ゲームを作るやる気を維持するためには 2
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2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
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2006/02/11(土) 13:57:17ID:fbhO/tjzそれはうらやますぃ。
「今しか見れないから」とかそんな理由で、朝からついつい開会式見ちゃった。
って、今ふとテレビつけたらサッカーやってるじゃんかYO!
あー、、
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2006/02/11(土) 14:25:09ID:XbB6s6HQ見ながら作ればいいんだ!
コマーシャルの間にぽちぽち。
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2006/02/11(土) 14:57:07ID:vFY9jGRvでもこのままで良いと思ってる。
テレビの無い生活も結構アリかも。
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2006/02/11(土) 15:03:31ID:fbhO/tjzオリンピックは夜からのようね。
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2006/02/11(土) 15:21:38ID:JBLFChtS長谷部はもうちょいできるはずなんだがなあ
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2006/02/11(土) 22:12:13ID:MZW8z15Gリアルさだけがすべてじゃないな、と思った。
5年先、10年先、俺らは胸を張ってこんなゲームを作った、と言えるのだろうか?
30年先、40年先、孫の世代のために、何かを残してやれるのだろうか?
俺らの作品は、誰かの心の奥底に残るのだろうか?
誰かの心に残るゲームを作りたい。そう思った。
誰かに文句を言われようとも、クイの残らないようにゲームを作りたいと思った。
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2006/02/11(土) 22:55:41ID:XbB6s6HQ今までソウ思ってたのか?
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2006/02/11(土) 23:00:27ID:AfVKV8Tlそっか、やっと気づいたか。しかし遅かったな。
今はそんなことを思う人間は負け組になっちまう世の中なんだ。
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2006/02/12(日) 01:00:36ID:9FEN4c+2同人においでよ。ゲーム業界では味わえない、
リアルさを追求しない世界を教えてあげるよ。
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2006/02/14(火) 02:08:00ID:mxnAZ4YC天才は1%の努力と99%の休憩で生まれるらしいから休憩しろよおめーら
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2006/02/16(木) 13:55:59ID:aXSywZv8まぁいいや、夢の内容に使っちゃお♪
さて、昼休み終わりっと…
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2006/02/17(金) 09:25:01ID:IzTZ+juh0371名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:59:12ID:VhIGD5Ts0372名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 05:16:48ID:IDg6huMI0373名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 17:22:40ID:eFDVtvLe29歳でプログラムやっててもいいじゃないか
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2006/02/18(土) 18:16:09ID:VDXGNRPJ0375名前は開発中のものです。
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2006/02/18(土) 19:08:27ID:2K+ee1QJ0379名前は開発中のものです。
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2006/02/19(日) 00:05:36ID:TxhXVHjX0381名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 15:50:25ID:CG+sh0Ah0382名前は開発中のものです。
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2006/02/19(日) 17:42:06ID:3bcH7tAe0384名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:45:47ID:ZFMB40Pt0385名前は開発中のものです。
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2006/02/20(月) 01:56:13ID:1T/UY8ds0387名前は開発中のものです。
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2006/02/20(月) 02:37:15ID:T09EHuBK白い恋人たちのテーマ
http://www.yonosuke.net/dtm/5/13722.wma
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2006/02/20(月) 10:28:50ID:x4w6DEqOお礼にバイオ4もらっちゃった。
また私から時間を奪う気なのかと。
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2006/02/20(月) 13:18:24ID:v5JhITGo0391名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 14:17:41ID:9aVSaEas0392名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 16:00:31ID:8zpMyVjrただ感覚とセンスに従って嘯くだけの奴だったってことか
やる気もクソもないな
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2006/02/20(月) 20:40:26ID:B6GDAOXH俺ががんばってみんなを幸せにするんだ。
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2006/02/20(月) 20:46:57ID:9aVSaEas何を言ってるんだ?
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2006/02/20(月) 20:48:26ID:jsb+bV9/0396名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 20:52:24ID:JCxcUjQUまぁそう自虐しなさんな。おまいも「ゲーム製作に携わる者」なんだろ?
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2006/02/20(月) 21:00:04ID:0yTx0sP+0398名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:23:07ID:jsb+bV9/0399名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:47:25ID:xMJ29Jz30400名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:38:09ID:JCxcUjQU0401名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 07:18:28ID:xGd+45kd0402名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:08:28ID:u4pK0Ufd0403名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:18:36ID:xkEh/yur>>402
俺のゲームをやる気を分けてやるから、ゲームを作るやる気をくれ
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2006/02/21(火) 17:26:42ID:waTpq/Hlこういうふうにならないように頑張ろうと誓う
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2006/02/22(水) 19:48:51ID:9ND1MFEL最後まで完成させたチームを見たことがない。
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2006/02/23(木) 00:39:24ID:hS/2zzJAもうすぐ開発1年だよ。
細かいイベントと手直しがまだだよ。
いつになったら完成するんだ。
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2006/02/23(木) 00:44:57ID:6EahfNF+なんだかんだで八ヶ月ちかくゆっくりと考えさせて貰って感謝の言葉もない
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2006/02/24(金) 19:54:52ID:C8YKetOx0409名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 19:56:35ID:HOWwjq4Iやる気殺がれたお・・・
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2006/02/24(金) 20:00:54ID:UZqZ7t0I0411名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 20:18:21ID:rJx0/l3Uありえないぐらい進まなかった。
実働30分ぐらいか?
散歩逝ってくる。 ('A`)
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2006/02/25(土) 21:59:24ID:/3aJqFZEあるあるwwwwww
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2006/02/25(土) 23:02:37ID:F6qtQ50M0414名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 01:57:04ID:6IEkpjND0415名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 03:16:18ID:sCt5+bGK0416411
2006/02/26(日) 09:40:57ID:Wv4LDy63あと、なんか意味もなくドラクエ7の攻略サイトを眺めたり・・
なにやってんだろ ('A`)
昨日は散歩逝ってご飯食べてそのまま就寝。
今日・・がんばろ・・・
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2006/02/26(日) 12:17:44ID:sVON+CG/0418名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 16:13:23ID:1gPmL+/B昨日とは打って変わって進みまくるおwww
昨日はしょぼいカップ戦とはいえ、優勝したからだいぶテンション上がってた
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2006/02/26(日) 17:36:27ID:sWKml5LH0420名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 18:19:05ID:1gPmL+/B短い間だったけど、ありがとうみんな・・・
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2006/02/26(日) 18:28:57ID:sCt5+bGKカップ戦?
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2006/02/26(日) 18:38:20ID:1gPmL+/BJ王者vs天皇杯王者
二時間しかもたないカラータイマーが憎いぜ・・・
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2006/02/26(日) 18:52:53ID:sCt5+bGK0424名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 18:57:31ID:1gPmL+/B昨日、>>411-416の当たりを見てるときは至福だったよw
おk やる気レス気味だけどブラウザ落としてキーボードとにらめっこするぜ
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2006/02/27(月) 21:39:58ID:P5s4MmbMつ【ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/50522626.html】
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2006/02/28(火) 03:59:28ID:VeuLjfkPどんどん俺に嫉妬してくれよ!!
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2006/02/28(火) 08:02:52ID:AfFg/Wsjゲームの中の1日分って、プレイ時間に換算してどれくらいにしてる?
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2006/02/28(火) 09:27:58ID:q2yPrwLQ0429名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 10:51:19ID:VeuLjfkPRPGだから人によりけりだなー
つまりなんだ・・・小説っぽく書いてるから台詞以外の場所は大幅カットされるわけで・・・orz
>>428
気持ちいい!!
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2006/02/28(火) 15:53:37ID:/j2dLJVs0431名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 22:48:44ID:GUndJGhNここはムカフーン書法でやる気を溜めるんだ。
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2006/03/01(水) 21:20:09ID:SDOtkHCq0433名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:21:38ID:IEMguq9O0434名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:28:15ID:BON3ShaD0435名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 03:12:58ID:8bzZbq+iまぁ、またMMORPG始めちゃって書けないわけだがorz
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2006/03/02(木) 05:03:31ID:nXCU3aEA0437名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 07:09:11ID:uKFdYtEo何バイト増えたかでだいたい分かる
0438名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 12:33:46ID:W/hyUOju0439名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:01:29ID:2mVjxx2f0440名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:39:41ID:niOaeztb長いだけのタルイ文章とか勘弁な
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2006/03/02(木) 15:21:34ID:YbHXCFLn0442名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 15:29:22ID:W/hyUOjuうちはRPGだから、基本は科白以外いらんけどキャラの動きとか街並みとかもかいておかないとだからそれで量が増えてるな。
実際、ゲーム中で使われるのは1/3以下ってところか。
イベント挿入しすぎるとテンポが悪くなるから科白も削れる部分は削る予定。
五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
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2006/03/02(木) 16:51:40ID:8wki1BBU> 五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
わかるわかる。
最初に書きたいことを書きたいようにばんばん書くけど、推敲して最後には3分の2とか半分とかにする。
この削りと推敲に結構時間がかかる。
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2006/03/02(木) 17:39:12ID:/MJGriJxおもすれー ><
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2006/03/03(金) 00:51:06ID:nNl1cl8xなんでこのペースで今までかけなかったんだろ・・・っておもわねえ?w
試験直前と同じかw
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2006/03/03(金) 06:26:56ID:nNl1cl8x0447名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 10:06:46ID:v6P2xqf1あと5倍強……
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2006/03/03(金) 14:15:32ID:nNl1cl8xすげーなあ・・・
0449名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:46:42ID:v6P2xqf1そう。5割馬鹿、5割真面目な話のノベル。
文字数だけ見ると敷居が高そうに見えるけど、やってみると結構簡単だったりするよ。
一応うちの大将には100万文字は書けと言われたがこれは面倒臭いから無理だね。夏コミ申し込むの忘れやがったし。
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2006/03/03(金) 15:47:15ID:lJzspD8Tドラクエやってる人だけ来てください ><
0451名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:54:29ID:nNl1cl8x簡単っていわれても、厳しいってw
シナリオで飽きさせちゃいかんから、色々とネタを盛り込みつつ書くわけだし、50万文字も書いたら俺には集中力とクオリティの維持ができんよw
最近のギャルゲはシナリオだけで1Mあるとか言うよな・・・
同人でもそのレベルなのな・・・心底RPGでよかったと思ったわ。
ノベルゲーだったら悶絶死してたw
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2006/03/03(金) 16:03:41ID:v6P2xqf1反対に俺はRPGのほうが凄いと思うぞ。
なんつーかオーソドックなものほど難しいって言うのかな。
パロディなら敷居が結構下がると思うけど、オリジナルならシナリオ構成を面白くして心を掴まないといけない。キャラそれぞれに細かい設定が必要になってくるし
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2006/03/03(金) 16:16:44ID:nNl1cl8x元々物書きだから、キャラ設定を造り込んだりシナリオを構成するのはさほど労力は要らないんだが、
つってもRPGのは慣れてないから半年近く煮詰めこんだけど・・・
例えばラノベみたいに一つのエピソードで一巻引っ張るような技術や根気がないんだよな。
あのくらいの文章量書ければ、ノベルゲーでもやってけるんだろうけどどんどん話を進めちゃうタイプの俺にはノベルゲーは無理だなって思ってな。
だらだら続けるならいけるかもしれんけど、飽きさせないようなのを作るとしたら二、三時間くらいで終わっちゃうようなのしか書けないw
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2006/03/03(金) 16:42:01ID:v6P2xqf1うちはこれ終わったらRPGをやる予定なんだが、俺は何をやっていいのかわからないから参加しないと思われ。設定を考える頭がないって言うのかな。
プログラムも音楽も作れないし。
俺は同人ゲームっていうのをやったことないんだけど、どんなもんなのかね。
一般企業クラスのクオリティを作るところが結構あるって聞いたけど。
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2006/03/03(金) 17:04:07ID:nNl1cl8xRPGは自由度あげるんだったらマップエディタとかスクリプトエディタとか作らなきゃだし、3Dじゃないならドッターも大量に必要だし結構辛いぞw
うちはもう一本作ってから見下ろしARPGか横スクロールアクションに移行しようとおもってるんだが、ドッターが三人しか居なくてだいぶ辛いわ。
有名になれば、もっと人増えるんだろうけど・・・
同人ゲーはプロが作ってたりするのもあるらしいからなあ。撃ちゲーとか。
うちは専門職ばっかだから、余り意見のぶつかり合いがないけど、同人となると金の繋がりもでてくるんだろうから人間関係複雑そうだよな・・・。
やっぱ金のことは考えず仲良し組でやりたいようにやるのが幸せかな、っておもってる。
0456名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 17:10:29ID:JN8tIevFだめぽ
0457名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 18:10:51ID:v6P2xqf1なんかしらのパロディで数を稼いでいれば固定ファンも増えるんだがな……。
ここら辺がオリジナルのキツイところだ。地道に人気を稼いでいくしかない。
なんか昔の2D画面がやりたいって言ってたな。確かFF4くらいのやつ。
0458名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 01:50:26ID:uYdM61ml純粋に総合的な完成度、面白さが要求されるからね。
更に言えばその完成度、面白さでパロディやればもっと数が出る話。
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