>>46
手を付けよう、と思ったけれど
何も決まっていない現状。どうしてくれよう。

まずはポイント振り分け式で実装してみます。
・経験値のように戦闘すると入手できるポイントを使って
 ロボットのステータスを上昇させられる。
・改造回数によって、ステータスの上昇に必要なポイントが増える。
 例…1回目:10P 2回目:30P 3回目:60P

何かいいアイデアなどあったら書き込んでください。