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56コメント13KB

携帯BASIC

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0001ラインカイーン?2005/12/23(金) 17:43:24ID:lP4aIuyR
オッス!
オララインカイーン?だよ!
みんなよろしくー!
携帯BASICでRPG作成は難いが
頑張るぜ〜!
出来たらうpするな!
みんな応援夜露死苦ゥ!
0029名前は開発中のものです。2006/05/25(木) 20:12:39ID:0A6mwCNa
携帯BASIC Vが公開されましたのでここを使わせていただきます。
携帯BASIC V↓
ttp://appget.com/vf/pc/apview_029811.htm

プログラムのうpはここに直接書き込めばいいかな?
0030名前は開発中のものです。2006/05/26(金) 14:36:09ID:Z4zhKFOY
おながいします
0031名前は開発中のものです。2006/05/26(金) 17:39:33ID:oyEA3W+z
サンプルに入ってる倉庫番をsatoo氏の倉庫番と比べると違いがわかりやすいよ。
もとは同じみたいだから
0032名前は開発中のものです。2006/07/19(水) 08:10:15ID:RgW23CI3
ちょいちょい作ったんだけどソース書き込めなくない?
本文が長すぎるって言われて。。。。
まぁ簡潔にソース書けないおまいが悪いって言われればそれまでだけど
0033名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:08:05ID:LkNtFdjx
パチスロのシミュして期待値を計算させたい。
出来そう?
普通のパソコンのBASICは結構使い慣れているんだが。
変数はいくつまで使えるんだろ?
乱数の品質とかどう?
0034ライカイ2006/10/19(木) 04:43:32ID:J3oFeUeY
おぉ!まだ誰か来てた様ですねw まぁいいや。ここはSPALMを語る板になりますた。
0035名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 01:25:23ID:P0Uyn/+N
激しく遅レスだが
>>28
し ょ う じ ょ 屋 さん
て何者だ?
0036ライカイ2006/10/27(金) 03:02:03ID:x4fg0x0V
>>35 ………まぁスレを消す人です。読み方忘れたし〜(オイ
0037名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:15:43ID:bw7x2gO5
さいきんはょぅι゙ょ屋さんも規制が厳しいからな
0038名前は開発中のものです。2006/12/09(土) 16:45:35ID:Otzqq5cx
ttp://www.tiu.ac.jp/%7Ezohzemi/keitai2/kgen.html
記念あげ
0039名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 17:16:48ID:uGUBSvET
時計の遅さはデフォルトなのか…j
0040名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 17:16:53ID:2N39s3AG
age
0041名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 08:39:13ID:aW8s4sAQ
test
0042名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 08:48:19ID:VvcEDZT8
晒しage
0043ちょこッと ◆VIPPER/wFk 2008/01/18(金) 23:43:31ID:0Go63PtM
相変わらず過疎ってますね
0044名前は開発中のものです。2008/04/07(月) 08:50:08ID:wPg18CAw
誰か携帯電話ゲー板にスレ立ててくれませんかね

【au/OAP】SPALMで自作ゲーム【プログラミング】


SPALM
http://ac.appget.com/AC21261/SPALM.html
PCがなくても携帯だけでゲームも作ることができますので暇つぶしに最適かも
0045名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 23:55:53ID:PIdnDQT8
かそってるなぁ…
三年前携帯がヘボくて(処理が重い、入れられる文量が少ない等)、断念してたwiz風RPGをいまさら作ろうと思ってるんだが


今の携帯(P906i)でなら携帯basicでも作れるのかな…?
0046452008/08/17(日) 08:30:28ID:NqjlRM39
…ほんまに人おらんね('・ω・`)携帯BASICはもう古いから誰もやらんのかな…


…いや逆に考えるんだ(`・ω・')
誰もいないということは、俺のヘボおなにぃソースをのせても誰にも煙たがられないってことだな!?

よぉし今日から俺のwizもどき作成日記スレにしてやろうじゃまいか。


…でも本当に誰もいないか確認するためあげてみる…
0047名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 09:17:21ID:uFOkpC4b
時間がもったいないからやめとけ、てかパソコン持ってないのか?
持ってないなら手に入れるまで数学とか英語の勉強しといたほうがゲーム作れるようになる
0048452008/08/17(日) 11:48:59ID:NqjlRM39
>47
うんビンボーなんでパソコン持ってないんだ('・ω・`)
もっと貯金に余裕が出来たら買おうと思ってるけど、無性に作りたくなってさ…

携帯BASICじゃあシステム部分が作れても、データがどこまで入れられるか疑問なんだよな…
俺の携帯(P906i)でどこまでソース作れるかやってみたら、半角で60000〜70000文字くらいだった。
俺のやり方だと、16×16マスの10階層分の壁のデータ放り込むだけで12000文字以上使ってしまうから…他のデータの分も考えると…('・ω・`)キビシイ…

どうせならパソコンでやるべきだよな…
パソコンGETするまで、ちまちま勉強してシステム部分練ってよっかな…
0049名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 12:40:51ID:E5173c1X
携帯でプログラム打ち込むなんて俺には無理な作業だわアゲ
0050名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 17:28:54ID:w0xtHPRe
中古の5000のPCにLINUXいれてプログラミングすれば楽なのに。
0051名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 00:30:32ID:VnOK0dit
みんなSPARMに行っちゃったのかねぇ
手軽にソース挿入する位置変えたりとか
SPARMに無い機能もあるんだけどね
0052名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 12:51:55ID:CUZRwnAq
age

今更、携帯BASICで使える資料を作ってみようかな。
神話関係の神々やアイテムをまとめたものなんてどうだ?
欲しい人がいりゃ作るぞ。

何故、携帯BASICか?と問われれば・・・何となくだよw
0053名前は開発中のものです。2009/01/10(土) 12:54:21ID:hOF18Z7M
>>52
期待しておこう
ちなみにSPALMはどう?
0054名前は開発中のものです。2009/03/29(日) 00:17:06ID:9vZSBIQk
どうもこうもねぇよ
0055名前は開発中のものです。2009/11/26(木) 13:14:12ID:g9fm4IoU
うんこ食べたよ
0056名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 21:38:21ID:tPfzYtZj
国語
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