ゲームを作るやる気を維持するためには 2
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2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
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2006/04/12(水) 19:53:46ID:HSUJC/5Pまて、何があったんだw
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2006/04/12(水) 20:04:33ID:/xtiQMoCきっとバグの原因が見つからなかったんだよw
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2006/04/12(水) 20:10:57ID:mVewUqBO0672名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 20:36:32ID:y5k8lBQw超生理法の本かなりいいよ。
結論は、内容で分類は×で
日付でフォルダ管理が○。
どの分類で分けたかなんてすぐ忘れるけど、
いつ頃使ったものかっていうのは思い出せるから、だってさ。
確かに、女の名前は思い出せなくても、いつ頃かっていうのは・・
って言ってみたかっただけですね、そうですね。
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2006/04/12(水) 20:44:26ID:HSUJC/5Pもし完成したら・・・
なんかやる事なくならね?
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2006/04/12(水) 21:32:10ID:/xtiQMoCそういえば、完成するとやる事なくなるから、「何もかも終わった」でいいんじゃ。
言ってから気付いた。
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2006/04/12(水) 22:06:16ID:vIm3VEZRやる気がなくて無理して急いで完成しても(ry
またやる気が出たら再開すればいいし。遠回りでもその方が良いものができるぞ。
>>673
いやあ、完成してからがほんとのスタートだよン。
やっとできたゲームに思い入れがあったりしたら
ホームページも色々更新とかしてさ。もちろん次のゲーム考えるのもOKオッケー!
まァ・・だいたい良いものを創ろうとしたらある程度時間かかると思うよ
ある意味、やる気維持できなくても当然。
やれる時にやれるだけのことしてコツコツと。
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2006/04/12(水) 22:24:27ID:a+cjslkNかなり大変だ・・・
つか、職場も大変だ・・・こんなはずじゃ・・・
こんな女だらけの職場のはずじゃ・・・orz
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2006/04/12(水) 22:54:35ID:/3G/CW+Rうらやましいじゃない
ノベルゲーってやってるときは平気で不満言ってたけど
いざ作ってみると結構大変だな
どんな作品にも血の滲むような努力があるんだろうな
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2006/04/12(水) 23:45:35ID:cPDMpcLEなにこの、すごく良き理解者は。
もう結婚してください
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2006/04/13(木) 09:21:54ID:TXdIA701もう完成じゃね?
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2006/04/13(木) 12:14:31ID:3z7MyGi10681名前は開発中のものです。
2006/04/13(木) 13:32:09ID:ks1Y3WMv愛と♪勇気だけ〜が〜♪と〜もだちさ〜♪
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2006/04/13(木) 13:43:19ID:mmSrl1J2いわきだろ
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2006/04/13(木) 15:57:54ID:laCrUFGMなるほど、そういえばそんな気もします。
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2006/04/13(木) 19:40:28ID:JObDYxp0色々なチームにちょこっと顔をだしては手柄は総取り、失敗は部下の責任にする、
「敏腕プロューサーK」が、遂に我がチームにも口を出すらしい(手は出してくれない)。
・・・どうやったらこの萎えた心が戻るかわからないので、とりあえず帰って寝てみます。
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2006/04/13(木) 19:44:40ID:EpqZe2kj0686名前は開発中のものです。
2006/04/13(木) 20:01:06ID:+HOUfrW+そういう優秀な人にはピタっと付いていって、
手柄のおこぼれにあずかるべきだね。マジでマジで。
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2006/04/13(木) 20:58:22ID:Aud1IvnB指示は全部文章で、記録に残るようにしてもらえ。
きっと「文章書くの面倒」とか言ってくるだろうから、向こうの言うことを
こっちで文章化して、承認印をもらって桶。
きっと(いいかげんな)指示が文章で残るのを嫌って、口を出さなくなる。
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2006/04/13(木) 21:01:21ID:MPdbIt9M辞めれば?
そういう会社は出来る人材からやめてくよ。
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2006/04/13(木) 22:25:47ID:O4HEQRXZ俺の知ってる駄目リーダーの打ち合わせはskypeの音声チャットだった
途中にドラマやアニメ実況を交えた3時間の打ち合わせ。
そんなのを文字に起こしてたら作業出来ねえよ
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2006/04/13(木) 23:10:30ID:DOZeba3H……1ヶ月かかったけど。
俺飽き性すぎ……orz
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2006/04/13(木) 23:13:53ID:9aE152aa一ヶ月くらいかかろうが、取り立ててどうという事も無い。
経験積みの処理なら、ご判断を尊重しますw
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2006/04/13(木) 23:28:34ID:DOZeba3H試しに買ってみたツクールXPで、RPG作りは初めて。
で、とりあえず長いの作っても躓くだろうからと作り始めた超短いRPGのマップ作成二つ目で盛大に躓いてた。
一枚目のレイヤーに通行不可なタイル置いてても、二枚目とか三枚目に透明な通行可能タイル置いてたら通れるようになっちゃうことをいまさっき気づいたよ。
ツクールでこの程度の俺からすれば、一からプログラミングしてる連中は神としか思えません。
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2006/04/13(木) 23:56:45ID:9aE152aa必ずしも完成が目的ではなくって、
過程が重要なんだよ。。。
とは言え、
目的がどうでアレ、完成させたら神だな。
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2006/04/14(金) 09:45:31ID:svKmw99fゲームバランス未調整のクソゲーでも完成と言えば完成だし、
客観的にみて名作レベルになってても、当人が
未完成といえば未完成。
まぁ概して言えば、この板の輩は
名作レベルを作るには経験もメンツもまだまだなのに
当人でもよくわかっていない名作イメージに到達できなくて
すぐ諦めちゃうふぬけばかりってこった。
0695 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2006/04/14(金) 09:50:46ID:DeV4Zszv三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
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/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
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〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
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2006/04/14(金) 22:06:29ID:izixmuIRに>>694も含まれるわけだが
0697名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 05:40:56ID:2tOEIycA>>694の言うような奴なんだよな
>>694みたくならないようにがんばろうぜ
>>694
0698694
2006/04/15(土) 06:40:34ID:HLCHM0AlVectorにそこそこなのを載せると、雑誌掲載依頼が来て雑誌を無料で毎月ゲットできるぞ。
そんなAAさがしてる暇があったら、おもしろいゲームを考えろよ。
もちろんわたしはほぼ毎月なにかしらの雑誌を送付してもらってるわけだがw
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2006/04/15(土) 10:10:31ID:XLr03wS0ジャンプ読んだ翌週にマガジン見せられても困るぞ
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2006/04/15(土) 10:12:55ID:XLr03wS0雑誌の投稿で小さいスペースでも一応、出たけどソフトだとまず出ないのな
0701694
2006/04/15(土) 10:30:18ID:HLCHM0Alこころやさしいとある大学病院の先生が、
5000円送ってくれたことあるぞ。
「きみのソフトは素晴らしい。ぜひ今後の製品開発にお役立てください。」と。
ま、それはゲームではなかったけどな。
ソフト掲載で図書券はなかったな。
でも定価2500円くらいのMookを送ってきたことはあった。
あれ売れば500円くらいにはならないのかな。
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2006/04/15(土) 15:59:01ID:oLAwJOUpVectorにシェアにしてても、雑誌に掲載されると雑誌もらうだけで載せられちゃうの?
0703694
2006/04/15(土) 16:54:50ID:HLCHM0Alなんか雑誌に載ることが、よくないことのように聞こえるのは気のせい?
開発者からみれば雑誌掲載は宣伝なのであって、
お金を払ってくれる人が増えるチャンス。
掲載のときに、レジストキーまで載ったりはしないよ。
さらに、雑誌に載せるときは必ず事前に編集部から
「載せさせていただいていいでしょうか。雑誌送りますので」
というお伺いメールが来るので、載せたくなければOKしなければよいだけ。
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2006/04/15(土) 17:19:03ID:jTJwoe6z0705694
2006/04/15(土) 18:16:55ID:HLCHM0Al自分で原稿書くのもあるんだー?
漏れは逆に、紙面の1ページまるごと使ってなんやかんやと書かれて紹介されたこともあるけど、
一文字も書いたことないよ。というか、
「編集部の人もこのソフトの魅力をきちんとわかってくれてるんだ」と
感心してるよ。
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2006/04/15(土) 18:26:09ID:7aav6AwWあほか…
説明や、HPのアドレス
作者の名前とかの間違いがあるかどうかを確かめて貰うためだ。
………
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2006/04/15(土) 18:48:10ID:hCgHZyKRスレ違いできめぇから消えろ屑
せっかくいい流れだったのに
0708694
2006/04/15(土) 18:57:01ID:HLCHM0Al確認なら、事前のメールでするだろ。
製本終わって、もう出荷してるタイミングで確認してどうするんだよw 本質的に謝礼でしょう。
確にそう書いてあることもあるけど、それは君みたいな粘着を相手にする為に言ってるんだよw
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2006/04/15(土) 19:12:24ID:HLCHM0Alズバッと書いてみたんだが。
あれがいい流れなのか。そうですか。
はい、お邪魔ものは消えますよ。ごめんな。
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2006/04/15(土) 19:14:22ID:LVaRayMW0711名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 19:23:43ID:HLCHM0Alならあやまんねーぞ?ゴルァ
お前ら最悪!!!
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2006/04/15(土) 19:27:20ID:LVaRayMW0713名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 19:33:33ID:HLCHM0Al漏れがなにを肯定した?
お前らが、キモイって言ってる件で質問したんだろ。
君たちの話にはついていけんな。
さいなら。死ぬまでうだうだやってろ。
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2006/04/15(土) 19:36:19ID:hCgHZyKR0715名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 19:37:59ID:nc9Gq45D0716名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 19:45:45ID:HLCHM0Alひとりの人間が怒ってるのに、よくそれにおいうちをかけれるな。
漏れはプロで仕事をしてるものだが、
>>714=>>715みたいなやつらとは、一緒に仕事できんよ。
友達いないだろお前。たぶん結婚もできないよ。
まぁがんばれや。
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2006/04/15(土) 19:46:49ID:Y1KqIu2Jちょっともちけつ。
後で恥ずかしくなるから。
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2006/04/15(土) 19:47:45ID:hRwqFxpbなんでもいいが、スレ違いだってことをいいかげん自覚してくれ。
最初の1〜2レスならともかく、ここまで来たらウザがられても当然だろ。
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2006/04/15(土) 19:57:47ID:HLCHM0AlなにわざわざID変えて、複数人数装ってんだよ。
同じIDでもの言ってみろよ。
おまえがキモイ。
こんなくだらんやつのあおりに乗ってしまったおれがばかだった。
ほかの方々よ。すまない。
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2006/04/15(土) 19:59:12ID:LVaRayMWなんかツボに来た。
なぁ、コイツ活かさず殺さずでもうちょっと飼育しね?
結構わらかしてくれるよ。GJwww。
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2006/04/15(土) 20:07:17ID:6BOT7i/l0722名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 20:10:42ID:hCgHZyKRついつい釣られてしまったぜ
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2006/04/15(土) 20:27:17ID:eAx/hZg/2.妄想を垂れ流す
3.ちょっと煽られたらブチギレ
4.消えるって言ったのに粘着
なんたる大人気なさ・・・・・・
これがプロ釣り士の技か・・・・・・
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2006/04/15(土) 20:31:58ID:QaWNpJE3見事に大漁だ、達人の技を見せてもらったよ
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2006/04/15(土) 20:54:49ID:c64tzPjD0726名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 21:01:27ID:nc9Gq45D上手すぎだよな。
気が付いたらレスつけてた。
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2006/04/15(土) 21:35:30ID:oLAwJOUp0728名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 21:59:48ID:sKX2+2U70729名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 22:05:40ID:c64tzPjD0730名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 22:07:34ID:Cqn7UupT実際の年令は中3〜高1ってところか
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2006/04/15(土) 22:08:51ID:LVaRayMW今更書き込みするオマイらズルすぎw
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2006/04/15(土) 22:14:13ID:c64tzPjD釣られる暇もないとかいってみるテスト
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2006/04/16(日) 00:15:32ID:GwpHg57n0734名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 14:45:09ID:Ywe3Ous40735名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 00:21:58ID:PkJ/Bn6I高度データをゲーム用に圧縮するクラスのコーディングで躓いてますョ
一時的に別のプロジェクトに戻ろうかという誘惑に負けそうww
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2006/04/17(月) 02:39:40ID:j4FZ1sIJ高度とは地形データか何かの?
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2006/04/17(月) 04:02:42ID:TAA0dRYD違うんじゃない? そいつは荒らし相手にしないほうが。
693まで良い流れだったのにorz
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2006/04/17(月) 20:07:35ID:TiyijdMU> 693まで良い流れだったのにorz
これって新手の釣り?
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2006/04/17(月) 21:13:53ID:S3gAA925それっぽいなw
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2006/04/17(月) 23:43:27ID:gnr8jeXJ0741名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 23:50:11ID:LnzkyppGとりあえず成果物(?)が出たから明日もきっとやる気を維持できてるはずだ!
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2006/04/18(火) 00:01:33ID:abbo3ubHシナリオ書き直してる。
0743735
2006/04/18(火) 00:52:04ID:cGfw8z+U本当なら読み込みまでやって評価しないといけないけど、
今は別プロジェクトにDirect3D実装開始しているw
>>736
ウィ、ムッシュ。某政府機関から拾ってきた地形データ。
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2006/04/18(火) 01:28:49ID:RWYwWKj30745735
2006/04/18(火) 01:58:22ID:cGfw8z+U0746名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 02:48:10ID:GS0w7HyZ0748名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 13:49:38ID:7h9+4FXLこちらへどうぞ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
0749名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 20:12:36ID:4aew/zsd>>743の最後の行書けば良かったのか?
0750名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 22:17:48ID:SoWwp7UF0751名前は開発中のものです。
2006/04/18(火) 22:44:32ID:YS/mLKm1可愛そうにww
>>750
経験上何処でもそうな気がス(なんの経験だい?
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2006/04/18(火) 22:54:24ID:oFZnh5rm>(なんの経験だい?
>(なんの経験だい?
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2006/04/19(水) 03:02:24ID:Q7JIc6GJ自慰行為をすると、やる気が削がれる説はマジ?
個人的には、どうもマジっぽい感じはしなくもないのだが‥。
おまえらはどうですか?
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2006/04/19(水) 03:12:50ID:iDkBAZeC0755名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 04:48:53ID:0V9OFrOY0756名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 05:50:54ID:aIYaG9G/0757名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 07:06:33ID:VzjXlFJYヌいた後やる気でる。
・・でも30分後に眠くなって寝るw
0758名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 10:49:10ID:1LVVqMl3まだ眠くない早い内に自慰→風呂でさっぱりフレッシュ→開発→(゜Д゜)ウマー
0759名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 13:09:35ID:iDkBAZeC俺はコレ
0760名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 15:09:40ID:g5qoFF1c・1日で平均で何時間プログラム作ってますか?
・睡眠時間はどのくらいですか?
・関数単位で何個作ってますか?
0761名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 15:29:02ID:l2D/ktfaまだ設計中
0762名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 16:00:52ID:iDkBAZeCマルチ
0764名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 17:26:30ID:zk0GcX6Xヤル気デマクリングwwwwwwwwwwwwwwwwww
0765名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 18:15:26ID:g5qoFF1c出来ればゲーム名キボンヌ
0766名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 11:37:16ID:AUD7DKhN0767名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 13:05:17ID:GExKBEEvすげぇやる気出まくりだぜ
よーし、発売までにシナリオとベースのプログラムを終わらせる!!
0768名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 01:33:01ID:bAADI+eL現実:1000枚。
夏コミには明らかに間に合いそうもない。あぼーんだな
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