「世界中で愛されるゲームって具体的にどんな?」
って聞かれて、答えられず終了だろうね。

今はゲーム内容より「企画を通すための企画」が重要とされてるんでないか?
これまで見たことも無いような斬新な云々、膨大な云々
広報が広報活動しやすいための企画、売り文句。
あの〜を手がけた誰々が何もしないがプロデュース。
無関係の俳優でプロモーションするために無理やりゲームに押し込む。

愛したゲームは製作者の息が感じられたが、今はこんなのを感じるw