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愛娘☆〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001さいとのひと2005/12/16(金) 19:47:39ID:Mb6HRoMx
とりあえず立てた
0503名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 00:20:14ID:Lwmf95/q
あけましておめでとう!
>>502
それは…すごい…
0504 【小吉】 !2006/01/01(日) 04:22:11ID:Lwmf95/q
もし運勢がよかったら原画はオレ
0505さいとのひと2006/01/01(日) 05:20:05ID:jCrMUKL2
決定ですな。まずは一人目
0506ぶーんのひと2006/01/01(日) 08:59:04ID:juulSx8W
プロットでけた〜 

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ms_06s_sm/rlst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/bc/ms_06s_sm/lst%3f%26.dir=/%26.src=bc%26.view=l
0507 【大吉】 2006/01/01(日) 09:38:30ID:Lwmf95/q
小吉はふつうだろ
0508スズタソのひと2006/01/01(日) 09:40:06ID:8jmKqgun
>>507
おめ!
文句なしダネ!
0509 【小吉】 2006/01/01(日) 09:42:31ID:Lwmf95/q
本気にしてはいけないぜ。ゲーム班とはいえさ。
というか四時以降もメッセしてたん?
0510ぶーんのひと2006/01/01(日) 09:44:43ID:NbI3neKl
今も二人でやってたりする

すぐとなりでかーちゃんが新聞読んでる
0511 【大吉】 2006/01/01(日) 09:49:24ID:Lwmf95/q
昨日来てなかったような気がした。ぶーんのひとはコミケとか行ったの?
0512スズタソのひと2006/01/01(日) 09:54:07ID:8jmKqgun
ぶーんのひとは現在帰省中
そしてメッセから行方不明中
0513 【大吉】 2006/01/01(日) 09:59:24ID:Lwmf95/q
了解。今頃>>1は何してるかな…
0514スズタソのひと2006/01/01(日) 10:05:42ID:8jmKqgun
つかね、運勢とかどうでもいいから腕に覚えがあるなら

   や ら な い か
0515名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 10:16:31ID:mAqKES15


や、やりたいです!
0516ぶーんのひと2006/01/01(日) 10:25:35ID:D7J/cDPo
ならば問おう 


何やりたいの?
0517スズタソのひと2006/01/01(日) 10:26:26ID:8jmKqgun
>>515
マジで?速いなwwwww
何希望?
釣りじゃないならまとめに載ってるさいとのひとにメールしてくださいな
05185152006/01/01(日) 10:27:43ID:mAqKES15
絵、プログラム、音、シナリオ
オールOK!!
0519ぶーんのひと2006/01/01(日) 10:28:37ID:D7J/cDPo
なにそのオールマイティ




原画になってください><  
05205152006/01/01(日) 10:31:16ID:mAqKES15
了解しました。

何の絵かけばいいでしょうか?
0521ぶーんのひと2006/01/01(日) 10:36:35ID:D7J/cDPo
ヒロインの立ち絵とHシーンとイベントシーン

つまりは全部です 人がいないのですorz



あと、よろしければ貴方が今まで書いた絵をうpしてほしいのですがいいですか?
0522515 ◆su7Q9oV9nQ 2006/01/01(日) 10:39:01ID:mAqKES15
まとめHP参考にして書いてみました。
ttp://gamdev.org/up/img/4223.gif

唯とか雛(後輩) とかのキャラの絵ががまとめに乗ってないのですが
これは自分でかってに想像して描いていいですかね。
0523ぶーんのひと2006/01/01(日) 10:40:09ID:D7J/cDPo
分かりました






カエレ(・∀・)
0524スズタソのひと2006/01/01(日) 10:40:18ID:8jmKqgun
ワロスwwwwwwwwwwww
0525ぶーんのひと2006/01/01(日) 10:42:08ID:D7J/cDPo
久々に釣られたぜwwwwwwww




ハァ('A` )
0526515 ◆su7Q9oV9nQ 2006/01/01(日) 10:44:51ID:mAqKES15
ガーン

下手な人はすぐ切るのか
0527名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 10:46:34ID:D+LsoMdj
ステフスレじゃないんだから
0528 【大吉】 2006/01/01(日) 10:52:58ID:Jwhwg0gF
>>504のまね
0529515 ◆su7Q9oV9nQ 2006/01/01(日) 10:54:10ID:mAqKES15
まぁ、残念ですね。

今後、絵師、プログラマ、音屋が
出いてくることを祈りますわ。


>527
ステフスレ=レベルが低いスレと勘違いしてないか?
0530たまに妄想かいてた人2006/01/01(日) 10:55:24ID:Jwhwg0gF
大吉だった
0531名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 11:00:38ID:D+LsoMdj
参加しようとする人を無闇に断らないスレだと認識している。
最初のほうは、とりあえず完成を目指してる企画ばっかりだったし。
0532515 ◆su7Q9oV9nQ 2006/01/01(日) 11:06:41ID:mAqKES15
たしかに、ステフの中で断った人いないね
募集しといて、下手だから切るってのは失礼だしね。

完成してるステフ今までステフ7しか、いないな〜
ステフたちがんばれ!〜
0533軍師なひと2006/01/01(日) 12:45:05ID:waZfcuyd
久々に釣られたクマー!!(AA略
0534 【中吉】 2006/01/01(日) 14:18:13ID:Lwmf95/q
もし運勢がよかったらピクトでうぷする
0535さいとのひと2006/01/01(日) 14:29:41ID:jCrMUKL2
中吉ならいいんじゃね?
0536ぶんのひと22006/01/01(日) 17:45:11ID:59z0o8f1
ぶんのひと2キターーーーーーーーーーー。



……それだけですがナニカ?wwww
0537 【凶】 2006/01/01(日) 17:48:42ID:Lwmf95/q
大吉ならさっき言ったことはとりけし
0538さいとのひと2006/01/01(日) 19:15:17ID:jCrMUKL2
>>537
もうそういう運命なんだ。
あきらめてうp
0539名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 21:17:04ID:Lwmf95/q
http://j.pic.to/35ht9
0540名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 03:12:55ID:Pi+qJVjf
大晦日から新年にかけての話し合いのログある人は
内容をまとめてうpしてくださーい
0541さいとのひと2006/01/02(月) 03:13:39ID:Pi+qJVjf
下げ忘れ&奈々氏すみません
0542へんしゅうのひと2006/01/02(月) 05:14:30ID:P5Hfzu0x
あけおめ
年末夜通しメッセ会議の結果、シナリオ班では以下の事柄がまとまりました。

・Yahoo!ブリーフケースにアップされている各ヒロインのプロットをより見やすく、
 理解しやすく、まとめやすいものにするため、日付の横に簡単なタイトルをつけて下さい。

例)  
   12月×日「雅がおしかける」
    ・・・・・・・・・・・・
    ・・・・・詳細・・・・・
    ・・・・・・・・・・・・
   12月○日「唯さん達と飲み」
    ・・・・・・・・・・・・
    ・・・・・詳細・・・・・
    ・・・・・・・・・・・・

こんなかんじ。選択肢があったら書いてあるといいと思う。
また、これとは別に流れだけを記したものもできれば作っといてください。
こっちの「」の中は上よりはちょっと詳しいタイトル。

例)
   12月×日「雅が居候。男友Aに説明」→12月○日「唯宅で飲み。雅に怒られる」→


・各ヒロインのフォルダに「更新履歴txt」みたいなものを作って、アップしてくれると一目で進行具合がわかると思います。
 プロット改訂した場合や、本文を書いてアップした時に何を変更したのかをtxtで記述して一緒にアップしてください 。

・次回の改訂プロット提出期日と公式メッセ会議は1月7日土曜日22:00〜とします。

長文失礼。
0543へんしゅうのひと2006/01/02(月) 05:34:21ID:P5Hfzu0x
他の連絡

スタッフは>>490をしっかり読んでおいてください

シナリオ班はわりかし順調に進んでますが、他の仕事はスタッフが足りておらず人がほしい
したがって2chからだけでなく広く人材を募るため、公式などで正式に募集を行いたいです
そのため公式やまとめの作成はとっても重要な役割を担っています
現在さいとのひとがWikiまとめからまとめ2へ移行作業中です。協力してね

あと公式のひと、サイトについていろいろ話したいのでメッセがつかえる日にちを教えてください。メールでもおkですので。

なんか変な文失礼しました(´Д`;
0544たまに妄想かいてた人2006/01/02(月) 06:48:14ID:J5fB9dbg
おけ。
流石のこの時間は誰も繋いでないわな
0545仮唯タソ担当2006/01/02(月) 12:53:28ID:YfMm1uow
現在生活リズム改善中
〜10日くらいまで夜はきついかも
0546名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 19:18:10ID:BOodZDTN
プログラムって足りてます?
不足してるならお手伝い出来るかも。
ゲーム製作の経験は無いんですが・・・。
何かツール使ってたりするんでしょうか?
0547さいとのひと2006/01/02(月) 19:35:18ID:Pi+qJVjf
担当者と最近あってないんでなんともいえませんが

プログラム自体は
DirectX(or3D?どっちかは忘れた)でつくっているようです
0548名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 20:43:37ID:BOodZDTN
ひゃー。
一から造ってるんですか〜。
なら難しいかなぁ・・・orz
javaを少々触ってる程度なんで・・・。
Nscripterみたいなのでやってるなら
手伝えるかなと思ってたんですけどね。
0549ほとんどROM専だった人2006/01/02(月) 21:16:54ID:87oDtB/g
以前募集かけたとき、『こういうデザイン案を考えています』っていう方向だったのですが、
ちゃんと応募はありましたねぇ。
けどやはり圧倒的に多かったのは彩色希望でしたが^^;

ちゃんとした彩色が一番難しいんだから、ホントに出来るのなら原画描ける腕があるだろうに・・・
0550名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:26:07ID:LC+BjV4v
>549
>ちゃんとした彩色が一番難しいんだから、ホントに出来るのなら原画描ける腕があるだろうに・・・
それは違う。
0551名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:27:37ID:BOodZDTN
デザインと言うとキャラデザ?
彩色もやはりデッサン力がないとおかしくなったりしますもんね〜。
0552名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:32:09ID:itRHwSbv
色彩感覚が卓越しているひとは全体の一枚絵としてのふいんき(ryが非常に上手い
ただデッサン力とは別問題
しかし彩色が上手い人がデッサン力がある場合も多いな

要は絵上手いヤツちょっとこいってことかww
0553名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:39:43ID:BOodZDTN
素人の考えでは、塗りも立体的に捕らえる必要あるから
デッサン力も必要かな〜と思ったんだけど、また別なんだ。
0554ほとんどROM専だった人2006/01/02(月) 21:47:08ID:87oDtB/g
>>550
紛らわしい記述スマヌorz
俺は絵も塗りもヘボです;;

彩色は色彩センスとデッサン力の両方が必要だと思っているので・・・
ツールを使って『塗る』んじゃなくて『色で描く』感覚だと思う。
0555名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 00:36:49ID:T7CqecGF
>>558うまいな。君がゲンガーだ
0556名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 06:39:27ID:Hx2gt7ka
過疎スレで未来安価は意味ないことが分かる良い例ですね
0557名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 12:46:50ID:n0GYgXm/
ここはあえて>>558に期待しようジャマイカ
0558名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 13:06:13ID:+9IFlmQo
>>558
ワロス
0559名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 13:23:51ID:3+6a4t97
そもそも未来安価するスレじゃ無い気もするがw
0560名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 00:45:30ID:WVu3GJfx
非難所>>1降臨
0561さいとのひと2006/01/04(水) 01:07:26ID:Qpnh1I19
携帯でみるの大変だwww
0562名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 02:58:07ID:0iLpvuJ6
絨毯爆撃っすねぇwww
0563ぶんのひと22006/01/04(水) 08:38:54ID:e0Wn1dFh
共通担当のぶんのひと2です。

>>490
登場人物についてですが、全員を登場させるつもりは毛頭ありませんwwww
ネギマですか?wwwww
主人公を取り巻く人間がどんな感じなのかを把握するだけに使っていただけると助かります。

>>542
シナリオにもプロットを載せる必要ある?
プロット自体はぶーんのひとが作成してくださったツリー状のやつではダメ?

ちなみに進行状況2%ってとこですね(ぉぃ
0564ぶーんのひと2006/01/04(水) 19:09:24ID:gy3DPfBA
久しぶりに来てみた そしてプロット改訂版うp〜
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ms_06s_sm/lst?.dir=/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ce%e0/01%a1%a1%b2%ed%a5%eb%a1%bc%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/

明後日帰宅予定〜
0565名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 19:11:01ID:dy2uwtRK
姉は一級建築士のほうのゲンガープロ並だね。
こっちもそろそろ何処からか連れてこないと
進まないんじゃないかな。

http://aneha.orz.hm/aneha/ane0431.jpg
0566ぶーんのひと2006/01/04(水) 19:55:54ID:+bwgGDe6
ゲンガーかぁ……募集するためだけにVIPにスレ立てするか、公式サイトを立ち上げてそこで募集か、または同人募集サイトで募集するかしかないかなぁ
0567名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 20:03:43ID:Sg1mE9l6
VIPに立ててみれば?
アネはみならって。

もう、ここでは集まらないと思うから。
0568ぶーんのひと2006/01/04(水) 20:06:56ID:+bwgGDe6
元ネタはVIPのスレだしそれもいいんだけど、募集のためだけにスレ立てと言うのもなんか違うような気もする




ワンマンプレイで勝手にスレ立てるかwww
0569名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 20:13:27ID:Sg1mE9l6
シナリオで絵師を引き付けることが出来るかが問題だな
かなり厳しいと思うけどがんば
0570さいとのひと2006/01/04(水) 22:03:05ID:6FW7PWWG
ALEX氏、ここ見てたら返事してくれ…
0571名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 22:21:16ID:0iLpvuJ6
VIPで立てたらお呼びで無い連中まで本スレに流入しないかな?
0572さいとのひと2006/01/04(水) 23:08:13ID:6FW7PWWG
姉歯のパクリとかいってくるやついそうwwwwwwwwww
0573スズタソのひと2006/01/04(水) 23:32:42ID:DNlFsQkx
うぇっうぇwwwww
PCが起動しないwwwwwww
わざわざ携帯でうぇっとか打ってる俺共々もうダメかもわからんねwwww
メッセでなんか話してるならネカフェいてくるwwwwww
0574ぶーんのひと2006/01/04(水) 23:48:26ID:s+wYN+GP
一応話してるぞー 内容は公式サイトやらなんやらだ
0575ぶーんのひと2006/01/05(木) 14:19:34ID:/4Q5+qbC
ちょwwwwwww共通ルート60kb近く出来てるwwwwwwwww言えよwwwwwwwww




0576名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 14:58:44ID:LbJSIzdw
http://k.pic.to/3d3qn
0577名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 17:37:01ID:31467I5V
>576
ピドさん、おつかれさまです。
0578さいとのひと2006/01/05(木) 20:33:36ID:ry4Vijwm
>>576
原画希望?

>>577
ピドさんて誰?何者?
0579名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 02:01:25ID:pq8rRrMr
そういえば、ソングのほうは進んでるのでしょうか?
歌詞とかも以前出ていたような気がしますが。。。
0580名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 08:47:13ID:akgwZmzr
>>578違う。もう俺既にゲーム班だし。貼りたかっただけ。
明日の会合定刻通りに来られるか微妙だぜヒッフッハ
0581スズタソのひと2006/01/06(金) 19:02:19ID:keSHnSM7
共通ルートができていると聞いて飛んできました

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なにこれ

なんで雀が元カノになってるの?
0582名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 19:18:03ID:akgwZmzr
元カノって昔彼女だったってこと?
俺のシナリオのキャラはどうなってるか確認せねば。
今日>>1はダルシムメールするんだったっけ。
と集合日時を間違えた俺がパソコンみながら携帯でカキコ
0583スズタソのひと2006/01/06(金) 21:02:35ID:keSHnSM7
上げられてる人物設定、共通ルートの文章は決定稿ではありません。
共通ルート担当はシナリオ陣とよく打ち合わせしてからシナリオを書いてください
0584名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 23:54:32ID:vdVKN9X1
あの、製作チームって指揮執ってる人はいないの?
全体を把握してる人がいないと齟齬が出るんじゃないかと。
あと、夏コミに出す予定なら、スケジュール逆算して
進行表とか作らないと間に合わなくなると思うよ。

ちゃんとやってるよってのならスマソ。
0585名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 04:31:06ID:0KugyuUU
親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所3

ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1136479870/l50
0586名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 20:29:54ID:T4cfcr4B
本スレになんかいるwwwwwwwwwwww
0587名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 22:18:26ID:lKwe+2xo
まだ会議始まらない件について
0588ほとんどROM専だった人2006/01/07(土) 22:29:51ID:spaYXqTt
エロシーンを想像してておっきしちゃった・・・(´・ω・`)
結局>>1来ないねぇ・・・
0589えのひと2006/01/08(日) 19:08:29ID:uk+R+UOa
久々にやってきてみたー進んでいるようですな(`ω´)がんがって!!!
0590【華丸大吉】【妄想班】2006/01/08(日) 20:33:52ID:mts+u07t
久々に北
焦点は原画と彩色?
0591スズタソのひと2006/01/08(日) 20:38:33ID:XLu2RYbw
>>590
そのとおり
絵関係は圧倒的に人材が不足しております
現在プロローグ部分絵なし体験版を作ってvipに原画募集スレを立てようかという話もあるのですが・・・
0592【妄想班】2006/01/08(日) 21:04:48ID:mts+u07t
んっ?ゲンガーは足りてたかと思ったー

つかVIPで募集か・・・
0593えのひと2006/01/08(日) 21:13:48ID:uk+R+UOa
こちら手伝いたい!!!…んだけど、別で契約があるためこっちに集中できないかも…('A`)
絵関係が不足っていうのは何か意外だった…
0594名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 21:59:46ID:KetcE0Py
あなたに手伝ってもらえれば嬉しいが…
多分かける人はいるんだろうけど責任重いから皆避けてる、そんな感じだよ
0595ほとんどROM専だった人2006/01/08(日) 22:02:42ID:yxtU+aFA
トキワ荘かどこかで募集して、条件に『VIPPERであること』とか書いてたら来るかなぁ??
05965152006/01/08(日) 22:19:44ID:Bt8fJTfY
まだ、絵師決まってないの?
がんばれよー
0597えのひと2006/01/08(日) 22:20:58ID:uk+R+UOa
ゲンガーの人  労力予想してみる
6人攻略と考えてるのでw

立ちキャラ
雅・唯・雛・雀・従妹妹・従妹妹妹…6キャラ*3体=18体
この18に表情最低でも喜怒哀楽4として18×4=72表情
体の服装パターン最低で2として…18×2=36パターン

イベント絵は一人今時だから5〜15枚として(表情チェンジとか含めず)
15枚最大で考えて6キャラ×15枚=90枚

さらにサブキャラ立ち絵(たとえば親父とかのちょい役…)も増えてくる

ゲームのジャケット用・HP販促用…などと考えてたら…
すっっっっごいゲンガーの人の労力がイッペンに掛かってくるですねー
0598えのひと2006/01/08(日) 22:21:35ID:uk+R+UOa

この量を一人でするには、大変…

ゲンガー3人集まったとして配分は
A:雅・従妹妹・従妹妹妹
B:唯・雛
C:雀
の配分がええかな?

理由は、血縁ある雅・従妹妹・従妹妹妹は同じゲンガーがいいんじゃない?ってことでー
あと、バイトの部分も同じゲンガー・そして雀…

そして、原画量が少ないBとCがグラフィッカーとしてもフットワーク軽く行う…

一番辛く、メインになるゲンガーAがとーっても大変になることは目に見えている配分だが仕方ない…
背景は専門に何人か集めるもよし…だけどいちばん集まらないのが背景ではなかろうか…

背景入れるためにはとりあえず「そざいのひと」という新たな人がいた方がよさそう。
0599えのひと2006/01/08(日) 22:23:17ID:uk+R+UOa
そざいのひとが素材うp→ぶんのひと等、シナリオ班が「この背景でイベントCGここホシス」
→ゲンガーのひとが数パターンラフをうp→定例会などでケテーイ
→ラフ→下書き→クリンナップ(ry→構図完成
→その構図と打ち合わせを元に背景の人が背景をトレスしたりアドリブ入れたり…
→同時進行でゲンガーのひとが原画をうp、手の空いている人が着色
→背景とキャラ絵が合わさる→微調整→完成

っていうことになるのかな?

そしてできあがったシナリオと絵と音楽を融合すべくプログラム・スクリプトのひとへとバトンタッチ

融合   →完成

もうなんか定例会とかで話し尽くされた感じだとは思うけど羅列してみましたー
気分害しちゃったらごめんなさいっ!!!

全然シナリオとか読ませてもらってない状況での発言なんだけど…(汗
0600えのひと2006/01/08(日) 22:24:18ID:uk+R+UOa
絵だけに対する必要人材

素材の人:それっぽい写真を撮りまくり、うpしまくり
原画の人:3人(上のような感じで役割分担・グラフィッカーは各自)
背景の人:多ければ…とは思うけど少数精鋭がいいかと。(背景は人によってクオリティー変わってくるから)
影指定の人:この人が居ればグラフィッカー塗りしてもみんなクオリティー横一列になるかも(上で書いてないけどねw ゲンガーの誰かに託すという手もあり)

なんかホント突然出てきて仕切ってマジうぜぇな俺www
夏に完成目指すよりも夏で体験版 冬で本発売の方が時間的余裕が…
でも新鮮さが('A`)そして冬は寒さなどで人が少ないし日数も少ない…
この辺も悩まされるところですねー

何度も言うけど…ほんと突然出てきてこんな事uzzzz

ホントどうしても足りない!!!とかならなんかの原画は手伝うよwww
ただ、契約orz
0601ほとんどROM専だった人2006/01/08(日) 22:29:14ID:yxtU+aFA
あとクォリティチェッカーも必要だと思うであります、隊長!(`・ω・´)ゞ
線画段階での影指定だけでは、『どういう色彩、どういう塗り方』まではわからないですしのぅ。
原画書きは違っても、同じ世界観の作品で生きる絵にするには塗りや効果、演出を統一しないと難しいと思うのですよ。
0602スズタソのひと2006/01/08(日) 22:36:40ID:XLu2RYbw
>>596
おまいほんとは絵うまいだろ?
釣りのためにわざと変に描いたと睨んでるんだがwwwwwwww
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