ゲームを作るやる気を維持するためには 2
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2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
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2006/01/09(月) 18:21:53ID:TyQv+eZ3>禿同。nyとかやってるような奴は作り手にならなくていいよ。
くだらない。数多のクリエイタ達全員が完全潔白で高貴な存在だとでも思っているのか。
そんな細かいことでウジウジやってるから「やる気」なんてものでいつまでも悩んでるんだよ。
気分転換に何やってるか?それを人に聞いてどうすんだ。人のやってる事を真似するのか?
やったもん勝ちなんだよ。御託はいいから手を動かせ、馬鹿が。
>ゲームで遊ぶのは気分転換にならないからやらない。
>ゲーム作るようになってから、ゲームやる時間が物凄く減ったよ。
年なんだよ。好奇心が無くなったんだよ。
それを「ゲーム製作をしている」というこじつけをして、そう自分に言い聞かせてるだけだろ。
システマティックな作業をする事に安心しているだけだろ。
変なプライドや思考を捨てて、純粋にゲームを遊べ、純粋にゲームを作れ。
まったく口だけの屁理屈ばかりで情けない男ばっかりだな、ゲームオタクって。
やると決めたことさえも屁理屈こねて自分を正当化するなんて、ネタとしても最悪だよ。
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2006/01/09(月) 18:22:59ID:TRHo8mQb0170名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 18:36:59ID:TyQv+eZ3やる気とか以前の問題だよね。根っこが腐ってるんだからそりゃいくら水やってもだめだわ。
新聞とかニュースサイトも見ないんだ。
わかりやすーく手取り足取り教えてくれないと何もできないんだね。
つーか人生終わってるね。
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2006/01/09(月) 18:40:00ID:TRHo8mQb0172名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 18:43:07ID:TyQv+eZ30173名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 18:45:45ID:aeMVfMLrたった一行のささいなレスで人生まで否定って・・・
プレイヤーもカスみたいに考えてるんだろうねぇ。
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2006/01/09(月) 18:51:57ID:TyQv+eZ3今までおまえさんがプレイしてきた素晴らしいゲーム達が奇麗事ばかりで作られてきたわけじゃないんだって。
もっと糞で最低な野郎達が作ったゲームを「面白い」「最高」と言ってプレイしてきた。
芸術に私情を持ち込むなと言いたいわけじゃないが、おまえらもっと自分本位なれよと。
つまりここから導き出される結論とs
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2006/01/09(月) 18:54:43ID:AX49C0F60176名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 18:55:20ID:TyQv+eZ3弱者は強者に食われるのみ。
弱者の論理は強者の耳には届かないし、ユーザの耳にも届かない。
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2006/01/09(月) 19:04:21ID:TyQv+eZ3自分と似たような思考に安心して、とりこんだところで大局的なベクトルに変化は無し。
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2006/01/09(月) 19:07:44ID:TyQv+eZ3暇潰し。いやらしい趣味でしょ?
俺も昔はこういう事をもっとも嫌う人間だったんだけどね。年かね俺も。
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2006/01/09(月) 19:16:01ID:3ARVBOi6全部自分自身に言い聞かせてるようで哀れ。
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2006/01/09(月) 19:20:16ID:R8dGvvD70181名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 19:30:05ID:TyQv+eZ3いい加減気付け。
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2006/01/09(月) 19:33:47ID:wDL48bBp今日のやる気維持アイテム:ベイリーズのミルク割り
明日のやる気維持アイテム:スミノフアイス
明後日やる気維持アイテム:上善水の如し
明々後日体力維持アイテム:お茶漬け∀・|ノ
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2006/01/09(月) 19:41:53ID:tp3H6JZW規則正しくしなきゃいけないね
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2006/01/09(月) 20:24:31ID:vHgauOup近所を軽く一回りするだけでも気分が変わる
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2006/01/09(月) 20:40:52ID:AX49C0F60186名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 21:26:41ID:UEZCoCCV一日でたくさんレス付いてると読む気がしねぇwwwwww
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2006/01/09(月) 21:29:51ID:eUMsHPIA皆が必死になってやろうとしてるのを見るのが面白いのに
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2006/01/09(月) 22:00:33ID:AzPc1NBgお前はそれだけ言うからには相当すごいものを作り上げたことがあるんだろ?
口だけじゃないってことを見せてくれ。
できないなら、負け犬はお前の方だ。
負け犬らしくしおらしくしてろ。
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2006/01/09(月) 22:21:06ID:AX49C0F60190名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 22:26:22ID:eUMsHPIA0191名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 23:29:09ID:Tw+40NHlお茶漬け食べたくなってきたので
コンビに行ってかってくる
フガッフグッ
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2006/01/10(火) 00:19:22ID:YSifbvBgこのスレの人はプロのクリエーターor志望なの?
それとも完全に趣味で作ってるだけ?
俺は完全に趣味なんだけど、プロorプロ志望の人からしてみたら、
俺なんかの意見はヌルく見られちゃうのかな。
趣味でもやる気を維持するためには、いろいろとコツやテクがいるんだけど。
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2006/01/10(火) 00:24:44ID:aAOup/fH0194名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 00:29:23ID:WSQClKjs0195名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 00:29:42ID:YSifbvBgプロorプロ志望であること自体がやる気の原動力であるはずだから。
というわけで、皆完全に趣味で作ってるのが前提で話していいんだよね???
なんか、ここ数日のレスで、やる気のありすぎる人とそうでない人の温度差が大きくて
書き込むのが不安になってきた。
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2006/01/10(火) 00:38:22ID:73Dhm+eb自分に厳しすぎて潰れても意味無いし、甘やかしすぎてもダメだし
上手く自分をコントロールには? ってのがこのスレの趣旨なんだろね。
最大の敵は、実は自分なんだよな。
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2006/01/10(火) 00:59:48ID:gRQcbzkj大変と言ってみるテスト。
仕事だと納期があるからやる気なくても自動的(強制的)に... orz
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2006/01/10(火) 01:09:21ID:1xEWb+aRプロもアマもいるけれど
>>174みたいに切羽詰ってる感じのレスは
気持ちだけで空回りしている人だと思われる。
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2006/01/10(火) 01:55:02ID:YSifbvBgなるほど、仕事のやる気維持も趣味のやる気維持も、
自分をコントロールする手段としては同じってことなのかな。
アマでも自分で納期を設定することで、やる気の維持になったりするしね。
プロの人と比べたらプレッシャーが段違いだろうけど。
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2006/01/10(火) 04:33:21ID:VqoJSuHP0201名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 19:54:40ID:D0QGbyxdっていうかモチベーションさがってもやらなきゃいけないんだが。職業だからな。
職場にガンプラやらフィギュア、お気に入りの壁紙とかあるのはモチベーション維持のため。
職業仲間同士で話してもいい刺激になってやる気がちょっとUPする。
だからゲーム製作ブログやプロジェクトページとか見るといいと思うよ。
俺もこんな風に。とか負けられん。とか思えればおk。
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2006/01/10(火) 21:17:29ID:t0dz6aaNコミケ終わったばかりなのにToDoがガンガン消化されていく。ありえん。
ちょっと物の考え方を変えただけなんだが。
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2006/01/10(火) 21:25:08ID:HZuYqaMIどう変えたのかくわしく!
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2006/01/11(水) 10:31:35ID:V7J2nWGoお前は変わったんだ
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2006/01/11(水) 10:42:23ID:L0KKkvvv0206名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 11:09:22ID:2QznEPdA0208名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 22:38:36ID:yVHdWnvx0209名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 02:05:19ID:QCO01glH対策したけど、また最初からテストとかダル杉。。_|\○_
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2006/01/12(木) 09:24:28ID:kH5gIai+全体に目を通して見たら?
昔見えなかった所とかが、見えるようになってるかもよ?
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2006/01/12(木) 22:23:20ID:frRrxAkGテストモードくらいつけろよw
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2006/01/12(木) 22:28:13ID:hTs8mC+Aそれじゃテストにならんw
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2006/01/12(木) 22:30:19ID:yPIk98jKそれは本気で言っていうのか?
それとも、すでに個々のテストは終わっていて、全体通しでのテストに入ってるってこと?
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2006/01/13(金) 00:19:02ID:Xj7yQpO3■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
こういうところに書き込むのもやる気を出す一環だな。
書き込んじゃえば見られてる感じがあるし同志もいる。
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2006/01/13(金) 01:06:05ID:i3xCzCIB本気で言ってるのかもよ。
ゲームプログラマは単体テスト全然しない奴多いし。
0216209(≠212
2006/01/13(金) 01:51:42ID:8awHEP6jゲームバランスのテストだから、手動じゃなきゃダメなのよね。
現在はソースのリファクタリング中≒順調に現実逃避中。
>>212
おまいは、俺の生き別れの兄者か?
まぁ、変わりにレスしてもらってナンだけど、
そっちへのレスはそっちでヨロw
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2006/01/13(金) 01:57:52ID:skXiYwXoテストモードってのは、変数表示したり、
ステージセレクト、ステージの位置セレクトなんかができるモードのことじゃまいか?
手動って返答はかみ合ってない回答だと思う。
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2006/01/13(金) 02:07:49ID:8awHEP6jそれを言うなら、そもそも>>209の内容に対して、
テストモード云々と言うのが「かみ合ってない」ですねぇ。
テストモードで済むならダルいわけ無いと思うのだが。。
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2006/01/13(金) 02:20:36ID:skXiYwXoじゃあ手動って言葉が何故でたのか?
テスト=自動だとでも?
>>210は「最初からテスト」って言葉に反応したんだと思うぞ?
この食いつき方は>>209の最初から、はもしかしたら最終面の最初という意味で言ったのかもしれんが、大抵の人は>>209読んだ時に最初=ステージ1と思ったはず。
そういう捉え方したら、テストモードないのか?って発言はあまり的を外した発言じゃない。
ちなみに俺は213な。
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2006/01/13(金) 02:26:35ID:2ny/TfMV217とは別人ですが
挙動おかしい=ゲームバランス って推測できる人はいないかも。
挙動おかしい=変数表示してその「敵機」のプロパティを確認すればほぼ一発、と思った。
「最終面の敵機」ってあったし、他は普通に動いてるんだろうからその面の敵機が〜、と。
悲しいすれ違いのような気もする。
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2006/01/13(金) 02:31:21ID:skXiYwXoここはゲームのやる気を維持するためのスレなのに、
>>209のやる気削ぐような発言してどうするよ俺orz
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2006/01/13(金) 09:49:02ID:6J6JzCI50223212
2006/01/13(金) 13:18:27ID:WFYpKojy0224名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 14:27:01ID:sDpWdA0Aもったいない
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2006/01/13(金) 17:09:38ID:FBlLGay20226名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 00:56:35ID:87qoNFTv今作ってるゲームに露ほども面白さを感じないが
共同制作なので抜けられないんだよな
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2006/01/14(土) 01:04:31ID:Ep1djK/g\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく やる気維持装置を発明すればバカ売れ・・・!
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2006/01/14(土) 01:15:42ID:9yu5lCInやる気はいくらでも沸いてくると思うけどな
実践なんだからいい機会じゃない
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2006/01/14(土) 01:18:38ID:9yu5lCIn0230名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 02:45:22ID:tPfjLU3y今、こんなゲーム作ってるんだが・・・・
とかかくと、発表しおえた気分になってゲーム作る気がしぼむので、
遊べるレベルになるまで2chに書き込まない
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2006/01/14(土) 06:29:14ID:LJK2jp1a燃え尽き症候群ってヤツだな
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2006/01/14(土) 12:30:29ID:yn+fyNNWまあ、現実化したところで、所詮はディスプレイの向こう側の話なんだがな。
俺ら無力すぎね?
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2006/01/14(土) 12:37:38ID:ysqJMufu0234名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 13:08:11ID:WNY3L8VI0235名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 16:56:12ID:yn+fyNNWでも、俺らそのテレビの中のおにゃのこをわざわざ自分で作るんだぜ。
冷静に考えてみるとめっちゃむなしくね?(´・ω・`)
こんなことは二十歳まででやめるべきだったと思うよ。
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2006/01/14(土) 17:38:50ID:+slSU5KX画家や彫刻家は何故裸婦像とか作るのさ?
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2006/01/14(土) 17:39:32ID:AwNTEVkgおにゃのこ目的でゲームを作ってたのか?それならやめるべきだ罠
ゲーム目的でゲームを作ってるならともかく、それ以外の目的で
ゲームを作るなんて、あまり有意義とは言えないから
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2006/01/14(土) 17:40:53ID:0Rxe1+mXゲーム=おにゃのこ なのか?
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2006/01/14(土) 17:43:34ID:GmgcL0J9芸術性じゃないの
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2006/01/14(土) 17:55:35ID:LJK2jp1a混じれ酢すると
創作の原動力に官能性も含まれている
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2006/01/14(土) 17:56:44ID:LJK2jp1a片方の車輪が無い車のごとし
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2006/01/14(土) 18:00:21ID:GmgcL0J90243名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 18:12:04ID:3ciucoDd大人になっちゃったんだね、おめでとう。
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2006/01/14(土) 18:43:39ID:w0bP4AvB0245名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 22:05:10ID:IjP0FrQv0246名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 22:16:43ID:3aaXWtUU自分を美化200%ぐらいにしてw
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2006/01/14(土) 22:21:24ID:ysqJMufu0248名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 00:17:10ID:UZ7CMPgX0249名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 09:05:03ID:fjxnQeVjホモ!
あるあ・・・・ねーよwww
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2006/01/16(月) 21:07:15ID:L1ymANwa藻前ら、そんな事を言ってると、藻前らを元ネタにBL描くぞ!!w
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2006/01/16(月) 21:10:55ID:k0icdwsxうp!
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2006/01/16(月) 22:51:12ID:vreH4Axr0253名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 23:10:40ID:GRw8W1Eh0254名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 23:18:25ID:jdllBzfsジャンル:縦STG
グラフィック:>>250
攻め:>>249
受け:>>252
隊長:>>246
副隊長:>>247
*システム*
画面上部から押し寄せてくる敵(ボーイズ)を弾(ティムポ)で打ち落とす。
BL要素を持っている敵を撃つと、点数アイテム、パワーアップアイテム等に。
BL要素なしの敵を撃つと怒涛撃ちかえしが。
なんとなく斑鳩みたいな。
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2006/01/17(火) 00:04:50ID:0af49FVJワロスwww誰か作ってくれwww
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2006/01/17(火) 21:51:17ID:3v8CVK0R0257名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:54:19ID:ZoolGVYbしかも絵描き>>250まで攻略できる画期的なメタSTGだ。
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2006/01/18(水) 02:05:42ID:gfV9cHHh0259名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:13:20ID:27t2BIhn0260名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:56:58ID:ZoolGVYb0261名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 18:52:15ID:Auzg5V080262名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 21:32:53ID:ZoolGVYb0263名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 19:25:44ID:UCtHZJrg自機のケツからオナラを出して、敵をやっつけるSTGだった・・・orz
敵弾がティムポに見えなくはないけどな・・・
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2006/01/20(金) 19:26:52ID:oDuVtn510265名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 22:18:33ID:a4rm7KXXこんな感じだな。
受 受 受
Σω ω ω
↑
↑
↑
攻
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2006/01/21(土) 01:49:56ID:+b4l9h8E誰かがSなゲームを作れば解決すると
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2006/01/21(土) 03:18:20ID:Cm0+APB2いつまでもそうやって馬鹿を相手にイライラしながら狭量な人間を演じ続けるといい。
きっと早死にするから。
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