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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001土日2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ

※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50

※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0764名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 00:19:39ID:SSC5wDJ0
以下新展開
0765名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 00:22:23ID:13a5T7as
今日からおまいら毎日一本ゲーム作るスレにしようぜ!
0766名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 00:25:56ID:S1qeKnPk
>>765
【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044955491/

お題だれか頼む
0767名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 01:13:04ID:+B4gHrvS
>>739
テラビビス・・・(((゚Д゚)))
漏れはこうゆうの激しくニガテだ・・・
心臓止まるかと思った・・・

それにキャーはこっちのセリフだし。
0768名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 02:13:08ID:YnG/PeFK
ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか?
先週から突然全く音沙汰がないのですが・・・・
0769名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 02:59:14ID:RDmCVz1R
>>768
誰も話題にしてくれないもんだから名無しで
「ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 」
と書き込んでるよ。
とりあえず元気は元気みたいだから安心汁。
0770名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 03:23:49ID:1U+20e4+
単に平日は仕事で忙しいだけじゃないのか
0771名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 03:38:37ID:SSC5wDJ0
段々可哀想なスレになってきたな・・・
0772名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 05:07:12ID:ekKxTpIo
まあ土日までの辛抱だ
0773名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 10:30:08ID:ARQYnoZT
>>739
ぎゃああああああああああああ
0774定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/16(木) 15:14:28ID:9xIlTJOk
>>761
いや、リアル中学生ってwマジで中学生だしw
>>762
あ、そうだったんですか・・・。
>>763
じゃ、終わるかw
>>765
無理だよw
>>766
3時間って何よ・・・
0775名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 15:40:16ID:Axb8qOsM
このスレは月曜日より前に作っておいたゲーム用クラス郡使っても反則じゃないよな?
0776名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 15:54:07ID:1U+20e4+
>>775
問題無し。
↓にその辺のことも書いてあるぞ。
http://gamdev.org/w/?Weekend
0777名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 17:12:35ID:ZusRlK4B
ってか、wikiにルール載ってるじゃん
これ以上はイラネ
0778名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 17:20:02ID:RZ60iNbz
つーかルール議論はwikiでやって、月曜にルール張り付けりゃいいじゃん
0779名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 17:29:34ID:Axb8qOsM
>>776
thx
0780名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 17:32:29ID:9UKN/W83
ルールルール言っておいてどうせ破るのがルールなんだからよう!
いいかげん無駄だと知ればいいのに。
これだから猿共は!
0781名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 22:06:11ID:40aJLzm3
>>774
だからリア厨なのは分かってるって。
それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。
0782名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 23:25:57ID:13a5T7as
俺みたいに中学生なのにオヤジ臭いって言われるようにがんばりなさい
0783名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 00:18:54ID:DEhOdhq2
>781
2chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ
0784名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 00:21:52ID:re1OstHV
>>782
それワキガ
0785名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 15:32:07ID:wL/BqMOH
乞食の俺が言うのもなんだけど乞食は黙ってたらいいと思うよ
0786名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 15:33:53ID:vX1yJh96
>>785
ネットにはどうやって繋いでるの?
0787名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 15:55:15ID:e3j/I51u
>>786
お前、頭悪いだろ
0788名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 16:03:23ID:IL5PVsjD
無言でキー入力している俺は乞食
0789名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 21:00:58ID:Usxxhxw7
じゃあ、俺も乞食!
0790名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 21:08:48ID:ExRNBNTy
じゃあ僕は税理士になる!
0791名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 21:17:42ID:lz2igMd4
>>790
センスあるね。ちょっと笑ってもた
0792定価10円 ◆q3p62njyP. 2006/02/17(金) 22:06:54ID:Lpw+hGyc
やべーな。
漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l| 
多分遅刻だなww
ノシ
0793名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 22:12:50ID:ExRNBNTy
>>791
ヒント:CM

最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない
もうモチーベーションが・・
0794名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 23:59:44ID:2gwqTuI2
>>793
ヒント:3Dゲーム
0795名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 00:06:02ID:Zoc2tHJ4
餅マスター
0796名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 00:14:18ID:qqhUmVxW
>>794
┌─┬───────────────
|  |あきらめる
|.rァ|3Dげーむをつくる
├─┴───────────────
|ざんねん れべるがたりない!..▽
└─────────────────
0797名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 05:29:08ID:m1hJqelP
ようやく基盤が完成・・・
後はデータを揃えるのみ・・・
0798ζ゚ 2006/02/18(土) 05:38:35ID:ZiytQN7r
                  ハ_ハ
          ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)  どようびどようび〜
        ('(゚∀゚∩    )  /   
         ヽ  〈   (_ノ_ノ    
          ヽヽ_)

結局なに作るか決まらなかったな。
いい「お題」も諸刃の剣っつーか「はかいのつるぎ」
0799名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 10:47:40ID:1IXH2hE0
はかぶさ 強い!!
0800名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 18:19:51ID:YIDvKpU1
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ もうだめぽ・・・
0801名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 22:34:33ID:iwnscViS
結局今日は手をつけられなかったorz
明日一日で作れるかな…
0802ζ゚ 2006/02/18(土) 22:44:35ID:K+nxlM6C
「春の兆し」→花粉症+鼻「水」ってネタ考えたんだけど
ぜんぜんゲームにならない。

金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜  日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕  月曜の朝
  ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
 (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::

                      ↑今すでにこのへん
0803名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 23:07:32ID:4FDCbDrn
>>802
花粉vsマスク
鼻水vsティッシュ
うーん・・・
0804名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 02:47:02ID:rikgUAgF
飛来する花粉を一つ一つコンドームでキャッチ
0805dora2006/02/19(日) 07:15:11ID:Jr6dYKxa
ttp://upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl&file=1409
ゲームを作りすぎて疲れてるだろ?
0806名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 10:16:28ID:YQXUhjTc
【お題】【ひも】【高さ】
【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4706.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
【概要】「高い」ところを「ヒモ」で渡る羽目になったギコ。
    降ってくるスカルチノフをよけて右に渡ろう。
【操作方法】キーボードの「←」「→」キー
【コメント】アイデアが浮かんでも技量が追いつかず、ミニゲームに逃避(つД`)
0807名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 11:46:16ID:IHAFSJ5B
>>806
ぐっ (*^ー゚)b じょぶ

5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。
リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた

ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、
「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。

ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。
あと、渡り切る直前、どう見ても地に足ついてるのに師ねます。
ゴール側の台を半分にしたら、判定とか変えなくても違和感なくなるかな?


いろいろ書いてしまったけど、かなり気に入ってますから。
0808名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 11:56:36ID:BW5TsTcQ
14点。
これむっずwwww
0809名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 12:35:02ID:6G5mF0jJ
感想ありがトン!
>>807
判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。
インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。
>>808
あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw

やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ!
0810名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 13:04:28ID:AgRG6QiK
18点だった。
難度上昇がかなり絶妙な気が。
コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。
08118072006/02/19(日) 14:02:19ID:8m1OLBw9
22点までいきますた。
ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw

最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、
どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい!
0812名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 14:58:19ID:e5bO9SlM
>>810
レスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw
>>811
22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw
アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。

ちょっと出かけるのでレスできなくなります。
他の作品の発表に期待!
0813名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 16:54:57ID:/3ZYSM28
【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】
【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】http://gamdev.org/up/img/4709.zip
【SS】http://gamdev.org/up/img/4708.jpg
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
【備考/DL容量】150KB程度
【概要】穴を掘り糸を垂らす
    棒人間が洞窟を冒険!
【操作方法】readme参照
【コメント】つかれました!!!
0814名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 17:32:58ID:BI5Dvr23
>>813
おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて
強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん
0815名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 17:56:40ID:VxyVybcJ
>>806
 レトロな感じがしてナイス!
 14点しか行けなかった。
 でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。

>>813
 Meだと動かないのか?
 真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`)
0816名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 18:06:03ID:nRNJ/CyH
しにまんた…

ハメ技ヒドス
0817名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 18:12:28ID:AgRG6QiK
>>813
最下層でしにまんた。(;´Д`)
これおもろいすね。
プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。
ダンジョンの作りもしっかりしてるし、
敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。
こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。
BGMのループ時にゲームが止まっちゃうのも…MIDIで鳴らしてる以上仕方ないか。

あとブロックに斜めから入ると床抜けますw
0818名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 18:13:38ID:iKl48BI2
>>813
面白い&難しい

音楽が(たしか)2回変わって、
左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面
白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、
階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに
「# Error 7
 -->内部エラーが発生しました(7)」
と言うエラーが出ました。

これを3日で作るとは、すごいなぁ。もうちょっとやってみる
08198132006/02/19(日) 18:26:47ID:/3ZYSM28
>>814
垂らしてください><

>>815
HSP自体が9xに対応してないかも?
ごめんなさいわかりません

>>816
ハメられる前にハメてやりましょう><

>>817-818
評価どうもです、難易度は結構高めです
行きはほとんどノーミスで勧めますが、帰りはかなり難易度高めになってます
ボス倒してからが本番・・・

効果音は最後にまわしたら時間なくなりました
諸所のバグは3日ではちょっと取りきれない部分なので
起きないように行動してください、ごめんなさい
敵倒せるのはオマケ程度に考えて、画面端はできるだけ避け
無視気味で進んで下さい、ごめんなさい
0820CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/02/19(日) 20:17:08ID:Q/7VRWxh
orz
やばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、
最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。
しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、
tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。
このままじゃゲームが出来ても配布できません。

もう時間が無い!どうすれば!?
0821◆IeKWC3huH6 2006/02/19(日) 20:37:06ID:Ad078jcs
>>820
再起動とか?
それでも駄目ならわからん…
0822名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 20:38:40ID:COcNmhwP
あきらめようぜwww
0823名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 20:38:55ID:Pg9iJcea
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
0824田中 ◆XrHowH621E 2006/02/19(日) 20:45:26ID:Qcs+WK87
>>806
敵の落とし方がすごかったw
14点で死んだよ(´ー`)

>>813
なかなか面白いw
キャラの動きがイィ!
なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w
0825名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 21:42:51ID:AEWleDmN
【お題】高さ トゲ?
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4713.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4714.jpg
【製作時間】1.5日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】82KB
【概要】槍投げを高さで競う。
【操作方法】マウスの右クリックのみ
【コメント】しょぼくてすみません
0826CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/02/19(日) 22:05:11ID:Q/7VRWxh
>>821
再起動はしたのですが無理でした、、

そして一応配布ファイルは作れたのですが、やるとやはりエラーが、、orz
念のためアップロードします。
http://gamdev.org/up/img/4715.zip
これは期間内に出したといえないかもしれませんが。

以下はエラーが起きる前にあらかじめ書いておいたものです。

【お題】トゲ
【タイトル】ぐるトゲ!
【ジャンル】避けゲーだったりぶっ壊しゲーだったり
【製作時間】7日
【開発環境】tonyu
【備考/DL容量】約561キロバイト
【概要】敵を避けながらトゲを貯めて回して敵をつぶす
【操作方法】ファイル参照
【コメント】
こんなゲームに7日もかかってしまったとか、
最初は爽快ゲーを目指していたんだけど実際気分が晴れないとか、
赤い敵の上でクリックするとなんかエラーが起きるとか、
ゲームのジャンルがあやふやだとか、
というかそもそもお題とゲームの関連性があまり無いと。
・・・orz
0827名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 22:16:04ID:6GWBv9Dh
>>826
お題無視は全く問題無いはず。
「Invalid....」が出た後に描画(?)ウィンドークリックすると、
「モジュール'Player.exe'のアドレス 00476748 でアドレス 00000000 に対する読み込み違反がおきました。」
ってなる。ダイアログ引っ込めて再びクリックしても同様。
まぁ、1つめのメッセージが出た時点で、だめなんだろうけど。
メニューやNowLoadingの部分は問題なし。
0828名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 22:28:56ID:vUHLEVoY
こないだ他ならぬCHAIN氏が指摘してた画面の縦サイズの意味不明エラーとか、
Tonyuってまだまだ不安定な部分が多いね。
08298132006/02/19(日) 22:38:45ID:/3ZYSM28
http://gamdev.org/up/img/4717.zip
修正版うpしました


>>824
マリオUSAは好きですね、下手だからどこのことかわかりませんが><
0830名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 22:57:01ID:TE5Xw7Jc
【お題】高さ、トゲ
【タイトル】お城でコイン集め
【ジャンル】アクション
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4718.zip
【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4719.png
【製作時間】2日
【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須
【備考/DL容量】122KB
【概要】コインを集めて出口を目指す。
【操作方法】カーソルキーで移動とジャンプ、スペースキーで開始
【コメント】ホントはまだまだ作りたかったけど、時間が無かったです・・。
0831名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 23:01:04ID:aCyb9e5H
お、これも面白そうです。
0832ぴど2006/02/19(日) 23:16:32ID:a+Vnb6VT
【お題】潜水艦
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4720.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】500KB
【概要】ファンタジー
【操作方法】マウスの左クリックのみ
【コメント】


シリーズ最新作、完成!

↓サイトもできました。過去の作品がDLできます。
http://doniti.mukade.jp/
0833名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 23:48:10ID:COcNmhwP
>>832
GJ !
サイト乙でした!
0834山田さんちの殺男くん2006/02/19(日) 23:57:15ID:mKMBLTFT
【お題】水 高さ
【タイトル】スイスーイ
【ジャンル】避けゲーもどき
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4721.zip
【製作時間】4日
【開発環境】RPGツクール2000
【備考/DL容量】879KB
【概要】 BGMはここからhttp://k2works.com/nerve/
【操作方法】↑キーと↓キーのみ
【コメント】テストプレイ回数が少なすぎるので
      最高ランクが出せなかったり
      ラスボス強かったりバグあったりする可能性大。
0835ζ゚ 2006/02/20(月) 00:15:32ID:Gj/xA4G7
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ひよこ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *今週こそはがんがります
0836名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 00:16:56ID:HTNVYcWy
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 冬(雪/氷) 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
0837名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 00:30:05ID:RdOdir+X
かなりマジにやってる協力してくれ

ほかにも色々募集してる

詳しくはコチラ↓
【探偵】vipでADVゲーム作ろうぜ【内藤ホライゾン】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140287761/l50
0838山田さんちの殺男くん2006/02/20(月) 00:32:58ID:tfxvGWnr
早速ですが色々ミスやらバグやらがあったので修正です。
http://gamdev.org/up/img/4722.zip
あと、ランクも難しいどころか甘すぎたのでそれも修正。
0839名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 00:53:37ID:KWRLj6Ks
>>813 >>829
この作り込みは凄いですね。下に降りる前から罠の香りプンプンで、おいそれとプレイ
できない感じ。今日は遅いので後日ゆっくりプレイします。

>>825
楽しい。棒人間のアニメーションがきれいだし、ゲーム性も明確で(・∀・)イイ!!
26mいきますた。まだ伸びる?

>>826
Tonyu で index.cmml 開いてプレイしてみますた。トゲの動きが滑らかですごい!
手製のフォントもいい感じ。マイキャラがマウスカーソルというのは少し分かりにくいかな?

>>830
操作感がなかなかクセモノですが、なんとかクリア。こういうアスレチック的なのって、いつ
でも面白いよね。ゴロゴロとかアキタとかカワイイw 

>>832
アルファブレンドキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! いきなり一番右の扉選ぶとエラーで落ちるっすw
相変わらずのシュールな世界感。リニアってwww 師匠GJ!

>>834
ふわふわした雰囲気好きです。ブロックが思うように誘導できず、1ボスしか倒せません
でしたが…。ボーナスは全然当たらないのに、ダメージはやたらと良く当たるww
…とか書いてる内にVer.うpしたのねww明日感想書きまつ。
0840名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 00:59:53ID:KWRLj6Ks
806の感想書いてくれた人ありがと。

>>815
レトロw 昔のゲームウォッチとかに似たようなのあったよね。
白地に黒は確かに…一応、AAらしく、という意図もあるのだけど、今後考えます。

>>824
敵のx移動量とy移動量を配列にして、スコアで上限が変わるランダム値を入れてる
だけww そのうちシューティングゲーム作りたいので、ランダムでない制御で複数
の敵を動かす方法を考え中(´・ω・`)


ギリギリまで粘って作り込んだ作品ほど感想が少ない、というのはカナシスなので、
もうちょっと感想タイム延長よろ!>ALL
0841名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 01:09:47ID:Cb+W681Z
>>840
シューティング作るなら、タスクシステムを使って作ると
作りやすいと思うよ。
0842名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 01:12:29ID:vYYnprHD
>>832
和尚、トイレでなにやってんだよw
リニアwwww

>>834
RPGツクールってこんなことできるのね。
BGMと背景の透明感が良かったです。
0843名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 01:18:32ID:HTNVYcWy
>>841
オブジェクトの行動指定に関数ポインタ使うやつ?
どこかに詳しい解説ないかな
>>840じゃないけど
08448132006/02/20(月) 01:39:50ID:z730nqTL
クリアできてるかどうかが気がかりです・・・


大体平らげたので以下感想

>>806
15点付近で限界に・・・
当たり判定にこだわりを感じました

>>820
( ´・ω・)カワイソス

>>825
指2本で60.634421m
プチ熱い

>>832
素潜りwww
首飛んだwwwww
リニアモーターカーwwwwwww


ランタイムの人はごめんなさい><
0845名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 02:33:42ID:1yzjQOUd
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 毒男 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこの後>>950が処理しました
0846名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 03:41:06ID:o6Kx34WC
駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとう家までついて来ちゃってさ
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言うわけよ。
俺もう理性が吹っ飛んじゃって

(省略されました 全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
0847名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 03:46:21ID:hDuFVv8O
ワッルフワッルフ
0848名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 03:49:08ID:KyFNVc89
ワッフルワッフル
0849名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 03:50:25ID:KyFNVc89
>>846
ってお題かよ!どこから何処までがお題?
0850名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 03:56:20ID:HTNVYcWy
>スカートの中見ちゃった
>せ、責任とってお嫁に貰ってください
>はじめてですけど覚悟は出来てます
この辺かと
・・これなんてエロゲ?
0851名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 04:14:33ID:MbHDfmfS
お題は’ワッフル’じゃなの?
ってかエロゲなの?ちょい気になる。
0852名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 04:17:52ID:MbHDfmfS
ググったら結構でてきた。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=GGLG%2CGGLG%3A2005-44%2CGGLG%3Aja&q=%E9%A7%85%E3%81%A7%E9%9A%8E%E6%AE%B5%E8%A6%8B%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%9F%E3%82%89&lr=

続きキボン。続きがお題?


ワッフルワッフル
0853名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 04:20:36ID:Li1prd7I
>>832
面白すぎw
リニアテラワロスwww
0854名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 12:14:12ID:A/PUrxJV
ttp://nw.ume-labo.com/
土日で小説は書ける、だがゲームはむずかった。
0855名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 15:01:13ID:pP1WLaDc
作品多かったな。うれしい。
全ての作者さんに感謝。
0856名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 20:58:56ID:o+NcyFjC
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)    【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】


少ない気がするからお題出したい人は早めに。
0857名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 20:59:31ID:o+NcyFjC
さて、眉をコピペし忘れたわけだが
0858名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:01:47ID:Z6qjGWe4
いや、お題そんなもんで十分なんじゃない?
0859名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:04:06ID:1XmSAEym
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 小説 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *茶柱に感動してこぼしちゃいました(テヘ
0860名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:09:51ID:sWN/cVDy
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 右廻り 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *湯飲みに入っているのはお茶ではありません。幸せです。
0861名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:32:19ID:o+NcyFjC
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    2月20日〜2月26日
  と_)_)    【 ひよこ 】【 冬(雪/氷) 】【 毒男 】
         【 小説 】【 右廻り 】

こんなもんで。
0862名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:36:42ID:9GgRFP7T
825以降の作品、もう少しレスがあってもいいかも。

実際作ってうpしてみると、「感想長すぎでうざい」とかは、 糸色 文寸 に 思わない。
もしお題出してる人でまだ感想書いてない人いたら、どうぞよろすく。
0863名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 21:46:50ID:tUXM7ASt
>>862
いままで煽ってたのは乞食だったって事だな
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