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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001土日2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ

※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50

※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0083名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 19:53:17ID:XxJzbqO6
>ここで議論してる中でまだゲームを作ったことのない人がいたら、

もしそんな事があればフリゲ乞食が自治に参加してる事になるから大問題。
0084名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:01:57ID:8YuN/YJG
>>82
その新テンプレ案ですらイラネって思うのは漏れだけ?
今まで通りでいいじゃん。みたいな。
 
でも早朝にいた2〜3人は新テンプレ作りに躍起だったよね。
大して変わりばえの無い内容なのに、わざわざ変えたがってた。
あれって何だったの?
 
みんな「俺の書いた文章」じゃなきゃ気がすまなかったのかな。
0085名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:03:53ID:4fIIe3Pp
おまいら仕切るの好きだな
また土曜日にこよ
0086名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:06:00ID:CgwLexzh
>>84
設定厨だからさ(ボソ
0087名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:08:52ID:Lse52N6U
>みんな「俺の書いた文章」じゃなきゃ気がすまなかったのかな。
 
正解
0088名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:12:48ID:+/6ZmJEM
まあ、月〜金が荒れるのはいつもの事だからさ。
NGワードに月火水木金って入れとけば良いんじゃないのか。
0089wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/12/26(月) 20:20:25ID:nW27jNCx
ぶったぎってすみません。

「おにぃ」さんへ
  > また、プログラム,データの無断での配布、転載、転用、改変等は
  >禁止します。
の1文でサイトに転載できない状態なのですが、
いつしか「転載させてやるよ」って思う日が来たら、
権利関係を改変して頂けませんか?
もしくは配布サイトのURLを教えてください。
お手数おかけします。
0090名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:23:36ID:8ikQ+FZE
>>89
更新乙です。
遅刻スレのもヨロです。
0091wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/12/26(月) 20:28:24ID:nW27jNCx
>>90
あやうく見逃すところでした。
サンクスです。

クリスマスサイコー!
作者さんサイコー!
0092名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:32:03ID:8xQKdjGS
>>53
  > テンプレは各作品の「著作権」や「転載・再配布条件」を定義できない。
  > 定義するのはあくまでも各作品の作者である。
 
それでいいと思います。
0093名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:32:29ID:tlNVXqj7
正月関係のネタでも作れるように、もう一つお題出しておくね。
遅すぎ、大杉、と思われる方は、スルーしてこれまでのお題でよろ。

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 犬 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました。
0094名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:32:43ID:N8CLU+TZ
なぜもめるのか?
それは仕切りや変人をいちいち相手にする奴が問題なのである。
ここはスルーだ。
おまいたち!初心を忘れたわけではあるまいな?
などといいつつ土日が楽しみになって来た。
0095名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:36:21ID:Cqk/jc0i
こうして、徐々に沈静化していくのであった・・・。
それより何も思いうかばねー。
0096名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 20:43:20ID:R36ce3/Y
こんなスレ有ったんだねぇ。
何か作ってみようかな。
一週間って言うと、結構限られてるけど、皆スゴイな。
00972005/12/26(月) 20:48:21ID:lG/q1tbG
出題初めてなんだけど…大丈夫だろうか。

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました。
0098おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月) 20:51:24ID:o6LvEXam
>>89
まとめお疲れさまです。連絡先ないのにこれじゃあダメですね。
こなれてなくてすみません。改変しました。
http://gamdev.org/up/img/4145.zip

よろしくおねがいします。
0099wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/12/26(月) 21:29:18ID:nW27jNCx
>>98
ご対応ありがとうございますm(_ _)m
0100名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 22:20:37ID:ImJEtBRo

ハッハッハッハッハッハッハ


0101名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:08:33ID:eBsw/1h+
orz
1000とるの忘れた・・・・。
0102名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:12:39ID:3+/j3wlC
ttp://donichi.wizry.com/index.php?page=list&libpage=0&libid=A0031
しかし先週は10作品も出たんだな。
久しぶりに賑わったぞ。
学校とかが冬休みに入ったのが大きいのかな。
まだやって無いやつや、感想書いてないやつは一言でもいいから感想とか書いていこうぜ。
0103名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:14:27ID:uqXIGYhD
あら、>>97っておkなんだ。面白そうだな
0104前9422005/12/27(火) 00:14:35ID:5ZxPxtvP
本スレは流れが速いですのう。
とりあえずレスくれた皆さんにアリガトウ!と言いたい!
>>前947 えー実はゲーム終了時に必ず"GAMEOVER"と表示しております。
そして>>前949 のとおり、条件を満たすと朝が賑やかになります。
ドット絵を拡大してまで使うのも最近は洞窟物語みたいなスバラシイ前例があって
心理的にやりやすくなったなーと思ったり思わなかったり
音楽は苦手なんだけどもゲーム全体に合ってたようで何よりです。

先週は豊作っすね。まとめのwizryさんもお疲れさまです。
んでは遅ればせながらおまいらのゲームで遊んできますよっ
0105前9132005/12/27(火) 00:19:33ID:u2YIexkf
>>99
まとめお疲れ様!…なんだけどサイトにupされてるバージョン(v0.1)は
環境によって動かない可能性が高いから、v0.2の方に
してもらえると有難いわ。
http://gamdev.org/up/img/4136.zip
0106名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:20:58ID:2P8wrIX6
自分でゲーム作らない奴らが
ルールについてごたごた言い合っているのはウザイ
っていうか、ルールを多少変更したところで
作品自体に影響が出ていないことにいい加減気づけ
ルールばっか見てないでゲーム見ろ
0107名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:22:18ID:uqXIGYhD
>>106
だから蒸し返すなって
0108名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:23:40ID:eBsw/1h+
またその話題もってきたのかよ
せっかく沈静化したのいん・・・。

沈静化→荒れ→沈静ーーーー
     ↑今ここらへん。
0109名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:33:49ID:BUo08KrH
>>前スレのまとめ2
まとめサイト内で閉じてしまわない、
そっちのまとめが機能するととてもありがたい。
分かりやすいし。

数百レスごとのスレの流れのまとめとか、
スレの感想レス抜き出しとかあると、
昔の作品や過去ログ見るときに助かる。

# wizry氏は例のボランティア発言があったからなぁ…
0110名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:38:14ID:3+/j3wlC
わざわざ蒸し返して何が何でもこのスレが荒れて欲しいやつが数人いるってわけね。
0111名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:39:46ID:jS0LGh8G
さぁ今週も気合入れていきましょうか
年越しをまたぎますが
0112名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:42:39ID:IEZioJuV
今週は俺も参加してみたい。
今回の作品がどれも大変楽しめたので。
0113名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:43:32ID:00rlD18/
この板を見てる奴の7割ほどが企画厨・フリゲ乞食で
残りの7割が初心者だって事を考えれば嫌になったらとっとと見放すのが正解だな。
0114名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:59:06ID:RxO3Kxcs
>>113
10人に1人が職人だって言うんなら、ここはすごいスレだって事だぞ。
0115名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 01:48:11ID:NmJ/V/P1
今週のお題のまとめだよ。(背の順)

http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】
【ジョルジュ長岡】
【ビルディング】
【劣化】
【鐘】
【犬】

                *お題は絶対ではありません。
0116名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 15:19:24ID:8SDJQQEn
年賀状書いていると戌というお題はなんとなく分かるな……
0117名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 16:03:05ID:jt6osTIQ
C++やってるんだけどC職人の方進むべき道のりを教えてくだしあ
0118名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 16:13:12ID:fT9NHTW/
右。
0119名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 16:18:55ID:jt6osTIQ
右見たらエロゲが置いてあった

・・・!
0120名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 16:44:10ID:3+/j3wlC
ソレダ!
0121名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 17:08:42ID:OIUm+G8A
ここはセクシーなスレですね。
0122名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 17:31:22ID:AoFOnq4G
桃色C言語
0123名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 18:27:03ID:3fh6qJsq
セクCな言語はいかが?
0124名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 18:28:55ID:iAN6E6+0
君に届けテレパC、なんてのも
0125名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 19:11:06ID:33ikTkqw
エクスタC
0126名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 19:36:58ID:rFGGkuxS
前スレ眺めてたら禿藁な展開が・・・・

wizry氏の揚げ足を取るリア厨が暴れ出す

調子に乗った一人が、wizry氏を貶めたいあまり新まとめサイトまで作成する

しかし、「必死だな」と冷ややかに返されてしまい、リア厨マジギレw

リア厨、さらに必死になり是が非でも荒らそうとVIP板まで行ってカキコ要請

そして性懲りもなく、現スレの>>109で見え透いた自演カキコw
よっぽど悔しかったようだw
0127名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 19:40:00ID:tWMzLcfV
>>126
分かったから他所でやれ
0128名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 19:44:13ID:rFGGkuxS
あまり反応が速いと逆に必死さがバレるぞw
0129名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 19:51:23ID:00rlD18/
>>128
はいはい調査乙調査乙
0130名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:05:40ID:kpfsmAP8
週末までいちいち荒れるのもワンパターンで飽きたし。
ここは>>126が何しにこの板に来たのか論じようぜ。
0131名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:28:57ID:JEK3XhHs
>>130 先生!
たぶん、>>126は借りてきたエロビの内容がモザイクばっかで、やけくそを起こしてるんだろと思います!
0132名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:32:42ID:HDF5tm5N
豆乳システムやゲームメーカーとかに付いてるサンプルゲームの画像を入れ替えた
くらいの作品でも桶?
0133名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:44:21ID:2P8wrIX6
それ「くらい」の作品なら普通にいいんじゃないか?
文字通り単に画像入れ替えただけでもいいだろうけど
誰も微塵も面白くないと思われ
0134名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:16:48ID:5YIp15ea
>>132
何を出そうが構わんが、お前はそれでいいのか?
0135名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:19:39ID:eBsw/1h+
焼き芋食べたい。
0136名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:23:26ID:JEK3XhHs
>>135
ごめん。うちの回りには来てない。

↓そっちは売ってる?
0137名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:24:08ID:4SM0TWfS
>135
石焼き芋売りシミュを作って我慢するんだ。
0138名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:37:46ID:ZZ2e+1M4
俺は蒸かし芋のほうが良いです。
0139名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 19:15:11ID:KyEJmO+N
【お題】ビルディング
【タイトル】姉はスイーパー
【ジャンル】パズル
【URL】http://gamdev.org/up/img/4166.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4167.png
【製作時間】2日
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】約220キロバイト
【概要】マインスイーパー
【操作方法】左でオープン、右でフラグ
【コメント(感想)】
イメージ検索しても某氏の画像が一件もでてこない
0140名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 20:40:25ID:uCDs0Dsd
こう年末に人がいないと、
やっぱり年齢層が高いんだなーと思う20の夜。
0141田中 ◆XrHowH621E 2005/12/28(水) 20:44:12ID:uOqv0Rld
>>139
早速キター!
普通のマインスイーパーよりも、お手軽でいいw
今までマインスイーパークリアしたことなかった俺がクリアできました!!
年末に最高の感動をありがとう!!!
そして、俺は風邪でダウンする!!
製作、お疲れ様でーす。
0142名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 20:53:36ID:a+D0pv6N
そんなこともないと思うふりげ乞食の33の夜
0143名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 21:05:51ID:jL+K/Ibi
冬コミ関係では?>人少ない

>>139
乙。平日なんでびっくりしたけど今からやってみる。
01441432005/12/28(水) 21:17:26ID:jL+K/Ibi
>>139 姉はスイーパー
やってみた。良くも悪くも普通のマインスイーパー。

不謹慎ゲーを目指すなら
ビルを崩さない程度に鉄筋を抜いていく
とかだったら良……くもないか。難しいね。

Winに最初っからついてるヤツは
フラグと数字の数が合ってれば
それ以外を一度に全部開く機能があって便利だったとオモ。

正直に言おう。
ドキドキなお姉さんが出てくるに違いないと期待してた。
0145名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 21:17:42ID:TDH9rVJJ
36のオヤジです。
この歳で、萌え萌えオタク&フリゲオタクですw
若人よ。今しかゲームプログラミングは出来んぞ。
年を取るとアタマが固くなるw
若いうちにたくさんゲーム作りを堪能すべし。経験すべし。
0146名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 21:27:32ID:vW5fTgLQ
>>145
だが、ナニはやわらかくなるだろうが!
0147名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 21:46:44ID:uCDs0Dsd
(*ノノ) キャー
0148名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 21:50:08ID:P/7/6xQh
>>146
誰がうまいこといえと(ry
0149名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 22:03:24ID:LUMfSVqU
これは色々な意味でうまい棒ですね
0150名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 00:26:55ID:HzZHLvgg
http://gamdev.org/up/img/4144.zipの音を使ったもの】
【ジョルジュ長岡】
【劣化】
【鐘】
【犬】

で行こうかと思ってる
0151名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 01:43:02ID:xti4i61P
>>145
ちょwwwwおまwwww
36のオヤジで萌え萌えオタクって何だよwww
マジで人生やばいってw
01521452005/12/29(木) 09:09:03ID:RO9UUaMT
>>151
まだ気づかねぇのかよ。
俺は未来のお前なんだよ。
0153名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 11:16:34ID:bDGowUWp
つまりみずきは、36歳の萌え萌えオタクでリア工なわけですね。
0154名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 13:36:21ID:sGPMI2/5
36で萌え萌えってさすがにドン引き・・・
0155名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 16:28:15ID:OTPw35z+
でも今20代で萌えオタなやつが30代になったら急に普通のおやじになるなんてありえないよな
これからどんどん増殖するはずだ
0156名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 16:32:21ID:BoDvuh6f
お題【萌えおやじ】
0157名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 16:43:04ID:J1C6H88U
蒸かし芋
0158名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 17:45:38ID:UpizQpiY
>>156
おやじに萌えるのですか?
いや、それは作者にまかされるのか…。
0159名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 17:49:00ID:0hJGWaIx
むしろこんなスレで「萌え萌え」だの「w」だのキモい口調で性癖を暴露する行為に
とてもドン引きしました。
0160名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 18:06:26ID:h5XLWNhZ
お題【ドン引き】
0161名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 18:27:28ID:O2d8h5rY
お題は発言者が責任をもってゲーム化します。
0162名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 18:28:55ID:O2d8h5rY
ツーか>>145の両親がマジでかわいそう。
01631562005/12/29(木) 18:31:08ID:BoDvuh6f
WinAPIで死亡中だから無理
0164名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:28:45ID:0hJGWaIx
>>161
笑点のお題かと思うようなヘンテコなお題出してる奴は自分で責任とって欲しいよな
俺次でやめるから新ルール提案はしないけどな
0165名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:32:15ID:UpizQpiY
>>164
いちいち次でやめるからというところを見れば
引き止めて欲しいようだな。

いっちゃ駄目だ。寂し過ぎるだろ!
実は好きでした。
0166名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:41:12ID:yHybzO5a
>>164
さらば友よ、貴様の勇姿は忘れないぜ。
0167名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:48:51ID:hMvORxee
>>164
お兄ちゃんのいくじなしーっ!
0168CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2005/12/29(木) 19:53:52ID:M555UPqm
はじめまして。
【お題】犬
【タイトル】わんこロード
【ジャンル】集めゲー
【URL】http://gamdev.org/up/img/4179.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4180.png
【製作時間】3日
【開発環境】tonyu
【備考/DL容量】約561キロバイト
【概要】他の犬をよけながら餌を集める
【操作方法】添付ファイルに記載
【コメント(感想)】
初投稿ですが、、これでいいのでしょうかorz
0169名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:08:59ID:0hJGWaIx
>>165
マジレスすると2chでの「俺やめるわ」=「まだこんなところに残るお前たちはバカ(
0170名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:10:04ID:0hJGWaIx
ミスった。

「俺やめるわ」=「こんなところに残るお前たちテラバカス」
0171名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:12:48ID:sGPMI2/5
バカ( ←ここがポイントだと思うんだ
0172名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:26:06ID:rdU8O+rd
>>168
早速ダウンしてやってみた。最近の小学生もやるねー。

コーギー犬カワイイw
上下の移動が瞬間的に出来るのでジャンプの意味が無いような気がする。
一定条件を満たすとスペシャルな餌が出てきて、しばらく無敵になったり、
いつも以上に満腹度が増えるとかいうのはどうだろう。
0173名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:29:03ID:xti4i61P
>>168
なに、君は小学生か?
すごい。10歳の小学生プログラマから36歳の萌え萌えオヤジまで
このスレの年齢層は幅広いな。さっそくDLするぞ。
0174名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:32:00ID:V8eIkiVK
どこに小学生と表記されているのかわからない。まあともかく。

難易度がやや高いと思う。始めてすぐから他の犬が多すぎではないか。
0175名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:52:13ID:JH72CvVS
>>168
おもしろかったよ。

先に幾つか気になった点について、
・時々満腹度が消えて、消えっぱなしになる。
 (再現方法が分からんので、TonyuのバグかCHAINのミスか分からないけど)
・キー入力を受け付けすぎで、犬早すぎ。
・あと、餌と敵犬の出現をもうちょっと考えてくれるといい。
 最初は敵犬出現、同じラインに他の敵犬がいる時は出現確率を減らすとか。
・単調になりがちなので、赤餌Getで、敵犬に触れても満腹が1しかへらない。とか、
  緑餌で、満腹4回復とか、あったらいいと思う。(それぞれ低確率での出現で、バリエーションをつける。)
  または、敵犬何匹か倒すと1StageClearみたいな感じで、Stage構成にしてアクセントをつけるとか。
・それと、敵と接触したときにアクション(演出)があったらいいなぁーと思う。

内容自体、簡単な操作でありながら結構遊べる品だし、雰囲気もいい。
犬の絵もなかなかなもんだし、3日で之だけ作れれば凄いよ。
これからの週末がますます楽しみだ。
0176名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:08:10ID:RO9UUaMT
>>168
小学生でこんなの作れるのか。
すげーなおい。
0177名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:12:00ID:hMvORxee
>>168
すげー
400点突破した
あとホームページもおもすれーw
0178名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:14:02ID:iAPhNe/y
小学生にすらたかるのか。乞食どもが・・・(゚Д゚)、ペッ
0179名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:17:35ID:V8eIkiVK
食わず嫌いはよくないぜ
0180CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2005/12/29(木) 21:18:54ID:M555UPqm
感想ありがとうございます。とてもうれしいです。
まさかこんな短時間で感想をもらえるとは思っていませんでした。
そして皆さんご指摘ありがとうございます。今後改良します。

>>174
添付ファイルに記載してました。

《今後の改良点》(一部引用)
>>172
・ジャンプの意味が無い。
>>175
・キー入力を受け付けすぎ。
・同じラインに他の敵犬がいる時は出現確率を減らす
・餌にバリエーションをつける
・ステージ構成を作る
・敵と接触時にアクション

このなかでいくつ実現できるかがんばってみます。
あ、ちなみに僕は画力0ですorz(えー
犬の絵がうまくいったのは偶然です。(ええー
ではまた。
0181名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:30:25ID:RO9UUaMT
あー、あれ自分で描いてたのか。
どこかの素材を借りてるのかと思った。
0182名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:48:06ID:fo0jHkAx
(゚Д゚)、ペッは乞食共に宛てたものであって、作品に対するものじゃないぜ(´・ω・`)

左右移動をvxの増減でやってるのね。今のままだと押しっぱなしでどこまでも加速して
しまうので、vxに上限を付けて、移動距離で速度を落とした方がいいと思う。

左右のキャラパターン変更は出来てるので、歩くモーションを入れるのも簡単にできる
はず。まあ犬がスケートしてるってのなら別だがねw

ファミコンに似たようなのがあった気もするが、ちゃんとゲームになってるので桶。
今後も楽しみにしてます。
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