2Dテクスチャを表示するサンプルコードなんだけど、
使いやすそう?それとも使いにくい?

void Render() {
 D3DDev.BeginScene();
 D3DDev.BeginSprite();
 g_TextureManager.Draw( "chip.bmp", x,y, 0,0,64,64 );
 D3DDev.EndSprite();
 D3DDev.EndScene();
}