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ゲームを作るやる気を維持するためには 2

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0001名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/

0144名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:05:46ID:kixluLqd
>>143
あー、なんか今の自分にグサリと来る…
簡単に扱えるアラームでも買ってこようかな。

0145名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:34:40ID:W+GnDU0r
やっべ、マビノギにハマったorz


ごめん、俺はもうだめだ。
皆がんばってくれ。
0146名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:41:01ID:Udx+4B8R
忍道面白いよ忍道。
しかもプレイした後はちょっと3D酔いしてるから
その後プログラムする気に一切ならないしw

ごめん、俺はもうだめだ。
皆がんばってくれ。
0147名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:41:07ID:Jsies2qp
>>144
そういうツールが欲しいね
0148名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 14:48:44ID:t8PQBWaN
時刻設定して電源落とすツールなら使ったことある
でも結局簡単に変更できちゃうから俺には意味SuperNothing!!
0149名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 15:14:01ID:tuTqmtxP
この国は誘惑多すぎるからダメなんだよな、
北朝鮮の田舎とかに、ネット環境も無しにPCと自分だけの環境になれば
最後まで作り通せるのにな
0150名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 15:20:38ID:V/hkNfzc
なんでゲームにハマったらもうだめなんだ?
ゲームプレイもゲーム作りも両方やればいいじゃない。

「ゲームを作り終えるまで、遊ぶのは我慢するぞ!」なんて意気込んじゃうと、
ゲーム製作が苦痛になって、逆に製作が進まないんじゃないかと思うが。

たとえば空き時間が1時間あったら、最初の5分でゲーム製作を少し進めて、
残りの55分をゲームで遊ぶ。
これなら、製作はわずかでも進むし、苦痛にもならない。

決して、ゲームプレイ→ゲーム製作の順序ではやってはいけない。
0151名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 15:25:26ID:WVmQSn3M
ブラウザでできる超シンプルなクリックゲーのRPGを作りたくて
HSPを勉強しはじめたんだけどしばらくして
自分には何のアイデアもないことに気がついた。
勉強する前はすごくおもしろいゲームが作れそうな気がしていたのに。
0152名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 15:34:02ID:HcJ2oE00
>>151
あるあるw
でも本当にいいアイデアを思いついたときの為に
片手間でプロトタイプ作れるぐらいになっておきたい。
0153名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 16:30:00ID:BiL5Obsh
漏れの場合、アイデアは全く無いのだが、
昔のゲームの残滓を追いつづけてゲームを作ってる。
そ〜すると、たま〜にどこからともなくポロっとアイデアを拾ったりするんだ。
で、それに合わせてゲームを改良し続けた結果、試作品が山のように……


人様に見せられる物が、一つぐらいは欲しいなぁ・・・
0154名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 16:48:23ID:NyJ8QYDC
>なんでゲームにハマったらもうだめなんだ?

仕事してようが、布団の中でゴロゴロしていようが、
自作ゲームのデバッグはできる。

ハマるぐらいゲームやってると、
そのゲームの事しか考えられなくなるんだよな。。
0155名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 20:00:57ID:V/hkNfzc
そのゲームのことしか考えられないほどハマってしまうのなら、
さっさとクリアしてしまうしかないな。
飽きるまでゲームを堪能したら、また製作に戻って来いよ〜。
0156名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 20:10:47ID:vgzyZWEm
>>145
私よりマビノギのほうがいいのね・・・
わかったわ、もう別れましょ・・・
0157名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 22:17:58ID:Jsies2qp
さっさとクリアする
 ↓
新しいゲームが出る
 ↓
よーし、このゲームをさっさとクリアしてからゲーム作るぞー
0158名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 22:28:43ID:zkLDLJdz
無限コンボだよ。
ゲームバランス悪いよ・・。
0159名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 23:33:37ID:V/hkNfzc
ゲームクリアしてから次のゲームが出るまでの間ってのは無いのかい…。
よくそんなに次から次へとゲームを買う金があるな。

実際のところ、ゲーム製作の参考にするという名目で、
ゲームで遊びほうけるのを正当化するために、
ゲームを作るフリをしてるだけなんじゃないのかい?
0160名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 07:56:25ID:XKvyyFjp
あるあるw
0161名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 09:31:54ID:aWgct96k
今年の俺は一味違うぜ!
0162名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 11:52:02ID:hKYycCIx
>>159
> よくそんなに次から次へとゲームを買う金があるな。

P2Pさえ無ければ・・・
0163名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 12:59:21ID:az8G+lMI
コミケで買ってきた同人ソフトだけで半年持ってしまう罠

嗚呼、悪循環
0164名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 14:47:56ID:rONMbnMM
ゲームやるよりゲーム作る方が楽しくてハマらね?
だから全然ゲームで遊ぶ気にならないけどな。
ゲーム楽しくてゲーム作れないって、ゲーム作るの嫌いなんじゃない?
ちなみにゲームって七回言った。
0165名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 15:09:14ID:AX49C0F6
確かにゲーム作るのは楽しいのだが、
(実装、デバッグ、テストプレーに飽きてきたとき
気分転換しようと思っても市販ゲームできないんだよな。。
つまんないゲームが意味ないし、
ハマるゲームはやばい。
0166名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 15:47:00ID:S7K8fASi
>>162
自分の作品を作ろうって奴なら、他人の作品の権利にも気を配ってもいんじゃね?と思う。

デバッグとテストプレー中が一番やる気がなくなるが、一番どうしようもないな。
気分転換してもどうも落ち着かないし、作業しようとしても集中できなくなってくるし。
0167名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 16:51:05ID:EU9oCPh+
>>166
禿同。nyとかやってるような奴は作り手にならなくていいよ。

ところで、気分転換って何やってる?
俺は散歩したり、本屋行って普段読まない本を読んでネタを拾ったりしてる。
ゲームで遊ぶのは気分転換にならないからやらない。
ゲーム作るようになってから、ゲームやる時間が物凄く減ったよ。
0168名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:21:53ID:TyQv+eZ3
>自分の作品を作ろうって奴なら、他人の作品の権利にも気を配ってもいんじゃね?と思う。
>禿同。nyとかやってるような奴は作り手にならなくていいよ。

くだらない。数多のクリエイタ達全員が完全潔白で高貴な存在だとでも思っているのか。
そんな細かいことでウジウジやってるから「やる気」なんてものでいつまでも悩んでるんだよ。
気分転換に何やってるか?それを人に聞いてどうすんだ。人のやってる事を真似するのか?
やったもん勝ちなんだよ。御託はいいから手を動かせ、馬鹿が。

>ゲームで遊ぶのは気分転換にならないからやらない。
>ゲーム作るようになってから、ゲームやる時間が物凄く減ったよ。

年なんだよ。好奇心が無くなったんだよ。
それを「ゲーム製作をしている」というこじつけをして、そう自分に言い聞かせてるだけだろ。
システマティックな作業をする事に安心しているだけだろ。

変なプライドや思考を捨てて、純粋にゲームを遊べ、純粋にゲームを作れ。
まったく口だけの屁理屈ばかりで情けない男ばっかりだな、ゲームオタクって。
やると決めたことさえも屁理屈こねて自分を正当化するなんて、ネタとしても最悪だよ。
0169名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:22:59ID:TRHo8mQb
('A`)ヨムノマンドクセ
0170名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:36:59ID:TyQv+eZ3
うわ、たった14行を読む気力もないとは。呆然。

やる気とか以前の問題だよね。根っこが腐ってるんだからそりゃいくら水やってもだめだわ。

新聞とかニュースサイトも見ないんだ。

わかりやすーく手取り足取り教えてくれないと何もできないんだね。

つーか人生終わってるね。
0171名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:40:00ID:TRHo8mQb
('A`)ヨムノマンドクセ
0172名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:43:07ID:TyQv+eZ3
めんどくさてごめんなさい。
0173名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:45:45ID:aeMVfMLr
こんなことでいちいち発狂する奴のゲームはやりたくねーなぁ。
たった一行のささいなレスで人生まで否定って・・・
プレイヤーもカスみたいに考えてるんだろうねぇ。
0174名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:51:57ID:TyQv+eZ3
わかってねえなあ。
今までおまえさんがプレイしてきた素晴らしいゲーム達が奇麗事ばかりで作られてきたわけじゃないんだって。
もっと糞で最低な野郎達が作ったゲームを「面白い」「最高」と言ってプレイしてきた。
芸術に私情を持ち込むなと言いたいわけじゃないが、おまえらもっと自分本位なれよと。

つまりここから導き出される結論とs
0175名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:54:43ID:AX49C0F6
TyQv+eZ3の作ったゲームどっかで出来ないかな?
0176名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:55:20ID:TyQv+eZ3
結果が全てなんです。力が正義なんです。

弱者は強者に食われるのみ。
弱者の論理は強者の耳には届かないし、ユーザの耳にも届かない。
0177名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:04:21ID:TyQv+eZ3
自分にとって都合の悪いことは聞き流す、受け付けない、ではいつまで経っても変われるわけない。
自分と似たような思考に安心して、とりこんだところで大局的なベクトルに変化は無し。
0178名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:07:44ID:TyQv+eZ3
ま、こんなところかな。俺の気分転換は。>>167
暇潰し。いやらしい趣味でしょ?

俺も昔はこういう事をもっとも嫌う人間だったんだけどね。年かね俺も。
0179名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:16:01ID:3ARVBOi6
>ID:TyQv+eZ3
全部自分自身に言い聞かせてるようで哀れ。
0180名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:20:16ID:R8dGvvD7
最近は犯罪者が開き直るのが流行ってるのか。
0181名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:30:05ID:TyQv+eZ3
まさに弱者の論理。負け犬の遠吠え。
いい加減気付け。
0182名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:33:47ID:wDL48bBp
このネチネチした雰囲気をぶち壊す!

今日のやる気維持アイテム:ベイリーズのミルク割り
明日のやる気維持アイテム:スミノフアイス
明後日やる気維持アイテム:上善水の如し
明々後日体力維持アイテム:お茶漬け∀・|ノ
0183名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 19:41:53ID:tp3H6JZW
寝すぎると頭に重りがあるかのようにやる気出なくなる
規則正しくしなきゃいけないね
0184名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 20:24:31ID:vHgauOup
体を動かすことも大事だな
近所を軽く一回りするだけでも気分が変わる
0185名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 20:40:52ID:AX49C0F6
ハタラケw
0186名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 21:26:41ID:UEZCoCCV
このスレ時々レスが増えてる程度がちょうどいいと思うのは俺だけだろうか。
一日でたくさんレス付いてると読む気がしねぇwwwwww
0187名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 21:29:51ID:eUMsHPIA
というかよまねえw
皆が必死になってやろうとしてるのを見るのが面白いのに
0188名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 22:00:33ID:AzPc1NBg
ID:TyQv+eZ3はまず力を示してくれよ。
お前はそれだけ言うからには相当すごいものを作り上げたことがあるんだろ?
口だけじゃないってことを見せてくれ。
できないなら、負け犬はお前の方だ。
負け犬らしくしおらしくしてろ。
0189名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 22:21:06ID:AX49C0F6
↓↓↓↓負け犬らしく吠え出します↓↓↓↓
0190名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 22:26:22ID:eUMsHPIA
ぎゃおー
0191名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 23:29:09ID:Tw+40NHl
>>182
お茶漬け食べたくなってきたので
コンビに行ってかってくる

フガッフグッ
0192名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:19:22ID:YSifbvBg
いつも気になるんだけど、
このスレの人はプロのクリエーターor志望なの?
それとも完全に趣味で作ってるだけ?

俺は完全に趣味なんだけど、プロorプロ志望の人からしてみたら、
俺なんかの意見はヌルく見られちゃうのかな。
趣味でもやる気を維持するためには、いろいろとコツやテクがいるんだけど。
0193名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:24:44ID:aAOup/fH
ついさっき、やる気を出すために、別スレでny厨に呪詛かけた所だよ。w
0194名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:29:23ID:WSQClKjs
一人やら〜のスレかw
0195名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:29:42ID:YSifbvBg
ごめん、よく考えたら、プロorプロ志望だったら、やる気が維持できないはずがないよね。
プロorプロ志望であること自体がやる気の原動力であるはずだから。

というわけで、皆完全に趣味で作ってるのが前提で話していいんだよね???

なんか、ここ数日のレスで、やる気のありすぎる人とそうでない人の温度差が大きくて
書き込むのが不安になってきた。
0196名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:38:22ID:73Dhm+eb
趣味でも好きでやっているんだろうし、やる気の維持に関してそれほど違いは無いと思うけどね。

自分に厳しすぎて潰れても意味無いし、甘やかしすぎてもダメだし
上手く自分をコントロールには? ってのがこのスレの趣旨なんだろね。
最大の敵は、実は自分なんだよな。
0197名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 00:59:48ID:gRQcbzkj
プロでも趣味製作ゲーの方のやる気を維持するのは
大変と言ってみるテスト。

仕事だと納期があるからやる気なくても自動的(強制的)に... orz
0198名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 01:09:21ID:1xEWb+aR
>>195
プロもアマもいるけれど
>>174みたいに切羽詰ってる感じのレスは
気持ちだけで空回りしている人だと思われる。
0199名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 01:55:02ID:YSifbvBg
おお、プロの人もいるんだ。お疲れさんです。

なるほど、仕事のやる気維持も趣味のやる気維持も、
自分をコントロールする手段としては同じってことなのかな。
アマでも自分で納期を設定することで、やる気の維持になったりするしね。
プロの人と比べたらプレッシャーが段違いだろうけど。
0200名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 04:33:21ID:VqoJSuHP
200ゲット (・∀・) 今日もがんばろー!
0201名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 19:54:40ID:D0QGbyxd
正直、プロでもやる気の維持は重要。
っていうかモチベーションさがってもやらなきゃいけないんだが。職業だからな。
職場にガンプラやらフィギュア、お気に入りの壁紙とかあるのはモチベーション維持のため。
職業仲間同士で話してもいい刺激になってやる気がちょっとUPする。
だからゲーム製作ブログやプロジェクトページとか見るといいと思うよ。
俺もこんな風に。とか負けられん。とか思えればおk。
0202名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 21:17:29ID:t0dz6aaN
やべえ、今年の俺はマジですごすぎる。
コミケ終わったばかりなのにToDoがガンガン消化されていく。ありえん。
ちょっと物の考え方を変えただけなんだが。
0203名前は開発中のものです。2006/01/10(火) 21:25:08ID:HZuYqaMI
何から何に
どう変えたのかくわしく!
0204名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 10:31:35ID:V7J2nWGo
>>202
お前は変わったんだ
0205名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 10:42:23ID:L0KKkvvv
消化されていくトドがカワイソス(´・ω・`)
0206名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 11:09:22ID:2QznEPdA
昔のPIMソフトでTo-Doのアイコンがトドなやつあったなw
02072022006/01/11(水) 21:08:55ID:Y3QhGPfp
>>203
なんか気のせいのような気もしてきたので、夏コミ後に書くよ。
0208名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 22:38:36ID:yVHdWnvx
開発が進まないから、焦って鬱になってしまう。
0209名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 02:05:19ID:QCO01glH
テストしてたら最終面の敵機の挙動がおかしい。
対策したけど、また最初からテストとかダル杉。。_|\○_
0210名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 09:24:28ID:kH5gIai+
>>208
全体に目を通して見たら?
昔見えなかった所とかが、見えるようになってるかもよ?
0211名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:23:20ID:frRrxAkG
>>209
テストモードくらいつけろよw
0212名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:28:13ID:hTs8mC+A
>>211
それじゃテストにならんw
0213名前は開発中のものです。2006/01/12(木) 22:30:19ID:yPIk98jK
>>212
それは本気で言っていうのか?

それとも、すでに個々のテストは終わっていて、全体通しでのテストに入ってるってこと?
0214名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 00:19:02ID:Xj7yQpO3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
こういうところに書き込むのもやる気を出す一環だな。
書き込んじゃえば見られてる感じがあるし同志もいる。
0215名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 01:06:05ID:i3xCzCIB
>>213
本気で言ってるのかもよ。
ゲームプログラマは単体テスト全然しない奴多いし。
0216209(≠2122006/01/13(金) 01:51:42ID:8awHEP6j
>>211
ゲームバランスのテストだから、手動じゃなきゃダメなのよね。
現在はソースのリファクタリング中≒順調に現実逃避中。

>>212
おまいは、俺の生き別れの兄者か?
まぁ、変わりにレスしてもらってナンだけど、
そっちへのレスはそっちでヨロw
0217名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 01:57:52ID:skXiYwXo
>>216
テストモードってのは、変数表示したり、
ステージセレクト、ステージの位置セレクトなんかができるモードのことじゃまいか?

手動って返答はかみ合ってない回答だと思う。
0218名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:07:49ID:8awHEP6j
>>217
それを言うなら、そもそも>>209の内容に対して、
テストモード云々と言うのが「かみ合ってない」ですねぇ。
テストモードで済むならダルいわけ無いと思うのだが。。
0219名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:20:36ID:skXiYwXo
>>218
じゃあ手動って言葉が何故でたのか?
テスト=自動だとでも?

>>210は「最初からテスト」って言葉に反応したんだと思うぞ?

この食いつき方は>>209の最初から、はもしかしたら最終面の最初という意味で言ったのかもしれんが、大抵の人は>>209読んだ時に最初=ステージ1と思ったはず。

そういう捉え方したら、テストモードないのか?って発言はあまり的を外した発言じゃない。


ちなみに俺は213な。
0220名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:26:35ID:2ny/TfMV
>>216
217とは別人ですが
挙動おかしい=ゲームバランス って推測できる人はいないかも。
挙動おかしい=変数表示してその「敵機」のプロパティを確認すればほぼ一発、と思った。
「最終面の敵機」ってあったし、他は普通に動いてるんだろうからその面の敵機が〜、と。
悲しいすれ違いのような気もする。
0221名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 02:31:21ID:skXiYwXo
これだけ言っといてなんだが、
ここはゲームのやる気を維持するためのスレなのに、
>>209のやる気削ぐような発言してどうするよ俺orz
0222名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 09:49:02ID:6J6JzCI5
悲しいすれ違いw
02232122006/01/13(金) 13:18:27ID:WFYpKojy
おまいら仲良くしろよ
0224名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 14:27:01ID:sDpWdA0A
おまえらすごいやる気ですね
もったいない
0225名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 17:09:38ID:FBlLGay2
結局>>209は何がしたかったのか。
0226名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 00:56:35ID:87qoNFTv
マジでやる気を維持するにはどうすればいいんだー
今作ってるゲームに露ほども面白さを感じないが
共同制作なので抜けられないんだよな
0227名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:04:31ID:Ep1djK/g
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく   やる気維持装置を発明すればバカ売れ・・・!
0228名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:15:42ID:9yu5lCIn
もっともっと成長しようと、いろんな知識や技術を学ぼうと思えば、
やる気はいくらでも沸いてくると思うけどな
実践なんだからいい機会じゃない
0229名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 01:18:38ID:9yu5lCIn
「学ぶ」というより「会得する」かな。実戦だから
0230名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 02:45:22ID:tPfjLU3y
2CHに
今、こんなゲーム作ってるんだが・・・・
とかかくと、発表しおえた気分になってゲーム作る気がしぼむので、
遊べるレベルになるまで2chに書き込まない
0231名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 06:29:14ID:LJK2jp1a
>230
燃え尽き症候群ってヤツだな
0232名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:30:29ID:yn+fyNNW
さて、俺も今年のゲームの仕様が一通りまとまったので現実化を始めるかな。

まあ、現実化したところで、所詮はディスプレイの向こう側の話なんだがな。
俺ら無力すぎね?
0233名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:37:38ID:ysqJMufu
意思さえあれば、道できるさ。
0234名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 13:08:11ID:WNY3L8VI
ゲーム製作に魂を捧げれば、そんな悩みは吹っ飛ぶぞw
0235名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 16:56:12ID:yn+fyNNW
よくさ、いくらゲーム遊んだってテレビからおにゃのこが出てくるわけじゃないとか言うよな。
でも、俺らそのテレビの中のおにゃのこをわざわざ自分で作るんだぜ。
冷静に考えてみるとめっちゃむなしくね?(´・ω・`)

こんなことは二十歳まででやめるべきだったと思うよ。
0236名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:38:50ID:+slSU5KX
>>235
画家や彫刻家は何故裸婦像とか作るのさ?
0237名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:39:32ID:AwNTEVkg
>>235
おにゃのこ目的でゲームを作ってたのか?それならやめるべきだ罠
ゲーム目的でゲームを作ってるならともかく、それ以外の目的で
ゲームを作るなんて、あまり有意義とは言えないから
0238名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:40:53ID:0Rxe1+mX
>235
ゲーム=おにゃのこ なのか?
0239名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:43:34ID:GmgcL0J9
>>236
芸術性じゃないの
0240名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:55:35ID:LJK2jp1a
>>236
混じれ酢すると
創作の原動力に官能性も含まれている
0241名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 17:56:44ID:LJK2jp1a
官能の無い芸術など
片方の車輪が無い車のごとし
0242名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:00:21ID:GmgcL0J9
ゲームのそれは偏りすぎだけどね。ひどい具合に
0243名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:12:04ID:3ciucoDd
>>235
大人になっちゃったんだね、おめでとう。
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