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gamedev
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これからは家族でゲーム製作
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0107
ポチ
2006/01/12(木) 19:14:13
ID:Ttmc0clF
>>103
テクスチャを張ってて透過したいなら
D3DXCreateTextureFromFileEx関数でファイルを読み込んで
colorkey引数に透過したい色を指定してテクスチャを作る。
そのあたりを試してみるといいワン(`・ω・´)
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