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ゲームを作るやる気を維持するためには 2

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0001名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/

0196名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:38:22ID:73Dhm+eb
趣味でも好きでやっているんだろうし、やる気の維持に関してそれほど違いは無いと思うけどね。

自分に厳しすぎて潰れても意味無いし、甘やかしすぎてもダメだし
上手く自分をコントロールには? ってのがこのスレの趣旨なんだろね。
最大の敵は、実は自分なんだよな。
0197名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:59:48ID:gRQcbzkj
プロでも趣味製作ゲーの方のやる気を維持するのは
大変と言ってみるテスト。

仕事だと納期があるからやる気なくても自動的(強制的)に... orz
0198名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 01:09:21ID:1xEWb+aR
>>195
プロもアマもいるけれど
>>174みたいに切羽詰ってる感じのレスは
気持ちだけで空回りしている人だと思われる。
0199名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 01:55:02ID:YSifbvBg
おお、プロの人もいるんだ。お疲れさんです。

なるほど、仕事のやる気維持も趣味のやる気維持も、
自分をコントロールする手段としては同じってことなのかな。
アマでも自分で納期を設定することで、やる気の維持になったりするしね。
プロの人と比べたらプレッシャーが段違いだろうけど。
0200名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 04:33:21ID:VqoJSuHP
200ゲット (・∀・) 今日もがんばろー!
0201名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 19:54:40ID:D0QGbyxd
正直、プロでもやる気の維持は重要。
っていうかモチベーションさがってもやらなきゃいけないんだが。職業だからな。
職場にガンプラやらフィギュア、お気に入りの壁紙とかあるのはモチベーション維持のため。
職業仲間同士で話してもいい刺激になってやる気がちょっとUPする。
だからゲーム製作ブログやプロジェクトページとか見るといいと思うよ。
俺もこんな風に。とか負けられん。とか思えればおk。
0202名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 21:17:29ID:t0dz6aaN
やべえ、今年の俺はマジですごすぎる。
コミケ終わったばかりなのにToDoがガンガン消化されていく。ありえん。
ちょっと物の考え方を変えただけなんだが。
0203名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 21:25:08ID:HZuYqaMI
何から何に
どう変えたのかくわしく!
0204名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 10:31:35ID:V7J2nWGo
>>202
お前は変わったんだ
0205名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 10:42:23ID:L0KKkvvv
消化されていくトドがカワイソス(´・ω・`)
0206名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 11:09:22ID:2QznEPdA
昔のPIMソフトでTo-Doのアイコンがトドなやつあったなw
02072022006/01/11(水) 21:08:55ID:Y3QhGPfp
>>203
なんか気のせいのような気もしてきたので、夏コミ後に書くよ。
0208名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 22:38:36ID:yVHdWnvx
開発が進まないから、焦って鬱になってしまう。
0209名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 02:05:19ID:QCO01glH
テストしてたら最終面の敵機の挙動がおかしい。
対策したけど、また最初からテストとかダル杉。。_|\○_
0210名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 09:24:28ID:kH5gIai+
>>208
全体に目を通して見たら?
昔見えなかった所とかが、見えるようになってるかもよ?
0211名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:23:20ID:frRrxAkG
>>209
テストモードくらいつけろよw
0212名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:28:13ID:hTs8mC+A
>>211
それじゃテストにならんw
0213名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:30:19ID:yPIk98jK
>>212
それは本気で言っていうのか?

それとも、すでに個々のテストは終わっていて、全体通しでのテストに入ってるってこと?
0214名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 00:19:02ID:Xj7yQpO3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
こういうところに書き込むのもやる気を出す一環だな。
書き込んじゃえば見られてる感じがあるし同志もいる。
0215名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 01:06:05ID:i3xCzCIB
>>213
本気で言ってるのかもよ。
ゲームプログラマは単体テスト全然しない奴多いし。
0216209(≠2122006/01/13(金) 01:51:42ID:8awHEP6j
>>211
ゲームバランスのテストだから、手動じゃなきゃダメなのよね。
現在はソースのリファクタリング中≒順調に現実逃避中。

>>212
おまいは、俺の生き別れの兄者か?
まぁ、変わりにレスしてもらってナンだけど、
そっちへのレスはそっちでヨロw
0217名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 01:57:52ID:skXiYwXo
>>216
テストモードってのは、変数表示したり、
ステージセレクト、ステージの位置セレクトなんかができるモードのことじゃまいか?

手動って返答はかみ合ってない回答だと思う。
0218名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:07:49ID:8awHEP6j
>>217
それを言うなら、そもそも>>209の内容に対して、
テストモード云々と言うのが「かみ合ってない」ですねぇ。
テストモードで済むならダルいわけ無いと思うのだが。。
0219名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:20:36ID:skXiYwXo
>>218
じゃあ手動って言葉が何故でたのか?
テスト=自動だとでも?

>>210は「最初からテスト」って言葉に反応したんだと思うぞ?

この食いつき方は>>209の最初から、はもしかしたら最終面の最初という意味で言ったのかもしれんが、大抵の人は>>209読んだ時に最初=ステージ1と思ったはず。

そういう捉え方したら、テストモードないのか?って発言はあまり的を外した発言じゃない。


ちなみに俺は213な。
0220名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:26:35ID:2ny/TfMV
>>216
217とは別人ですが
挙動おかしい=ゲームバランス って推測できる人はいないかも。
挙動おかしい=変数表示してその「敵機」のプロパティを確認すればほぼ一発、と思った。
「最終面の敵機」ってあったし、他は普通に動いてるんだろうからその面の敵機が〜、と。
悲しいすれ違いのような気もする。
0221名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:31:21ID:skXiYwXo
これだけ言っといてなんだが、
ここはゲームのやる気を維持するためのスレなのに、
>>209のやる気削ぐような発言してどうするよ俺orz
0222名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 09:49:02ID:6J6JzCI5
悲しいすれ違いw
02232122006/01/13(金) 13:18:27ID:WFYpKojy
おまいら仲良くしろよ
0224名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 14:27:01ID:sDpWdA0A
おまえらすごいやる気ですね
もったいない
0225名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 17:09:38ID:FBlLGay2
結局>>209は何がしたかったのか。
0226名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 00:56:35ID:87qoNFTv
マジでやる気を維持するにはどうすればいいんだー
今作ってるゲームに露ほども面白さを感じないが
共同制作なので抜けられないんだよな
0227名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:04:31ID:Ep1djK/g
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく   やる気維持装置を発明すればバカ売れ・・・!
0228名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:15:42ID:9yu5lCIn
もっともっと成長しようと、いろんな知識や技術を学ぼうと思えば、
やる気はいくらでも沸いてくると思うけどな
実践なんだからいい機会じゃない
0229名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:18:38ID:9yu5lCIn
「学ぶ」というより「会得する」かな。実戦だから
0230名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 02:45:22ID:tPfjLU3y
2CHに
今、こんなゲーム作ってるんだが・・・・
とかかくと、発表しおえた気分になってゲーム作る気がしぼむので、
遊べるレベルになるまで2chに書き込まない
0231名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 06:29:14ID:LJK2jp1a
>230
燃え尽き症候群ってヤツだな
0232名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:30:29ID:yn+fyNNW
さて、俺も今年のゲームの仕様が一通りまとまったので現実化を始めるかな。

まあ、現実化したところで、所詮はディスプレイの向こう側の話なんだがな。
俺ら無力すぎね?
0233名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:37:38ID:ysqJMufu
意思さえあれば、道できるさ。
0234名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 13:08:11ID:WNY3L8VI
ゲーム製作に魂を捧げれば、そんな悩みは吹っ飛ぶぞw
0235名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 16:56:12ID:yn+fyNNW
よくさ、いくらゲーム遊んだってテレビからおにゃのこが出てくるわけじゃないとか言うよな。
でも、俺らそのテレビの中のおにゃのこをわざわざ自分で作るんだぜ。
冷静に考えてみるとめっちゃむなしくね?(´・ω・`)

こんなことは二十歳まででやめるべきだったと思うよ。
0236名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:38:50ID:+slSU5KX
>>235
画家や彫刻家は何故裸婦像とか作るのさ?
0237名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:39:32ID:AwNTEVkg
>>235
おにゃのこ目的でゲームを作ってたのか?それならやめるべきだ罠
ゲーム目的でゲームを作ってるならともかく、それ以外の目的で
ゲームを作るなんて、あまり有意義とは言えないから
0238名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:40:53ID:0Rxe1+mX
>235
ゲーム=おにゃのこ なのか?
0239名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:43:34ID:GmgcL0J9
>>236
芸術性じゃないの
0240名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:55:35ID:LJK2jp1a
>>236
混じれ酢すると
創作の原動力に官能性も含まれている
0241名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:56:44ID:LJK2jp1a
官能の無い芸術など
片方の車輪が無い車のごとし
0242名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:00:21ID:GmgcL0J9
ゲームのそれは偏りすぎだけどね。ひどい具合に
0243名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:12:04ID:3ciucoDd
>>235
大人になっちゃったんだね、おめでとう。
0244名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:43:39ID:w0bP4AvB
官能的な弾幕を、芸術的にかわすSTG作れよ。
0245名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:05:10ID:IjP0FrQv
官能はいかんのう。
0246名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:16:43ID:3aaXWtUU
とりあえず、少年でも出してみたら?
自分を美化200%ぐらいにしてw
0247名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:21:24ID:ysqJMufu
隊長!修正率200%でもそのツラでは主人公の友達役ぐらいにしかなりません!
0248名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 00:17:10ID:UZ7CMPgX
いっそBL物を
0249名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 09:05:03ID:fjxnQeVj
>>248
ホモ!
あるあ・・・・ねーよwww
0250名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:07:15ID:L1ymANwa
>>247-249
藻前ら、そんな事を言ってると、藻前らを元ネタにBL描くぞ!!w
0251名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 21:10:55ID:k0icdwsx
>>250
うp!
0252名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 22:51:12ID:vreH4Axr
誰が受け?
0253名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 23:10:40ID:GRw8W1Eh
ちょっと鬱が収まってきた
0254名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 23:18:25ID:jdllBzfs
「やる気を維持する為に」(通称やるいじ)
ジャンル:縦STG
グラフィック:>>250
攻め:>>249
受け:>>252
隊長:>>246
副隊長:>>247
*システム*
画面上部から押し寄せてくる敵(ボーイズ)を弾(ティムポ)で打ち落とす。
BL要素を持っている敵を撃つと、点数アイテム、パワーアップアイテム等に。
BL要素なしの敵を撃つと怒涛撃ちかえしが。

なんとなく斑鳩みたいな。
0255名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 00:04:50ID:0af49FVJ
>>254
ワロスwww誰か作ってくれwww
0256名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 21:51:17ID:3v8CVK0R
もちろん隊長と副隊長も攻略できるんだろうな。
0257名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 01:54:19ID:ZoolGVYb
もちろんだ。
しかも絵描き>>250まで攻略できる画期的なメタSTGだ。
0258名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 02:05:42ID:gfV9cHHh
なんですかこの天才的な企画はw
0259名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 02:13:20ID:27t2BIhn
空からケツが降ってくるのか?確かに画期的だな。
0260名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 02:56:58ID:ZoolGVYb
なにからなにまでデキる801魂を生かしたいところです。
0261名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 18:52:15ID:Auzg5V08
誰かがそんなネタで作って無かったか?それもフリーウェアで・・・
0262名前は開発中のものです。2006/01/18(水) 21:32:53ID:ZoolGVYb
ソースキボンヌ(・∀・)Ω!
0263名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 19:25:44ID:UCtHZJrg
ゴメ
自機のケツからオナラを出して、敵をやっつけるSTGだった・・・orz
敵弾がティムポに見えなくはないけどな・・・
0264名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 19:26:52ID:oDuVtn51
つまり、ティムポがケツに突き刺さる?
0265名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 22:18:33ID:a4rm7KXX
そうだ。
こんな感じだな。

受 受 受 
Σω  ω ω
↑ 
  ↑
   ↑
   攻
0266名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 01:49:56ID:+b4l9h8E
現存するゲームはMだからマズいと
誰かがSなゲームを作れば解決すると
0267名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 03:18:20ID:Cm0+APB2
わかりました。あなたには何を言っても無駄なのですね。
いつまでもそうやって馬鹿を相手にイライラしながら狭量な人間を演じ続けるといい。
きっと早死にするから。
0268名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 03:59:48ID:K/rjDK9z
誤爆?
0269名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 04:02:10ID:K/rjDK9z
>>267
(゚∀゚)コピピ!
0270名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 06:32:14ID:u/W6awo/
>>266は誤爆?
MとかSとか。
どちらにしろ尻STGには関係ないな。
0271名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 08:01:58ID:iyzLajXC
>>270
いや、誤爆ではないぞ

しあわせ天使というフリーウェアのSTGは、自機のケツから屁をこいて、
屁を弾として敵を倒し、敵がティンボみたいな弾を撃つ
このSTGの敵と味方の立場を逆転させれば、尻STGの企画と似たようなゲームになる

で、しあわせ天使だと、Mな人には面白いかもしれないが、Sな人には不満だろうと
やはりSな人は、自分で相手の尻にティンボを刺さないと、面白くないのではないか?と
0272名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 22:53:22ID:u/W6awo/
>>271
おけ。ちょっとしあわせ天使DLしてみる。
0273名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 22:58:57ID:u/W6awo/
DLしてプレイして見た。
自機が上にケツ向けた天使で、おならをとばす。
敵弾はトウモロコシの粒を縦に伸ばしたような普通の弾。
内容としては敵弾が多いインベーダーだった。
0274名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 01:18:42ID:FEvpnRLf
だれか245にツッコンデやれよ
と亀ながら思った。
0275名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 01:40:30ID:676YAGCH
しかし
言い出しっぺの割りに>>250が来てくれない。
0276名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 09:57:03ID:eddoWnpc
最近やる気は出てきたが、実力がやる気についてきてくれない。
0277名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 10:12:43ID:zW3wW9xK
>>275
そんなにすぐ作れるわけ無いだろ!w
0278名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 10:14:25ID:zW3wW9xK
で、ホントに254を作ってるのか?
0279名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:26:38ID:TObCu6MP
FLASHでいいなら作るお。
2月になったら手が空くから
それまでに素材くれw
0280まだやってるのか(呆2006/01/26(木) 08:48:11ID:y9GV740e
どうせここの連中じゃ無理だけどね。
いつも口だけ。

「今忙しいから」「〜月になったら大丈夫」「素材くれないと進まない」

自分から動けよと。そんなんでできるわけないじゃん。
一生かかっても無理。つーかその前に老けてゲームなんて言ってられなくなる。
時間の作り方しらねーんだもんな。いつも何かのせいにして生きているんだもんな。
どれだけ2chにひっついててそんなこと言えるんだか。
0281名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 08:53:10ID:AOMzA7vS
嘘を嘘と見抜けない人には・・・
0282名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 08:58:32ID:PIoQ1l+e
基本的には遊んでるだけだ品、2chのカキコは
会社から携帯でカキコしてるとかでない限りは、時間はあるわけだし
0283名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:01:39ID:PIoQ1l+e
>>227
PGの場合は、そこを基点に様々なツールを作り始め、
ゲーム本体の製作がおざなりになる。漏れの事だがな。w
今の所、汎用スクリプトを改良中!!
0284名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:20:23ID:TObCu6MP
なるほど。やる気維持装置関連のツールか。
やる気維持装置に手間取ってゲームおざなりになったら本末転倒だしなw
0285名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:25:08ID:TObCu6MP
それは冗談として、いま作り途中のがあるから
それを1月一杯で終わらせるつもりなので、2月からかなって思っただけ。
0286名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:25:40ID:7FmjouQM
そりゃ、まあ、様々なネタを飽きる前に完成させられれば、
確かにやる気の維持にはつながるわな

ネタだけなら色々あるさ。GUI言語とかな
CADとUMLを参考にすれば、部分的なものは作れない事もない
0287名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 10:42:05ID:JISAdRqH
で、一部の処理を簡略化するためにゲーム一本分の手間をかけるのか?
まあ将来、ゲームを量産化する場合には役立つかもしれんがな。
まあ、簡略化のツール部分を公開すると、すべてがパアになるけどな。
つ〜か正直な話、自前のツールを公開する椰子の気持ちは理解できん。
0288名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 10:53:06ID:IAIRyLwx
多分、ツールの製作だけで精根尽き果てた結果かと…
0289名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 11:31:48ID:IAIRyLwx
卑怯な匿名のノイズに負けちゃダメだ!
自分を信じるんだ!
0290名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 11:53:43ID:IAIRyLwx
散々嫌がらせをして、邪魔をしておいて
よく言うわ
0291名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 12:57:09ID:9lzI3Wu9
>>287
藻前はまだ若いから知らないだろうけれども、
世の中には、詐欺同然の方法で法的根拠をもってして、
他人の技術を横取りしようとするヤシが大勢いる

で、そんな連中に使われるぐらいなら、
公開した方がまだマシだとか思うのは、まあ仕方の無い話かと
0292名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 15:19:12ID:S2CCV5q4
GPLの事でつか?
0293名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 15:38:03ID:TObCu6MP
ガップル?
0294名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 15:56:00ID:JISAdRqH
仕事の機密保持契約の関連で、確認の入る事はあるかもしれんが……
あれを悪用すれば不可能ではないかもしれんが、法的には問題がある罠。
0295名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 21:04:55ID:v1FPWMJi
>>274
>だれか245にツッコンデやれよ



>だれか245にツンデレやれよ

と読み違えた……orz
0296名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 22:48:22ID:jkK6nSUk
マジレス






この板を見ない。まともなスレだけ選んで専ブラで見るのはアリ。
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