★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★
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0001土日
2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。
【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/
【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0352名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 17:29:46ID:pJC0Jk510353名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 17:43:15ID:ftDS+AcV>スピードアップ
凝り出すとオプションとレーザーも付けたくなってキリがないので…(それは_
>>351
第二章の衝撃の展開に吹いたw
0354名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 20:07:27ID:xiokhtrC2000点。
星のカービィスーパーデラックスを思い出した。
0355名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 21:37:39ID:yp2x/ZgZプレイdx!ヽ(´▽`)ノ
カービーは最初の奴しかやってないんだが、あれってSTGだったかなあ?w
あと3時間か。大作が投下されるとしたらこのタイミングだな。wktk
0356名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 22:00:08ID:xiokhtrC銀河に願いを編の最後の星だけSTになります。
2P死に放題
0357名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 23:48:07ID:uNPo+x/Kシャッターの種類が色々あっておもしろい。
自機のスピードがちょっと遅くて、難しくなってる
とおもわれ
0358名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 03:23:45ID:CbAkDgoQ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月16日〜1月22日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 紙飛行機 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対かもしれません。
゚*・:.。 *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0359名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 04:01:31ID:9XHjKOYa0360名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 08:11:18ID:P4JiixfY( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月16日〜1月22日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 2chキャラ 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対かもしれません。
゚*・:.。 *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0361名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 11:44:39ID:GXoZ83lE( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月16日〜1月22日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 コーヒー 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対かもしれません。
゚*・:.。 *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0362名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 13:09:55ID:4BpDFh/W線引きってどのへん?
作る側としてではなく、プレイする側から見て。
0363名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 13:15:49ID:IMr3I4BY美術・音楽・文芸などで、練習のために作った作品。エチュード。
0364名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 13:20:31ID:Xk54xZsC0365名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 15:08:01ID:P4JUz4dgたぶん、362はならできるんだよ。
0366名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 15:37:42ID:T4GFONYO0367名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 15:43:34ID:OgZPeYU0言い方を変えると、どの程度の作品が作れるようになれば「フリーソフト作者」
を名乗っていいのかな、と。
0368名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 16:03:38ID:BMi1DRXR逆アセンブルとかってソースの汚さまでわかるもんなの?
0369名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 16:09:07ID:T4GFONYO0370名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 19:02:40ID:7M9vaiM2芸術家と一緒で、名乗るのは自分の勝手じゃないか?
自分で満足できれば胸を張って名乗ればいい。
満足できなければ修練に励む。
0371名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 19:59:06ID:910AAiB8でも「自覚」が大事というのは大前提として、それとは別に
「プレイする側から見て」の基準があれば、と思ったんだ。
0372名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:00:53ID:2kedwnvg今後お前が作ったものは全部「習作」な。
わかったらもう消えろ。
0373名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:03:25ID:55wAfDmC絶対なのかよw
しかもお茶飲めやw
0374名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:25:50ID:2GWF83T7( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月16日〜1月22日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 絶対零度 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は57%くらい絶対かもしれません。
゚*・:.。 *お茶はこのあとスッタフがおいしく掃除しました。たぶん。
0375名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:26:39ID:bim+Ep05出して欲しくない。S/Nが落ちる。
0376名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:14:41ID:Xk54xZsCここは元々作品を作る練習をするところだったじゃんw
もう趣旨も変わっちゃってんのかな…。
0377名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:26:18ID:X7dwTpIv0378名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:29:10ID:AQ2chX9Tって
>351
>346
のこと?
0379名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:55:57ID:+Lq/5/Ji単に声のでかい乞食が集まってきただけ。
だけだが去ることはないのでどうしようもない。
0380名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 22:07:48ID:SCVn3nCKあの判定サイズか!
と思ってヒイヒイ避けてたけど 実は結構判定小さいのねw
>>367
フリーソフトでも質はピンキリだし、基準は難しいと思う。
>>375
こんなんでいいと思うよ。誰でもウェルカム
0381名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 22:26:16ID:o8WVq/lN世界丸見え
0382名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 22:34:41ID:2kedwnvg( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月16日〜1月22日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 m9(^Д^)プギャー!! 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
0383名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 23:09:15ID:/CwfNdRY乞食は意見せずに黙ってみてればいいと思うよ
ROMに戻ります
0384346
2006/01/16(月) 23:50:58ID:hnBqwL9V>>357
シャッターは最初1枚/画面だったんだけど、理解できないまま配列変数を導入したらあっさり2枚
動いちゃって感動。自機スピードは一人でテストプレイしまくって調整したよ!w
>>380
当たり判定は、入門書「12歳〜」に出てた、「自機座標(1ピクセル)のRGB値で判定」という方法でつ。
超楽wwwwずっとこの方法でやろうwwwww
まー今はどう見ても習作です。でもそのうちぎゃふんと言わせてやるからな!m9(`・ω・´)
本当にありがとうございました。
0385名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 23:53:16ID:SCVn3nCK1ドットしかなかったのかよw
あたり判定でぐぐるといろいろ文献出てくるよ。とか言ってみるテスト
0386名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 01:49:04ID:LLggRfmjN88で組んでたときはその判定だったなあ
たまにすり抜けるけど。
0387田中 ◆XrHowH621E
2006/01/17(火) 18:44:26ID:XW48vVmw>>375の『S/N』の意味がわからないんですが、誰かおしえてください^^;
0388名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:24:24ID:I8mDtQuq普通は情報の質について使う言葉みたいね。
0390名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 21:01:24ID:I8mDtQuq( ゚ Д゚) 1月16日〜1月22日
( つ O. __
と_)_) (__()【紙飛行機】 【2chキャラ】【コーヒー】【絶対零度】【m9(^Д^)プギャー!!】、;.o:。
゚*・:.。
なんか難しいな‥
0391名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:13:40ID:ARLobXXaステレオのアンプのカタログとかによく載ってるよね。
0392名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 21:04:40ID:T5HxTPr60393名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 21:10:26ID:AL3eHNI+コーヒーの温度が下がって湯気が出なくなったらm9(^Д^)プギャー!!でゲームオーバー
0394名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 22:51:57ID:T5HxTPr60395名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 23:01:41ID:5AIIMAAnhttp://www.frgm.org/cgi-bin/pzl/320.php
ドッジッポッ
http://www.frgm.org/cgi-bin/etc/196.php
掲載させて頂きました〜。
不都合などありましたらメールにてお願いしますです。
0397名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 02:17:53ID:pLV2ZNx50398名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 22:05:41ID:uZFkCSiXもう見なくなって一年以上経ってる。
http://www.frgm.org/cgi-bin/pzl/321.php
掲載させて頂きました〜。
不都合などは(ry
作者様方、お疲れ様です。これからもよろしくお願いします。
0400CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/01/20(金) 21:21:56ID:dyPuAEUb出来たので公開させていただきます。
前回の「わんこロード」は、もう訳がわかんなくなってるのでマターリ進行中です。
あと、画力は特に上げようと思っていません。念のため。
【お題】2chキャラ
【タイトル】ジエンノコーヒー
【ジャンル】駆除ゲー
【URL】http://gamdev.org/up/img/4425.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4426.png
【製作時間】2日
【開発環境】tonyu
【備考/DL容量】約635KB
【概要】ものすごく降ってくるジエンを100匹駆除する
【操作方法】添付ファイルに記載
【コメント】
微妙な作品です。
前作と同じく難しいorz
0401名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 22:11:20ID:Eg8VSnXYさっそくやってみたよ
落とした数6でした
微妙にクリック判定する面積が小さく感じた
横に細長い物体が縦に落ちてくるからかな?
でもまぁ、このくらいでちょうどいいかも
一度ミスるとパニックになるのがいいねw
気になったのは、黒砂糖を上に飛ばした後にものすごく処理が重くなったこと
A方式、B方式、C方式全部重くなる
0402名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 00:28:59ID:r7h40RZ8それが原因かな?>重くなった
0403名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 00:29:26ID:68i5oNJu起動してからReadme読んで、
戻ってきたら画面がジエンで埋め尽くされてたwwwwww
0404名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 00:35:39ID:NbWlpyc9乙です、結構おもしろかった
キャラクタに動きがあるのがいいね
もっともっと動けば楽しくなるんじゃないかと思った
基本的にSTGだよね、これ
重くなってるのも込みでゲームだと思うけど黒白いっぱいで
どこクリックしていいのかわからないwwwwww
そんな状況に追い込まなきゃいいんだけど
「あ、ハイスコア狙うのはこうやるんだ!」と思ってわざと黒砂糖撃ちまくったwwww
0405名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 07:54:38ID:2hhWbiuHハ_ハ
('(゚∀゚∩
O,_ 〈 ハ_ハ
`ヽ_) .∩ ゚∀゚)') アソレソレ
〉 ,_O
(_/ ´
0406名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 12:13:36ID:ptrIVR+l序盤からかなり焦った、
ちょっと当たり判定が狭いし
最後で動作がかなり遅くなった。
推奨スペックどれぐらいだ??
87匹も落としたし、どんな味になったかな
0407名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 12:59:42ID:W1sDCD+X100個超えてるけど、どうせ画面上にはそれだけ表示しきれないし。
ゲーム性はなかなか楽しいと思うw スコアによってどんな味になったかが表示される
といいんじゃないかな。
0408CHAIN ◆noYOSaeJaQ
2006/01/21(土) 18:35:18ID:1fL5qdFZとりあえず、無意味かもしれないですが説明書に書いてないこと言っておきます。
・時間がたてばたつほどキャラクター出現の確立が多くなる。
・一応クリックしたジエンと落ちたジエンは画面外に出た後消してある
・黒砂糖をクリックで確立は2倍になる
・白ジエンは一定の周期で出てます。黒ジエン、黒砂糖はランダムです。(確立は指定してあります。)
・A方式などはほとんど関係なし。
とりあえずできるだけ改良してみます。
それでは。
0409名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 18:44:14ID:bBPfBnTH落とした数2個だった。残り2個で間違って砂糖クリックして、おぞましい量のジエンが降ってきたが、
適当にクリックしてクリア。
0410名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 20:03:39ID:NbWlpyc9日付がおかしいので報告します
2002年になっています
>2002/09/16
> ・作品「お正月には・・・」公開
> ・更新「SpringTower」
0411田中 ◆XrHowH621E
2006/01/22(日) 18:52:47ID:tDBeikMU0412名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 22:17:15ID:YQI6gq3r【タイトル】Paper in the Air
【ジャンル】避けゲー?
【URL】http://gamdev.org/up/img/4445.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4446.png
【製作時間】一週間
【開発環境】VisualC++.net 2003 + DXライブラリ
【備考/DL容量】約415KB
【概要】2chキャラをかわしつつ出来るだけ生きる
【操作方法】添付ファイルに記載
【コメント】ROMじゃアレなので作ってみた。
つまりクオリティの程は保証しないorz
………あ、あと、途中(具体的には127m付近)で強制ゲームオーバーするけど、
とある事情でそうせざるを得なくなったので。バグじゃなくて仕様です。
0413名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 22:25:25ID:ZBCJrABfバ、バグじゃないか!
0414名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 22:33:14ID:JwPMmYL/グラデーションだけなのに
キャラの動きを使って良い雰囲気が出てますね。
0415名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 22:37:11ID:p6Pkcg/e81メートルいきますた。ギコが縦に2匹いて暴言連射してきたりするときついね。
運の要素も強いけど、面白いです。投稿おつかれ様。
0416名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 00:47:49ID:iDP7nqSuアクション苦手なんだけど結構楽しめた。
墜落しないゲームだから湯気がお助けゾーンのはずなんだが
上昇力が強すぎて湯気ゾーンが一番の難関になっていた。
それを狙っていたのならなかなかいいジレンマになってると思う
0417名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 00:52:13ID:sv+sM+YT紙飛行機感がGJ
0418名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:30:55ID:Ov1HGzcv( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月23日〜1月29日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 お茶 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0419名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:51:42ID:p/aQoYo4( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月23日〜1月29日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 「私のために争わないで!」 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0420名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 02:01:36ID:+i80LsW8【タイトル】コーヒーDAISUKI!
【ジャンル】アクション
【URL】http://gamdev.org/up/img/4451.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4452.png
【製作時間】一週間
【開発環境】Delphi/QuadrupleD3.02
【備考/DL容量】338kB
【概要】コーヒー大好き青年が死ぬまで飲み続ける物語
ひたすら、コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・
コーヒーカップが自分にぶつかるまでに飲めなければゲームオーバー
【操作方法】マウス左ボタン
【コメント】ぎ、ぎりぎりセーフ?
0421名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 02:18:28ID:iDP7nqSu上の紙飛行機とかと違って短期決戦型のゲームだから難易度はもっと高くしてもいい
0422名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 12:58:21ID:hjnB0yUb( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月23日〜1月29日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0423名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 13:09:59ID:sf6DpBA0( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇
( つ旦O 1月23日〜1月29日
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) 【 フラクタル 】
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません
゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0424名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 15:17:47ID:sQ1LXYX4これ?
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/kai-home01/
0425名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 15:37:19ID:OyMfO4b/シタールの音色とか。
0426名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 16:48:32ID:XYZ/kHum投稿乙です。
コーヒー大好き、というよりコーヒー怖い、って感じだな。夢に出そうww
軸が違うだけでやってることは上のジエンコーヒーとほぼ同じ。で、同作に比べても
ちょっとゲーム性が単純すぎる。
でもまあそれなりに楽しいし、これはこれでいいのかなー?
またの投稿をお待ちしてます。
0427埃 ◆IeKWC3huH6
2006/01/23(月) 17:55:43ID:bd4D3UlBついでにトリップテスト
0428名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 19:40:50ID:7nq59wty簡単だから延々とやってるちに、妙なトリップしそうになる。
近づけば近づくほど当り判定が大きくなるのと、重なってると1クリックでまとめて消えるのが
簡単になってる原因かな。
0429名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 00:18:37ID:Fqza+OVe【タイトル】手書き足し算ゲーム
【ジャンル】エデュケーション
【URL】http://gamdev.org/up/img/4459.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4460.png
【製作時間】2日
【開発環境】Delphi
【備考/DL容量】211kB
【概要】足し算の問題が出てきます
右側のウィンドウにマウスで答えを描いてください
「答える」を押せば採点します
正解かどうかはタイトルバーに表示
【操作方法】マウス左ドラッグ
【コメント】認識しやすい文字、しづらい文字など教えてもらえればありがたいです
認識できればラッキー、ぐらいの低識字率ですけど
0430wizry ◆Pj2B8HciC6
2006/01/24(火) 01:49:09ID:aGL0E85f>>400
転載は要連絡ということですので、
この場を借りてご連絡させていただきます。
>>410
クライアントの時計狂ってたようです。
覚えてないので前後の間をとって12日にしておきました。
ご報告感謝です
>>429
サイト掲載もう少々お待ちください。
0431名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 02:26:38ID:tAjgH3upそんな感じだね
いわゆる自己相似性とかなんとか
とりあえずwikiのフラクタルでも張っておく
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB
0432名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 04:30:10ID:OsU1NUOh0433名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 03:03:47ID:ltLq5bLF暇だからやってみた。
左側が自分が書いた数字、右側がプログラムが認識した数字。
+は正しく認識したとき、-は「字が読めませんでした」
0: +
1: ++
2:
3: 1+++--1
4: +++-++
5: -----------
6: -+---+-
7: 81--838-82--
8: 000--0000000
9: 10011-1
0,1は正しく認識できてそう。
4,7は人によって書き方がいろいろあるから難しそう。
5,6は「字が読めませんでした」
8はほぼ100% "0"と認識される。
0434名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:47:17ID:dCbFZALm俺の場合、0,1,4はだいたい伝わった。たまに6,2も。あとはほぼ全敗orz
8は0に、9は1に誤認識されることが多かったです。…って>>433とほぼ同じ結果ですな
なんかアレだ、ひとの背中に文字かく伝言ゲーム っぽいかも。なかなか伝わんないのw
ゲームとして纏めるならそういう方向もよかったりして?最終的な目標は別にあるのかもしれないけど。。
0435名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:18:32ID:R82gnia4入力結果は他の人と同じようだから省略。
判定処理は改良の余地有りだな。
この手の手書き文字を認識する場合は、判定処理を改良するだけでなく、
正しい入力文字(どんな字体で書けば認識されやすいか)のサンプルを、
画像ファイルで添付しておくとかしないと、実用にならないかもよ。
一般的なマークシートでも、用紙の余白に「正しいマークの仕方」が書いてあるだろう?
0436429
2006/01/26(木) 01:46:09ID:xQ46tnLeフィードバック助かります
だいたい同じような傾向になるようで欠点がみえてきました
特に433氏の表は認識率向上の助けになります
想定外の結果で驚いています。8は認識率が高いと思っていたので意外です
(8はなるべく右上から、5は真ん中上部から書き出すと認識しやすいです)
さらにただ単に認識アルゴリズムを改善するという以外のヒントもいただいて
改良の方向性が見えてきました
ありがとうございます
0437名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 02:00:10ID:H2EN+aH+【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】
【 フラクタル 】
まとめてみた。さてどうしようかな(今更
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2006/01/28(土) 05:06:46ID:6DBd0JHTハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
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2006/01/28(土) 15:40:37ID:BmzmRslzこのゲームは自サイト公開でないのに、又もこの土日スレはスルー。。。
何故なんだ。。。
この土日スレは触れてはいけない禁断のスレなのか。。。?
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2006/01/28(土) 15:46:38ID:a8lj2QjD2chが世間からどう見られてるか知ってる?
というかまだまだ語尾に「w」をつけただけで嫌われてしまうくらいなんだよw
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2006/01/28(土) 16:04:20ID:qRdLs8xG以前、「ブーン」とかいうSTGが掲載しただろ。
2ch云々なんかどうでも良いんだよ。
あそこはあくまでゲームの内容を紹介するのであって
ゲームが出来た経緯などは、興味がないのだ
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2006/01/28(土) 16:12:58ID:a8lj2QjDだから、天秤の一方にはそれ、もう一方には「世間体」が乗っかってるんじゃないかと。
で、>>439のようになる。と言いたかった。
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2006/01/28(土) 16:36:24ID:JEUZYVJoうまいなw
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2006/01/28(土) 17:29:21ID:uj315t/H座布団4096枚!
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2006/01/28(土) 18:31:05ID:3stRiA5A0446名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 18:57:55ID:dmnJNHDj0447名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 20:30:41ID:YepHloBq0448名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 21:31:10ID:BXNpaFsmやっぱり、他所で紹介してもらうためには自分のサイトが必要なんだ
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2006/01/28(土) 22:08:41ID:rGRwPgxg2chから拾ってきましたってのが一般にばれるのが嫌なんだろ
窓の杜に乗ってる情報ってほとんど2chから拾ってるのにね
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2006/01/28(土) 22:51:36ID:1vLAWzkB世界は2chを中心に回ってる厨乙。
痛い妄想はほどほどにしてくれ。2ch全員が痛い奴に見られるから。
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2006/01/28(土) 22:52:08ID:YepHloBq作者にも連絡取れないし落とせるサイトも紹介できないし。
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