意
0451名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 00:21:32ID:02jywdRx
ところで話題にならなくなった初代と13だけど、
13は一人頑張っているようなんだが、誰か手伝う人いないのか?
初代は生きてるかどうかすらわからん。

それにしても人集まんないよな。ageとくよ。
0452名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 00:59:54ID:V/SrB3mj
何かどのスレも絵師募集してるな。
0453名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 01:17:21ID:WJD1PWNh
       _ , ― 、
      ,−'  `      ̄ヽ_
     ,'            ヽ
    (              )
    (     ノ`ー'ー'ヽ     )
    (    ノ ^  ^ (     )
     (   〉ノ(、_, )ヽ(      ) 
      `ー'l  !-=ニ=- (    ノ 
        、 ‘`ニニ´_ノ`ー' 
↑Bob
0454名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 01:50:32ID:fbhO/tjz
絵は絵描きさんの板にでも行って募集するべきなんかねぇ
ノベルゲーム多いし。
ぶっちゃけフリー素材でも使えばいいんだけど、
それだとみんなで作るって趣旨とはちょっと違ってくるし。
0455名前は開発中のものです。2006/02/11(土) 01:59:46ID:h4wXiXDL
プログラミンクを学びたいんですけど、一回もやったことのない初心者にオススメの言語って何ですか?
よく聞くCから始めようと思っているのですが…。
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