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0001名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 11:42:39ID:APVzfdtz
ダラダラと2chなんか見てんじゃねーよww
0378名前は開発中のものです。2010/09/10(金) 23:33:27ID:rLvTOspt
>>377
376だけどアドバイスありがとう。
でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった
メモ帳とかのテキストソフトに書くということ?
それともライブメーカーとか使用中のソフト内に
細分化のみのページを作るってことでいいのかな?
0379名前は開発中のものです。2010/09/11(土) 00:24:09ID:Nr6+4QaJ
迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。
俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。
んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる

キャラ動かす
 キー入力
  上下左右キー読み取り
  ジョイスティック読み取り

みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。
そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。
上には未完成の部分のみ残す形で。
0380名前は開発中のものです。2010/09/11(土) 21:43:06ID:WZ8WNolQ
いや、こちらこそ読解力なくてごめん
確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった
めちゃ良い方法教えてくれてありがとう
凄く判りやすいし機能的だ
是非真似させてもらう
0381名前は開発中のものです。2010/09/11(土) 21:55:31ID:y5yRRurs
結局データ入力終わらなかったな
今から始める
0382名前は開発中のものです。2010/09/12(日) 17:00:06ID:jBY3eoRr
コンディションやる気はそれなり
今日も頑張ろう
0383名前は開発中のものです。2010/09/25(土) 02:10:53ID:pl/w6leX
アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ
実動作での確認がめんどくさすぎるけど
慣れれば時間短縮出来るかな
0384名前は開発中のものです。2010/10/04(月) 15:08:27ID:BaQWE5QA
a
0385名前は開発中のものです。2010/10/05(火) 18:59:10ID:2rwaL/u3
ノベルゲームなら簡単に出来ると思った
シナリオなんてすぐ書けると・・・
0386名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 21:48:47ID:kYUiTMH6
scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール
ttp://www.scirra.com/
0387名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 00:54:07ID:oBQUSLYI
また面接落ちた・・・
落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!!
0388名前は開発中のものです。2010/12/12(日) 21:20:53ID:m7tiJfxH
マッサージも終わったし、やるか!
0389名前は開発中のものです。2010/12/19(日) 15:09:00ID:lmIpHa9e
結局今年も間に合わずか・・・
0390名前は開発中のものです。2010/12/25(土) 00:25:22ID:q8JmHHNr
我、憂きことのなほ
 この上に積もれかし
 限りある身の力試さん
0391名前は開発中のものです。2011/01/08(土) 02:01:59ID:2a7HE1ok
少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。
0392名前は開発中のものです。2011/01/10(月) 01:30:50ID:m26+791j
残り5キャラだな・・・
固有のキャラはその都度作ろう
0393名前は開発中のものです。2011/01/17(月) 00:20:58ID:rSzI2G0f
作っても作っても終わらないや
0394名前は開発中のものです。2011/03/19(土) 15:41:58.92ID:Rx2Rx45Q
今から飯食って、続きをやる。
0395名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 01:36:38.42ID:EeULCjHN
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。
0396名前は開発中のものです。2011/05/31(火) 14:39:00.98ID:cy94Irs8
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。

とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。

飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。
0397名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 00:03:04.52ID:U4nGrmzz
やる気の炎は弱火が基本。
0398名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 00:57:55.77ID:MgwDgdC4
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師

それでも何とかして間に合わせてやる!
0399名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 09:41:41.27ID:K64qjX29
とりあえずシステム組むか
0400名前は開発中のものです。2011/09/01(木) 11:08:51.02ID:94RuQOFF
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる
0401名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 01:23:56.50ID:sPW/9pcj
PC使えなくてもノートに書く。頑張る。
ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。
0402名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 03:33:05.19ID:6hvhLKVG
終わらないタグ打ち

ああ、あと50kb…
0403名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 01:48:45.79ID:WpjP/hSB
パソコンが熱すぎる……。
明日作業できる状態に整えるだけしておこう。
0404名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 18:33:01.75ID:hG4uuW5Q
tes
0405名前は開発中のものです。2011/10/09(日) 08:01:51.09ID:McPhq+v+
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる
0406名前は開発中のものです。2011/10/20(木) 20:29:57.11ID:Mc7vB76C
20k到達記念(22.3k)
0407名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 22:15:09.09ID:jsRrLz9K
7FFFFFFF=21.47億
0408名前は開発中のものです。2011/10/23(日) 11:27:17.30ID:VXVTy4IR
21.47億msec=約25日
0409名前は開発中のものです。2011/10/24(月) 15:49:53.73ID:ydrg9KCW
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる

何が言いたいかというと、適度にサボることも必要
0410名前は開発中のものです。2011/10/25(火) 00:15:33.71ID:+CrPGU1B
30k到達記念(31.1k)
0411名前は開発中のものです。2011/10/27(木) 03:00:05.59ID:lfm0ZXc/
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!

寝よ
0412名前は開発中のものです。2011/11/06(日) 12:15:29.26ID:YtK1H6Lj
フォルダ構成変更
0413名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 07:18:22.70ID:fUj5fjW8
50k到達記念(50.7k)
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