結局もう一度必要な部分をコピペしながら組みなおすしかないな。
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg1139.zip

>8
バトルに必要な変数や部品、一つの武器に使う変数とその制御は
戦闘デザイン担当の763が得意だと思うから、情報交換しながら考えてくれ。

>>679
>次は「どうすれば違うクラスで同じ変数を共有できるか」、勉強しないと。
$変数 を多用すれば共有できる。

>>680
言語の絵本レベルのネタで長文レスすんな。 次からそういうくだらんカキコは.txtにしてうpれ。

>>677
クラス内にクラスを全部つっこんでる事に触れないおまえはRGSSに触れて3日目か。