これからは家族でゲーム製作
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0152隣の小父
2006/01/17(火) 08:33:00ID:UFBWgrmq使いやすそう?それとも使いにくい?
void Render() {
D3DDev.BeginScene();
D3DDev.BeginSprite();
g_TextureManager.Draw( "chip.bmp", x,y, 0,0,64,64 );
D3DDev.EndSprite();
D3DDev.EndScene();
}
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