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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!5
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0212
名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 10:30:11
ID:3ssvjcXI
・余計なおせっかい
大変かもしれませんが、敵との彼我距離を数段階に分けて表示できたらいいかもしれません
現状でも右下のゲージで分かるのですが、より明確に区別することでより戦略性が増す……かも(ォ
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