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347コメント148KB

MMORPGをつくるお!

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0001名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2005/12/31(土) 10:55:16ID:q9idSAp5
MMORPGを作ります。
概要はジャンル3DMMORPG・言語C++・クライアントのOSはWindowsのみです。
手伝ってくれる人は募集してるかもです。
まだまだ開発の極初期段階なので、しばらくは>>1の日記になると思われますがご了承ください><
0145名前は開発中のものです。2006/05/04(木) 20:48:55ID:4+QLzAFN
更に、PC間でアイテム&金銭授受禁止にすれば楽勝でs(ry

どうみてもチャットゲーです。
本当にありがとうございました。
0146名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/05/06(土) 10:08:14ID:1khE4eot
なんか妙にたくさんレスが付いてる^^;
ゲーム名は「Geosphere Online」にします。
どっかの商標じゃないことを祈りますw
0147名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/05/06(土) 10:13:08ID:1khE4eot
ログインしてない間に何かしててくれるのはいいんですけど、
PKありの世界を考えていて、
なおかつ、キャラが死ぬとキャラロストなので、(元のスキル値まではすぐ戻る)
それが結構きついかもしれませんw
まあ、隠れ里みたいなところにいれば、安全かな。
0148名前は開発中のものです。2006/05/07(日) 19:54:01ID:2Ky1yKS5
なんか他者との交流がまったくない世界になりそうな希ガス
0149名前は開発中のものです。2006/05/07(日) 19:58:34ID:2Ky1yKS5
あと、ログイン中でもオートで動かせるモードがあるといいかもとオモタ

作業が忙しいMMOだと、会話してる暇なかったりするしね
0150名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/05/14(日) 12:30:54ID:EYm6f1UY
保守
0151名前は開発中のものです。2006/05/15(月) 03:39:03ID:4K63w+Tr
今来産業
なんか完成したら面白そうなゲームですな
ところで現在の開発状況ってどんな感じですかねぇ?
もしプレイヤーキャラクターのデザインで困っているのならばどこの板で宣伝してみてはどうですか?
システムが面白そうなだけにキャラデザで萎えてしまうのもあれなのでこちらも協力したいのですが役に立ちませんし・・・
アイデアぐらいしか提供できませんが、製作の方頑張ってください
0152名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/05/24(水) 21:53:25ID:jdqOKft8
保守
ベルアイル面白かった・・・
やっぱり家ほしいなと思いました。
宣伝はまだ先ですね。あまり進んでないのでorz
0153名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/06/04(日) 07:40:53ID:D3fU24EI
保守
0154名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/06/10(土) 06:35:51ID:U88/qWwm
保守
0155名前は開発中のものです。2006/06/10(土) 08:22:53ID:1jVugoFC
age
0156名前は開発中のものです。2006/06/10(土) 13:29:14ID:7o0GTMk6
保守
0157名前は開発中のものです。2006/06/11(日) 19:26:05ID:cAD1dXTE
期待阿部
0158名無し2006/06/11(日) 19:46:00ID:8qjeu+9i
すまんけど、いちいちあげんでくれ。
0159名前は開発中のものです。2006/06/11(日) 19:52:36ID:R8DR5Cnu
すいません次から気をつけます。
0160名前は開発中のものです。2006/06/11(日) 20:09:07ID:Qco6u/fe
MMOにしては勢いがあると思ったんだけど、最近は保守気味のようで。
頑張ってくださいね
0161名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 00:11:15ID:NnPu57jB
まずはあれ?
コンソールMMOめすか?
0162sage2006/06/12(月) 14:26:08ID:GTm+nWFz
今北産業
楽しいゲームになりそうな予感・・・XPGさんがんばって。
3Dモデルでなんか手伝える?
0163名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 14:33:15ID:GTm+nWFz
ぅぁ、間違えて上げちゃった…ごめんなさいです...orz
0164名前は開発中のものです。2006/06/16(金) 14:06:53ID:8YgwIcCR
ミ・д・ミ ホッシュホッシュ
0165名前は開発中のものです。2006/06/18(日) 11:37:13ID:k7RXMd5Z
もうダメだね。
0166名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/06/18(日) 19:03:47ID:my5/PgrC
保守。
上がってますがまだです><
0167名前は開発中のものです。2006/06/25(日) 13:00:38ID:fp7J4Tiu
MMORPGクリエーションエンジン

http://www.realmcrafter.com/
0168名前は開発中のものです。2006/06/25(日) 18:43:53ID:ObIRnm0S
>>1さん
現在の開発状況を教えてくれませんか?
0169名前は開発中のものです。2006/06/26(月) 06:21:34ID:VFbjFGVy
協力の申し出があるのに反応もしないくせして
アホみたいな顔文字使ってかまととぶってるようなクズ。
ここに糞野郎の人間性が見えた。
もう終わり。
あと少し進むことはあっても、そのうち何も言わず逃げる。
俺のこういう嗅覚は必ず当たります。
この糞の場合は誰にでも臭いはしてるだろうけど。
0170名前は開発中のものです。2006/06/26(月) 14:53:53ID:K7y0u18P
>>121
家もAthlon(1.7GHz)で、ウインドウが出てすぐにエラー
0171名前は開発中のものです。2006/06/26(月) 23:20:53ID:5YHcQh+Y
>169
期待してるほど、おっせかいさんになるんだよねw
バンバンFPSもそうだし。
0172名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/06/29(木) 19:38:28ID:nJEHZ32T
ほっといてくださいw
0173名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 21:50:53ID:OJLYvOHc
ではもう保守しないでね。
一人でサイトでも作ってそこでやってれば。
0174名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 23:33:09ID:OYv8HXlQ
別に保守するしないは個人の勝手
そんなに嫌ならこのスレをないものと考えてこないようにスレばいいだけ
このスレはお前さんと開発者さんだけじゃない
俺のようにまたーり気長に待ってる人もいるってのを忘れないでほしい
0175名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 23:44:54ID:OJLYvOHc
キンモーwwww
もう信者化してんのかよ
くそ人間同士氏ねよ
0176名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 05:21:21ID:G00lk/wT
行き過ぎた個人主義の弊害か、
最近こういう、覚めてることがカッコいいみたいな、
ウザイ、だるいが口癖みたいな勘違いバカが増えてるから困る。
嫌なら見なきゃいいだけとか悟ったような事をいって、
自分も面倒なこととか嫌なことから逃げてばかり。
俺はくそはくそと叩くよ。だって、くそ野郎は迷惑だから。
面倒だけどきちんとつぶしておかなきゃね。
0177名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 07:18:25ID:Ph8NP2K0
別に迷惑はかけてねぇんじゃね?
まあいるだけで目障りって言っちゃおしまいだが、なんか違うと思う
俺はどっかのやつみたいに信者化する気もないし自分が気に入らないから叩くってことはしないつもりだけどな
最近面白いネトゲなかったしシステム面白そうだから待ってみるよ
んで作品ができあがってから糞だ糞じゃないを言ってやるよ
0178名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 11:16:38ID:1z37cZeI
>>176
ごちゃごちゃうるさいので黙っててね。
貴様がいくら小言を言っても影響ないっす
0179名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 18:51:51ID:Ph8NP2K0
うるさいっていうか、これただの嫌がらせか妬みだろう
嫌ならスレへわざわざ書き込まないでとっととこのスレの閲覧を終了すればいいだけのこと
たしかに反対意見も必要だが制作側をここまで叩く意味がわからん
まだ作品もできあがってないし、第一そこまで叩かれるほど制作側が悪いことしたのか?って聞きたいな
0180名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 19:07:10ID:G00lk/wT
意味が分からないほどにそういう感覚が欠如してるってことだね。
俺は人として気に入らないんだよね、こういうやつって。
「がんばって、なんか手伝える?」とか言ってくれてる人間がいるのに
無視して何事も無かったかのように保守。
それを叩かれたら、適当にでも詫びるとかあるだろうに
あろうことか「放っておけ」だもの。これは度肝を抜かれたね。
こういう、人の気持ちとか情緒の分からない奴に
面白いゲームが出来るとも思えないけどね。
あと、半年かけてしょぼいGUIしか出来ない奴に何をどう妬んだらいいのかなw
そんなのに期待して信者化するって、相当に飢えてるんだね。
ニートダダゲー乞食は。
0181名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 20:05:07ID:Ph8NP2K0
最初からそうやって制作側の悪いとこ言えばいいのに信者がどうとかって喧嘩ごしに言うから誤解される
今だって理解できないだのしょぼいだのなんだのってまた言ってるし
半年かけてうんたらって言ってるけど一人で作ってるんだから時間かかるのは当たり前
それをしょぼいとか言うならあなたは半年で立派なネトゲを作ることができるのですか?と問いたい
0182名前は開発中のものです。2006/07/02(日) 00:28:02ID:8oLXkWge
>>162必死だなw

とか書けばいいのか?
0183名前は開発中のものです。2006/07/02(日) 06:44:48ID:EiDXmvcf
>>1さんがおっしゃっています。
0184名前は開発中のものです。2006/07/03(月) 19:25:35ID:sIdDQ2KO
はじめまして。
私もMMO作りたいので来ました
>>1さんは〜〜は排除する。って書いたあと、具体的なアイデアを書くといいですよ
でさ、どこも>>1中心スレで勉強しましょうってスレはないの?
構想段階なんでスレ建てるとかいちいちできません
0185名前は開発中のものです。2006/07/03(月) 19:47:04ID:nw36t3wK
スレ欄をMMOで検索すると17件出てくるんだけど、
MMORPG総合スレとかってないんだよね。
ま〜自分もボチボチMMORPG作ってるわけですがwww

今スレが進行してるっぽいのがここと↓
MMORPG 作成
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/

廃墟スレは沢山あるわけだから乗っ取るのは簡単だ。
そのスレがまともに進行していくかはまた別の話だがw
0186名前は開発中のものです。2006/07/03(月) 20:00:26ID:sIdDQ2KO
トン
0187名前は開発中のものです。2006/07/04(火) 17:50:49ID:sBTznZoM
>>180
どっかの板でここの1と同じようにスレたてて、
同じような展開になって、同じように誰かにたたかれたのか?
そうか。
逃げたのか。
>>180も。

ダッセ
0188名前は開発中のものです。2006/07/04(火) 19:19:47ID:qwF0wUkQ
>>1さんがおっしゃっています。
0189名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/07/07(金) 00:41:21ID:KSMTj8mK
開発期間はまだ99年以上残ってるので、まったり行きましょう。(ぇ
Athlonで落ちるのはSSE2のオプションのせいかも。
0190名前は開発中のものです。2006/07/07(金) 14:16:18ID:ER+NjMft
>>189
お前の態度が原因なの分かってるか?
0191名前は開発中のものです。2006/07/07(金) 15:11:18ID:W3R2lg9P
嘘でもいいから謙虚な態度とっておけばいいのに。
無駄に敵を作ると、仮に完成しても荒らされるだけじゃん?
0192名前は開発中のものです。2006/07/07(金) 17:31:03ID:5KMOXkDo
まったりとかそういうことじゃないよなぁ。
こいつやっぱどっかネジが足りてないわ。
0193名前は開発中のものです。2006/07/08(土) 02:20:18ID:uLR1iShW
MMOスレはほとんど荒れるか廃れて終わる
そもそも個人スレみたいに使うのがおかしいような気がするが
いちいちスレを立てるのも変だし
0194名前は開発中のものです。2006/07/08(土) 02:29:01ID:PL6IezZr
スレ建てる前に、ある程度は完成させておけ。
こうなるのは分かってんだから。
0195名前は開発中のものです。2006/07/09(日) 19:33:58ID:6c3sNFLc
>>189
素朴な疑問なんだが100年後にOSのWindows、CPUのAthlonが存在してるっていう根拠は?
0196名前は開発中のものです。2006/07/09(日) 19:40:49ID:QIKTtERu
>>189
素朴な疑問なんだが100年後に貴方が生きているという事、
2ちゃんねるが存在しているという事、
地球が存在しているという事、
貴方についていく人がいるという事、
貴方にゲームの開発環境が残っている事、
貴方がボケていないかという事、
人類が存在しているかという事、
インターネットが存在しているかという事、
ゲームが開発できる環境なのかという事、
その前にお前途中で逃げるんちゃうかという事、
そもそも100年もやってたら流石に飽きるだろという事、
今まで実際にプレイできる形のものをあげてないのに、どうやって100年も信用するのかという事、
つーかゲーム製作技術版は100年後に残っているのかという事、
そもそもお前は墓の下に眠ってんのとちゃうかという事っていう根拠は?
0197名前は開発中のものです。2006/07/09(日) 21:59:05ID:0QfPNttx
>>196
きめぇwwwwwwwww
0198名前は開発中のものです。2006/07/09(日) 22:59:38ID:4qa4Q3aM
急に叩きの人数が増えた件について
0199名前は開発中のものです。2006/07/10(月) 01:19:10ID:7WvgD10H
見事に本性が割れたからな。
0200名前は開発中のものです。2006/07/10(月) 02:38:07ID:ASD4QPAk
痛いww
0201名前は開発中のものです。2006/07/10(月) 07:31:19ID:jOIIhFLw
実は叩いてるのは全部一人というオチ
0202名前は開発中のものです。2006/07/10(月) 08:34:07ID:evQWXgs0
久しぶりに来たんだが何がどうなってるんだ?
よくも悪くもまったりしてるのが良かったのに
0203名前は開発中のものです。2006/07/11(火) 00:35:26ID:UqEHqgLm
PG歴8年です(VC++、C、Oracle)
私も作るのまぜてほしいんだけど。。

UOみたいなのがいいな
0204名前は開発中のものです。2006/07/11(火) 03:31:24ID:8vMQTVnx
放っておいて欲しいそうですよ。
0205名前は開発中のものです。2006/07/12(水) 23:11:47ID:y1f63LIU
>>203
>>1の専スレってわけでもないだろうし
好きにすればいいんじゃね?
0206名前は開発中のものです。2006/07/13(木) 00:43:06ID:P9lwEHKE
☆★☆ MMOスレ広報 ☆★☆

先日行われました閣議におきまして
スレ主には最低14日ごとのソフト更新が義務付けられました。
また、最低7日間ごとの更新状況通知が無かった際には
スレ発言権を失い、悪質な場合には罰則が科せられます。

尚、スレ主アボーンのスレに関しましては削除依頼、
もしくはリサイクルをお願い致します。
0207 ◆uFnTX6eZrA 2006/07/18(火) 02:14:25ID:uESrh7ST
>>1さん
がんばってください。


ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。
アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。

開発元:ttp://sitegram.ddo.jp/

3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。
でわでわ
0208名前は開発中のものです。2006/07/18(火) 19:34:09ID:Crn1GHVf
超宣伝のしたいからお前のスレを利用させてもらいます。
ついでに悪気が無いフリをするためにがんばってくださいとかいって茶を濁しておきます。

の間違いですよね。
そして人の力を借りるだけ借りて最後は某ROBを見習って逃亡、でいいですよね。
0209名前は開発中のものです。2006/07/18(火) 19:36:29ID:ptTPSlCq
>>208
マルチうぜぇ。氏ね

0210名前は開発中のものです。2006/07/20(木) 08:06:23ID:8VlRg2v5
フィールドはMMO
エンカウントしたら戦闘画面へ移ってMO。
楽で派手なこと出来そう。
0211名前は開発中のものです。2006/07/20(木) 13:27:49ID:vv8mbuNA
ほんとに作ってんの?
0212名前は開発中のものです。2006/07/25(火) 21:30:33ID:c93i4XwL
今どこまで出来たか>>1さん報告よろしく
0213名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 04:45:18ID:4ZQf5TvL
最近、HLに代表されるような三次元のゲームが簡単に実現できるようになってきました。
これはユーザーにも作れるものだと思います。
だって、VCがあるんだから。
そこで、どうやれば作れるかをみんなで試行錯誤してみたいと思います。
ここのスレに書き込んだのは、最終的には三次元のMMOにしたいからです。
実は、アイデアは既に膨大にあります。しかし、それおゲームにする方法が分かりません。
1さんはMMOをつくるようなので、それに三次元のにする方法をみんなで模索してみませんか
0214名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 05:28:39ID:MzVr85aB
・・・・うん。
0215名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 07:53:31ID:Q3i7lqQe
グダグダ御託並べてる暇があるんなら
コードを書けばいいのに
0216名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 15:37:08ID:kwThHlzo
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本NO1、MMO製作プロジェクト始動!

ここで、日本最強のMMOが作られてるみたい。
0217名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 15:55:08ID:Fi6jy09+
>> 05/02/14〜
>> 全体開発状況  6%
>> 勧誘活動状況 17%
これが全てを物語っている…エターナると。

あと、始めにって所に書いてある内容が厨房レベル。
しかも企画者(Dragonforce?)がプログラムとか絵も出来ない典型的なゴミ。
WEB担当もやってる割には凄く読みにくいページだし。
さらに募集してる部門も笑える。

これネタでやってるんだよね?
釣られていいんだよね?

0218名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 16:22:30ID:gN0Fj/c6
ワラタ
いらない子ほど企画立てたがるな
しかも大体自分が邪魔だと気付かない
PG、絵師、音屋以外はいらんだろ
企画やらシナリオやらなんて誰でも大差ないし必要ない
0219名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 22:42:40ID:LFcS2JuZ
逆だろ。プランナーが一番質に影響する。
だが、やろうと思えば誰でもできそうなので簡単に見えるが、実際には
知識や技術を学ぶだけではできない仕事。

まさかアイデアだすのが企画とかおもってないよね?
0220名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 23:05:21ID:aTeU7Gv1
>>219
ここで言ってるのは個人から同人レベルでの話だろ
プログラム等ができないなら
企画者は妄想を語るだけのいらない子でしかない
0221名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 23:21:19ID:LFcS2JuZ
その妄想を語るだけの子を企画者とはいわない。
せいぜい発案者。
なんか煽りっぽくなってしまったがシナリオ担当がいらないのは同意。
だが、大差ないもの作ってこられても、誰ものらないだろって意味で。
0222名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 02:49:08ID:l66zZR4j
企画ってオケの指揮者みたいなもんだよな
ただ棒振るだけにみえちまうんだよ、素人目には
ま、実際他のメンバーが調整役だの進行役だのが必要ないくらいの猛者だったら、
オーケストラの指揮者を小学生に適当にやらせてる状態みたいのでも回るんだろうけどなw
0223名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 03:52:21ID:IXk7RCS2
個人製作なんてそんな大規模じゃないだろ
調整役だの進行役だのが必要ないくらいの人なんていくらでもいると思うけど。
まぁなんでもいいや^^
0224名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 06:43:47ID:0n5uHpbZ
>>222
商業レベルでのプランナーの必要性を
否定している人はいないと思うのだが
0225名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 11:09:30ID:l66zZR4j
妙に噛み付いてくる奴がいるなw
ドラフォに良いように使われた奴が潜伏してるのか?w
商業レベルでしか作った事無いけど、
大手ゲームメーカーでも無能な妄想語るだけのプランナーなんてごまんといる
そいつらは、もう菓子買ってきてみんなに配るだけの存在w
ま、仕事だからそういう無能ちゃんとも一緒にやらなきゃいけないわけだが、
同人なら気に食わない奴とやるくらいなら抜けるかひとりでやれよw
0226名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 11:16:22ID:do+4hOkm
フリーレベルだと企画・シナリオはいらんだろ
いるとロクな事にならん

しかも、PG・CG・DTM・ETC…何も出来ない人間が多すぎる
出てくる企画やシナリオは素人以下の妄想
大体の奴はこんなもんだ

ちゃんとした奴に出会えれば幸運だが地雷を踏む危険性を考えたら企画とシナリオは募集しない方がマシ
「何も出来ないけどゲームクリエイター(笑)になりたいんです!」みたいなのはもうね…
0227名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 13:30:36ID:JWAsG9Qm
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145456151/
0228名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 13:36:24ID:GRMVzDzQ
ちょwスレまであったのかよ。
0229名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 19:29:02ID:fLxT+0hM
>>226
そういや、MMOじゃないけどネトゲの「とぅいんくる」の企画やってる奴は
まさにそんなやつだったな・・・
0230名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 20:42:25ID:6mHNah1P
>>225
ちょwwいるのかいらないのかどっちなんだよw

ま、言わんとしてることはよくわかるが
0231名無しXPG ◆NhNPesQ6/M 2006/08/22(火) 00:04:08ID:7CGN9TFK
保守
0232名無しXPG ◆dffLbwc7XE 2006/08/22(火) 00:04:39ID:7CGN9TFK
テスト
0233名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 15:50:09ID:ySci9Avl
開発者の人って何歳?

24歳からでも勉強していけばMMO作れるかな?
P2PのMMO作りたい・・・
0234名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 16:20:11ID:Ds1ELON5
年齢関係なス
0235名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 20:40:56ID:PrlcQd8o
>>233
P2PなMMOって時点で矛盾してない?
0236名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:09:54ID:MZEQSGxt
このスレをP2Pで検索
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
0237名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 02:10:44ID:Os4u78vt
MMOをつくるか・・・
>>1はもう見てないだろうけど興味あるな。
といっても自分は理系じゃないのでシステムをつくるなんてことはできんが、
既存のMMOより遥かにおもしろいMMOをつくるアイデアはある。
つくる人はアイデアだけでも採用して俺の提案したMMOつくってくれれば
絶対プレイするのにな・・・
0238名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 03:22:49ID:1juBzrFD
>>237
DFと同じだね。

アイディアは無限だけどもコスト・パフォーマンスが揃わないと維持できないのよ。
個人の場合はアイディアは増えるけど
コスト土返し・明確な解決策がないから SBOやmmo!!みたいに止めちゃうわけ。
0239名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 05:16:12ID:Os4u78vt
やはりそうだろうと思ってたんだ

それにしても今のMMOはあまりのもお粗末。
ファンタジースターシリーズや(MMOじゃないか)
グラナド・エスパダが悪い例だな。
グラフィックは綺麗で技術は進歩してるけど
ラグナロクどころかウルティマみたいなファミコン以下のグラフィックや
システムを積んでるMMOにすら及ばない。
プログラマーやデザイナーは世の中に腐るほどいるけど
プシナリオライターはそうそういないからな・・それも最低10人は必要だろう。
唯一成功してるといえるのがFFくらいだが、あそこは元々ゲーム会社だから
企画する人材はたくさんいるだろうな。
0240名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 05:31:06ID:1juBzrFD
MMOみたいなゲームはプランナーは重要視されてないよ。
長期的にみてプランナーがずっと張り付くゲームなんてコストが高くてやってられない。
しかも、ストーリー性を出すために拡張・拡張を続けるハメになって結局コストが・・・

MMOはいかにユーザーを長く滞在させるかが重要視されてる。
だから、おもしろくてもMMOのコンテンツとしては2流。
この5年だって結局・チャット・馴れ合いゲーになってそのうち違う新しいMMOに流れてるだけ。

MMOは ”管理者の世界(小説サイト)” みたいな感じになってることでしょ。
もしプラン作るなら ”提供ユーザーの世界(wiki・CMS)” みたいな派生コンテンツをおすすめします。
2chみたいに スレッド(世界) の住人が出てきたり、必要ないスレッド(世界) は消えていくから新鮮なコンテンツのみ残る。


長くてごめんよ。

自分も作ってるから、とりあえず助言。
0241名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 08:00:28ID:Os4u78vt
いやいや、実際いきのこってるのはプランナー大量に雇って
中身も拡張と改良しまくってるMMOだけじゃん。(UOみたいな老舗は別)
コスト面はたしかに洒落にならないが、ユーザー離れを引き起こすリスク
に比べれば安いもんだろう。
重要なのは、いかに中毒(滞在)させて他ゲーにながれないようにするか。
と、実際MMOを何種類か数年プレイしてる俺が保障する。
新しいものに流れるのは一時的なもので、実際は一番楽しめるMMOを
探し回ってるユーザーがほとんど。
少なくともむこう10年は運営させるつもりがないと、利益を出す前に終わって
しまう。

システムや機能は低めでもいいから、張り付いてでも常に新鮮なプランを
提供し続けることのできるMMOが一流だよ。
0242名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:14:49ID:1juBzrFD
> 俺の提案したMMOつくってくれれば絶対プレイするのにな・・・

わかった。自信あるなら手伝うよ。
とりあえず、どんなコンテンツプランを練ってるのか教えてくれよ。
0243名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:26:21ID:Os4u78vt
いや>>1に提案してるつもりだったんだが。
俺好みのMMOを>>1が作ってくれれば、絶対課金してでも遊ぶよって
ことです。

まぁ、とりあえずこのスレ一通り読んでの感想だけど
具体的にどんなゲームなんですかこれ?
世界観がどんなのかがわからないけど、マップを球体にするってのは
良いと思う。それが無理な場合は、浮遊大陸かコロニーのようなものにしないと
いきなり陸続きのマップが途中でぶっつり壁で行き止まりってMMOほど、プレイしてる
人間にとって萎えるものはないんだよね・・。すくなくとも世界として楽しんでる
以上はそういうイメージをきちってしてないと、ただのプログラムでしかなくなる。

0244名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:54:52ID:Os4u78vt
このスレになんか興味沸いてきたから、まぁ要望を書いてみる。

・チャットシステムは入力が簡単でレスポンス速いものを
・延何度も作業するお使いクエストより、レベル制限つき一回きりの試練型クエを
・PvPシステムあるなら、せっかくだからPSUのようなアクション戦闘を
・可能ならば雨、昼夜夕方、時間の経過、天候の変化、も
・できればマップは繋がってるヤツで、でないとオフゲーみたいになる。
・もしジョブがあるなら、できるだけ多種類のほうがいい。
・キャラに多様性を
身長、髪型、声、アクション、服装、肉の付き具合、特性、顔、年齢、
できるかぎり選択肢があるほうがいいです、できるなら表情をつける。
・2Dのいいところは手軽に操作できるところだけど、ニーズを考えると
2DのMMOをいまさらやりたがる人はレアだと思うし、2Dより3Dの
技術者のほうが多いって聞いたので参考までに。
・できるなら乗り物実装。
・できるなら優秀なデザイナーに頼んだほうがいい、へんなデザインが原因で
やらない人がほとんど。
・オート機能みたいなのはやめたほうがいい。
・ログアウト後もキャラ残すと鯖が重くなるのでやめたほうがいい。
・動きはスピーディーかつ、バリエーションのある飽きない動き。
・レベル制でワールド全体に聞こえるチャット機能。

きりが無いのでこのへんにしとくけど、本格的にMMOつくるなら
最初に優秀なシナリオつくれる人材とディレクターを確保して
次に優秀なデザイナー確保して、青写真つくってから
それを実現できる腕をもったプログラマーを連れてきたほうが良いと思う。

ぶっちゃけ、日本がオンゲーに遅れをとってるのはシステムだけじゃなく
ユーザー志向のシナリオライターがいないからでしょ
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