★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★
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0001土日
2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。
【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/
【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0764名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:19:39ID:SSC5wDJ00765名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:22:23ID:13a5T7as0766名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:25:56ID:S1qeKnPk【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044955491/
お題だれか頼む
0767名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 01:13:04ID:+B4gHrvSテラビビス・・・(((゚Д゚)))
漏れはこうゆうの激しくニガテだ・・・
心臓止まるかと思った・・・
それにキャーはこっちのセリフだし。
0768名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 02:13:08ID:YnG/PeFK先週から突然全く音沙汰がないのですが・・・・
0769名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 02:59:14ID:RDmCVz1R誰も話題にしてくれないもんだから名無しで
「ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 」
と書き込んでるよ。
とりあえず元気は元気みたいだから安心汁。
0770名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 03:23:49ID:1U+20e4+0771名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 03:38:37ID:SSC5wDJ00772名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 05:07:12ID:ekKxTpIo0773名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 10:30:08ID:ARQYnoZTぎゃああああああああああああ
0774定価10円 ◆q3p62njyP.
2006/02/16(木) 15:14:28ID:9xIlTJOkいや、リアル中学生ってwマジで中学生だしw
>>762
あ、そうだったんですか・・・。
>>763
じゃ、終わるかw
>>765
無理だよw
>>766
3時間って何よ・・・
0775名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 15:40:16ID:Axb8qOsM0776名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 15:54:07ID:1U+20e4+問題無し。
↓にその辺のことも書いてあるぞ。
http://gamdev.org/w/?Weekend
0777名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:12:35ID:ZusRlK4Bこれ以上はイラネ
0778名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:20:02ID:RZ60iNbz0779名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:29:34ID:Axb8qOsMthx
0780名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:32:29ID:9UKN/W83いいかげん無駄だと知ればいいのに。
これだから猿共は!
0781名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 22:06:11ID:40aJLzm3だからリア厨なのは分かってるって。
それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。
0782名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 23:25:57ID:13a5T7as0783名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 00:18:54ID:DEhOdhq22chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ
0784名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 00:21:52ID:re1OstHVそれワキガ
0785名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 15:32:07ID:wL/BqMOH0786名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 15:33:53ID:vX1yJh96ネットにはどうやって繋いでるの?
0787名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 15:55:15ID:e3j/I51uお前、頭悪いだろ
0788名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 16:03:23ID:IL5PVsjD0789名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:00:58ID:Usxxhxw70790名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:08:48ID:ExRNBNTy0791名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:17:42ID:lz2igMd4センスあるね。ちょっと笑ってもた
0792定価10円 ◆q3p62njyP.
2006/02/17(金) 22:06:54ID:Lpw+hGyc漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l|
多分遅刻だなww
ノシ
0793名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 22:12:50ID:ExRNBNTyヒント:CM
最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない
もうモチーベーションが・・
0794名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 23:59:44ID:2gwqTuI2ヒント:3Dゲーム
0795名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:06:02ID:Zoc2tHJ40796名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:14:18ID:qqhUmVxW┌─┬───────────────
| |あきらめる
|.rァ|3Dげーむをつくる
├─┴───────────────
|ざんねん れべるがたりない!..▽
└─────────────────
0797名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 05:29:08ID:m1hJqelP後はデータを揃えるのみ・・・
0798ζ゚
2006/02/18(土) 05:38:35ID:ZiytQN7rハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
結局なに作るか決まらなかったな。
いい「お題」も諸刃の剣っつーか「はかいのつるぎ」
0799名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 10:47:40ID:1IXH2hE00800名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 18:19:51ID:YIDvKpU10801名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 22:34:33ID:iwnscViS明日一日で作れるかな…
0802ζ゚
2006/02/18(土) 22:44:35ID:K+nxlM6Cぜんぜんゲームにならない。
金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜 日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕 月曜の朝
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
↑今すでにこのへん
0803名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 23:07:32ID:4FDCbDrn花粉vsマスク
鼻水vsティッシュ
うーん・・・
0804名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 02:47:02ID:rikgUAgF0805dora
2006/02/19(日) 07:15:11ID:Jr6dYKxaゲームを作りすぎて疲れてるだろ?
0806名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 10:16:28ID:YQXUhjTc【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4706.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
【概要】「高い」ところを「ヒモ」で渡る羽目になったギコ。
降ってくるスカルチノフをよけて右に渡ろう。
【操作方法】キーボードの「←」「→」キー
【コメント】アイデアが浮かんでも技量が追いつかず、ミニゲームに逃避(つД`)
0807名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 11:46:16ID:IHAFSJ5Bぐっ (*^ー゚)b じょぶ
5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。
リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた
ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、
「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。
ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。
あと、渡り切る直前、どう見ても地に足ついてるのに師ねます。
ゴール側の台を半分にしたら、判定とか変えなくても違和感なくなるかな?
いろいろ書いてしまったけど、かなり気に入ってますから。
0808名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 11:56:36ID:BW5TsTcQこれむっずwwww
0809名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 12:35:02ID:6G5mF0jJ>>807
判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。
インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。
>>808
あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw
やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ!
0810名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 13:04:28ID:AgRG6QiK難度上昇がかなり絶妙な気が。
コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。
0811807
2006/02/19(日) 14:02:19ID:8m1OLBw9ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw
最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、
どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい!
0812名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 14:58:19ID:e5bO9SlMレスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw
>>811
22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw
アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。
ちょっと出かけるのでレスできなくなります。
他の作品の発表に期待!
0813名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 16:54:57ID:/3ZYSM28【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】http://gamdev.org/up/img/4709.zip
【SS】http://gamdev.org/up/img/4708.jpg
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
【備考/DL容量】150KB程度
【概要】穴を掘り糸を垂らす
棒人間が洞窟を冒険!
【操作方法】readme参照
【コメント】つかれました!!!
0814名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:32:58ID:BI5Dvr23おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて
強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん
0815名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:56:40ID:VxyVybcJレトロな感じがしてナイス!
14点しか行けなかった。
でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。
>>813
Meだと動かないのか?
真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`)
0816名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:06:03ID:nRNJ/CyHハメ技ヒドス
0817名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:12:28ID:AgRG6QiK最下層でしにまんた。(;´Д`)
これおもろいすね。
プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。
ダンジョンの作りもしっかりしてるし、
敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。
こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。
BGMのループ時にゲームが止まっちゃうのも…MIDIで鳴らしてる以上仕方ないか。
あとブロックに斜めから入ると床抜けますw
0818名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:13:38ID:iKl48BI2面白い&難しい
音楽が(たしか)2回変わって、
左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面
白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、
階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに
「# Error 7
-->内部エラーが発生しました(7)」
と言うエラーが出ました。
これを3日で作るとは、すごいなぁ。もうちょっとやってみる
0819813
2006/02/19(日) 18:26:47ID:/3ZYSM28垂らしてください><
>>815
HSP自体が9xに対応してないかも?
ごめんなさいわかりません
>>816
ハメられる前にハメてやりましょう><
>>817-818
評価どうもです、難易度は結構高めです
行きはほとんどノーミスで勧めますが、帰りはかなり難易度高めになってます
ボス倒してからが本番・・・
効果音は最後にまわしたら時間なくなりました
諸所のバグは3日ではちょっと取りきれない部分なので
起きないように行動してください、ごめんなさい
敵倒せるのはオマケ程度に考えて、画面端はできるだけ避け
無視気味で進んで下さい、ごめんなさい
0820CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/02/19(日) 20:17:08ID:Q/7VRWxhやばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、
最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。
しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、
tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。
このままじゃゲームが出来ても配布できません。
もう時間が無い!どうすれば!?
0822名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 20:38:40ID:COcNmhwP0823名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 20:38:55ID:Pg9iJcea0824田中 ◆XrHowH621E
2006/02/19(日) 20:45:26ID:Qcs+WK87敵の落とし方がすごかったw
14点で死んだよ(´ー`)
>>813
なかなか面白いw
キャラの動きがイィ!
なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w
0825名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 21:42:51ID:AEWleDmN【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4713.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4714.jpg
【製作時間】1.5日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】82KB
【概要】槍投げを高さで競う。
【操作方法】マウスの右クリックのみ
【コメント】しょぼくてすみません
0826CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/02/19(日) 22:05:11ID:Q/7VRWxh再起動はしたのですが無理でした、、
そして一応配布ファイルは作れたのですが、やるとやはりエラーが、、orz
念のためアップロードします。
http://gamdev.org/up/img/4715.zip
これは期間内に出したといえないかもしれませんが。
以下はエラーが起きる前にあらかじめ書いておいたものです。
【お題】トゲ
【タイトル】ぐるトゲ!
【ジャンル】避けゲーだったりぶっ壊しゲーだったり
【製作時間】7日
【開発環境】tonyu
【備考/DL容量】約561キロバイト
【概要】敵を避けながらトゲを貯めて回して敵をつぶす
【操作方法】ファイル参照
【コメント】
こんなゲームに7日もかかってしまったとか、
最初は爽快ゲーを目指していたんだけど実際気分が晴れないとか、
赤い敵の上でクリックするとなんかエラーが起きるとか、
ゲームのジャンルがあやふやだとか、
というかそもそもお題とゲームの関連性があまり無いと。
・・・orz
0827名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:16:04ID:6GWBv9Dhお題無視は全く問題無いはず。
「Invalid....」が出た後に描画(?)ウィンドークリックすると、
「モジュール'Player.exe'のアドレス 00476748 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反がおきました。」
ってなる。ダイアログ引っ込めて再びクリックしても同様。
まぁ、1つめのメッセージが出た時点で、だめなんだろうけど。
メニューやNowLoadingの部分は問題なし。
0828名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:28:56ID:vUHLEVoYTonyuってまだまだ不安定な部分が多いね。
0829813
2006/02/19(日) 22:38:45ID:/3ZYSM28修正版うpしました
>>824
マリオUSAは好きですね、下手だからどこのことかわかりませんが><
0830名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:57:01ID:TE5Xw7Jc【タイトル】お城でコイン集め
【ジャンル】アクション
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4718.zip
【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4719.png
【製作時間】2日
【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須
【備考/DL容量】122KB
【概要】コインを集めて出口を目指す。
【操作方法】カーソルキーで移動とジャンプ、スペースキーで開始
【コメント】ホントはまだまだ作りたかったけど、時間が無かったです・・。
0831名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:01:04ID:aCyb9e5H0832ぴど
2006/02/19(日) 23:16:32ID:a+Vnb6VT【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4720.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】500KB
【概要】ファンタジー
【操作方法】マウスの左クリックのみ
【コメント】
シリーズ最新作、完成!
↓サイトもできました。過去の作品がDLできます。
http://doniti.mukade.jp/
0833名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:48:10ID:COcNmhwPGJ !
サイト乙でした!
0834山田さんちの殺男くん
2006/02/19(日) 23:57:15ID:mKMBLTFT【タイトル】スイスーイ
【ジャンル】避けゲーもどき
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4721.zip
【製作時間】4日
【開発環境】RPGツクール2000
【備考/DL容量】879KB
【概要】 BGMはここからhttp://k2works.com/nerve/
【操作方法】↑キーと↓キーのみ
【コメント】テストプレイ回数が少なすぎるので
最高ランクが出せなかったり
ラスボス強かったりバグあったりする可能性大。
0835ζ゚
2006/02/20(月) 00:15:32ID:Gj/xA4G7( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 ひよこ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *今週こそはがんがります
0836名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:16:56ID:HTNVYcWy( ゚ Д゚) 【 冬(雪/氷) 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0837名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:30:05ID:RdOdir+Xほかにも色々募集してる
詳しくはコチラ↓
【探偵】vipでADVゲーム作ろうぜ【内藤ホライゾン】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140287761/l50
0838山田さんちの殺男くん
2006/02/20(月) 00:32:58ID:tfxvGWnrhttp://gamdev.org/up/img/4722.zip
あと、ランクも難しいどころか甘すぎたのでそれも修正。
0839名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:53:37ID:KWRLj6Ksこの作り込みは凄いですね。下に降りる前から罠の香りプンプンで、おいそれとプレイ
できない感じ。今日は遅いので後日ゆっくりプレイします。
>>825
楽しい。棒人間のアニメーションがきれいだし、ゲーム性も明確で(・∀・)イイ!!
26mいきますた。まだ伸びる?
>>826
Tonyu で index.cmml 開いてプレイしてみますた。トゲの動きが滑らかですごい!
手製のフォントもいい感じ。マイキャラがマウスカーソルというのは少し分かりにくいかな?
>>830
操作感がなかなかクセモノですが、なんとかクリア。こういうアスレチック的なのって、いつ
でも面白いよね。ゴロゴロとかアキタとかカワイイw
>>832
アルファブレンドキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! いきなり一番右の扉選ぶとエラーで落ちるっすw
相変わらずのシュールな世界感。リニアってwww 師匠GJ!
>>834
ふわふわした雰囲気好きです。ブロックが思うように誘導できず、1ボスしか倒せません
でしたが…。ボーナスは全然当たらないのに、ダメージはやたらと良く当たるww
…とか書いてる内にVer.うpしたのねww明日感想書きまつ。
0840名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:59:53ID:KWRLj6Ks>>815
レトロw 昔のゲームウォッチとかに似たようなのあったよね。
白地に黒は確かに…一応、AAらしく、という意図もあるのだけど、今後考えます。
>>824
敵のx移動量とy移動量を配列にして、スコアで上限が変わるランダム値を入れてる
だけww そのうちシューティングゲーム作りたいので、ランダムでない制御で複数
の敵を動かす方法を考え中(´・ω・`)
ギリギリまで粘って作り込んだ作品ほど感想が少ない、というのはカナシスなので、
もうちょっと感想タイム延長よろ!>ALL
0841名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:09:47ID:Cb+W681Zシューティング作るなら、タスクシステムを使って作ると
作りやすいと思うよ。
0842名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:12:29ID:vYYnprHD和尚、トイレでなにやってんだよw
リニアwwww
>>834
RPGツクールってこんなことできるのね。
BGMと背景の透明感が良かったです。
0843名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:18:32ID:HTNVYcWyオブジェクトの行動指定に関数ポインタ使うやつ?
どこかに詳しい解説ないかな
>>840じゃないけど
0844813
2006/02/20(月) 01:39:50ID:z730nqTL大体平らげたので以下感想
>>806
15点付近で限界に・・・
当たり判定にこだわりを感じました
>>820
( ´・ω・)カワイソス
>>825
指2本で60.634421m
プチ熱い
>>832
素潜りwww
首飛んだwwwww
リニアモーターカーwwwwwww
ランタイムの人はごめんなさい><
0845名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 02:33:42ID:1yzjQOUd( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 毒男 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこの後>>950が処理しました
0846名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:41:06ID:o6Kx34WCそんでその女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとう家までついて来ちゃってさ
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言うわけよ。
俺もう理性が吹っ飛んじゃって
(省略されました 全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
0847名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:46:21ID:hDuFVv8O0848名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:49:08ID:KyFNVc890849名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:50:25ID:KyFNVc89ってお題かよ!どこから何処までがお題?
0850名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 03:56:20ID:HTNVYcWy>せ、責任とってお嫁に貰ってください
>はじめてですけど覚悟は出来てます
この辺かと
・・これなんてエロゲ?
0851名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 04:14:33ID:MbHDfmfSってかエロゲなの?ちょい気になる。
0852名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 04:17:52ID:MbHDfmfShttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=GGLG%2CGGLG%3A2005-44%2CGGLG%3Aja&q=%E9%A7%85%E3%81%A7%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E8%A6%8B%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%9F%E3%82%89&lr=
続きキボン。続きがお題?
ワッフルワッフル
0853名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 04:20:36ID:Li1prd7I面白すぎw
リニアテラワロスwww
0854名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 12:14:12ID:A/PUrxJV土日で小説は書ける、だがゲームはむずかった。
0855名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 15:01:13ID:pP1WLaDc全ての作者さんに感謝。
0856名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 20:58:56ID:o+NcyFjC( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_) 【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】
少ない気がするからお題出したい人は早めに。
0857名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 20:59:31ID:o+NcyFjC0858名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:01:47ID:Z6qjGWe40859名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:04:06ID:1XmSAEym( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 小説 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *茶柱に感動してこぼしちゃいました(テヘ
0860名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:09:51ID:sWN/cVDy( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 右廻り 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *湯飲みに入っているのはお茶ではありません。幸せです。
0861名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:32:19ID:o+NcyFjC( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月20日〜2月26日
と_)_) 【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】
【 小説 】【 右廻り 】
こんなもんで。
0862名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:36:42ID:9GgRFP7T実際作ってうpしてみると、「感想長すぎでうざい」とかは、 糸色 文寸 に 思わない。
もしお題出してる人でまだ感想書いてない人いたら、どうぞよろすく。
0863名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:46:50ID:tUXM7AStいままで煽ってたのは乞食だったって事だな
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