★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★
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0001土日
2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。
【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/
【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0724名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 18:37:38ID:jJwWuyiqプログラミングの練習になる
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2006/02/14(火) 20:33:39ID:CqK46Hyz作品うpと同時に感想書くと、
その次にうpした時に前回の感想とリンクされそうだ。
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2006/02/14(火) 21:26:02ID:fOX2KoeQ>そういう製作者に都合のいい感想ばかりじゃなくて、
>製作者が論外だと言いたくもなるような地雷回避や
>憂さ晴らし用の感想が増えるだろうよ、ってこと。
別にそういうのが増えてもいいだろ。
感想は感想だ何が悪いんだ?
>このスレを無菌室にするつもりなのかな。
無菌室にしたいっつーか、保ちたいのはお前だろが。ドアホだなぁ。
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2006/02/14(火) 21:28:17ID:20KfT+d9↓
・ルールの提案が出る
↓
・勝手なまねするなの声からスレ全体が荒れていく ←すでに今ここ
↓
・殺伐とした流れ
↓
・ゲーム投下激減
↓
・過疎る
無限ループ
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2006/02/14(火) 21:37:36ID:nXhcRjIC0729名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 21:39:53ID:vzkNhCcUループするには先端と末端の結合度が弱すぎだろw
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2006/02/14(火) 22:00:58ID:YicjyMq8・過疎る
↓
・流れを無視して面白いゲームを投下する神降臨
↓
・スレにぎわう
でどう?
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2006/02/14(火) 22:41:24ID:LOU+XRxPそんな神がいるなら
・スレにぎわう
↓
・ルールの提案が出る
↓
・流れを無視して面白いゲームを投下する神降臨
ループでいけちゃうじゃないか
0732名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 23:13:14ID:t46cwGZD荒れるのは平日だからさ。
いかに神でも、投下するのは土日だぜ。
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2006/02/15(水) 01:08:24ID:s1PnJjxx実際に「クソゲーとかつまらないなんてのは論外だ」っていう人が
>717にいるから、そいつにつまらんって感想がついたら
反論したり言葉遣いや表現に文句つけたりして荒れるだろう
なぁっつー話だよ。
そういう感想が存在しちゃいかん理由は俺じゃなく>717にきけよ。
皆が皆お前みたいにどんな感想でもオールオーケーっつー人間
だったら話がもっと単純になるけどさ。
> 無菌室にしたいっつーか、保ちたいのはお前だろが。ドアホだなぁ。
というわけで俺じゃないんだよ。
俺はむしろ自然状態にしておくのがいいと思うよ。安定するから。
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2006/02/15(水) 08:22:56ID:9DDqLSo+>反論したり言葉遣いや表現に文句つけたりして荒れるだろう
>なぁっつー話だよ。
だから何?多少荒れるのが2chの自然だろうが。
ここを無菌室にしたい訳?バカじゃね?
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2006/02/15(水) 09:08:00ID:nFoxixIkベクターでも紹介されてるね。人増えるかな
0736トラックバック ★
2006/02/15(水) 09:16:59ID:0vK1YEdE[タイトル] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ談話室
[発ブログ] アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139946721/l50
[=要約=]
ゲーム製作技術板で行われているゲーム製作イベントの感想部屋です
作品は毎週日曜日の24時までに出品されます(たまに遅刻あり)
ゲームを叩くのはOKですが人格叩きはNGです
不具合報告や修正依頼はここに書いてもいいですが
本スレのほうが作者が気づく可能性が高いです
★★★絶対厳守★★★
※叩き煽りは絶対に本スレに持ち込むな!
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ - ほぞんサイト
http://donichi.wizry.com/
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0737名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 09:26:57ID:alHOAMLPおいおい、おまえら俺のチンコの取り合いでそんなにもめるなよ
0738名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 09:55:55ID:/v56B8AF今も一時期に比べると増えてる感じがするけどね。
0739名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 10:03:56ID:12Fjkyypこのイライラ棒の3面クリアできない…
0740名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 16:19:24ID:sIOPBiW0細い所真面目に通ってたらギャーってなった
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2006/02/15(水) 16:26:24ID:gbat+W/d0742名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 17:03:53ID:s1PnJjxxえ?ルール追加しないと無菌室になっちゃうの?
そうか、ルールを追加してわざわざ荒れさせる必要があるんだな。
よく分かった。
0743名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 17:16:34ID:gbat+W/dところでどうしてルールの話になってるのさ
あと3DRPGもどき作りたいんだけどマップどうやって作るの?
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2006/02/15(水) 17:32:21ID:sIOPBiW00745名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 18:44:36ID:gbat+W/d今では反省している
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2006/02/15(水) 18:47:17ID:CAX6fixr今週の作品を出した人間が、今週はルールを論じる資格を持つ、と。
あとは黙っておくと。
これでどうだろう?
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2006/02/15(水) 18:55:17ID:FMv4Vr35おまいは「ルールを論じる資格」が無いくせして
なに勝手にルールを論じているのだ?
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2006/02/15(水) 18:55:57ID:sIOPBiW0何で外野がルール決めようとするわけ?
0749名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 19:11:39ID:YR9bARxt0750名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 19:32:44ID:hAyI5cDvわざわざルール作ろうとして荒らすのもあれだし
0751田中 ◆XrHowH621E
2006/02/15(水) 19:33:17ID:9aLHDzI8今のルールに不満がある人?
ある人は、内容書いて〜
0752名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 19:37:08ID:s1PnJjxx>1のIDでレス抽出するか>1-100を見ればよく分かるが、
作品じゃなくてルールを作りたがる人が前から居座ってる。
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2006/02/15(水) 19:54:30ID:2P4FyaLDそれに便乗した荒しの常套手段にもなってるから
反応しない方が本当はいい。
反応無くても荒れた感じが出るまで自演するんだろうけど。
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2006/02/15(水) 20:10:52ID:0UfjxXK8書くといいかも。
0755名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 21:34:46ID:uK/Z/CeL0756名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 21:56:27ID:wcIopzcV以前は黙々と作っててレスが殆ど無かったから、賑わってると喜ぶべきなのか…。
0757名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 22:28:03ID:FeMwZiSD0758定価10円 ◆q3p62njyP.
2006/02/15(水) 22:35:47ID:qkeeJPBqいまさ、ルールルール話題になってるよな。
思うんだけど、
第一スレの人たちがせっかく立てたルールを、5スレであっさり変えてしまうのはおかしいと思うんだけど。
まぁ、個人的な意見だけど、俺はそう思うな。じゃ、俺しばらくROMるわ。作品投下するけど。(それはおかしい
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2006/02/15(水) 23:14:14ID:0vK1YEdEうわあああああああああああああああああああああああああああああ
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2006/02/15(水) 23:18:17ID:12Fjkyypテラおもしろす
ルール言ってる奴もやってみれ
0761名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 23:19:12ID:ghHUoZt9そのなんかリアル中学生っぽい話し方はなんとかならんのか?
>第一スレの人たちがせっかく立てたルールを、5スレであっさり変えてしまうのはおかしいと思うんだけど。
第一スレのルールなんてもう変わってるし。
0762名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:07:47ID:1U+20e4+徐々に今のルールになったんだよ。
0763名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:16:38ID:Axb8qOsM━━━━━━━━━━━━━━━━━━ルール議論終了━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下また〜り
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2006/02/16(木) 00:19:39ID:SSC5wDJ00765名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:22:23ID:13a5T7as0766名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 00:25:56ID:S1qeKnPk【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044955491/
お題だれか頼む
0767名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 01:13:04ID:+B4gHrvSテラビビス・・・(((゚Д゚)))
漏れはこうゆうの激しくニガテだ・・・
心臓止まるかと思った・・・
それにキャーはこっちのセリフだし。
0768名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 02:13:08ID:YnG/PeFK先週から突然全く音沙汰がないのですが・・・・
0769名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 02:59:14ID:RDmCVz1R誰も話題にしてくれないもんだから名無しで
「ところで、wizryさんは一体どうしたんでしょうか? 」
と書き込んでるよ。
とりあえず元気は元気みたいだから安心汁。
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2006/02/16(木) 03:23:49ID:1U+20e4+0771名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 03:38:37ID:SSC5wDJ00772名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 05:07:12ID:ekKxTpIo0773名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 10:30:08ID:ARQYnoZTぎゃああああああああああああ
0774定価10円 ◆q3p62njyP.
2006/02/16(木) 15:14:28ID:9xIlTJOkいや、リアル中学生ってwマジで中学生だしw
>>762
あ、そうだったんですか・・・。
>>763
じゃ、終わるかw
>>765
無理だよw
>>766
3時間って何よ・・・
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2006/02/16(木) 15:40:16ID:Axb8qOsM0776名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 15:54:07ID:1U+20e4+問題無し。
↓にその辺のことも書いてあるぞ。
http://gamdev.org/w/?Weekend
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2006/02/16(木) 17:12:35ID:ZusRlK4Bこれ以上はイラネ
0778名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:20:02ID:RZ60iNbz0779名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 17:29:34ID:Axb8qOsMthx
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2006/02/16(木) 17:32:29ID:9UKN/W83いいかげん無駄だと知ればいいのに。
これだから猿共は!
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2006/02/16(木) 22:06:11ID:40aJLzm3だからリア厨なのは分かってるって。
それを簡単に看破されるような、頭悪いレスをするなっての。見苦しい。
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2006/02/16(木) 23:25:57ID:13a5T7as0783名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 00:18:54ID:DEhOdhq22chでそんなくだらないことで説教してるのも十分見苦しいぞ
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2006/02/17(金) 00:21:52ID:re1OstHVそれワキガ
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2006/02/17(金) 15:32:07ID:wL/BqMOH0786名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 15:33:53ID:vX1yJh96ネットにはどうやって繋いでるの?
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2006/02/17(金) 15:55:15ID:e3j/I51uお前、頭悪いだろ
0788名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 16:03:23ID:IL5PVsjD0789名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:00:58ID:Usxxhxw70790名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:08:48ID:ExRNBNTy0791名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:17:42ID:lz2igMd4センスあるね。ちょっと笑ってもた
0792定価10円 ◆q3p62njyP.
2006/02/17(金) 22:06:54ID:Lpw+hGyc漏れまだ何にも作ってねぇよ|l|l| _| ̄|○ |l|l|
多分遅刻だなww
ノシ
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2006/02/17(金) 22:12:50ID:ExRNBNTyヒント:CM
最近3Dの勉強ばかりで何も作ってない
もうモチーベーションが・・
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2006/02/17(金) 23:59:44ID:2gwqTuI2ヒント:3Dゲーム
0795名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:06:02ID:Zoc2tHJ40796名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 00:14:18ID:qqhUmVxW┌─┬───────────────
| |あきらめる
|.rァ|3Dげーむをつくる
├─┴───────────────
|ざんねん れべるがたりない!..▽
└─────────────────
0797名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 05:29:08ID:m1hJqelP後はデータを揃えるのみ・・・
0798ζ゚
2006/02/18(土) 05:38:35ID:ZiytQN7rハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
結局なに作るか決まらなかったな。
いい「お題」も諸刃の剣っつーか「はかいのつるぎ」
0799名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 10:47:40ID:1IXH2hE00800名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 18:19:51ID:YIDvKpU10801名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 22:34:33ID:iwnscViS明日一日で作れるかな…
0802ζ゚
2006/02/18(土) 22:44:35ID:K+nxlM6Cぜんぜんゲームにならない。
金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜 日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕 月曜の朝
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
↑今すでにこのへん
0803名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 23:07:32ID:4FDCbDrn花粉vsマスク
鼻水vsティッシュ
うーん・・・
0804名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 02:47:02ID:rikgUAgF0805dora
2006/02/19(日) 07:15:11ID:Jr6dYKxaゲームを作りすぎて疲れてるだろ?
0806名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 10:16:28ID:YQXUhjTc【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4706.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
【概要】「高い」ところを「ヒモ」で渡る羽目になったギコ。
降ってくるスカルチノフをよけて右に渡ろう。
【操作方法】キーボードの「←」「→」キー
【コメント】アイデアが浮かんでも技量が追いつかず、ミニゲームに逃避(つД`)
0807名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 11:46:16ID:IHAFSJ5Bぐっ (*^ー゚)b じょぶ
5点ぐらいから急にコロシにくるのがステキ。17点でました。
リトライ→Noのミニデモでちょっと吹いた
ゲーム上、意識が右キーに行くので、リトライ場面は「→」をYesにして、
「左」Noだとバランス悪いと思ったのかな?「↓」に割り付けるとかのがいいかも。
ゲーム中、見てるのは「手」なんで、当たり判定はAA1行目、両手間がいいと思。
あと、渡り切る直前、どう見ても地に足ついてるのに師ねます。
ゴール側の台を半分にしたら、判定とか変えなくても違和感なくなるかな?
いろいろ書いてしまったけど、かなり気に入ってますから。
0808名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 11:56:36ID:BW5TsTcQこれむっずwwww
0809名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 12:35:02ID:6G5mF0jJ>>807
判定って難しいですね。ゴールは確かに接地即ゴールであるべきでした。
インターフェースも、イエスは左、と硬直的に考えてると駄目ですね。反省。
>>808
あまり長く遊んで貰うほどの内容じゃないので、すぐ終わるように調整してますw
やっぱり感想貰えると、次も頑張る、って思えるよ!
0810名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 13:04:28ID:AgRG6QiK難度上昇がかなり絶妙な気が。
コンティニューでNo選ぶとオチがあって素敵。
0811807
2006/02/19(日) 14:02:19ID:8m1OLBw9ここまでいくと途中でスクリーンショット取るヒマ無いw
最初、描画が波打ってるのかとおもったけど、
どう見ても手足ちゃんと動いてます。芸が細かい!
0812名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 14:58:19ID:e5bO9SlMレスポンス貰うには、笑いをとるか萌えに走るかだと最近気付きますたw
>>811
22点って…有り得ん。作者でも15点がやっとなのにw
アニメーションはきれいにできると自分でも嬉しくなるよね。
ちょっと出かけるのでレスできなくなります。
他の作品の発表に期待!
0813名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 16:54:57ID:/3ZYSM28【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】http://gamdev.org/up/img/4709.zip
【SS】http://gamdev.org/up/img/4708.jpg
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
【備考/DL容量】150KB程度
【概要】穴を掘り糸を垂らす
棒人間が洞窟を冒険!
【操作方法】readme参照
【コメント】つかれました!!!
0814名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:32:58ID:BI5Dvr23おもろい。最下層まで行ったのに糸垂らすの忘れて
強制ヒッキー(´・ω・`)しょぼーん
0815名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:56:40ID:VxyVybcJレトロな感じがしてナイス!
14点しか行けなかった。
でも0x000000の文字と0xffffffの背景だと目がちょっと疲れた。
>>813
Meだと動かないのか?
真っ黒画面だけになってゲームできず。 (´・ω・`)
0816名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:06:03ID:nRNJ/CyHハメ技ヒドス
0817名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:12:28ID:AgRG6QiK最下層でしにまんた。(;´Д`)
これおもろいすね。
プレイヤーのアクションがゲームと噛み合ってる。
ダンジョンの作りもしっかりしてるし、
敵の攻撃にもレパートリーがあって完成度タカス。
こうなると効果音が無いのが惜しいかなあ。
BGMのループ時にゲームが止まっちゃうのも…MIDIで鳴らしてる以上仕方ないか。
あとブロックに斜めから入ると床抜けますw
0818名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:13:38ID:iKl48BI2面白い&難しい
音楽が(たしか)2回変わって、
左下から右上に階段+左上から右方向に水平な地面
白コウモリ1匹、黄色ナメクジ2匹のステージで、
階段のおどり場で、黄色ナメクジの泡攻撃と白コウモリのタックルではさまれてダメージを受けたときに
「# Error 7
-->内部エラーが発生しました(7)」
と言うエラーが出ました。
これを3日で作るとは、すごいなぁ。もうちょっとやってみる
0819813
2006/02/19(日) 18:26:47ID:/3ZYSM28垂らしてください><
>>815
HSP自体が9xに対応してないかも?
ごめんなさいわかりません
>>816
ハメられる前にハメてやりましょう><
>>817-818
評価どうもです、難易度は結構高めです
行きはほとんどノーミスで勧めますが、帰りはかなり難易度高めになってます
ボス倒してからが本番・・・
効果音は最後にまわしたら時間なくなりました
諸所のバグは3日ではちょっと取りきれない部分なので
起きないように行動してください、ごめんなさい
敵倒せるのはオマケ程度に考えて、画面端はできるだけ避け
無視気味で進んで下さい、ごめんなさい
0820CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/02/19(日) 20:17:08ID:Q/7VRWxhやばい、、、今やっと出来たところで配布用ファイルを作成したとこなのだが、
最後の最後で「invalid target parameter」というエラーでました。
しかも一度そのエラーが出ると他のゲームファイルを開こうとしても同じエラー出るし、
tonyuをもう一回DLしてもっかい配布用ファイルを作成しても、また出る。
このままじゃゲームが出来ても配布できません。
もう時間が無い!どうすれば!?
0822名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 20:38:40ID:COcNmhwP0823名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 20:38:55ID:Pg9iJcea0824田中 ◆XrHowH621E
2006/02/19(日) 20:45:26ID:Qcs+WK87敵の落とし方がすごかったw
14点で死んだよ(´ー`)
>>813
なかなか面白いw
キャラの動きがイィ!
なんとなくマリオUSAのあるステージを思い出したのだが気のせいか?w
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