とりあえず合体想定プログラムのプロトタイプじゃ。
ttp://gamdev.org/up/img/4330.zip

WinMain()の中のswitch()文で、それぞれのシーン切り替えです。
フィールド → 戦闘 → フィールド みたいな・・
シーン切り替え用の変数はグローバル変数。

グローバル変数を追加したい場合は、細かい変数なら"Struct.h"の中の
__Sistem構造体の中に書くと。

グローバル変数を使いたい場合は、
ファイルの上で"Extern.h"をインクルードして使う。


・・・もうわかりにくくて申し訳ないです。


>>夫
戦闘シーンは"Battle.cpp"から始めれば大丈夫なはずです。
たぶん。