ゲームを作るやる気を維持するためには 2
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2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
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2006/02/08(水) 17:18:21ID:noun+XE30348名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 17:41:29ID:ZOcXAAQo0349名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 20:27:19ID:xVEIqxV3で、時間が空いた時にぱらぱらめくって思索にふける
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2006/02/09(木) 07:20:01ID:8gxd4cFMだから先に進まないこともあり。
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2006/02/09(木) 15:34:36ID:psQv9uI5小さな風呂敷に要素を詰めて、開発可能な分だけ足していくって感じが良い。
長期における開発はモチベーション低下に繋がるけど
その長期開発の原因がでかい風呂敷だった、てのが多々あるからね。
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2006/02/09(木) 19:21:06ID:bVxumxETゲームを簡単に作るための仕組み作りばっかりやっていて、
ゲーム本体の製作が全然進んで無い・・・
ライブラリを整備して、ツールを作って、汎用スクリプトを作って、
ツールを作り直して、ガベコレを製作して・・・
なにやら色々と扱い安い感じにはなってるんだけどな・・・
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2006/02/09(木) 19:24:26ID:3rsUATK/とにかく動かしまくった方がいいんかな。
あとあと大幅な仕様変更にせまられて、愕然としそうな予感もするのだが。
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2006/02/09(木) 20:33:15ID:5Q4vxUCR大量に出てくるね。
ああ、がんばらなきゃなぁ。
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2006/02/09(木) 21:16:08ID:dbPEMCwU始めは適当に色々と作っておけ。そうすれば、大幅な仕様変更をするよりは、
一から仕様を作り直す方が早いと気づくから。再利用を考えながら作る方が、
遠回りのようで、実は近道だったりするけどな。つ〜か、脳の中に様々な仕様
のパターンが構築されていくうちに、製作速度は格段に向上するぞ。
基本的には、設計と評価に一番時間がかかるんだ。大胆で繊細な設計が容易に
出来るようになれば、製作内容はガラっと一変する。
0356355
2006/02/09(木) 21:17:55ID:OdvzuyD60357名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 11:59:00ID:fbhO/tjz0358名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 13:49:13ID:z0vOVXYWそもそもテレビ自体殆ど見ない。
ゲーム作ってるほうがよっぽと楽しい!
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2006/02/11(土) 13:57:17ID:fbhO/tjzそれはうらやますぃ。
「今しか見れないから」とかそんな理由で、朝からついつい開会式見ちゃった。
って、今ふとテレビつけたらサッカーやってるじゃんかYO!
あー、、
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2006/02/11(土) 14:25:09ID:XbB6s6HQ見ながら作ればいいんだ!
コマーシャルの間にぽちぽち。
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2006/02/11(土) 14:57:07ID:vFY9jGRvでもこのままで良いと思ってる。
テレビの無い生活も結構アリかも。
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2006/02/11(土) 15:03:31ID:fbhO/tjzオリンピックは夜からのようね。
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2006/02/11(土) 15:21:38ID:JBLFChtS長谷部はもうちょいできるはずなんだがなあ
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2006/02/11(土) 22:12:13ID:MZW8z15Gリアルさだけがすべてじゃないな、と思った。
5年先、10年先、俺らは胸を張ってこんなゲームを作った、と言えるのだろうか?
30年先、40年先、孫の世代のために、何かを残してやれるのだろうか?
俺らの作品は、誰かの心の奥底に残るのだろうか?
誰かの心に残るゲームを作りたい。そう思った。
誰かに文句を言われようとも、クイの残らないようにゲームを作りたいと思った。
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2006/02/11(土) 22:55:41ID:XbB6s6HQ今までソウ思ってたのか?
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2006/02/11(土) 23:00:27ID:AfVKV8Tlそっか、やっと気づいたか。しかし遅かったな。
今はそんなことを思う人間は負け組になっちまう世の中なんだ。
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2006/02/12(日) 01:00:36ID:9FEN4c+2同人においでよ。ゲーム業界では味わえない、
リアルさを追求しない世界を教えてあげるよ。
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2006/02/14(火) 02:08:00ID:mxnAZ4YC天才は1%の努力と99%の休憩で生まれるらしいから休憩しろよおめーら
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2006/02/16(木) 13:55:59ID:aXSywZv8まぁいいや、夢の内容に使っちゃお♪
さて、昼休み終わりっと…
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2006/02/17(金) 09:25:01ID:IzTZ+juh0371名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:59:12ID:VhIGD5Ts0372名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 05:16:48ID:IDg6huMI0373名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 17:22:40ID:eFDVtvLe29歳でプログラムやっててもいいじゃないか
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2006/02/18(土) 18:16:09ID:VDXGNRPJ0375名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 18:23:49ID:eFDVtvLe0376名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 18:27:11ID:VDXGNRPJ0377名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 18:49:45ID:eFDVtvLe0378名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 19:08:27ID:2K+ee1QJ0379名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 19:38:02ID:dHVR2Ac70380名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 00:05:36ID:TxhXVHjX0381名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 15:50:25ID:CG+sh0Ah0382名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 16:45:41ID:RVXJ4QRB0383名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 17:42:06ID:3bcH7tAe0384名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:45:47ID:ZFMB40Pt0385名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:48:49ID:hDuFVv8O0386名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 01:56:13ID:1T/UY8ds0387名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 02:10:46ID:1T/UY8ds0388名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 02:37:15ID:T09EHuBK白い恋人たちのテーマ
http://www.yonosuke.net/dtm/5/13722.wma
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2006/02/20(月) 10:28:50ID:x4w6DEqOお礼にバイオ4もらっちゃった。
また私から時間を奪う気なのかと。
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2006/02/20(月) 13:18:24ID:v5JhITGo0391名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 14:17:41ID:9aVSaEas0392名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 16:00:31ID:8zpMyVjrただ感覚とセンスに従って嘯くだけの奴だったってことか
やる気もクソもないな
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2006/02/20(月) 20:40:26ID:B6GDAOXH俺ががんばってみんなを幸せにするんだ。
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2006/02/20(月) 20:46:57ID:9aVSaEas何を言ってるんだ?
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2006/02/20(月) 20:48:26ID:jsb+bV9/0396名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 20:52:24ID:JCxcUjQUまぁそう自虐しなさんな。おまいも「ゲーム製作に携わる者」なんだろ?
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2006/02/20(月) 21:00:04ID:0yTx0sP+0398名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:23:07ID:jsb+bV9/0399名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:47:25ID:xMJ29Jz30400名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:38:09ID:JCxcUjQU0401名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 07:18:28ID:xGd+45kd0402名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:08:28ID:u4pK0Ufd0403名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:18:36ID:xkEh/yur>>402
俺のゲームをやる気を分けてやるから、ゲームを作るやる気をくれ
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2006/02/21(火) 17:26:42ID:waTpq/Hlこういうふうにならないように頑張ろうと誓う
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2006/02/22(水) 19:48:51ID:9ND1MFEL最後まで完成させたチームを見たことがない。
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2006/02/23(木) 00:39:24ID:hS/2zzJAもうすぐ開発1年だよ。
細かいイベントと手直しがまだだよ。
いつになったら完成するんだ。
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2006/02/23(木) 00:44:57ID:6EahfNF+なんだかんだで八ヶ月ちかくゆっくりと考えさせて貰って感謝の言葉もない
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2006/02/24(金) 19:54:52ID:C8YKetOx0409名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 19:56:35ID:HOWwjq4Iやる気殺がれたお・・・
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2006/02/24(金) 20:00:54ID:UZqZ7t0I0411名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 20:18:21ID:rJx0/l3Uありえないぐらい進まなかった。
実働30分ぐらいか?
散歩逝ってくる。 ('A`)
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2006/02/25(土) 21:59:24ID:/3aJqFZEあるあるwwwwww
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2006/02/25(土) 23:02:37ID:F6qtQ50M0414名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 01:57:04ID:6IEkpjND0415名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 03:16:18ID:sCt5+bGK0416411
2006/02/26(日) 09:40:57ID:Wv4LDy63あと、なんか意味もなくドラクエ7の攻略サイトを眺めたり・・
なにやってんだろ ('A`)
昨日は散歩逝ってご飯食べてそのまま就寝。
今日・・がんばろ・・・
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2006/02/26(日) 12:17:44ID:sVON+CG/0418名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 16:13:23ID:1gPmL+/B昨日とは打って変わって進みまくるおwww
昨日はしょぼいカップ戦とはいえ、優勝したからだいぶテンション上がってた
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2006/02/26(日) 17:36:27ID:sWKml5LH0420名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 18:19:05ID:1gPmL+/B短い間だったけど、ありがとうみんな・・・
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2006/02/26(日) 18:28:57ID:sCt5+bGKカップ戦?
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2006/02/26(日) 18:38:20ID:1gPmL+/BJ王者vs天皇杯王者
二時間しかもたないカラータイマーが憎いぜ・・・
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2006/02/26(日) 18:52:53ID:sCt5+bGK0424名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 18:57:31ID:1gPmL+/B昨日、>>411-416の当たりを見てるときは至福だったよw
おk やる気レス気味だけどブラウザ落としてキーボードとにらめっこするぜ
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2006/02/27(月) 21:39:58ID:P5s4MmbMつ【ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/50522626.html】
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2006/02/28(火) 03:59:28ID:VeuLjfkPどんどん俺に嫉妬してくれよ!!
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2006/02/28(火) 08:02:52ID:AfFg/Wsjゲームの中の1日分って、プレイ時間に換算してどれくらいにしてる?
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2006/02/28(火) 09:27:58ID:q2yPrwLQ0429名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 10:51:19ID:VeuLjfkPRPGだから人によりけりだなー
つまりなんだ・・・小説っぽく書いてるから台詞以外の場所は大幅カットされるわけで・・・orz
>>428
気持ちいい!!
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2006/02/28(火) 15:53:37ID:/j2dLJVs0431名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 22:48:44ID:GUndJGhNここはムカフーン書法でやる気を溜めるんだ。
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2006/03/01(水) 21:20:09ID:SDOtkHCq0433名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:21:38ID:IEMguq9O0434名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 21:28:15ID:BON3ShaD0435名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 03:12:58ID:8bzZbq+iまぁ、またMMORPG始めちゃって書けないわけだがorz
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2006/03/02(木) 05:03:31ID:nXCU3aEA0437名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 07:09:11ID:uKFdYtEo何バイト増えたかでだいたい分かる
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2006/03/02(木) 12:33:46ID:W/hyUOju0439名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:01:29ID:2mVjxx2f0440名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 13:39:41ID:niOaeztb長いだけのタルイ文章とか勘弁な
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2006/03/02(木) 15:21:34ID:YbHXCFLn0442名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 15:29:22ID:W/hyUOjuうちはRPGだから、基本は科白以外いらんけどキャラの動きとか街並みとかもかいておかないとだからそれで量が増えてるな。
実際、ゲーム中で使われるのは1/3以下ってところか。
イベント挿入しすぎるとテンポが悪くなるから科白も削れる部分は削る予定。
五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
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2006/03/02(木) 16:51:40ID:8wki1BBU> 五万文字書いたら一万文字が残るつもりで書いてる。
わかるわかる。
最初に書きたいことを書きたいようにばんばん書くけど、推敲して最後には3分の2とか半分とかにする。
この削りと推敲に結構時間がかかる。
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2006/03/02(木) 17:39:12ID:/MJGriJxおもすれー ><
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2006/03/03(金) 00:51:06ID:nNl1cl8xなんでこのペースで今までかけなかったんだろ・・・っておもわねえ?w
試験直前と同じかw
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2006/03/03(金) 06:26:56ID:nNl1cl8x■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています