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289コメント142KB

これからは家族でゲーム製作

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0001名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 22:12:40ID:youvsAOx
家族ぐるみでゲーム作りしてるやついる?
0002名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 22:22:02ID:GknOipV6
にげと
0003名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 22:27:40ID:XoAqrvaD
さっきNHKを見てたら「ひぐらしのなくころに」は
家族で作っていると言っていたよ。
弟さんがプログラム担当らしい。
0004名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 23:31:21ID:Xw2FVog0
家族がいない私はどーしたらいい?(涙
0005名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 03:08:18ID:PKRtg40o
>>4
まず、家族を作れ
0006名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 03:11:10ID://DrgHZQ
どうみても単発質問スレです。
本当に>>1は氏んでよし!
0007名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 07:44:54ID:+q2o+oyB
日経ソフトウェアのインタビューに
プログラムも出来ない絵も描けないって記事が載ってたけど
自分じゃなくて弟がプログラムしてたのか
0008名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 18:32:34ID:SsYkOfoT
俺の家族は・・・・おまいらだ!そうだろ?
0009名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 23:58:40ID:5+zoMDON
>>8
一緒に何か作るかね? (w
0010名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 00:15:32ID:ygZzXUWe
おおっ兄弟!おまえ、本当に優しいだな
一緒にゲームを作ろうよ!
0011名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 22:28:57ID:5QG1MsDs
>>8
そうねあなた
0012名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 22:36:29ID:PXRqiAEw
家族増殖中w
0013名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 01:19:42ID:OfwcqT0F
俺弟ね
001442005/12/30(金) 03:46:36ID:gddLMaNI
おまいら・・・
私にも家族ができたんだな?おまいらがそうなんだな!?
0015名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 04:11:39ID:fxEN20nv
>>14
あんちゃ〜ん、俺は>>8が好きだぁ。
でも>>8はあんちゃんじゃないとダメなんだぁ。
0016名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 12:01:53ID:kIbNF9gk
ここで父登場

/ ̄\
|.0 o |
ヽ. 。/  < まずエロゲ作れ!
..  ̄

父権発動しまくりんぐ
0017名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 22:02:11ID:wmuT5A5q
エロゲなんて作りたくない!
もっとみんなが楽しめるもの作ろうぜ
0018息子2005/12/31(土) 00:17:25ID:seIargSQ
>>8=夫 
>>11=>>8の妻 
>>13=>>8の弟
>>16=>>8の父
>>4=>>8の家族の誰か

俺は>>8の息子って事でよろしくwww
0019名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 03:40:46ID:viFdRHQa
ここは「8の家族が集うスレ」になりますた。
002082005/12/31(土) 04:36:18ID:FDYPmV8O
俺の家族がどんどん増えてるなw
よ〜し、恥ずかしからずにみんな出ておいで
0021GrandFather = 162005/12/31(土) 10:01:48ID:/eJys1id
とーちゃんちょっくら実家帰るから、
戻るまでになに作るか決めといてくれや〜
てゆか、あっしはおじいちゃんだったのかw

>>17
世の中エロじゃエロ!

>>20
息子よ、とりあえずおまいが仕切れ。
00222005/12/31(土) 11:59:05ID:FDYPmV8O
>>21
父さん・・・エロエロ言ってるとホームに入れるよ!

じゃあ何のゲーム作るか考えるぞ〜みんな何作りたいか言ってみろ
0023息子2005/12/31(土) 15:01:58ID:seIargSQ
爺ちゃんーーーーー!
エロゲを家族と作るのは気まずいと思うぜ!
最初は簡単なカードゲームとかでいんじゃない?
0024実家からじいちゃん2006/01/02(月) 09:21:12ID:/fEogp+Y
早くも一家離散の予感しまくりんぐなんじゃが、無理矢理話しを進めようかの。
カードゲームね。やったことも作ったこともないが、とりあえずその線で行くかのう。
おまいら、今なにができるんじゃ。
ちなみにじいちゃんはC++を少々じゃ。
絵をちょこっと動かせるぐらいのウデしかないぞ。
0025名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 11:34:33ID:TCkQawHH
>>8
おにいちゃんっ、エロゲだなんて恥ずかしいよぅ………。
お父さんの命令だからしょうがないけど、
わ、私をみて参考に………、しないで、ね?
おねがいっ!
0026名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 13:49:07ID:HV9OwyPc
とりあえず絵を書かせておいて、
えっちぃのは片端からモザイクかければいいじゃん。
00272006/01/02(月) 15:27:45ID:bU4ETVZC
フォトショとイラレのCSを持ってるから絵は少し出来るぜ爺ちゃん!
プログラムはCを勉強中で殆ど何も出来ないぜ爺ちゃん!
0028息子2006/01/02(月) 16:50:25ID:bU4ETVZC
間違えた>>27は息子だ、あー! ややこしぃ!
00292006/01/02(月) 22:08:50ID:1+57LG8c
私はC言語だけど父さんはC++か・・・さすが父さんだ!
これからDirectXの勉強するよ
0030じいちゃん2006/01/03(火) 15:12:49ID:0Jo5JUob
うあ、家庭崩壊したわけじゃないのね。
あけおめ〜(^0^)/。

よーわからんが、長男とその孫が残っとるのかの?
で、孫が絵で長男はプログラムができると。
じいちゃんもDirectXは古いバージョンを少しだけしかやったこと無いから、
わが息子とはそんな変わらんレベルかのぅ。
最近DXライブラリっての使ってみたら、あまりの親切設計に凄い感動したぞ。

さてと、作るのはカードゲームでいいのか?一ヶ月ぐらいで完成する規模のをきぼんするぞ。
じいちゃんカードゲームってのがなんなのかわからないので、
システムを考えられるヤツはおらんかの?
0031名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 15:18:36ID:RGo3mzfY
>>25の妹はスルーですか。そうですか。
003242006/01/03(火) 16:31:16ID:aZERWE6S
あけおめ。
家族の誰かってどうゆう位置なんだ!?
夫よ、決めてくれ。
0033名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:25:58ID:+8tA9A2n
>>32
ポチに決まってるだろ!よろしくな
0034名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 18:10:02ID:mH/YPG7R
SEXして家族を増やすスレでは無かったか…。
0035名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 19:07:23ID:d6SG0h3a
ここに従兄弟もおりますぞ。
言語はJavaがメイン (ゲームには向かないかも) 、
C++とCが少々ですがな。

作りたいゲームの内容にもよりますが、
DirectXを直に叩くよりも、
ゲーム用ライブラリを使う方が楽にできますよ。
例えばC++なら、Lampとかを。
00362006/01/04(水) 00:33:53ID:uLJcbj4f
>>33
あっこれ俺だからポチ決定ね

さっきヨドバシでVisual Studio .NETを買ってきた・・・
0037ポチ2006/01/04(水) 05:43:13ID:jfUvQ1l5
ふ。ついに私にも名前がついたか。
0038ポチ2006/01/04(水) 08:12:11ID:jfUvQ1l5
とりあえずエサをくわえて来た(ポチだけに
HDの奥で圧縮されてるSRPG用のシステムをカードゲーム風に
ねじまげたものだから、かなり微妙なんだがw
まぁ、よくわかんねーYO!!もしくはもっと詳しく説明しろYO!!
って部分があったら言ってくれ。
ttp://gamdev.org/up/img/4260.zip
0039じいちゃん @実家2006/01/04(水) 19:14:05ID:Ybq6pYlx
パソ無いんで携帯でしか見てないから状況がよーわからんが、
一族が微妙に増えてるようでちょっとウケた。
しかも一番やる気あるのが犬だし。
ポチのプランは携帯では見れないようなので、帰ってからじっくり吟味するぞ。

プログラムの人が多いようじゃが、誰かが言ってたように
絵は無難にどっかのライブラリ使ってだしたほうがいいかもね。
分業がちゃんとできるのかが楽しみ。

あと、一族にエロおにゃの子キャラもほすぃ (^^ゞ
0040生き別れの兄2006/01/04(水) 19:16:35ID:CGBbI6M0
|ωT) ・・・みんな、がんばれよ
0041名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 19:56:26ID:enYOpxDr
>>39
えろじじいよ…。
おまいまで>>25をスルーですか。そうですか。
0042名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 20:19:32ID:foOjA0Xu
ネカマに用は無い。
0043じいちゃん@東京(´-`)2006/01/06(金) 08:36:42ID:PeVQdpPp
やっと帰ってきたよおおぉぉん。
で、ポチの見ました!

結構本格的に色々考えているようで、ちょっと感動したぞ。
せっかくシステムを考えてくれたからには、なんとか形にしたい。
じいちゃんはそう思う。家族のみんなもそうだろ?

しかしながら、悲しいかなこの企画の難度は
じいちゃんのスキルを明らかに超えておる (T_T)
じいちゃんバカだから、どうやって組んでいいかわからんのじゃ。

明日は時間があるので、とにかく明日中に
なんとか動くものを作ってみる。

言語はC/C++で、ツールはVC++6.0
絵はとりあえずDXライブラリか、WindowsのDDBで出すつもりじゃ。

てことで、手伝ってくれる人ぼしゅ〜
戦闘とイベントと移動で分業ってできないかな?

じいちゃんはとりあえずマップと移動をがんがって作ってみるぞ。
0044ポチ2006/01/06(金) 18:15:58ID:xo1kPTE+
わんわんわん。
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A4%B3%A4%EC%A4%AB%A4%E9%A4%CF%B2%C8%C2%B2%A4%C7%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%BD%BA%EE%5D%5D
0045じいちゃん@東京(´-`)2006/01/06(金) 20:20:29ID:/OhEfVwO
ちょwポチwおまwwそんなん作られたら、じいちゃんが逃亡しづらくなるだろうがww
でも乙。

実はこれから開始するんじゃが、なにから手をつけたもんかのう。
スゴロク風のマップって、普通に二次元配列で表現していいのだろうか・・。

>>25タンでも出てきて、エロくはげましてくれんかのう。
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