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ゲームを作るやる気を維持するためには 2

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0001名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 16:51:20ID:2xMXMaCx
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/

0002おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/16(金) 16:56:42ID:N+bszED/
2ゲッツ!やる気キュンキュン!
0003名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 16:59:46ID:pElnLzJb
>>1
乙!
さーて、今日もビリっとがんばるぞー…アレ?もう夕方?
0004名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 17:13:30ID:2xMXMaCx
うはwおにぃタンが (;´Д`)ハァハァ

あ、あんた普段からメチャやる気あるやん。
あっしにも分けてくれーー!!!
0005名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 17:24:17ID:K0WFiZeG
ゲームを作るやる気を維持するためには
ゲームを作らないことだ
0006名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 19:48:04ID:2xMXMaCx
カズさんが点取ったら今日徹夜でプログラム (-_-)
0007前スレからコピペ2005/12/16(金) 22:29:59ID:1BF4o0JR
166 名前は開発中のものです。 sage 04/12/12 22:54:10 ID:9Wk+xa5v

俺の場合、システム作りとゲームの内容作りをある程度交互にやることで
ある程度モチベーションを維持することに成功してる。
敵キャラ作ってて飽きたら今度はタイトル画面やキーコンフィグ画面作ったり。
0008前スレからコピペ2005/12/16(金) 22:30:51ID:1BF4o0JR
424 名前は開発中のものです。 sage 2005/08/29(月) 22:42:06 ID:1KG7m3o5

俺のモチベーション維持方法。

1、ゲーム完成までに必要な作業を10段階に分割して箇条書きにする。
2、直近の1つをまた10段階に分割して箇条書きにする。10個に分けられないときは5〜15個くらいで適当に分ける。
3、これを繰り返して、1つが5分〜1時間程度でできる量まで分割する。
4、分割した作業を、1日1個だけやる。終わらないときは、さらに細分化する(分割するだけでその日の作業は終了)。
  時間に余裕があり、気分が乗ったときは2個以上やってもいい。
5、分割した作業が一通り終わった時点で、次の作業の塊を分割する。
0009前スレからコピペ2005/12/16(金) 22:31:33ID:1BF4o0JR
444 名前は開発中のものです。 sage 2005/09/03(土) 00:39:40 ID:GrtbpOfv

仕事帰りに試している方法。

1.ノートとボールペンを持って出かける。
2.(帰宅時に)喫茶店に行く。
3.頭に浮かんだことを片っ端からノートに書く。
(ゲームのアイディアだけじゃなくて、今後の見通しとか、
ふと思い出したことか何でもいい)
4.書くことがなくなったら、書いたメモを何回か見直したあと、
重要だと思われるところに下線を引く。
5.家に帰ってすぐできることをひとつだけピックアップし、
「家に帰ったらすぐに始める」と書く。
6.家に帰ったらすぐに始める。

俺の場合、一時間ぐらいで喫茶店を出る。
家の中だと誘惑が多い。誘惑に弱い人にお勧め。
おまけの効用として、頭の中も整理できる。
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