【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part11】
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0243名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 15:27:13ID:0GRIBge7この当たり判定っておかしいですか?
RECT tr,sr[SHOT],r;
Teki teki;//敵クラスの作成
SetRect(&tr, teki.Get_TekiX() , teki.Get_TekiY() , teki.Get_TekiX() + teki.Get_TW() , teki.Get_TekiY() + teki.Get_TH());
// 弾と敵の当たり判定、弾の数だけ繰り返す
for(int i = 0 ; i < SHOT ; i ++ )
{
SetRect(&sr[i], ShotX[i], ShotY[i], ShotX[i] + sW, ShotY[i] + sH);
// 弾iが存在している場合のみ次の処理に映る
if( ShotFlag[ i ] == true ){
if(IntersectRect(&r,&sr[i], &tr)){
// 接触している場合は当たった弾の存在を消す
ShotFlag[ i ] = false ;
}
}
}
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