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ゲームを作るやる気を維持するためには 2

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0001名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/

0459名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 02:06:18ID:b0ZGZvty
>>457
俺も懐かしい感じのを目指しつつ、新しい要素を取り入れれるようにしてる。
>>458
金儲けの為に作ってるわけじゃないからいいんだけど、100人くらいには最後までやってほしいなw
0460名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 13:05:47ID:0t26W1UQ
俺は10人・・・いや6人くらいが最後までやってくれればいいや('A`)
0461名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 14:27:19ID:uj0I3HW6
一人で凄いのやってる人いるよな
0462名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 02:05:24ID:MGySIwSI
シナリオ終わったよー
0463名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 07:01:55ID:YPNEIoPd
いまさらながらマウスをボールから
なんか光ってるやつに変えた。

うはwwなにこれwww動きすぎて操作できねwwwww

てことで、マウスに慣れるまで製作は中断します
0464名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 07:22:28ID:/h0lNhwx
マウスの感度は設定できるぞ。
コントロールパネル→マウス。

怠けるんじゃねぇタコナスが!
0465名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 07:30:22ID:YPNEIoPd
今設定した。

あと、エウレカ見た。
わたしももがんばろうと思った。
0466名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 09:42:04ID:YPNEIoPd
んー、マウスが合わないとマジで作業効率落ちるわ。
ボールのやつと比べて、重さが段違いだからカーソルが安定しない。

まさかいまさらダブルクリックも満足にできなくなるなんて。。
0467名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 09:43:14ID:TWNVx3hc
>>463
・・・楽しそうだな
0468名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:38:09ID:AJ0cLHny
俺も頑張って今日100kbやるぞー
0469名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 13:27:47ID:XNSa1iu3
マウスの感度は常に最高にしてる
手を動かす範囲が多いとイラつくタチなんでね
0470名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 15:44:37ID:fFhFTivu
マウスは加速で速め、
微調整から遠くは手首を振るだけで届く
0471名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 17:11:14ID:MGySIwSI
今日ももう終わりだな・・・
0472名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 17:31:13ID:UgR865cr
DirectPlayが上手くいかないので、スクロールとか手直ししてますが何か?
0473名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 17:54:53ID:YPNEIoPd
マウスがああああぁぁぁ!!

感度を最小にしてもぶれるよおぉ
みんな光るヤツ使ってるんだよね。スゴス
クリックするたびにドラックになってもうマジ切れ
ボールのやつに戻してみたらなんか凄く重く感じるし、もうどうしていいやら。。

>>467
苦しいっちゅうに! ヽ(`Д´)ノ
0474名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:15:43ID:4/2S8Jon
レーザーマウスを使えば?
0475名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:21:12ID:yCwsq2UX
>>473
クリックに関しちゃ光の性じゃねーだろ。
残念ながら粗悪マウスだったとか。
0476名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:29:07ID:C2kJBAGi
トラックボールのマウスに変えてみたらどうだ。
いや、俺は使ったこと無いんだけど最小単位の移動であればあれが一番よさげ
0477名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:32:17ID:UgR865cr
ボールをまわすと、必然的に指のポジションがずれる。
0478名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:32:40ID:AM0EWOB2
よっぽどしょぼい光学マウスか、不良品か。設定のいじり方がおかしいかだな。
俺のはMADE IN CHINAの500円光学マウスだけど、かなりいいぞw
0479名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 18:36:29ID:Cr8WO4Y7
>476
トラックボールはいいぞ
場所とらないし足の上に置いて使ったりも出来るし、手首疲れないし、慣れれば細かい操作もしやすい
0480名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 19:25:31ID:YPNEIoPd
みんな、みんなもういいんだ。ボールに戻したよ ┐(´ー`)┌
重いけど安定感抜群さ☆

もういいんだ・・・。

うはwwおkwwっうぇwっうぇwwwwwww
0481名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 22:28:51ID:yCwsq2UX
>>479
便乗だけど、トラックボールってドット絵作成するならマウスと比べてどうです?
0482名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 22:33:50ID:GZLDdFoy
慣れないうちは親指が死ねる
0483名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 00:47:28ID:A3Ng0ejW
…慣れるとマウスより楽なの?

トラックボールとペンタブってドット絵作成には
不向きな感じするけど
0484名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:22:08ID:ajPrhfbL
  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩  <やる気出せーーー!
 ヽ |m| .ノ
  |. ̄|
  U⌒U
0485名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 03:35:26ID:eA1AoIqI
最後まで諦めない精神を思い出してください
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164&msgfull=yes
0486名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 09:45:59ID:1lHlJCMp
>>485
こっちも善い
http://video.google.com/videoplay?docid=6590364564874563352&q=mario%20race
0487名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:47:52ID:P2XW4K+y
褒められるとやる気が出る人間に究極の方法を教える。

「アメリカの掲示板に進捗を報告」 (当然exe付き)

これ最強。
日本人は相手の事を褒めない習性がある。
アメリカ人は逆。
凄いよ。いや、マジで。
0488名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:31:20ID:KTebZYNm
>>487
分かる分かる。日本人って(とくにネラーは)ちょっと傷をみつけただけで
完全にそれに勝ったような気になるんだよな(誰も勝負なんてしてないのに)。
よくあるのだと論争中に誤字を見つけて、それだけで肝心の無いように対する
解答はないのに、えらく偉そうにするのとか。
0489名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:57:04ID:dYMZfRdK
>>488
そこでお約束の誤字を含んだレスをするあなたに惚れた、やる気でた
1年くらい放置してるゲームに手をつけてみよかな…
0490名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 01:11:00ID:cTSPvnli
畑違いの人間には素直に賛辞を投げるのに、同じ畑の人間へは
足を平気で引っ張ろうとするのが日本人だよな。

今更ながら英雄伝説6FCをプレイしてるけど、俺では到底真似でき
ないほど良くできてる。
絵、音楽、プログラムが全部一流で、しかも細かいところまで凄く
考えられてる。

俺の実力のなさに落ち込みつつも、今作ってるゲームは少しでも
いいものにしたいと決意するのであった。
0491名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 02:29:16ID:5BNM6fsJ
絵と音楽はプログラマが書いてるわけじゃないだろ





ってのも駄目か
0492名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 14:54:31ID:9Xx2pFM6
オレはホントに駄目なヤツだわ
0493名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 14:59:52ID:/j9dOeM6
じゃあオレも・・。
0494名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 15:02:44ID:v2khjZmx
んじゃ俺は凄いヤツ
0495名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 15:53:49ID:qqJbrzx1
やる気の出ないときはそのゲームに載せる予定のBGMを聞くことにしてる
そこから世界を妄想してるとその世界を作る意欲が湧く
0496名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 15:56:04ID:v2khjZmx
俺は作業するときは基本的にそうだな
気分が乗らないときはファイアーボンバーに限るがw
0497名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 17:56:31ID:CHvXX0LC
フリーソフトだからやる気がでないのか
シェアソフトに挑戦してみようという香具師はいないのかね?
0498名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 21:13:31ID:UjUjeI1z
とてもじゃないけどシェアで出せるようなレベルじゃない場合はどうすれば・・
orz
0499名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 22:15:14ID:1bty+f1C
Zガンダム見てやる気を出す!






つもりだったんだけどな、、、
0500名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 22:15:55ID:v2khjZmx
勉強してるとゲーム作る気がガンガン出てくるぜ
0501名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 23:13:05ID:S/X6byVd
何故か日曜のこの時間になるとやる気が出て来るんだよな〜……。
0502名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 19:28:48ID:j83KQSzU
一人で作らない
0503名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 21:19:30ID:/cvLPMvz
>>497
一度それでやってみましたね。
成功すれば良いのでしょうけど、
売る前に出鼻を挫かれると立ち直るのが大変です。
金がインセンティブになってたわけですし。
試験が終わったらやらない受験勉強と
似た点があるような気がします。
0504名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 12:09:32ID:k6NhhBY6
進んだら彼女に慰めて貰うとか
0505名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 12:59:05ID:gAnxDyH2
つまりオレなんか氏んじまえってことか
0506名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 13:26:50ID:AfQYI3Lr
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
0507名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 15:13:36ID:p8zQSGWH
            ., ☆、
          .r-‐i'''''''''i○、
        ○@○ @ .入''''○
        .|\__| \ / ◇V |
         |_, ─''''''''''''─ ,、 | _|
        /             \
      /    / ,,,       ,,, i          
      |      ● (__人_) ●  .|  クイーンカワイソス・・・
      !   ///         ///ノ
      丶_               ノ
                         
0508名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 15:44:03ID:lZP8ZxMG
絵と音さえ整えておけばシェアって感じです。
システムがどれだけ良かろうが絵が汚いと糞扱いですよ、ハ!
0509名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 00:37:44ID:QiqMTR5P
システムが良ければ絵を書いてくれる人が出てきそうなものだが。
0510名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 00:42:35ID:7kcbgR2l
絵がないとやる気が出ません><
0511名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 00:48:58ID:LvX24VUb
やったことのない人は絵と音で判断するに決まってるじゃない。
まぁ運良く口コミで広がる可能性はあるけど、基本的にそれはない。

人を見かけで判断する理由と大差はない。
人を見かけで判断しないで、なんていう奴はオhル
0512名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 12:13:34ID:kRZ4wT44
ゲーム内容の評価の前に絵の評価が行われる
0513名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 18:23:21ID:QDU46auT
そうだよね〜。
音と絵が(できればバランスも)よければ内容はツクールのものを
そのまま持ってきても高い評価もらえるしシェアにもできるだろう。
0514名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 18:29:10ID:q/76/AzF
やってない人が音をどうやって判断するんだ?
0515名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 18:43:33ID:QDU46auT
(音がいい、絵がいいっていう)評判を聞くw
0516名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 20:24:55ID:jnuoDWu0
評判聞くなら絵がしょぼくてシステムがいいだけでもいいじゃないか
0517名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 20:43:07ID:Dywf/K97
絵がよくて中身がしょぼい方が、激しく糞扱いされるような。
一作だけ売り逃げしたいとかならそれでもいいのかもしれんが。
0518名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:00:46ID:QDU46auT
でもやっぱシステムがいいだけでは伝わりにくい気がする。
絵がよければ糞扱いは避けられる気がする。
0519名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:21:38ID:vGoqIO1Q
両方良ければいいんだな!
0520名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:24:21ID:DsY5+sJ3
いっしょに妥協・・・しませんか( 'A`)
0521名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:46:30ID:tGwDv3/2
絵は嫌悪感を抱かせなければ特別良くなくてもいいと思うなー
特にフリーソフトは。
0522名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:50:33ID:RvboK3fc
>>520
そういうのを「談合」といいます。
商売だと独禁法違反です。
0523名前は開発中のものです。2006/03/16(木) 21:54:16ID:D7iDSmE+
一緒に鉄骨減らしませんか?
0524名前は開発中のものです。2006/03/17(金) 09:19:12ID:i7zPnIOz
一緒に残作業減らしませんか?
0525名前は開発中のものです。2006/03/19(日) 14:43:05ID:PXT2QIGz
飲もう。
飲んで、シナリオを書こう。
明日読み返して鬱になろう。
0526名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 11:32:14ID:BETRB9Hh
野球終わってからやろう、そうしよう。
日本がんばー (^o^)
0527名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 14:43:24ID:K1DyX4gB
>>526
俺漏れ漏れ漏れも

日本頑張れー
0528名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 15:17:37ID:HI8rLeCP
花粉症が辛すぎる
0529名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 15:23:09ID:BETRB9Hh
野球オワタ 日本おめ

イチローはチームの中で誰よりも練習してたらしいぜ。
今日も一番最初に球場来て練習始めたとかなんとか。
0530名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 15:53:21ID:s8nu1/+t
やる気が無くなったら、自分の作っているゲームのCMを脳内放送する、コレ最強
0531名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 16:02:24ID:KSlmpMEV
何故か毎回完成度65%ほど行くとやる気なくす
色々試したがやる気が起きない
どうしよう…
0532名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 16:27:18ID:IF1fBKQT
65%規模のゲームを作ればもーまんたい!!
0533名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 16:31:49ID:HI8rLeCP
65%作ったところで、体験版もしくは第一部として公開する
0534名前は開発中のものです。2006/03/21(火) 23:07:41ID:UQBHGgYt
>>531
とりあえず、いままでの65%をあpしてみてください。
0535名前は開発中のものです。2006/03/22(水) 21:59:00ID:RBor8Sw9
ゲームじゃないけどブログで技術習得経過を載せてるな。
興味のある人が覗きにくるし、そうじゃない人も適当に見に来る。
コメントもらったり、アクセス件数見ると
自然とやらなきゃな、という気持ちが出てくる。
0536名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 13:46:03ID:sWF0/S5O
URLプリーズ
0537名前は開発中のものです。2006/03/24(金) 02:06:07ID:LIm/gEYn
>>536
同意
0538名前は開発中のものです。2006/03/24(金) 05:50:17ID:fCps6Fwm
同意なのかw
0539名前は開発中のものです。2006/03/25(土) 21:03:53ID:yYvbrmRQ
世界フィギュアを見てからやろう、そうしよう。

恩田さんがんがれー! (`・ω・´)
0540名前は開発中のものです。2006/03/25(土) 21:30:14ID:HRgF3j/d
とりあえず、明日朝から頑張ろう。
0541名前は開発中のものです。2006/03/26(日) 04:30:59ID:sSWwANUt
明日背景の写真とり行ってきます
0542名前は開発中のものです。2006/03/26(日) 04:32:45ID:0Hr2AuFr
明日はこないだでた廉価版のアトリエかってくる
0543名前は開発中のものです。2006/03/26(日) 06:49:29ID:PEQY+B9h
>>540
おはよう。朝ですよ。起きろ
0544名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 00:46:25ID:Spxethyf
システムって何?
この場合ゲーム性のこと?
0545名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 09:21:42ID:enwbEtPD
そうでーす ^^
0546名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 14:17:32ID:ByV8yp4e
漏れもブログ作ってみるか・・・
0547名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 14:25:09ID:bggyhcio
ゲーム製作ブログで有名なのとかってある?
0548名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 17:14:34ID:ByV8yp4e
タイトルとデザイン決めるのに3時間かかってしまったorz
0549名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 18:05:45ID:F2Dwl8LC
そんなモンじゃね?
0550名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 18:09:36ID:ByV8yp4e
ブログのタイトルだよ?w
0551名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 18:50:23ID:enwbEtPD
それ大事w
0552名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 19:57:18ID:4p2co0wb
ゲームじゃないじゃん!
0553名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 21:57:11ID:LRSH6nz6
DSL買ってきた
0554名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 09:06:47ID:X0Y74g4m
おい、よく考えろ、明日は4/1だ

そう、エイプリルフール
ゲーム公開した振りしても許される日なんだよ!!
0555名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 09:13:08ID:uifml6fp
>>553
ブロードバンドおめ。
0556名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 10:37:12ID:AtBa5qd0
>>555
DS Liteだよ!
モッコスおもすれー
0557名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 11:23:46ID:uifml6fp
もっこす?ゼノサーガ?
0558名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 11:25:56ID:AtBa5qd0
うむ。ゼノサーガT・U
PS2版と比べると神ゲーの領域らしいが、PS2版やったことないからわからない
ちょっとシナリオ量が多いのが難点か・・・
0559名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 10:48:54ID:gZPGpn4t
やる気 \(^o^)/ デロー
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