これからは家族でゲーム製作
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0086じいちゃん@(´-`)
2006/01/10(火) 12:58:48ID:VqoJSuHP駄目じゃ。じぇんじぇん理解できますぇん (T_T)
てことで、今日からまたじわじわ家族計画やってくYO!
ふごふご。
>>85
従兄弟タンは寮生活でしたか。
断然じいちゃんよかスキル高そうだし、色々アドバイスもらいたかったのじゃが・・。
てゆか、気づいた事あったら携帯で書いてくれ〜。
スクリプトはイベントのスクリプトじゃ。
たぶん毎ターンのように(マップを一歩進むごとに?)小さいイベントがあって、
そこでカード(アイテム)の入手の有無を判定すると思われ。
フィールド → 文章 → 選択肢 → アイテム入手判定 → フィールドに戻る
って感じになるのかなぁ。ん〜、難しそう。
グローバルの変数のやりとりは、従兄弟タンの言うとおりに
関数をはさむと安全性が増すっぽいですけど、どうもいいアイディアが浮かばないので
とりあえずはグローバル変数直いじりの方向で行ってみます。
あとで改良しましょう。
てゆか自分のプログラムさえ満足に書けないのに、
プログラムの合体って本当にできるんだろうか・・ ('A`)
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