部品のポイント変換ですが、変換する個数を指定できるようにしました。
で、項目の指定を廃止しようかと思います。(攻撃とか、機動とか)

例:ボルトを変換=装甲+2
  バネを変換=機動+2
  鉄の指を変換=攻撃+5、装甲+1
  チタン製補強金具=攻撃+2、機動+5、装甲+15

こんな感じで、変換される項目を固定しようかと思うのですが
それでもいいでしょうか。それとも、項目を指定できる方がいい?