ポリゴンゲームで、リアルタイムにフェイシャルアニメするときって皆さんどうしてますか?

当方、LightWaveでWindows環境のゲーム作成中。

プログラマにモーフ情報はゲームに持ち込めないと言われたので、顔にボーン仕込んでやってみましたが、数が増えてデータ的に重そうで避けたいのです

他にうまい方法あればお願いします。