ゲームを作るやる気を維持するためには 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
0425名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 21:39:58ID:P5s4MmbMつ【ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/50522626.html】
0426名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 03:59:28ID:VeuLjfkPどんどん俺に嫉妬してくれよ!!
0427名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 08:02:52ID:AfFg/Wsjゲームの中の1日分って、プレイ時間に換算してどれくらいにしてる?
0428名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 09:27:58ID:q2yPrwLQ0429名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 10:51:19ID:VeuLjfkPRPGだから人によりけりだなー
つまりなんだ・・・小説っぽく書いてるから台詞以外の場所は大幅カットされるわけで・・・orz
>>428
気持ちいい!!
0430名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 15:53:37ID:/j2dLJVs0431名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 22:48:44ID:GUndJGhNここはムカフーン書法でやる気を溜めるんだ。
0432名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:20:09ID:SDOtkHCq0433名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:21:38ID:IEMguq9O0434名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:28:15ID:BON3ShaD0435名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 03:12:58ID:8bzZbq+iまぁ、またMMORPG始めちゃって書けないわけだがorz
0436名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 05:03:31ID:nXCU3aEA0437名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 07:09:11ID:uKFdYtEo何バイト増えたかでだいたい分かる
0438名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 12:33:46ID:W/hyUOju0439名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:01:29ID:2mVjxx2f0440名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:39:41ID:niOaeztb長いだけのタルイ文章とか勘弁な
0441名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 15:21:34ID:YbHXCFLn0442名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 15:29:22ID:W/hyUOjuうちはRPGだから、基本は科白以外いらんけどキャラの動きとか街並みとかもかいておかないとだからそれで量が増えてるな。
実際、ゲーム中で使われるのは1/3以下ってところか。
イベント挿入しすぎるとテンポが悪くなるから科白も削れる部分は削る予定。
五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
0443名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 16:51:40ID:8wki1BBU> 五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
わかるわかる。
最初に書きたいことを書きたいようにばんばん書くけど、推敲して最後には3分の2とか半分とかにする。
この削りと推敲に結構時間がかかる。
0444名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 17:39:12ID:/MJGriJxおもすれー ><
0445名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 00:51:06ID:nNl1cl8xなんでこのペースで今までかけなかったんだろ・・・っておもわねえ?w
試験直前と同じかw
0446名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 06:26:56ID:nNl1cl8x0447名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 10:06:46ID:v6P2xqf1あと5倍強……
0448名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 14:15:32ID:nNl1cl8xすげーなあ・・・
0449名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:46:42ID:v6P2xqf1そう。5割馬鹿、5割真面目な話のノベル。
文字数だけ見ると敷居が高そうに見えるけど、やってみると結構簡単だったりするよ。
一応うちの大将には100万文字は書けと言われたがこれは面倒臭いから無理だね。夏コミ申し込むの忘れやがったし。
0450名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:47:15ID:lJzspD8Tドラクエやってる人だけ来てください ><
0451名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:54:29ID:nNl1cl8x簡単っていわれても、厳しいってw
シナリオで飽きさせちゃいかんから、色々とネタを盛り込みつつ書くわけだし、50万文字も書いたら俺には集中力とクオリティの維持ができんよw
最近のギャルゲはシナリオだけで1Mあるとか言うよな・・・
同人でもそのレベルなのな・・・心底RPGでよかったと思ったわ。
ノベルゲーだったら悶絶死してたw
0452名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 16:03:41ID:v6P2xqf1反対に俺はRPGのほうが凄いと思うぞ。
なんつーかオーソドックなものほど難しいって言うのかな。
パロディなら敷居が結構下がると思うけど、オリジナルならシナリオ構成を面白くして心を掴まないといけない。キャラそれぞれに細かい設定が必要になってくるし
0453名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 16:16:44ID:nNl1cl8x元々物書きだから、キャラ設定を造り込んだりシナリオを構成するのはさほど労力は要らないんだが、
つってもRPGのは慣れてないから半年近く煮詰めこんだけど・・・
例えばラノベみたいに一つのエピソードで一巻引っ張るような技術や根気がないんだよな。
あのくらいの文章量書ければ、ノベルゲーでもやってけるんだろうけどどんどん話を進めちゃうタイプの俺にはノベルゲーは無理だなって思ってな。
だらだら続けるならいけるかもしれんけど、飽きさせないようなのを作るとしたら二、三時間くらいで終わっちゃうようなのしか書けないw
0454名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 16:42:01ID:v6P2xqf1うちはこれ終わったらRPGをやる予定なんだが、俺は何をやっていいのかわからないから参加しないと思われ。設定を考える頭がないって言うのかな。
プログラムも音楽も作れないし。
俺は同人ゲームっていうのをやったことないんだけど、どんなもんなのかね。
一般企業クラスのクオリティを作るところが結構あるって聞いたけど。
0455名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 17:04:07ID:nNl1cl8xRPGは自由度あげるんだったらマップエディタとかスクリプトエディタとか作らなきゃだし、3Dじゃないならドッターも大量に必要だし結構辛いぞw
うちはもう一本作ってから見下ろしARPGか横スクロールアクションに移行しようとおもってるんだが、ドッターが三人しか居なくてだいぶ辛いわ。
有名になれば、もっと人増えるんだろうけど・・・
同人ゲーはプロが作ってたりするのもあるらしいからなあ。撃ちゲーとか。
うちは専門職ばっかだから、余り意見のぶつかり合いがないけど、同人となると金の繋がりもでてくるんだろうから人間関係複雑そうだよな・・・。
やっぱ金のことは考えず仲良し組でやりたいようにやるのが幸せかな、っておもってる。
0456名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 17:10:29ID:JN8tIevFだめぽ
0457名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 18:10:51ID:v6P2xqf1なんかしらのパロディで数を稼いでいれば固定ファンも増えるんだがな……。
ここら辺がオリジナルのキツイところだ。地道に人気を稼いでいくしかない。
なんか昔の2D画面がやりたいって言ってたな。確かFF4くらいのやつ。
0458名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 01:50:26ID:uYdM61ml純粋に総合的な完成度、面白さが要求されるからね。
更に言えばその完成度、面白さでパロディやればもっと数が出る話。
0459名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 02:06:18ID:b0ZGZvty俺も懐かしい感じのを目指しつつ、新しい要素を取り入れれるようにしてる。
>>458
金儲けの為に作ってるわけじゃないからいいんだけど、100人くらいには最後までやってほしいなw
0460名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 13:05:47ID:0t26W1UQ0461名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 14:27:19ID:uj0I3HW60462名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 02:05:24ID:MGySIwSI0463名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 07:01:55ID:YPNEIoPdなんか光ってるやつに変えた。
うはwwなにこれwww動きすぎて操作できねwwwww
てことで、マウスに慣れるまで製作は中断します
0464名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 07:22:28ID:/h0lNhwxコントロールパネル→マウス。
怠けるんじゃねぇタコナスが!
0465名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 07:30:22ID:YPNEIoPdあと、エウレカ見た。
わたしももがんばろうと思った。
0466名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 09:42:04ID:YPNEIoPdボールのやつと比べて、重さが段違いだからカーソルが安定しない。
まさかいまさらダブルクリックも満足にできなくなるなんて。。
0467名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 09:43:14ID:TWNVx3hc・・・楽しそうだな
0468名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 11:38:09ID:AJ0cLHny0469名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 13:27:47ID:XNSa1iu3手を動かす範囲が多いとイラつくタチなんでね
0470名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 15:44:37ID:fFhFTivu微調整から遠くは手首を振るだけで届く
0471名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 17:11:14ID:MGySIwSI0472名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 17:31:13ID:UgR865cr0473名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 17:54:53ID:YPNEIoPd感度を最小にしてもぶれるよおぉ
みんな光るヤツ使ってるんだよね。スゴス
クリックするたびにドラックになってもうマジ切れ
ボールのやつに戻してみたらなんか凄く重く感じるし、もうどうしていいやら。。
>>467
苦しいっちゅうに! ヽ(`Д´)ノ
0474名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:15:43ID:4/2S8Jon0475名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:21:12ID:yCwsq2UXクリックに関しちゃ光の性じゃねーだろ。
残念ながら粗悪マウスだったとか。
0476名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:29:07ID:C2kJBAGiいや、俺は使ったこと無いんだけど最小単位の移動であればあれが一番よさげ
0477名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:32:17ID:UgR865cr0478名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:32:40ID:AM0EWOB2俺のはMADE IN CHINAの500円光学マウスだけど、かなりいいぞw
0479名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 18:36:29ID:Cr8WO4Y7トラックボールはいいぞ
場所とらないし足の上に置いて使ったりも出来るし、手首疲れないし、慣れれば細かい操作もしやすい
0480名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 19:25:31ID:YPNEIoPd重いけど安定感抜群さ☆
もういいんだ・・・。
うはwwおkwwっうぇwっうぇwwwwwww
0481名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 22:28:51ID:yCwsq2UX便乗だけど、トラックボールってドット絵作成するならマウスと比べてどうです?
0482名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 22:33:50ID:GZLDdFoy0483名前は開発中のものです。
2006/03/06(月) 00:47:28ID:A3Ng0ejWトラックボールとペンタブってドット絵作成には
不向きな感じするけど
0484名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 19:22:08ID:ajPrhfbL∩`iWi´∩ <やる気出せーーー!
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
0485名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 03:35:26ID:eA1AoIqIhttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164&msgfull=yes
0486名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 09:45:59ID:1lHlJCMpこっちも善い
http://video.google.com/videoplay?docid=6590364564874563352&q=mario%20race
0487名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 19:47:52ID:P2XW4K+y「アメリカの掲示板に進捗を報告」 (当然exe付き)
これ最強。
日本人は相手の事を褒めない習性がある。
アメリカ人は逆。
凄いよ。いや、マジで。
0488名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 20:31:20ID:KTebZYNm分かる分かる。日本人って(とくにネラーは)ちょっと傷をみつけただけで
完全にそれに勝ったような気になるんだよな(誰も勝負なんてしてないのに)。
よくあるのだと論争中に誤字を見つけて、それだけで肝心の無いように対する
解答はないのに、えらく偉そうにするのとか。
0489名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 22:57:04ID:dYMZfRdKそこでお約束の誤字を含んだレスをするあなたに惚れた、やる気でた
1年くらい放置してるゲームに手をつけてみよかな…
0490名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 01:11:00ID:cTSPvnli足を平気で引っ張ろうとするのが日本人だよな。
今更ながら英雄伝説6FCをプレイしてるけど、俺では到底真似でき
ないほど良くできてる。
絵、音楽、プログラムが全部一流で、しかも細かいところまで凄く
考えられてる。
俺の実力のなさに落ち込みつつも、今作ってるゲームは少しでも
いいものにしたいと決意するのであった。
0491名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 02:29:16ID:5BNM6fsJってのも駄目か
0492名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 14:54:31ID:9Xx2pFM60493名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 14:59:52ID:/j9dOeM60494名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 15:02:44ID:v2khjZmx0495名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 15:53:49ID:qqJbrzx1そこから世界を妄想してるとその世界を作る意欲が湧く
0496名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 15:56:04ID:v2khjZmx気分が乗らないときはファイアーボンバーに限るがw
0497名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 17:56:31ID:CHvXX0LCシェアソフトに挑戦してみようという香具師はいないのかね?
0498名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 21:13:31ID:UjUjeI1zorz
0499名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 22:15:14ID:1bty+f1Cつもりだったんだけどな、、、
0500名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 22:15:55ID:v2khjZmx0501名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 23:13:05ID:S/X6byVd0502名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 19:28:48ID:j83KQSzU0503名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 21:19:30ID:/cvLPMvz一度それでやってみましたね。
成功すれば良いのでしょうけど、
売る前に出鼻を挫かれると立ち直るのが大変です。
金がインセンティブになってたわけですし。
試験が終わったらやらない受験勉強と
似た点があるような気がします。
0504名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 12:09:32ID:k6NhhBY60505名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 12:59:05ID:gAnxDyH20506名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 13:26:50ID:AfQYI3Lr.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
0507名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 15:13:36ID:p8zQSGWH.r-‐i'''''''''i○、
○@○ @ .入''''○
.|\__| \ / ◇V |
|_, ─''''''''''''─ ,、 | _|
/ \
/ / ,,, ,,, i
| ● (__人_) ● .| クイーンカワイソス・・・
! /// ///ノ
丶_ ノ
0508名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 15:44:03ID:lZP8ZxMGシステムがどれだけ良かろうが絵が汚いと糞扱いですよ、ハ!
0509名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 00:37:44ID:QiqMTR5P0510名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 00:42:35ID:7kcbgR2l0511名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 00:48:58ID:LvX24VUbまぁ運良く口コミで広がる可能性はあるけど、基本的にそれはない。
人を見かけで判断する理由と大差はない。
人を見かけで判断しないで、なんていう奴はオhル
0512名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 12:13:34ID:kRZ4wT440513名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 18:23:21ID:QDU46auT音と絵が(できればバランスも)よければ内容はツクールのものを
そのまま持ってきても高い評価もらえるしシェアにもできるだろう。
0514名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 18:29:10ID:q/76/AzF0515名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 18:43:33ID:QDU46auT0516名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:24:55ID:jnuoDWu00517名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 20:43:07ID:Dywf/K97一作だけ売り逃げしたいとかならそれでもいいのかもしれんが。
0518名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:00:46ID:QDU46auT絵がよければ糞扱いは避けられる気がする。
0519名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:21:38ID:vGoqIO1Q0520名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:24:21ID:DsY5+sJ30521名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:46:30ID:tGwDv3/2特にフリーソフトは。
0522名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:50:33ID:RvboK3fcそういうのを「談合」といいます。
商売だと独禁法違反です。
0523名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 21:54:16ID:D7iDSmE+0524名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 09:19:12ID:i7zPnIOz0525名前は開発中のものです。
2006/03/19(日) 14:43:05ID:PXT2QIGz飲んで、シナリオを書こう。
明日読み返して鬱になろう。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています