MMORPGをつくるお!
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0001名無しXPG ◆dffLbwc7XE
2005/12/31(土) 10:55:16ID:q9idSAp5概要はジャンル3DMMORPG・言語C++・クライアントのOSはWindowsのみです。
手伝ってくれる人は募集してるかもです。
まだまだ開発の極初期段階なので、しばらくは>>1の日記になると思われますがご了承ください><
0181名前は開発中のものです。
2006/06/30(金) 20:05:07ID:Ph8NP2K0今だって理解できないだのしょぼいだのなんだのってまた言ってるし
半年かけてうんたらって言ってるけど一人で作ってるんだから時間かかるのは当たり前
それをしょぼいとか言うならあなたは半年で立派なネトゲを作ることができるのですか?と問いたい
0182名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 00:28:02ID:8oLXkWgeとか書けばいいのか?
0183名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 06:44:48ID:EiDXmvcf0184名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 19:25:35ID:sIdDQ2KO私もMMO作りたいので来ました
>>1さんは〜〜は排除する。って書いたあと、具体的なアイデアを書くといいですよ
でさ、どこも>>1中心スレで勉強しましょうってスレはないの?
構想段階なんでスレ建てるとかいちいちできません
0185名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 19:47:04ID:nw36t3wKMMORPG総合スレとかってないんだよね。
ま〜自分もボチボチMMORPG作ってるわけですがwww
今スレが進行してるっぽいのがここと↓
MMORPG 作成
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
廃墟スレは沢山あるわけだから乗っ取るのは簡単だ。
そのスレがまともに進行していくかはまた別の話だがw
0186名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 20:00:26ID:sIdDQ2KO0187名前は開発中のものです。
2006/07/04(火) 17:50:49ID:sBTznZoMどっかの板でここの1と同じようにスレたてて、
同じような展開になって、同じように誰かにたたかれたのか?
そうか。
逃げたのか。
>>180も。
ダッセ
0188名前は開発中のものです。
2006/07/04(火) 19:19:47ID:qwF0wUkQ0189名無しXPG ◆dffLbwc7XE
2006/07/07(金) 00:41:21ID:KSMTj8mKAthlonで落ちるのはSSE2のオプションのせいかも。
0190名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 14:16:18ID:ER+NjMftお前の態度が原因なの分かってるか?
0191名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 15:11:18ID:W3R2lg9P無駄に敵を作ると、仮に完成しても荒らされるだけじゃん?
0192名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 17:31:03ID:5KMOXkDoこいつやっぱどっかネジが足りてないわ。
0193名前は開発中のものです。
2006/07/08(土) 02:20:18ID:uLR1iShWそもそも個人スレみたいに使うのがおかしいような気がするが
いちいちスレを立てるのも変だし
0194名前は開発中のものです。
2006/07/08(土) 02:29:01ID:PL6IezZrこうなるのは分かってんだから。
0195名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 19:33:58ID:6c3sNFLc素朴な疑問なんだが100年後にOSのWindows、CPUのAthlonが存在してるっていう根拠は?
0196名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 19:40:49ID:QIKTtERu素朴な疑問なんだが100年後に貴方が生きているという事、
2ちゃんねるが存在しているという事、
地球が存在しているという事、
貴方についていく人がいるという事、
貴方にゲームの開発環境が残っている事、
貴方がボケていないかという事、
人類が存在しているかという事、
インターネットが存在しているかという事、
ゲームが開発できる環境なのかという事、
その前にお前途中で逃げるんちゃうかという事、
そもそも100年もやってたら流石に飽きるだろという事、
今まで実際にプレイできる形のものをあげてないのに、どうやって100年も信用するのかという事、
つーかゲーム製作技術版は100年後に残っているのかという事、
そもそもお前は墓の下に眠ってんのとちゃうかという事っていう根拠は?
0197名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 21:59:05ID:0QfPNttxきめぇwwwwwwwww
0198名前は開発中のものです。
2006/07/09(日) 22:59:38ID:4qa4Q3aM0199名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 01:19:10ID:7WvgD10H0200名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 02:38:07ID:ASD4QPAk0201名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 07:31:19ID:jOIIhFLw0202名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 08:34:07ID:evQWXgs0よくも悪くもまったりしてるのが良かったのに
0203名前は開発中のものです。
2006/07/11(火) 00:35:26ID:UqEHqgLm私も作るのまぜてほしいんだけど。。
UOみたいなのがいいな
0204名前は開発中のものです。
2006/07/11(火) 03:31:24ID:8vMQTVnx0205名前は開発中のものです。
2006/07/12(水) 23:11:47ID:y1f63LIU>>1の専スレってわけでもないだろうし
好きにすればいいんじゃね?
0206名前は開発中のものです。
2006/07/13(木) 00:43:06ID:P9lwEHKE先日行われました閣議におきまして
スレ主には最低14日ごとのソフト更新が義務付けられました。
また、最低7日間ごとの更新状況通知が無かった際には
スレ発言権を失い、悪質な場合には罰則が科せられます。
尚、スレ主アボーンのスレに関しましては削除依頼、
もしくはリサイクルをお願い致します。
がんばってください。
ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。
アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。
開発元:ttp://sitegram.ddo.jp/
3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。
でわでわ
0208名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 19:34:09ID:Crn1GHVfついでに悪気が無いフリをするためにがんばってくださいとかいって茶を濁しておきます。
の間違いですよね。
そして人の力を借りるだけ借りて最後は某ROBを見習って逃亡、でいいですよね。
0209名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 19:36:29ID:ptTPSlCqマルチうぜぇ。氏ね
0210名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 08:06:23ID:8VlRg2v5エンカウントしたら戦闘画面へ移ってMO。
楽で派手なこと出来そう。
0211名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 13:27:49ID:vv8mbuNA0212名前は開発中のものです。
2006/07/25(火) 21:30:33ID:c93i4XwL0213名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 04:45:18ID:4ZQf5TvLこれはユーザーにも作れるものだと思います。
だって、VCがあるんだから。
そこで、どうやれば作れるかをみんなで試行錯誤してみたいと思います。
ここのスレに書き込んだのは、最終的には三次元のMMOにしたいからです。
実は、アイデアは既に膨大にあります。しかし、それおゲームにする方法が分かりません。
1さんはMMOをつくるようなので、それに三次元のにする方法をみんなで模索してみませんか
0214名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 05:28:39ID:MzVr85aB0215名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 07:53:31ID:Q3i7lqQeコードを書けばいいのに
0216名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 15:37:08ID:kwThHlzo日本NO1、MMO製作プロジェクト始動!
ここで、日本最強のMMOが作られてるみたい。
0217名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 15:55:08ID:Fi6jy09+>> 全体開発状況 6%
>> 勧誘活動状況 17%
これが全てを物語っている…エターナると。
あと、始めにって所に書いてある内容が厨房レベル。
しかも企画者(Dragonforce?)がプログラムとか絵も出来ない典型的なゴミ。
WEB担当もやってる割には凄く読みにくいページだし。
さらに募集してる部門も笑える。
これネタでやってるんだよね?
釣られていいんだよね?
0218名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 16:22:30ID:gN0Fj/c6いらない子ほど企画立てたがるな
しかも大体自分が邪魔だと気付かない
PG、絵師、音屋以外はいらんだろ
企画やらシナリオやらなんて誰でも大差ないし必要ない
0219名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 22:42:40ID:LFcS2JuZだが、やろうと思えば誰でもできそうなので簡単に見えるが、実際には
知識や技術を学ぶだけではできない仕事。
まさかアイデアだすのが企画とかおもってないよね?
0220名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 23:05:21ID:aTeU7Gv1ここで言ってるのは個人から同人レベルでの話だろ
プログラム等ができないなら
企画者は妄想を語るだけのいらない子でしかない
0221名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 23:21:19ID:LFcS2JuZせいぜい発案者。
なんか煽りっぽくなってしまったがシナリオ担当がいらないのは同意。
だが、大差ないもの作ってこられても、誰ものらないだろって意味で。
0222名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 02:49:08ID:l66zZR4jただ棒振るだけにみえちまうんだよ、素人目には
ま、実際他のメンバーが調整役だの進行役だのが必要ないくらいの猛者だったら、
オーケストラの指揮者を小学生に適当にやらせてる状態みたいのでも回るんだろうけどなw
0223名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 03:52:21ID:IXk7RCS2調整役だの進行役だのが必要ないくらいの人なんていくらでもいると思うけど。
まぁなんでもいいや^^
0224名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 06:43:47ID:0n5uHpbZ商業レベルでのプランナーの必要性を
否定している人はいないと思うのだが
0225名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 11:09:30ID:l66zZR4jドラフォに良いように使われた奴が潜伏してるのか?w
商業レベルでしか作った事無いけど、
大手ゲームメーカーでも無能な妄想語るだけのプランナーなんてごまんといる
そいつらは、もう菓子買ってきてみんなに配るだけの存在w
ま、仕事だからそういう無能ちゃんとも一緒にやらなきゃいけないわけだが、
同人なら気に食わない奴とやるくらいなら抜けるかひとりでやれよw
0226名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 11:16:22ID:do+4hOkmいるとロクな事にならん
しかも、PG・CG・DTM・ETC…何も出来ない人間が多すぎる
出てくる企画やシナリオは素人以下の妄想
大体の奴はこんなもんだ
ちゃんとした奴に出会えれば幸運だが地雷を踏む危険性を考えたら企画とシナリオは募集しない方がマシ
「何も出来ないけどゲームクリエイター(笑)になりたいんです!」みたいなのはもうね…
0227名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 13:30:36ID:JWAsG9Qm0228名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 13:36:24ID:GRMVzDzQ0229名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 19:29:02ID:fLxT+0hMそういや、MMOじゃないけどネトゲの「とぅいんくる」の企画やってる奴は
まさにそんなやつだったな・・・
0230名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 20:42:25ID:6mHNah1Pちょwwいるのかいらないのかどっちなんだよw
ま、言わんとしてることはよくわかるが
0231名無しXPG ◆NhNPesQ6/M
2006/08/22(火) 00:04:08ID:7CGN9TFK0232名無しXPG ◆dffLbwc7XE
2006/08/22(火) 00:04:39ID:7CGN9TFK0233名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 15:50:09ID:ySci9Avl24歳からでも勉強していけばMMO作れるかな?
P2PのMMO作りたい・・・
0234名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 16:20:11ID:Ds1ELON50235名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 20:40:56ID:PrlcQd8oP2PなMMOって時点で矛盾してない?
0236名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:09:54ID:MZEQSGxtttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
0237名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:10:44ID:Os4u78vt>>1はもう見てないだろうけど興味あるな。
といっても自分は理系じゃないのでシステムをつくるなんてことはできんが、
既存のMMOより遥かにおもしろいMMOをつくるアイデアはある。
つくる人はアイデアだけでも採用して俺の提案したMMOつくってくれれば
絶対プレイするのにな・・・
0238名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 03:22:49ID:1juBzrFDDFと同じだね。
アイディアは無限だけどもコスト・パフォーマンスが揃わないと維持できないのよ。
個人の場合はアイディアは増えるけど
コスト土返し・明確な解決策がないから SBOやmmo!!みたいに止めちゃうわけ。
0239名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 05:16:12ID:Os4u78vtそれにしても今のMMOはあまりのもお粗末。
ファンタジースターシリーズや(MMOじゃないか)
グラナド・エスパダが悪い例だな。
グラフィックは綺麗で技術は進歩してるけど
ラグナロクどころかウルティマみたいなファミコン以下のグラフィックや
システムを積んでるMMOにすら及ばない。
プログラマーやデザイナーは世の中に腐るほどいるけど
プシナリオライターはそうそういないからな・・それも最低10人は必要だろう。
唯一成功してるといえるのがFFくらいだが、あそこは元々ゲーム会社だから
企画する人材はたくさんいるだろうな。
0240名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 05:31:06ID:1juBzrFD長期的にみてプランナーがずっと張り付くゲームなんてコストが高くてやってられない。
しかも、ストーリー性を出すために拡張・拡張を続けるハメになって結局コストが・・・
MMOはいかにユーザーを長く滞在させるかが重要視されてる。
だから、おもしろくてもMMOのコンテンツとしては2流。
この5年だって結局・チャット・馴れ合いゲーになってそのうち違う新しいMMOに流れてるだけ。
MMOは ”管理者の世界(小説サイト)” みたいな感じになってることでしょ。
もしプラン作るなら ”提供ユーザーの世界(wiki・CMS)” みたいな派生コンテンツをおすすめします。
2chみたいに スレッド(世界) の住人が出てきたり、必要ないスレッド(世界) は消えていくから新鮮なコンテンツのみ残る。
長くてごめんよ。
自分も作ってるから、とりあえず助言。
0241名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 08:00:28ID:Os4u78vt中身も拡張と改良しまくってるMMOだけじゃん。(UOみたいな老舗は別)
コスト面はたしかに洒落にならないが、ユーザー離れを引き起こすリスク
に比べれば安いもんだろう。
重要なのは、いかに中毒(滞在)させて他ゲーにながれないようにするか。
と、実際MMOを何種類か数年プレイしてる俺が保障する。
新しいものに流れるのは一時的なもので、実際は一番楽しめるMMOを
探し回ってるユーザーがほとんど。
少なくともむこう10年は運営させるつもりがないと、利益を出す前に終わって
しまう。
システムや機能は低めでもいいから、張り付いてでも常に新鮮なプランを
提供し続けることのできるMMOが一流だよ。
0242名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:14:49ID:1juBzrFDわかった。自信あるなら手伝うよ。
とりあえず、どんなコンテンツプランを練ってるのか教えてくれよ。
0243名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:26:21ID:Os4u78vt俺好みのMMOを>>1が作ってくれれば、絶対課金してでも遊ぶよって
ことです。
まぁ、とりあえずこのスレ一通り読んでの感想だけど
具体的にどんなゲームなんですかこれ?
世界観がどんなのかがわからないけど、マップを球体にするってのは
良いと思う。それが無理な場合は、浮遊大陸かコロニーのようなものにしないと
いきなり陸続きのマップが途中でぶっつり壁で行き止まりってMMOほど、プレイしてる
人間にとって萎えるものはないんだよね・・。すくなくとも世界として楽しんでる
以上はそういうイメージをきちってしてないと、ただのプログラムでしかなくなる。
0244名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:54:52ID:Os4u78vt・チャットシステムは入力が簡単でレスポンス速いものを
・延何度も作業するお使いクエストより、レベル制限つき一回きりの試練型クエを
・PvPシステムあるなら、せっかくだからPSUのようなアクション戦闘を
・可能ならば雨、昼夜夕方、時間の経過、天候の変化、も
・できればマップは繋がってるヤツで、でないとオフゲーみたいになる。
・もしジョブがあるなら、できるだけ多種類のほうがいい。
・キャラに多様性を
身長、髪型、声、アクション、服装、肉の付き具合、特性、顔、年齢、
できるかぎり選択肢があるほうがいいです、できるなら表情をつける。
・2Dのいいところは手軽に操作できるところだけど、ニーズを考えると
2DのMMOをいまさらやりたがる人はレアだと思うし、2Dより3Dの
技術者のほうが多いって聞いたので参考までに。
・できるなら乗り物実装。
・できるなら優秀なデザイナーに頼んだほうがいい、へんなデザインが原因で
やらない人がほとんど。
・オート機能みたいなのはやめたほうがいい。
・ログアウト後もキャラ残すと鯖が重くなるのでやめたほうがいい。
・動きはスピーディーかつ、バリエーションのある飽きない動き。
・レベル制でワールド全体に聞こえるチャット機能。
きりが無いのでこのへんにしとくけど、本格的にMMOつくるなら
最初に優秀なシナリオつくれる人材とディレクターを確保して
次に優秀なデザイナー確保して、青写真つくってから
それを実現できる腕をもったプログラマーを連れてきたほうが良いと思う。
ぶっちゃけ、日本がオンゲーに遅れをとってるのはシステムだけじゃなく
ユーザー志向のシナリオライターがいないからでしょ
0245名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:55:32ID:1juBzrFD> 俺の提案したMMOつくってくれれば絶対プレイするのにな・・・
> 具体的にどんなゲームなんですかこれ?
プランナーとかコンテンツプランの意味わかってないね。
これは見込みないわ。ばいばい。
0246名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:59:16ID:1juBzrFDちなみに、あなたの言ってるのはゲームデザイナね。
0247名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:12:12ID:JxFL3wTQ重要項目を絞らずとにかく多機能にしようとし、本当に必要なのかという考察はしない
無駄に機能を提示する割には、既存のシステムの拡張でしかない
理想だけ一方的に投げ込んで、実現するためのプランは提示しない上に現実を見ない
資金も期限も人材も無尽蔵だと思っている
0248名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:14:13ID:6SzgG+XLだれか一緒にやらない?
0249名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:16:55ID:1juBzrFDあー3Dのを自分作ってます。できるなら是非手伝わせてもらいます。
半年位かけて作ってるからあとは3D素材とか調整の段階です。
もし必要ならソースとサンプル見せますよ。
0250名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:18:29ID:Os4u78vt仕様や企画をやるのはプランナーだろ?違ったらすまんが・・
ゲームデザイナーでもプランナーでも、どっちでもいいが
とにかく作るなら内容面白くしてくれないと時間さいてプレイする気もせんわ。
0251名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:24:54ID:1juBzrFDDF氏を知ってますか?
ttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
プロット部分を先に考える企画ほど恐いものはないですよ。
それこそ、作り手の自己満足でプレイヤーが楽しめませんよ。
0252名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:33:27ID:6SzgG+XL3Dは触ったことすらないので2Dで行きたいなと、
3Dよりも2DのMMOのほうが個人的には好きなのもありますし
問題はプレイヤーにやろうかなと思わせる絵ですが・・・
0253名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:35:21ID:Os4u78vtこのリンクは妄想じゃなくマジでやってんの?
だとしたらすげーや。見てもよくわからんかった。
0254名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:40:04ID:Os4u78vt個人的に2D好きなのは古参MMOプレイヤーくらいで、今からやろうと
してる人間や2Dから3Dに移った人間は、いまさら2Dを新しく始めようと
は思わないだろうから3Dでクオリティ高いのを目指したほうがいいよ。
0255名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:43:37ID:1juBzrFDあー・・・もう同人用に80%完成しちゃってるので変えられないです;
公開したら、ここにリンク貼っておきますね。
通信部分とか基礎プログラムはお手伝いできるので覚えておいてくだされ。
あと、イラスト描きでもあるのでその辺も手伝えればうれしいです。
>>253
妄想ですよ。プロットしすぎて破錠しています。
というか、企画者がむちゃくちゃ無能です。
0256名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:49:48ID:6SzgG+XLもうすでに80%もできてるんですかすごいですね。
自分はMMOのエミュをある程度作った経験くらいしかないです
今後の参考として聞きたいのですが
スキル部分やイベント部分は組み込み言語を自作して実装とかですか?
0257名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:55:52ID:Os4u78vt一年半前からつくってて、プログラム開発状況5%って・・・
たしかに企画はろくなもんがないが、投稿CGに一部いいものが。
てか右下の他のMMOの研究担当責任者って何だ??と思った。
いやページ全体的に??だったんだが。
これ今はやってないの?
0258名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 11:00:18ID:1juBzrFD調整とバグ探しに2〜3ヶ月かけて冬コミに付録として付けようと思ってます。
MMO自体をマビノギ以外遊んだ事無いので似せてます;
イベントはスクリプト言語を埋め込んでます。(なので、要望あればユーザーがイベントを追加可能)
スキルはどの機能かわかりませんが・・ほとんどのゲーム処理をスクリプト言語埋め込みで動かしてます。
0259SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 11:03:14ID:1juBzrFD>>257
あーほとんど妄想みたいなもんですから。
実力が無いのに ”**がしたい!**も付けたい” って言うからだめですね。
今もやってますよ。
ちなみに PGのはしくれ は自分です。(釣ってます コラ
0260名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 11:05:01ID:6SzgG+XLもし可能でしたら上で言ってたソースとサンプルを見せて頂きたい
0261名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 11:10:35ID:Os4u78vtオフ会の女性限定参加の来なかったら除名処分とか意味わからんしw
これ単純にこのペースで計算しても完成まであと20年以上かかるんじゃないか?
0262SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 11:17:42ID:1juBzrFDちなみにHSPです。(そちらはC++かな?
UIの画面:
http://tgf.main.jp/cgi-bin/img-box/img20060914111707.png
0263SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 11:19:00ID:1juBzrFD忘れてください。マジで。
0264名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 11:34:56ID:Os4u78vt0265SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 11:38:01ID:1juBzrFDそうそう。てか、気づいてたでしょ?(ニヤリ
近頃はとくになにも発表してなかったからねー・・・暇で暇で。
0266名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 11:46:19ID:Os4u78vtてかファンタジースターオンライン(PSU)ってオンゲしってる?
SEGAが出してるんだが、ゲーム内容はいいがプロデューサーと
運営が無能すぎてブログも
http://app.blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/comment.cgi/50922017#errors
こんななってるわけで、商業用MMORPG作ろうとする人はマジで良く考えて
企画しないと洒落にならんと思う。
0267SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 11:55:00ID:1juBzrFDPSOの現状がまったく掴めません。
とりあえず、データ飛んだのかな?
商業と言ってもサーバー公開したい人のみパッケージ代+鯖代もらうだけね。
課金とか月追加もらうわけではないです、馴染みしか売らないからおk。
何よりもパッケージ品質にするモチベーション保たないとね。
0268SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 12:09:07ID:1juBzrFDageると迷惑になるからsageでよろしく。
もともと、使われてないスレッドだし。
どうでもいいが・・・VIPいいねぇ。
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( ゚∀゚ )ノシ
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;y=ー( ゚∀゚ )ノシ
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0269名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 12:25:06ID:Os4u78vt大々的に宣伝して製品を売りつけて、実際にログインすらできないネトゲ。
それどころか製品として売り出してるのにβテストにするとか言い出して
購入者に無給でテスターやらせた挙句に、何時間もリトライボタンを連打しないと
ログインすらできないほど不具合がひどい。
開発チームが疲労で倒れるわ、管理者が夜逃げするわで大変。
ちなみにTVCMでやってるファンタジースターユニバースっていうアレだ。
できないのにCMで宣伝して釣られた鴨が買いまくってる。
0270SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 12:39:06ID:1juBzrFD法人格もってる以上は見栄張るのもしょうがないでしょ。
SEGA自体は大して横を作らず、縦ばかり作ってきた会社だからね。
同人で良かったとつくづく思う。
ある程度のお客さんがいて、ある程度税金払えばそれなりに儲かるし。
趣味を自己満足で終わらせるのが一番無駄。
0271SのM ◆EYvMfGOxC2
2006/09/14(木) 13:02:59ID:1juBzrFD0272名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 19:42:02ID:auvNtpl1客がゲームの中で自発的に楽しみを見つけるようなデザインじゃないとだめ。
0273名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 19:55:41ID:3etlCqCi「ログインすら出来ないβテスト」にすら
こぎつけられないことを
考えられないのだろうか?
とかオモタ
0274名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 20:49:45ID:2Sqn7oeeつまり今まで自分がハマったジャンルで、
いつかは作ってみたいジャンルをひと通り組み込もう。
そう、仕事中考えていた。
いきなり全部は無理だから段階的に実装するのが吉
第一段階:MMOFPS
第二段階:MMOフライトSTGFPS
第三段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG
第四段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG鉄道経営
あと格ゲーも入れれば完璧だな。…だがハマったのはあくまで2Dであって、
ほとんどすべての場合、3D格ゲーはむしろ門前払いを喰らったのを思い出した。
闘神伝スタイルなら無問題かな?
とかオモタ
0275名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 21:24:39ID:5G5YapVZ無駄に自分以外の同志にケチをつけて貶すとか
人のスレで偉そうに講釈たれたり
手の届かない葡萄を酸っぱいと見下したり
ベータテストもせずに同人販売とか
すごい自信だが本当にそれだけ価値のあるものを作っているのか
完成してから言えよ
とかオモタ
0276名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 21:44:56ID:28EKj6nS量産MMOなんかつくるなよ。だれもそんなのやりたくねーから。
部品だけそろえて、「はいできました。それでは楽しんでくださいじゃーねー」
なんてクソ運営ほどいらねーもんはないな。
シナリオとゲームデザインが最優先で←最初の難関ここ
あとはその理想を実現できる力をもつ←最大の難関
そのあとは意欲的な運営をしてユーザーをひきつける←最後の難関
これを克服するのは尋常なことではない。
0277名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 21:54:28ID:tu3SstLihttp://jbbs.livedoor.jp/comic/3438/ DRAGON WARCRY
http://www.smokymonkeys.com/triglav/ TRIGLAV
http://homepage1.nifty.com/TMS/ エクソシズムブリーズ
http://www.abars.net/ruina/ RUINATERRA
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/kataho/roa/ Revelation of ALTERMIA
http://www5e.biglobe.ne.jp/~thewar/ キリーク
0278名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 22:02:29ID:28EKj6nS全部ウンコすぎて画面みただけで却下。
目の肥えたMMOユーザー舐めすぎ
0279名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 22:36:30ID:iEPxuByP0280名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 22:37:44ID:KXsxj0Mtというか1なんてとっくの間にいなくなってる気がするんだが…
みんなどうしたんだ
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