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★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001土日2005/12/26(月) 12:38:47ID:z3DqNRFQ

※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
http://donichi.wizry.com/

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50

※その外の説明、関連サイトは、>>2-10 にあります。
0297名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 06:46:51ID:aJBEgKvp
「この場所」とか「これら」が何を差すのか分からない…
0298名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 10:57:05ID:8C2/WB34
ごめん
>>294
■の場所にある青の個数の偶奇と●の場所にある押すボタンの個数の偶奇が一致

>>296
以上5つの「偶奇が一致」という条件をすべて満たすように
一番上の行の押す押さないを決めると、結局全部うまくいく
0299名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 11:00:46ID:XmeO9YYs
コレラ菌ではない…。
0300名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 11:02:53ID:8C2/WB34
ねーよw
0301名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 11:21:40ID:8C2/WB34
そうか
一番め、三番め、五番めの条件から

■□■□■
■□■□■
□□□□□
■□■□■
■□■□■

この■の場所にある青の個数は必ず偶数

二番め、三番め、四番めの条件から

□■■■□
■□■□■
■■□■■
■□■□■
□■■■□

この■の場所にある青の個数は必ず偶数

そしてこれら二つが偶数のとき
一番め、二番め、三番めの条件をみたすように
押す押さないを決めればいいから
解は全部で四つあるわけだ
0302名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 11:22:33ID:8C2/WB34
もしかして日曜なのに投下無いのは俺が延々これやってるせいじゃないよね
0303名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 11:42:09ID:i+8yKHza
冬休みが終わって何時もの進行に戻っただけでしょ。
0304名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:39:33ID:8C2/WB34
そっか
冬の前とかもっと投下あった気もするんだけど
「俺の小さい頃はもっと雪がよく降ったものだ」みたいなもんかね
よく降った時の印象ばかりが残ってるみたいな
0305名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:43:18ID:XmeO9YYs
雪ならシャレにならんほど降っているぞ。
↑だからこれはたとえ話だろ!!!
0306名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:44:26ID:8C2/WB34
あー、逆に言えば
>>301を満たすように盤面を作れば
解のある問題を生成することができるわけだ
0307名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:45:29ID:8C2/WB34
一人ボケツッコミ乙
0308名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:48:42ID:XmeO9YYs
「2ゲット禁止だといいつつ2ゲットできないじゃねえか!」
という問い合わせが多かったのか
最近レンタルサーバーのタイトルから
2ゲット禁止の文字が消えました。
西郷さん乙でした。
0309名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 12:59:20ID:4STnrjBX
ttp://www.ic-net.or.jp/home/takaken/nt/light/light2.html
解法はもうどうでもいいから。そこらじゅうに転がってるから。
考えるのはネタにしよう。
0310名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:59:06ID:8C2/WB34
>>309
本当だな

とりあえず人様のネタで悪いけど>>306実装してきた
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0188.xxx
0311名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 17:46:08ID:JMSJKNcC
まぁ、これぐらいの流れが実は一番いいんじゃないか?
下手に沢山来ても、実は一個一個への感想よりも、くだらない議論ばっかで・・・・みたいな感じじゃいみないし。
たまにはマターリもわるくないじゃん。
0312名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 17:55:35ID:JMSJKNcC
つか、あれだなちょい下がりすぎか?
0313名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 23:56:41ID:j0YgDPzy
【お題】 お正月
【タイトル】 お正月には・・・
【ジャンル】 ミニゲーム
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4315.zip
【スクリーンショット】 http://gamdev.org/up/img/4316.jpg
【備考/DL容量】 100KBくらい
     要Javaランタイム
     Java2 SE Runtime Environment Ver5.0 (1.5.0_xx) 以上で動作します。
【製作時間】 素材以外2日
【開発環境】 Java SDK 1.5.0_06 & NetBeans4.1
【概要】 お正月にはータコ揚げてー
【コメント(感想)】 時間があれば鞠突きと羽突きも入れたかったが
0314名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 00:41:11ID:fyJA0sc5
>>313
確かにたこあげだな…。
この手のゲームは好きだ。
0315名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 01:10:35ID:zifJpi8W
>>313
ワロタw
アイディア賞だな
0316名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 01:16:06ID:zifJpi8W
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月9日〜1月15日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 新撰組 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0317名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 01:29:21ID:k0VLkVs5
スルーで
0318名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 02:34:54ID:Q7ATTupj
>>313
うまい。タコ揚げはまあありがちだが、コマ回しの方は、単独ゲームとしても
かなりいける。

鞠突きと羽根突きがどんなのになる予定だったのか非常に気になるw
0319名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 17:38:08ID:ccuO3ppm
コママワシむずかしー!!
0320名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 17:39:07ID:ccuO3ppm
タコアゲでキー押しっぱなしだとタコが素通りするのが笑える
0321名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:38:15ID:asYKoBjF
もうそろそろいいか?
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月9日〜1月15日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 タンク 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0322名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 01:40:49ID:tftuqzFc
ぶっちゃけ作る側としては月曜深夜にとっととお題出してもらいたい
0323名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 02:13:30ID:W/2QlnDq
ぶっちゃけ作る側としてはお題をとっとと出さないでもらいたい
0324名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 02:40:35ID:rxg9IYCq
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月9日〜1月15日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 ベートーベン 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあと(´・ω・)がおいしくいただきました
0325名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 07:36:05ID:VnevA5VC
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月9日〜1月15日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 開く 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対ではありません
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
0326名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 10:42:07ID:NvBAW/MD
いつまでダラダラとお題出してんだよ。
0327名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 22:04:28ID:AEHzk01k
まあ今日中までじゃね
0328名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 22:46:36ID:QC4tMnIX
土日島の海戦やってるのだが、正面から敵と同数以上でぶつかっても
何故か、何時の間にかやられてしまうのだが。どーも戦い方が分からん
0329名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 23:51:59ID:clHoK8sD
結構バランスはシビアだからぼーっと見てるとどんどんやられていくよ。
チュートにも書いてあるけどこっちの側面に回りこまれないように相手の側面に回りこむ事を
こまめに指示出しつつガンガレ
0330名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 00:32:51ID:aH0NKVuv
陣形を変えられるのはいいんだけど、突撃に使えると書いてある楔形で
突っ込んでも逆にボコボコにされてあまり意味が無い気がするのだが
やっぱこまめに操作しなきゃイカンのか。突撃好きの俺としてはちょっと残念
0331名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:10:51ID:QomkUWiD
    _, ._
  ( ゚ Д゚) 1月9日〜1月15日のお題   
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。【新撰組】【タンク】【ベートーベン】【開く】
          ゚*・:.。

今年こそ乞食卒業!を誓ってHSP入門を買ってきたが・・・難しいなあ(;´Д`)
今週は無理かもorz

最近の12歳は、文字列型配列変数とかすんなり理解しちゃうのかな?
0332名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:14:10ID:6Yg3D4gx
>>331
12歳からはじめる HSP3D ゲームプログラミングかい?
0333名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:24:00ID:QomkUWiD
えーと確認、「12歳からはじめる HSP 3.0 わくわくゲームプログラミング教室」でつw

実年齢はとても言えないwww
0334名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:26:13ID:KBMPkrR7
こんな年のこんな時期にこんなスレに来ている俺様
0335名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 18:03:31ID:5NsFTUk5
>>331
文字列配列ではないが、学生時代に先生から「意味は追々理解できるようになるから、取りあえず今はこう使うって事だけ覚えとけ」と言われた
0336名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 18:31:16ID:SeN2bnhs
受験みたいだな。
0337田中 ◆XrHowH621E 2006/01/13(金) 19:30:28ID:ylpcjk4A
>>331
俺もその本最近買ったけど、かなり難しい気がする^^;
どういうゲーム作りたいかしらないけど
「最新HSP3プログラミング入門」って本の方が俺はわかりやすくて
即、ゲーム(?)作れたよ。
0338名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 21:41:02ID:SeN2bnhs
ほーすげーな、俺も即作りたいなあ、ゲームをね。
0339名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:56:35ID:NfnYfBfi
もまえらアドバイスdx

最初からあんまり難しいの考えなければいいかな(;´Д`)
どうせクオリティじゃ勝負できないから、ネタで勝負orz

>>337
実はそれも買ってあるぜヽ(゚∀゚)ノ
0340名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 03:28:55ID:53t/gFX9
   どようびどようび〜          ハ_ハ
                 ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)
               ('(゚∀゚∩    )  /    どようび〜
                ヽ  〈   (_ノ_ノ
                 ヽヽ_)
0341名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 20:26:00ID:26Yq2rTy
土曜日なのにゼロか。
0342名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 20:37:11ID:8iESK3ur
それがどようびクオリティ
0343名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:22:51ID:K57BF9we
>>341
は?おまえが作れよ
こんな奴ばかりだからみんな去っていくんだよボケ
0344名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:32:53ID:8iESK3ur
そんなに殺伐としながら作るスレじゃねーよw
0345名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 01:24:39ID:Y6IuSNMj
今週は>>343が作るゲームを住民一同心待ちにする展開か。
0346名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 02:45:39ID:zxj5SNcI
【お題】開く
【タイトル】開閉☆シャッター!
【ジャンル】シャッターゲー
【URL】ttp://gamdev.org/up/img/4376.zip
【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4377.jpg
【製作時間】2日orz
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
【概要】シャッターが"開く"ので、くぐって先に進んでください。
【操作方法】キーボードの矢印キー
【コメント】もう寝る(;´Д`)
【その他】このソフトウェアにより発生したいかなる損害についても作者は責任を負いません!
     ソース、バイナリとも、転載・パクリ等どうぞご自由に。
     リザルトhttp://gamdev.org/up/img/4376.zip
0347名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 02:48:00ID:zxj5SNcI
>>346
最終行間違えたorz

×リザルトttp://gamdev.org/up/img/4376.zip
○リザルト画面が意味不明という人は「テトラン」「お茶ドゾー」で検索してください。
0348名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 04:30:55ID:056s+H+/
おおー、「開く」でそうきたかー
あのスリルがちゃんと出てて良い感じです
START表示とか細かいところがグラってるのにコダワリを感じたw
0349名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 09:27:39ID:ftDS+AcV
>>348 コメントありがd!(´▽`)
>コダワリ
分かる人には分かる、ということでwww

早めに発表すると、コメントが貰えやすくてお得だなあ。
…いや、それでクオリティ低かったらどうしようもないがorz
0350名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 15:59:02ID:jx2hWpNg
ついでに某仕様のスピードアップがほしかったなw
久々に熱かったです
0351ピド2006/01/15(日) 16:25:39ID:2RQY1bOw

【タイトル】進め潜水艦6
【ジャンル】潜水艦
【URL】http://gamdev.org/up/img/4389.zip
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】390KB弱
【操作方法】左クリック
【コメント】進め!


シリーズ最新作です。

短いゲームを作る企画(http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50
のキャラクターである、『猫耳様』が登場します。
0352名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 17:29:46ID:pJC0Jk51
このBGMはツクール2000じゃ・・・
0353名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 17:43:15ID:ftDS+AcV
>>350 感想ありがd!
>スピードアップ
凝り出すとオプションとレーザーも付けたくなってキリがないので…(それは_

>>351
第二章の衝撃の展開に吹いたw
0354名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 20:07:27ID:xiokhtrC
>>346
2000点。
星のカービィスーパーデラックスを思い出した。
0355名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 21:37:39ID:yp2x/ZgZ
>>354
プレイdx!ヽ(´▽`)ノ
カービーは最初の奴しかやってないんだが、あれってSTGだったかなあ?w

あと3時間か。大作が投下されるとしたらこのタイミングだな。wktk
0356名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 22:00:08ID:xiokhtrC
>>355
銀河に願いを編の最後の星だけSTになります。
2P死に放題
0357名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 23:48:07ID:uNPo+x/K
>>346
シャッターの種類が色々あっておもしろい。
自機のスピードがちょっと遅くて、難しくなってる
とおもわれ
0358名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 03:23:45ID:CbAkDgoQ
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月16日〜1月22日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 紙飛行機 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対かもしれません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0359名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 04:01:31ID:9XHjKOYa
>>343は逃げたか
0360名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 08:11:18ID:P4JiixfY
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月16日〜1月22日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 2chキャラ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対かもしれません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0361名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 11:44:39ID:GXoZ83lE
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月16日〜1月22日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 コーヒー 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は絶対かもしれません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあと床がおいしくいただきました。
0362名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 13:09:55ID:4BpDFh/W
すごい漠然とした質問だけど、もまえら「習作」とそうでない作品との
線引きってどのへん?

作る側としてではなく、プレイする側から見て。
0363名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 13:15:49ID:IMr3I4BY
しゅうさく しふ― 0 【習作】

美術・音楽・文芸などで、練習のために作った作品。エチュード。
0364名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 13:20:31ID:Xk54xZsC
習作ってプレイする側から判断できるものか?
0365名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 15:08:01ID:P4JUz4dg
>>364
たぶん、362はならできるんだよ。
0366名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 15:37:42ID:T4GFONYO
ソースの汚さだな
0367名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 15:43:34ID:OgZPeYU0
わかりにくったようでスマソ。

言い方を変えると、どの程度の作品が作れるようになれば「フリーソフト作者」
を名乗っていいのかな、と。
0368名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 16:03:38ID:BMi1DRXR
>>366
逆アセンブルとかってソースの汚さまでわかるもんなの?
0369名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 16:09:07ID:T4GFONYO
自己判断のつもりで言ったけど
0370名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 19:02:40ID:7M9vaiM2
>>367
芸術家と一緒で、名乗るのは自分の勝手じゃないか?
自分で満足できれば胸を張って名乗ればいい。
満足できなければ修練に励む。
0371名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 19:59:06ID:910AAiB8
レスありがと。
でも「自覚」が大事というのは大前提として、それとは別に
「プレイする側から見て」の基準があれば、と思ったんだ。
0372名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 20:00:53ID:2kedwnvg
わかったわかった。
今後お前が作ったものは全部「習作」な。
わかったらもう消えろ。
0373名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 20:03:25ID:55wAfDmC
>>お題
絶対なのかよw
しかもお茶飲めやw
0374名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 20:25:50ID:2GWF83T7
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月16日〜1月22日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 絶対零度 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  *お題は57%くらい絶対かもしれません。
          ゚*・:.。   *お茶はこのあとスッタフがおいしく掃除しました。たぶん。
0375名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 20:26:39ID:bim+Ep05
個人的には、習作レベルの作品(この日曜の2作品とか)は、このスレには
出して欲しくない。S/Nが落ちる。
0376名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:14:41ID:Xk54xZsC
ちょっと待てw
ここは元々作品を作る練習をするところだったじゃんw


もう趣旨も変わっちゃってんのかな…。
0377名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:26:18ID:X7dwTpIv
あまりにも完成度の高い作品が続いてしまっただけ
0378名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:29:10ID:AQ2chX9T
>この日曜の2作品とか
って
>351
>346
のこと?
0379名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:55:57ID:+Lq/5/Ji
>>376
単に声のでかい乞食が集まってきただけ。
だけだが去ることはないのでどうしようもない。
0380名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 22:07:48ID:SCVn3nCK
>>346
あの判定サイズか!
と思ってヒイヒイ避けてたけど 実は結構判定小さいのねw

>>367
フリーソフトでも質はピンキリだし、基準は難しいと思う。

>>375
こんなんでいいと思うよ。誰でもウェルカム
0381名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 22:26:16ID:o8WVq/lN
>>374
世界丸見え
0382名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 22:34:41ID:2kedwnvg
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    1月16日〜1月22日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 m9(^Д^)プギャー!! 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。  
          ゚*・:.。   
0383名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 23:09:15ID:/CwfNdRY
乞食の俺が言うのもなんだけど
乞食は意見せずに黙ってみてればいいと思うよ
ROMに戻ります
03843462006/01/16(月) 23:50:58ID:hnBqwL9V
感想くれた人ありがd!
>>357
シャッターは最初1枚/画面だったんだけど、理解できないまま配列変数を導入したらあっさり2枚
動いちゃって感動。自機スピードは一人でテストプレイしまくって調整したよ!w
>>380
当たり判定は、入門書「12歳〜」に出てた、「自機座標(1ピクセル)のRGB値で判定」という方法でつ。
超楽wwwwずっとこの方法でやろうwwwww


まー今はどう見ても習作です。でもそのうちぎゃふんと言わせてやるからな!m9(`・ω・´)
本当にありがとうございました。
0385名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 23:53:16ID:SCVn3nCK
>>384
1ドットしかなかったのかよw

あたり判定でぐぐるといろいろ文献出てくるよ。とか言ってみるテスト
0386名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 01:49:04ID:LLggRfmj
>>384
N88で組んでたときはその判定だったなあ
たまにすり抜けるけど。
0387田中 ◆XrHowH621E 2006/01/17(火) 18:44:26ID:XW48vVmw
すまん、初歩的な質問^^;
>>375の『S/N』の意味がわからないんですが、誰かおしえてください^^;
0388名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 19:24:24ID:I8mDtQuq
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/S/N%C8%E6?kid=110298

普通は情報の質について使う言葉みたいね。
0389田中 ◆XrHowH621E 2006/01/17(火) 19:38:29ID:XW48vVmw
>>388
マジ、サンクス!
0390名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 21:01:24ID:I8mDtQuq
    _, ._   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( ゚ Д゚)   1月16日〜1月22日
  ( つ O. __
  と_)_) (__()【紙飛行機】 【2chキャラ】【コーヒー】【絶対零度】【m9(^Д^)プギャー!!】、;.o:。
          ゚*・:.。

なんか難しいな‥
0391名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 00:13:40ID:ARLobXXa
>>388
ステレオのアンプのカタログとかによく載ってるよね。
0392名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 21:04:40ID:T5HxTPr6
紙飛行機に2chキャラであるm9(^Д^)が乗って絶対零度に凍ってしまった世界に熱いコーヒーをかけて溶かすゲーム
0393名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 21:10:26ID:AL3eHNI+
温かいコーヒーから湯気が出てくる。それを交わすようにマナーが飛行機を投げる。
コーヒーの温度が下がって湯気が出なくなったらm9(^Д^)プギャー!!でゲームオーバー
0394名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 22:51:57ID:T5HxTPr6
マナーについて言及するゲーム
0395名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 23:01:41ID:5AIIMAAn
ワロタw
0396 ◆HpGXY7d6Ug 2006/01/19(木) 01:57:37ID:1uN+3F8S
おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム
http://www.frgm.org/cgi-bin/pzl/320.php
ドッジッポッ
http://www.frgm.org/cgi-bin/etc/196.php
掲載させて頂きました〜。
不都合などありましたらメールにてお願いしますです。
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