ゲームを作るやる気を維持するためには 2
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2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
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2006/03/03(金) 17:04:07ID:nNl1cl8xRPGは自由度あげるんだったらマップエディタとかスクリプトエディタとか作らなきゃだし、3Dじゃないならドッターも大量に必要だし結構辛いぞw
うちはもう一本作ってから見下ろしARPGか横スクロールアクションに移行しようとおもってるんだが、ドッターが三人しか居なくてだいぶ辛いわ。
有名になれば、もっと人増えるんだろうけど・・・
同人ゲーはプロが作ってたりするのもあるらしいからなあ。撃ちゲーとか。
うちは専門職ばっかだから、余り意見のぶつかり合いがないけど、同人となると金の繋がりもでてくるんだろうから人間関係複雑そうだよな・・・。
やっぱ金のことは考えず仲良し組でやりたいようにやるのが幸せかな、っておもってる。
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2006/03/03(金) 17:10:29ID:JN8tIevFだめぽ
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2006/03/03(金) 18:10:51ID:v6P2xqf1なんかしらのパロディで数を稼いでいれば固定ファンも増えるんだがな……。
ここら辺がオリジナルのキツイところだ。地道に人気を稼いでいくしかない。
なんか昔の2D画面がやりたいって言ってたな。確かFF4くらいのやつ。
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2006/03/04(土) 01:50:26ID:uYdM61ml純粋に総合的な完成度、面白さが要求されるからね。
更に言えばその完成度、面白さでパロディやればもっと数が出る話。
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2006/03/04(土) 02:06:18ID:b0ZGZvty俺も懐かしい感じのを目指しつつ、新しい要素を取り入れれるようにしてる。
>>458
金儲けの為に作ってるわけじゃないからいいんだけど、100人くらいには最後までやってほしいなw
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2006/03/04(土) 13:05:47ID:0t26W1UQ0461名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 14:27:19ID:uj0I3HW60462名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 02:05:24ID:MGySIwSI0463名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 07:01:55ID:YPNEIoPdなんか光ってるやつに変えた。
うはwwなにこれwww動きすぎて操作できねwwwww
てことで、マウスに慣れるまで製作は中断します
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2006/03/05(日) 07:22:28ID:/h0lNhwxコントロールパネル→マウス。
怠けるんじゃねぇタコナスが!
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2006/03/05(日) 07:30:22ID:YPNEIoPdあと、エウレカ見た。
わたしももがんばろうと思った。
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2006/03/05(日) 09:42:04ID:YPNEIoPdボールのやつと比べて、重さが段違いだからカーソルが安定しない。
まさかいまさらダブルクリックも満足にできなくなるなんて。。
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2006/03/05(日) 09:43:14ID:TWNVx3hc・・・楽しそうだな
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2006/03/05(日) 11:38:09ID:AJ0cLHny0469名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 13:27:47ID:XNSa1iu3手を動かす範囲が多いとイラつくタチなんでね
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2006/03/05(日) 15:44:37ID:fFhFTivu微調整から遠くは手首を振るだけで届く
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2006/03/05(日) 17:11:14ID:MGySIwSI0472名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 17:31:13ID:UgR865cr0473名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 17:54:53ID:YPNEIoPd感度を最小にしてもぶれるよおぉ
みんな光るヤツ使ってるんだよね。スゴス
クリックするたびにドラックになってもうマジ切れ
ボールのやつに戻してみたらなんか凄く重く感じるし、もうどうしていいやら。。
>>467
苦しいっちゅうに! ヽ(`Д´)ノ
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2006/03/05(日) 18:15:43ID:4/2S8Jon0475名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:21:12ID:yCwsq2UXクリックに関しちゃ光の性じゃねーだろ。
残念ながら粗悪マウスだったとか。
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2006/03/05(日) 18:29:07ID:C2kJBAGiいや、俺は使ったこと無いんだけど最小単位の移動であればあれが一番よさげ
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2006/03/05(日) 18:32:17ID:UgR865cr0478名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:32:40ID:AM0EWOB2俺のはMADE IN CHINAの500円光学マウスだけど、かなりいいぞw
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2006/03/05(日) 18:36:29ID:Cr8WO4Y7トラックボールはいいぞ
場所とらないし足の上に置いて使ったりも出来るし、手首疲れないし、慣れれば細かい操作もしやすい
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2006/03/05(日) 19:25:31ID:YPNEIoPd重いけど安定感抜群さ☆
もういいんだ・・・。
うはwwおkwwっうぇwっうぇwwwwwww
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2006/03/05(日) 22:28:51ID:yCwsq2UX便乗だけど、トラックボールってドット絵作成するならマウスと比べてどうです?
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2006/03/05(日) 22:33:50ID:GZLDdFoy0483名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 00:47:28ID:A3Ng0ejWトラックボールとペンタブってドット絵作成には
不向きな感じするけど
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2006/03/07(火) 19:22:08ID:ajPrhfbL∩`iWi´∩ <やる気出せーーー!
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
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2006/03/08(水) 03:35:26ID:eA1AoIqIhttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164&msgfull=yes
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2006/03/08(水) 09:45:59ID:1lHlJCMpこっちも善い
http://video.google.com/videoplay?docid=6590364564874563352&q=mario%20race
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2006/03/11(土) 19:47:52ID:P2XW4K+y「アメリカの掲示板に進捗を報告」 (当然exe付き)
これ最強。
日本人は相手の事を褒めない習性がある。
アメリカ人は逆。
凄いよ。いや、マジで。
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2006/03/11(土) 20:31:20ID:KTebZYNm分かる分かる。日本人って(とくにネラーは)ちょっと傷をみつけただけで
完全にそれに勝ったような気になるんだよな(誰も勝負なんてしてないのに)。
よくあるのだと論争中に誤字を見つけて、それだけで肝心の無いように対する
解答はないのに、えらく偉そうにするのとか。
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2006/03/11(土) 22:57:04ID:dYMZfRdKそこでお約束の誤字を含んだレスをするあなたに惚れた、やる気でた
1年くらい放置してるゲームに手をつけてみよかな…
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2006/03/12(日) 01:11:00ID:cTSPvnli足を平気で引っ張ろうとするのが日本人だよな。
今更ながら英雄伝説6FCをプレイしてるけど、俺では到底真似でき
ないほど良くできてる。
絵、音楽、プログラムが全部一流で、しかも細かいところまで凄く
考えられてる。
俺の実力のなさに落ち込みつつも、今作ってるゲームは少しでも
いいものにしたいと決意するのであった。
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2006/03/12(日) 02:29:16ID:5BNM6fsJってのも駄目か
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2006/03/12(日) 14:54:31ID:9Xx2pFM60493名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 14:59:52ID:/j9dOeM60494名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 15:02:44ID:v2khjZmx0495名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 15:53:49ID:qqJbrzx1そこから世界を妄想してるとその世界を作る意欲が湧く
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2006/03/12(日) 15:56:04ID:v2khjZmx気分が乗らないときはファイアーボンバーに限るがw
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2006/03/12(日) 17:56:31ID:CHvXX0LCシェアソフトに挑戦してみようという香具師はいないのかね?
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2006/03/12(日) 21:13:31ID:UjUjeI1zorz
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2006/03/12(日) 22:15:14ID:1bty+f1Cつもりだったんだけどな、、、
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2006/03/12(日) 22:15:55ID:v2khjZmx0501名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 23:13:05ID:S/X6byVd0502名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 19:28:48ID:j83KQSzU0503名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 21:19:30ID:/cvLPMvz一度それでやってみましたね。
成功すれば良いのでしょうけど、
売る前に出鼻を挫かれると立ち直るのが大変です。
金がインセンティブになってたわけですし。
試験が終わったらやらない受験勉強と
似た点があるような気がします。
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2006/03/14(火) 12:09:32ID:k6NhhBY60505名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 12:59:05ID:gAnxDyH20506名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 13:26:50ID:AfQYI3Lr.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
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2006/03/14(火) 15:13:36ID:p8zQSGWH.r-‐i'''''''''i○、
○@○ @ .入''''○
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| ● (__人_) ● .| クイーンカワイソス・・・
! /// ///ノ
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2006/03/14(火) 15:44:03ID:lZP8ZxMGシステムがどれだけ良かろうが絵が汚いと糞扱いですよ、ハ!
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2006/03/15(水) 00:37:44ID:QiqMTR5P0510名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 00:42:35ID:7kcbgR2l0511名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 00:48:58ID:LvX24VUbまぁ運良く口コミで広がる可能性はあるけど、基本的にそれはない。
人を見かけで判断する理由と大差はない。
人を見かけで判断しないで、なんていう奴はオhル
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2006/03/16(木) 12:13:34ID:kRZ4wT440513名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 18:23:21ID:QDU46auT音と絵が(できればバランスも)よければ内容はツクールのものを
そのまま持ってきても高い評価もらえるしシェアにもできるだろう。
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2006/03/16(木) 18:29:10ID:q/76/AzF0515名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 18:43:33ID:QDU46auT0516名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:24:55ID:jnuoDWu00517名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:43:07ID:Dywf/K97一作だけ売り逃げしたいとかならそれでもいいのかもしれんが。
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2006/03/16(木) 21:00:46ID:QDU46auT絵がよければ糞扱いは避けられる気がする。
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2006/03/16(木) 21:21:38ID:vGoqIO1Q0520名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:24:21ID:DsY5+sJ30521名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:46:30ID:tGwDv3/2特にフリーソフトは。
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2006/03/16(木) 21:50:33ID:RvboK3fcそういうのを「談合」といいます。
商売だと独禁法違反です。
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2006/03/16(木) 21:54:16ID:D7iDSmE+0524名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 09:19:12ID:i7zPnIOz0525名前は開発中のものです。
2006/03/19(日) 14:43:05ID:PXT2QIGz飲んで、シナリオを書こう。
明日読み返して鬱になろう。
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2006/03/21(火) 11:32:14ID:BETRB9Hh日本がんばー (^o^)
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2006/03/21(火) 14:43:24ID:K1DyX4gB俺漏れ漏れ漏れも
日本頑張れー
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2006/03/21(火) 15:17:37ID:HI8rLeCP0529名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 15:23:09ID:BETRB9Hhイチローはチームの中で誰よりも練習してたらしいぜ。
今日も一番最初に球場来て練習始めたとかなんとか。
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2006/03/21(火) 15:53:21ID:s8nu1/+t0531名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 16:02:24ID:KSlmpMEV色々試したがやる気が起きない
どうしよう…
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2006/03/21(火) 16:27:18ID:IF1fBKQT0533名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 16:31:49ID:HI8rLeCP0534名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 23:07:41ID:UQBHGgYtとりあえず、いままでの65%をあpしてみてください。
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2006/03/22(水) 21:59:00ID:RBor8Sw9興味のある人が覗きにくるし、そうじゃない人も適当に見に来る。
コメントもらったり、アクセス件数見ると
自然とやらなきゃな、という気持ちが出てくる。
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2006/03/23(木) 13:46:03ID:sWF0/S5O0537名前は開発中のものです。
2006/03/24(金) 02:06:07ID:LIm/gEYn同意
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2006/03/24(金) 05:50:17ID:fCps6Fwm0539名前は開発中のものです。
2006/03/25(土) 21:03:53ID:yYvbrmRQ恩田さんがんがれー! (`・ω・´)
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2006/03/25(土) 21:30:14ID:HRgF3j/d0541名前は開発中のものです。
2006/03/26(日) 04:30:59ID:sSWwANUt0542名前は開発中のものです。
2006/03/26(日) 04:32:45ID:0Hr2AuFr0543名前は開発中のものです。
2006/03/26(日) 06:49:29ID:PEQY+B9hおはよう。朝ですよ。起きろ
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2006/03/30(木) 00:46:25ID:Spxethyfこの場合ゲーム性のこと?
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2006/03/30(木) 09:21:42ID:enwbEtPD0546名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 14:17:32ID:ByV8yp4e0547名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 14:25:09ID:bggyhcio0548名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 17:14:34ID:ByV8yp4e0549名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 18:05:45ID:F2Dwl8LC0550名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 18:09:36ID:ByV8yp4e0551名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 18:50:23ID:enwbEtPD0552名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 19:57:18ID:4p2co0wb0553名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 21:57:11ID:LRSH6nz60554名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 09:06:47ID:X0Y74g4mそう、エイプリルフール
ゲーム公開した振りしても許される日なんだよ!!
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