★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★
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0001土日
2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。
【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/
【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0518名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 22:08:18ID:q5QhA3uT0519名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 22:52:45ID:zoLRkMb0何マジになってんだ
0520名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:05:07ID:9JYoSj0F0521名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:11:03ID:EQ2RTFMb0522名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:23:07ID:DVSWyTVlゲーム作ってる人:住民
ゲーム作ってない人:糞
という事じゃないのか?
0523名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:24:46ID:WhHsiiVl0524名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:28:07ID:tE4LEXkL追い出しておいて薄っぺらい会話内容で安心しようとするのは底が透けて見える様で情けない
0525名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 03:21:45ID:RW6cK9BYアマゲの人もとりあえず形にして出しちゃってくださいな
0526名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 04:00:12ID:AdfCF3Uq広告増えすぎじゃないか?
コンテンツと広告の割合がエロサイト並。
アマゲニュースという求心力弱いモノを扱ってるのにその広告の量では
リピーターは減るだろうし、クリック率も高くならねーだろ。
クリック率0.4%いってるか?
0527エロスの塊ですが、なにか?
2006/02/01(水) 13:10:27ID:uxuDiU33ソレは違う。
ゲームを作ってる人:神
ゲームを作ってない人:努力せい!!
ゲームを作んない癖に口だけ:糞
とにかくお題を出したがる奴:新手のネ由
0528名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 14:04:46ID:bSc6YB/O0529名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:28:48ID:aBIsVCzj0530名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 16:12:00ID:EdHRwljr0531名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 17:56:08ID:TSZUtn1tとりあえず、豆が玉のシューティングゲーム。敵は鬼
0532510
2006/02/01(水) 18:42:35ID:Mnzs7CzOまあそれも面白いか…
0533名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 02:01:09ID:2dR45tWs0534名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 02:25:46ID:ri2bKa4F0535名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 02:50:18ID:2dR45tWs0536名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 18:00:42ID:+KmvgtIxハ_ハ ハ_ハ
('(゚∀゚∩∀゚ ) どようび どようびー♪
ヽ ⊂ ヽ
ヽヽ_)ヽヽ_)
0537名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 18:01:36ID:+KmvgtIx|/.|/uと )〜
0538名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 19:19:27ID:uTw6iRnG0539名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 20:04:58ID:lXfPVv7C0540名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 21:53:09ID:oDYL/2e20541名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 00:24:37ID:NS1eWrfZ('(゚∀゚∩∀゚ ) どようび どようびー♪
ヽ ⊂ ヽ
ヽヽ_)ヽヽ_)
0542名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 00:25:37ID:VKHQygSr0543田中 ◆XrHowH621E
2006/02/04(土) 00:40:17ID:hQoBnbVNそりゃ楽しみだ!!!!
俺も画像がやっとこさで仕上がったから、今からプログラム作りっすw
0544名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 02:02:16ID:eVSztIud0545名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 11:20:44ID:Sj9PXOYM0546名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 12:53:39ID:Qzyhtkrz0547名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 15:09:39ID:/ISQXgRX0548名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 17:17:11ID:eVSztIud【お題】節分
【タイトル】鬼なゲーム
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0130.png
ttp://dream.my-sv.net/upload/src/up0129.zip
【製作時間】1週間
【開発環境】C / WinAPI
【備考/DL容量】990kB
【概要】
重いのと汚いのと・・
そっちの方で作りこんでみる
0549名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 17:40:34ID:ZQsm2DS20550名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:02:07ID:Qzyhtkrzそれとジャンプと移動以外できない?
0551名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:02:20ID:1EUEQi6gなんか訳わからず適当に飛んでたらバグってとまったorz
0552名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:29:06ID:XNNKpJlE0553名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 20:50:33ID:QJNK6Nfh0554名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 20:54:22ID:QJNK6Nfh0555名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:00:36ID:QJNK6Nfh0556名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:03:54ID:QJNK6Nfh>>548
と言う具合に楽しんでおります
0557名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:25:34ID:KlWH35vM0558名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:30:46ID:KlWH35vMrush取りにいけなくなった。
0559名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:38:02ID:QJNK6Nfhちょっと不安定すぎて萎えてきた
・右側が壁のときジャンプできない
・上の問題と複合?で
━┓
■┃この状態で詰まる
・ボスが出現したら少しウェイトが欲しい
・障害物ダメージは一度喰らったあと、少し無敵状態になって欲しい
以下、フリーズした時の状況
・rushゲット後に2面に帰る途中に画面が分割してフリーズ
・rushゲットした後のメッセージをEnterキーで消したらフリーズ
・フリーズじゃないけど、天井と壁に挟まって詰まる
・フリーズじゃないけど、4面にワープするはずなのにワープゾーンと同じ面にワープして無限ループ
4面の奥の方で地形ダメージでHPを高速に吸い取られて死にました
今後に期待します。
0560名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 22:02:50ID:eVSztIud不安定でしたか
バグ取りその他行ってきます
0561CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/02/04(土) 22:32:48ID:sPFw91oUでも、ゲーム性がまったく無いと気づく。orz
こんなゲームに、6日もかけてしまった。orz
一番ショックなのは、説明書せっかく書いたのに、紛失してしまった、、o-rz
【お題】対立(対戦)
【タイトル】対戦戦車
【ジャンル】対戦ゲー
【URL】http://gamdev.org/up/img/4563.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4564.png
【製作時間】3日
【開発環境】tonyu
【備考/DL容量】約561キロバイト
【概要】他の犬をよけながら餌を集める
【操作方法】
1、右クリックでカーソルの方向に戦車が動く。
ただし、青いゲージが0になるともう移動できない。
2、赤いゲージがパワーと連動しているので、多目な所で左クリックを"し続ける"
3、オレンジの矢印が回転するので、妥当な所でボタンを離してください。
【コメント(感想)】
説明が適当ですいません。ベストな説明って見つからないものですよね。
いつものようにクオリティ低くてすいません。
それでは。
0562名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 23:23:09ID:QJNK6Nfh【製作時間】、【概要】が間違ってるね
これからやってみます
0563名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:34:59ID:kjqtzXPittp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774307254/qid=1139092359/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/250-2199816-9222644
0564名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:40:32ID:gdI07Q2N0565名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:45:44ID:kjqtzXPiリクエストスレみたいのを探しているのですが見つからなくて、よさげな感じなのでリクエストしちゃいました。すまそん
0566名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:46:32ID:iHjfkkb7つ[脳を鍛える大人のDSトレーニング]
タッチペンがいい感じ。
このデバイスと文字認識体験してしまったら、
劣化「脳トレ」は作る気しないよマジレス
0567名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:51:27ID:kjqtzXPiでも、そのためだけにDS買えるほど裕福じゃないんですよね…。・゜・(ノロ`)・゜・。
0568名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 08:52:08ID:kjqtzXPiは知っている ○。・゜・(ノロ`)・゜・。
0570566
2006/02/05(日) 08:55:57ID:iHjfkkb7できたらゲ製かム板(たぶんこっち)にうpするんで、運が良ければ見つけられるかも。
最悪の場合、できなくてスルーとか、俺だからありうるんだが。
0571名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 09:01:21ID:kjqtzXPi探します。楽しみにしてます。
私は今からちょと労働してきます。
0572名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 12:56:36ID:dfBMnxglPSPの脳トレ
0573ぴど
2006/02/05(日) 15:26:12ID:Rmp/vZqg【お題】節分
【タイトル】進め潜水艦8
【ジャンル】アクション
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4567.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】660kB
シリーズ最新作です。
いつもの進め潜水艦風味が最近だせなくて悩んでます><;
0574名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 16:40:29ID:+8akQcfm好きです
結婚してください
0575名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 17:00:12ID:cEVvH0htやべえ。
0576名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 17:13:26ID:+8akQcfmアクションになってる。
ただ攻撃の有効範囲と敵の当たり範囲がよくわからなかった。
ネタ路線軽くでいくなら一振りでたくさん倒せるほうがよかったかも
0577名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 19:50:44ID:0hDOZVfVジャンプ取得した場所から歩いて戻るとジャンプを取得したが何度もでる。
しかしクオリティあがりまくっててびびった!!!
0578田中 ◆XrHowH621E
2006/02/05(日) 19:53:10ID:RpDHmJ3P【お題】節分 ヨコスクロール(?)
【タイトル】鬼は爆殺
【ジャンル】アクション?
【URL】http://gamdev.org/up/img/4571.zip
【製作時間】3日
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】211kB
【概要】鬼に、死を!
0579名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:11:19ID:3sViu3/E0580名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:11:32ID:1zkosTKC確かにクオリティ上がってる。
OPデモもパワーアップしてるし!!
0581名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:12:00ID:0hDOZVfV0582名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:13:49ID:1zkosTKC進め潜水艦8 のエフェクトの事なら
多分、爆発エフェクト作成ツールで作ってると思う。
0583名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:14:21ID:0hDOZVfV96匹だった
0584田中 ◆XrHowH621E
2006/02/05(日) 20:18:14ID:RpDHmJ3Pゲーム性あげりゃ、もっと遊べる気がするけど
俺的には、これでも十分遊べたw
>>573
すげぇぇええっぇぇぇえぇ!!!
今までと、打って変わってえらくゲーム性がある!!!
てか、キャラの動きがイィw
0585名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:18:18ID:kPumZJme「貫通または浸透」「縦スクロール」
【タイトル】Attack256
【ジャンル】縦スクロールアクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/4572.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4573.png
【製作時間】一週間
【開発環境】VisualC++.net 2003 + DXライブラリ
【備考/DL容量】約575KB
【概要】迫り来る壁をかわしたり、ザッパー256発分の威力を持つ
バーニングアタックで蹴散らしつつ、出来るだけ生きて
ハイスコアを目指すゲーム。
【操作方法】添付ファイルに記載
【コメント】叩かれること覚悟で>>476のお題で。駄目?
今回たまたまプログラムが簡単で効果音と音楽作れたけど、
次もこのクオリティで出来る保証は何処にもない。
0586田中 ◆XrHowH621E
2006/02/05(日) 20:28:10ID:RpDHmJ3Pかっこいいけど、ちょい難しい・・・orz
もうちょっと、難易度変更してほしいかも・・・・
それ以外は、最高wグッジョブ!
そして、レポート書くの忘れてたことに今気づいた・・・
0587名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:31:35ID:TrpYRvOcすっげぇ、進化してる! しかも冒頭のデモがすばらしくいい!
説得力ありまくり!! 途中で技を覚えるところが素敵だ!
>>578
これもいい味だ。ナレーターとかw
HGIMG3のイベント使ってるのかな、これは。
今週はなんか提出率も出来もいいキガス。
作ってない俺だめ人間。うぎゃー。
0588名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 21:09:07ID:/vCU/MGX真面目にやってたんだが。。。
ボス戦で死んだ。。。
ボブゥゥゥッゥ!
>>585
説明書にも書いてあるけど、キー押しっぱなしで動けるようにして欲しかった。
周りの評判は気にしないで自分が作りたいと思ったのを作ればいいと思うよ。
青(緑?)鬼 はえーよw
>>585
クオリティ高いですね。どっかのゲーセンにありそうな雰囲気。
横にも貫通できるのがよかった。キーボードじゃちょっとつらい。
0589名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 21:12:41ID:Rmp/vZqgヒント:getkey
0590ぴど
2006/02/05(日) 21:30:11ID:Rmp/vZqgおまけ
http://gamdev.org/up/img/4574.gif
>>588
回転がおすすめ、リーチ長いです。
>>576
当たり判定適当w
一振り・・参考にしときます。
>>577
ヒント:そこにフラグが!
>>574
NO!
0591名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 21:43:57ID:WJ8OFQn9・お題は具体的すぎても抽象的すぎても駄目。
・複数の方向に使える汎用性が必要
・ゲームのテーマかゲーム内アイテムかを考える
以上見てるだけの人間でした
0592569
2006/02/06(月) 00:10:06ID:lQzEw+kW( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_) 【フラッシュ表示】
※このお茶はあげません
「フラッシュ暗算」のひとです。他の応用は「サイモン」とか?
あと答えの入力受け付けたらver0.1完成なんだけど
ダイアログボックスの勉強がはじまりましたw
VBなら完成まで1時間かからないだろうなと思う。
0593名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:17:39ID:w3wfX+Jf( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0594名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:18:35ID:w3wfX+Jf0595名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:49:36ID:BwE/d5IQヒント:stickの第二引数
0596名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:57:38ID:kWbs9+5i( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 冬季オリンピック 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0597名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 02:16:31ID:vMZ6XI1g>>548 よい感じなんだけれど、やっぱりふいに止まりますね…修正版が出たら是非やりたいです。
>>561 対戦なら、ターン式じゃなくリアルタイム式だと面白そう。マウスじゃ無理だけど…
むしろこれで障害物有りの全方位STGとかやってみたい。
>>573 師匠、何かあったんですか!?多重スクロールにしびれますた!
>>578 やっぱり節分→STGw かぶってるかぶってるww
>>585 へたれシューター的には、判定がやや大きい、バーニング後無敵時間が欲しい、レベルの
上がり方をもう少し押さえて欲しい、etc。連打と溜めを交互に使うシステムが独創的で(・∀・)イイ !!
もっと色んな敵が出てくるといいなあ。Ver.うpきぼん!
次は遅刻しないようにがんがりまつorz
0598名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 02:42:48ID:ZIH1vF6o( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 砂漠 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0599名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 02:45:57ID:cIl0W86x( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 割る・砕く 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0600名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 05:12:14ID:KfC+Smro( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 手作り 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0601名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 17:14:53ID:+xvGPAC6( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 血のヴァレンタイン 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0602田中 ◆XrHowH621E
2006/02/06(月) 17:30:10ID:a6H8Y8bVhttp://gamdev.org/up/img/4579.zip
↑↑↑鬼は爆殺 ver 1.1 ↑↑↑
〜変更箇所〜
キーの押しっぱなし移動
>>595のヒントがかなり有効利用できました!
マジ、サンクスです!!
>>587
始めは、ナレーションを鬼を倒すごとに表示しようとしたんですが
作ってる途中で画面がいっぱいになったので実装しませんでした^^;
>>588
あれは、ネタキャラですw
後から出てくる鬼達は、殺傷能力のある豆にびびってるってことで
どうか、お願いしますw
0603名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 18:05:46ID:msaP18Ne0604名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 18:06:42ID:mJUKeOob( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 睡魔 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0606名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 18:58:58ID:4YOXYZ7Kおまwwwww
モテない男の復讐しか想像できないwwww
クリスマスのブラックサンタも思い出すwwwwww
0607名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:05:54ID:msaP18NeWindows付属のペイントで書いてるのか〜ってこと。
ちなみに俺は絵があまりにも下手すぎるから素材を探すしなかない
0608名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:08:42ID:2aSukfp7シンプルな見た目の物だけで構成して見栄えをごまかす
0609田中 ◆XrHowH621E
2006/02/06(月) 19:14:15ID:a6H8Y8bVそういうことかw
俺はてっきり、紙に書いてPCに取り込むとかそういうこと聞いてるのかと思った^^;
俺は、ピクトベアって言うフリーのペイントソフト使ってる。
0610名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:14:34ID:BwE/d5IQペイントも修正には使える
0611名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:22:12ID:xnBj9BsUそのうち、萌えるドット絵を使えるようになりたいな。
0612585
2006/02/06(月) 19:29:37ID:ZNY2beN8>>586
今回、一応クリア前提で、スコア稼ぎまで楽しむ方向けの難易度にチューニングしちゃってました。
精進します。
>>588
あー、開発中、ずっとパッドで操作していたので、キーボードのことを全然考えてませんでしたorz
やはり難易度は下げた方がよいですね。
>>597
前回(Paper in the Air)やたら当たり判定がでかくて突っ込まれたので、結構控えめな判定にしたのですが。。。
CAVEシューや東方ばかりでなく、たまにはゼビウスやグラディウスも、ってことでw
バージョンアップは前向きな方向で。新キャラは………割と別なゲームにならない程度に考えてみます。
>>603
ズバリペイント。方向性は>>608と同じ。
0613名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 20:13:15ID:vu7eEDLy( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 2月6日〜2月12日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 お前は誰だ? 】
( つ O. __ *対応する各国語/方言で解釈してもかまいません
と_)_) (__()、;.o:。 *お茶は絶対ではありません
゚*・:.。 *お題はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0614名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 21:36:59ID:8Qu9uDp40615名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 22:12:23ID:4YOXYZ7K2月6日〜2月12日
【フラッシュ表示】
【 冬季オリンピック 】
【 砂漠 】
【 割る・砕く 】
【 手作り 】
【 血のヴァレンタイン 】
【 睡魔 】
【 お前は誰だ? 】
以上8つ。
砂漠と冬季オリンピックの共存は無理だと思います。
0616名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 22:18:49ID:/E/X1xBVそれはともかく
【 砂漠 】 で【 冬季オリンピック 】 をするために、月を【砕】いて【 手作り 】 の氷河期を
呼び込むという【 血のヴァレンタイン 】 計画を進める【 お前は誰だ? 】
ってところか。
0617定価10円
2006/02/06(月) 22:30:00ID:xYBIoISz今週のお題、たくさんあるのでちょっと悩んでみます。
しかし・・・C++とか持ってないのでHSPでしか製作できないので、
とりあえずがんばってみます。
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