ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ
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0001名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:33:48ID:TT+LcNFZ弊社製品、
『アルルゥとあそぼ!!(ランチャとRoutesミニシナリオのみ)』
『Tears To Tiara』
『鎖−クサリ−』
『ToHeart2 XRATED』
の4商品では、動画再生に http://www.xvid.org/ において公開されいるXViD再生エンジンを使用しております。
この動画再生エンジンのプログラムはGPL(GNU General Public License)に基づくソフトウェアとして公開されていますが、これを使用した場合、GPLに定められている通り、オファーがあればソースコードを公開する義務があります。
このGPLのソース公開義務に従い、弊社の上記4作品のソースコードを全て公開する事に致しました。現在ソースコード公開に向けて社内のソースコードのまとめを行っておりますが、2年ほど前のタイトルも含まれておりますので、多少時間がかかります事をご容赦下さい。
今後、XViDの開発元に弊社より謝罪を含め連絡をとり、GPLの基準に合致しているかを確認を行った上で、全ソースコードの公開を致しますので公開まで少々お待ち頂けるようお願い致します。
http://leaf.aquaplus.co.jp/xvid.html
0665名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 10:55:41ID:ackRC+630666名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 02:45:55ID:1ww0yRZ0http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1138240444/225-
0667名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 03:14:15ID:eNI/EYeD0668名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 09:19:21ID:+xvGPAC6DOA2全裸でテクモに訴えられてしまったのはもう古い話だな。
0669名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 18:52:00ID:Nq2NYplJhttp://japan.zdnet.com/news/os/story/0,2000052527,20095838,00.htm
Torvaldsは米国時間2月1日、Linuxカーネルに関するメーリングリストに電子メールを投稿し、
「多くの人々が、GPL3の反DRM条項はそれほどよいものではないと考えているだろう。
デジタル署名や暗号化などは単純に『不適切なDRM』とすることはできず、
むしろ『適切なセキュリティ』と呼んだ方がぴったりする」と語った。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0602/07/news014.html
0670名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 22:11:24ID:fL2B5hgZ・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる
0671名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 01:09:38ID:TRpuOI72上4つは絵描き兼プログラマやってる自分にはよくわかんね。
しかし漫研とかは文系が多かった気はするな。 >プログラミングに興味がない
0672名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 01:17:35ID:vKoChne80673671
2006/02/13(月) 01:19:57ID:TRpuOI720674名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 09:20:26ID:PzuuZX+b絵描きもしますが大体においては当たってるような気がします。
0675名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 12:58:29ID:EBG0HJAS0676名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 18:07:12ID:GA0Z85I5プログラムだけでもエンターテインメントは生み出せます。
0677名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 21:09:07ID:RFyLRSbo0678名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 22:28:41ID:vlfN5BUQもコピペです。
このレスもコピペです。
0679名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 22:39:34ID:uymsTwXL絵描き>>>>>>>>>>>>>>>>>プログラマ
0680名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 22:48:17ID:eoybXVvM0681名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 01:01:48ID:tGKo8N4P0682名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 01:05:31ID:kKduYQdS0683名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 01:27:15ID:PzSKf66cプログラマじゃなくなる。ビルゲイツみたいにな。
絵描きとソフト業界の底辺のプログラマを比べたら
絵描き>プログラマになるのは当たり前。
0684名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 01:28:05ID:bTVTVDhy0685名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:05:35ID:PzSKf66cジョブチェンジしていく中で
一番下のジョブがプログラマってこと。
絵描きがレベルアップして有名になっても
ジョブは絵描きのままだろうけど、
プログラマがレベルアップしたら
システムエンジニア等にジョブチェンジするから
ジョブがプログラマのまま有名になることはないだろう。
と思ったわけです。
0686名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:38:18ID:bTVTVDhy0687名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:44:23ID:guO3iIGPぼんくらでもできる絵描きとはわけがちがう。
0688名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:45:22ID:3pzNufl+絵描きでも下っ端のうちはグラフィッカとして色塗りだけだったりするな。
キャラクターのデザインなんて任されるのはジョブチェンジした後だし。
0689名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:48:42ID:gbat+W/d比べるものが違うのは明らか
ところでこんなコピペを見つけたんだが
【今からでもまに合う!バレンタインチョコを絶対にもらえる方法】
女性店員がレジにいるコンビニでチョコを買う
可愛いアルバイトの子がいる店を事前に見つけておくとよりベター
↓
わざと商品(チョコ)を受け取らずその場を立ち去ろうとする。
この時あまり足早に店を出てしまうと男のバイトが走って持ってきて
ウホッってしまう可能性がある。あくまでも少しレジから離れる程度にとどめる。
↓
女性店員が走って渡しに来る「あの・・・これ・・・」
この時「えっ?」など少し意外といった態度を取るとふいんきが増す。
戸惑った素振りを見せながら「ありがとう・・」と女性店員の目を見つめながら言う。
↓
「どうぞ」などと安堵の表情を浮かべる女性店員から商品(チョコ)を受け取る。
この時、わずかに女性店員の小指などに触れ「あっ」といった表情で女性店員を再度見つめる。
↓
「ご、ごめんなさいっ」などと言いドギマギしながら走り去る女性店員をヤレヤレといった表情で見送る・・
0690名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:49:40ID:tEfZMrJv0691名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 09:28:47ID:scs0hGzXもっと早く見つけてくれたら実践できた。
0692名前は開発中のものです。
NGNG0693名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 22:39:01ID:+OtwEkOU0694名前は開発中のものです。
NGNGどこ?
0695名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:15:31ID:60A4Cenbhttp://d.hatena.ne.jp/iwaim/20060214/1139916385
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2006-02-14
■ Re: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1139485616/365n
「オレオレGPL」は多分(謎)私の造語。あまり適切ではなかったように思っている。
あと、XOOPS Cube公式サイトへの書き込みがあの時間(いつ)なのはアカウント
発行までのタイムラグ。登録したメールアドレスに届くメールを読める環境を
使えるようになったのがあの時間だから。厳密には使えるようになってすぐに
公式サイトに書いたわけではないが。ちなみに、365と同様に何が凄いのか
さっぱりわかんない。
なお、私の目的は、GNU GPL 2 やフリーソフトウェア、オープンソースソフトウェアに
対しての誤解が蔓延してしまうことを防ぐこと。
0696名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:08:07ID:NxD57HWX市販ゲームのソースって初めて見たけど、
そんなに超大規模ソースというものでもないんだな。
TtTのソースに、アイテムデータを直接ソースに書かれてた部分が
あって、そういうものなのかと思ったりもした。
0697名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:42:37ID:U9zNYXgsなので実行ファイルに直接データ埋め込む手法は結構ありがちな手段。
もっとも、普通のゲームメーカーはEXEではなくDLLに埋め込むようだが。
0698名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:07:52ID:BkHEJI9P都市伝説ハケーン
>ファイルから読み込むよりは、直接メモリから読んだ方がいろんな意味で早い。
>なので実行ファイルに直接データ埋め込む手法は結構ありがちな手段。
意味不明。そのEXEやDLLもファイルから読み込んでるわけで
EXEやDLL以外のファイルにバイナリデータを格納する場合と比較して
何が「いろんな意味で早い」んだ?HDD→メモリの転送速度なら
どちらの場合も同じだぞ?
EXEに埋め込む=起動時にロード だから
ゲームプレイ中の体感速度が速い(ストレスが少ない)ということか?
それならデータファイルの場合でも起動時にロードすれば同じだぞ?
0699名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:13:47ID:YYqdPamB0700名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:40:14ID:NxD57HWX省けるからなぁ…。
0701名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:46:01ID:o2t/e5z/アイテムの属性をちょっと変えるだけでビルドし直すほうがよっぽど手間だよ
0702名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:52:46ID:TYxEx1hhどんな屑プログラマの集まりなんだよ・・・
0703名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 03:24:14ID:BkHEJI9Pアイテムデータって言ったら普通はしんどーい調整作業(反復作業)が待ってるよな。
0704名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 03:36:30ID:YYqdPamB普通は予めクラス構成しておいてそれをつなげるだけだと思うが・・
使い回しも利くし
0705名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 06:43:19ID:jwR9JL2M0706名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 13:06:36ID:CpcijBU4software engineeringではついて来れてないからね
ハードウェアはstructure paradigmでも出来るから
0707名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 13:08:19ID:8L+m3kOH0708名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 17:48:01ID:0StWff6Kハードコーディングすれば1分ですむならそれもありだろう。
そんなことを積み重ねてるとあとで大変なことになるけども、すぐ終わる仕事ならどうでもいい。
0709名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 22:18:35ID:LTbh5dAw0710名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:23:46ID:AOU5/rVg0711名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:28:13ID:q43thuDb0712名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:31:23ID:J8U2YnL0次のゲームをGPLにしなければソースの再利用ができないんだから。
まあ次もGPLにしてしまえば何の問題もないどころか他のGPLコード使い放題だけどな
0713名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:35:10ID:YYqdPamB0714名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 23:40:26ID:q43thuDbだから、リーフ自体の場合は違うって何度・・・
0715名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 07:20:54ID:Lx5nfpRh頭悪いな。
0716名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 08:30:08ID:reKSRfxF0717名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 01:12:49ID:FUX/egUb0718名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 19:26:53ID:C8YKetOx0719名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 12:24:06ID:pKYr/Chhワロス
0720名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 20:56:10ID:2ygQr6pH0721名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 11:57:48ID:udqA42n2その人が作ったGPLに違反したことで
「パクリ」と糾弾されることが、世界のイデオロギー矛盾の縮図を象徴しているように思える・・・。
はっきり言ってしまうと「パクリ推奨派」がGNUだよ。
ライセンス違反は悪だけど、それは「パクリ、イクナイ!」という次元で語っちゃいけない。
それは、GNU GPLが最も嫌う言葉だ。
あくまで、「GPL思想を汚したライセンス違反」としてしか糾弾できないし、しちゃいけない。
「パクリまくれ、パクらせまくれ」というライセンスなわけだからね。GPLは。
0722名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 13:32:34ID:WSf5E6O0意外とあるもんだな
0723名前は開発中のものです。
2006/03/19(日) 22:48:02ID:7sGwTgpRワロタ(w
0724名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 16:09:19ID:u1CngWHx0725名前は開発中のものです。
2006/04/28(金) 00:26:28ID:IeMT15Lfライセンスを遵守してもらえる可能性があるのに、ライセンス条項に違反したからといって
即罰則を与えるようなことは決してしてはならないと、Stallmanから指示されています。
われわれは、ライセンス条項を弁護士に一儲けさせるための罠にするつもりはありません。
ライセンスが機能するのは、それが人々を傷つけるための仕組みではなく、
人々に協力を求めるための仕組みだからです。
StallmanとFSFに関する悪いうわさを耳にすることがあるかもしれませんが、
われわれは特許料の未払いを理由に営業を中止させるようなことは決して行っていません。
0726名前は開発中のものです。
2006/04/28(金) 09:22:59ID:Do5JBNJtネットデ散々中傷シマクッテ社会信用オトシテルダロウガ
0727名前は開発中のものです。
2006/04/28(金) 23:17:53ID:+11Jj+jT0728名前は開発中のものです。
2006/04/29(土) 17:21:15ID:s8FRZFzA有言実行だけは凄いよ。
0729名前は開発中のものです。
2006/05/07(日) 21:34:44ID:mzam14uK0730名前は開発中のものです。
2006/05/13(土) 23:33:52ID:gJb0V1aFあまり見掛けないのは何故?
0731名前は開発中のものです。
2006/05/14(日) 00:19:10ID:B84+ktZw鮫島事件参照
0732名前は開発中のものです。
2006/05/14(日) 00:40:29ID:X69TgABw0733名前は開発中のものです。
2006/05/14(日) 02:59:17ID:V0Fg1uic再配布する価値が見いだせないから
0734名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 13:14:57ID:ZVeplZd6自分の作ったヘタレコードを晒すのは嫌だなあ(´・ω・`)
「何このコード。プ」とか言われそう。
もちろん、自意識過剰ってわかってるさ。
0735名前は開発中のものです。
2006/05/18(木) 14:04:39ID:PwaViFL4オプソと比べたらゲロが出るようなゴミコードがほとんどだろ。
0736名前は開発中のものです。
2006/05/18(木) 14:12:50ID:/Ngq+slT0737名前は開発中のものです。
2006/05/18(木) 16:24:31ID:4+Wb/gr1気をつけないと
0738名前は開発中のものです。
2006/05/18(木) 23:12:46ID:uBlyS0xN0739名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 00:04:40ID:M1+oRSYzしかし、開発の活発なオープンソースソフトウェアは、
ミーティングが出来ないなどの制約があるためかモジュラー化が進んでいて
機能追加が容易になっていたりすることも多い、と聞いた。
0740名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 10:11:28ID:RviClEyDttp://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
これはGPLコミュニティの完全勝利といっていいでしょう。
今後もゆるむことなくプロネット市民として社会正義の為に戦っていきましょう!
0741名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 23:51:45ID:Bu60ggI4BSDL文化である*BSD OSにGPLラップを掛けて遊んでいるDebianとか
他所のライセンス文化に自分のライセンス文化を押し付けに来る様はまさに宗教
俺はJava屋だけどJava界隈がBSDLライクなApacheを主戦場にする気持ちは分かる
0742名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 04:36:40ID:TMnEG1jA0743名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 19:40:14ID:ZGuUZXjz…あ、だからコミュニティというのか。
0744名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 19:49:44ID:w88YL3fX0745名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 00:09:51ID:cq/Sbnjs詐欺クセー。
0746名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 00:36:10ID:KfmPci4l普通のDebian GNU/Linuxは当然Linuxカーネル
0747名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 03:27:04ID:KSOIYH450748・∀・)っ-○◎● ◆DanGorION6
2006/07/06(木) 04:03:15ID:TKRk6JT1HURDはMachベースでもともとGNUのカーネルになる予定だったものだけど、
実用的なパフォーマンスが得られず、90年代初頭にフィンランドのオタク学生が作ったLinuxが
ネットで一躍話題をかっさらっていき、それがそのままGNU OSの事実上の標準カーネルになってる。
マルチコアの時代にはマイクロカーネルのほうが有利なんて話もあるけど、さてどうなるやら。
0749名前は開発中のものです。
2006/07/06(木) 08:13:36ID:kxAV902Vttp://www.debian.org/ports/kfreebsd-gnu/
ttp://www.debian.org/ports/netbsd/
いや、全部ある。つーかSolarisカーネルとかでもやってる奴いるぞ、たしか。
0750名前は開発中のものです。
2006/07/27(木) 17:13:20ID:La3qKL4P再うpしてくれる方いませんか?
0751名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 19:13:34ID:Skr8r4PGhttp://opentechpress.jp/opensource/article.pl?sid=06/09/26/0227202
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TorvaldsはLKMLへのメールの中で、Bottomleyの意見に同意している。
僕の個人的な意見を言うと、 公開議論の大部分が、
GPLv3に関して政治的な動機を持った人たちによって行なわれているなあということ。
だからとても声の大きなGPLv3支持者たちがいる。
だけど大量の開発を結局のところ実際にやってる人たちっていうのは
普通は彼らほど口が達者じゃないし、実際その意見はほとんど知られてないって気がする。
FSFの意見は実際の開発者の(しかも、かなり多数の)意見を必ずしも代弁してはいないっ
てことを、 実際の作業をたくさんやる人たちが知らしめる手段だ。
0752名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 21:12:56ID:+AhWdOb40753名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 21:48:07ID:DjXT/FQT0754名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 00:16:09ID:X6lKqqNghttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20248447,00.htm
貢献度の高いLinuxカーネルプログラマーの大半が、
「GNU General Public License(GPL)」に否定的であることがわかった。
GPLは多くのオープンソースプロジェクトに適用されている。
Linuxカーネルに関する情報を交換するメーリングリストに投稿した記事によれば、
カーネルプログラマーらに-3から+3の評価を求めた結果、最も高かった評価は、
可でも不可でもないことを意味する0で、平均は-2だったという。
この調査はLinuxを率いるLinus Torvalds氏が提起したもので、
Torvalds氏はこれまでにもGPLに反対の意見を表明していた。
0755名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 10:09:55ID:xESl8U86コンパイル&リンクしてexeが出来るようにしておけば
問題ない? もちろんフルアセンブラで開発してると
言い張る。
0756名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 10:28:29ID:896/vY+I自分で作ったものなら何も問題ないぜ。
人の作った関数なら、そっちのライセンスに従え。
0757名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 11:18:52ID:xESl8U86ならGPL部分はそのライセンスにしたがって、自分で作った部分はobjや
lib形式でも良いんじゃないか?
アセンブラでもobjでも結果としてexeに出来るという点では変わらない
だろうし。
0758名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 11:52:28ID:896/vY+IGPL のライセンスに従うということは、自分で作った部分も
ソースを提供しなければいけないということ。
obj や lib のみの公開はライセンス違反になる。
0759名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 14:47:54ID:xESl8U86出さないといけないものなの? TH2だってシナリオ
のテキストファイルまでは出してないんでしょ。
たとえばシナリオがコンパイルされてexeの一部になる
ようなものだとシナリオも出さないといけないのか?
シナリオが別のデータファイルやDLLになってるソフトは
普通だと思うけど(TH2もそうだろう)、その場合シナリオ
も出さなくていいなら、exeに含まれないDLLの構成要素は
出さなくてもいいってことになるね。
ということは
launch.exe game.dll gpl.dll に分割しておけば、launch.exe と gpl.dll
のソースだけ出せばOKなんだね。
0760名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 22:00:28ID:3iCCIgjg0761名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 08:50:16ID:5f5B3p7+0762名前は開発中のものです。
2006/09/28(木) 22:33:03ID:KGXqkBZ+しかもdllどころかそのまま組み込んだ。
0763名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 00:04:52ID:JQi0UeB50764名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 13:42:01ID:iAjINJPqLGPLでなくGPLだとプログラムを動作させるデータ全てを二時配布自由に
しなけりゃいけないでしょ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1157534115/77
これは2chの書き込みだけど、GPLの原本にそう書いてあったと思う。
俺が読んだのはどっかにアップされてた日本語訳だけど、気になる
人は自分で探してくれ。
仮にこれが正しいとして、(正しくないなら以下は間違ってる)
CGや音楽がないとTH2として完全に動作しないから、プログラムだけ
じゃなくてデータまで(ゲームの動作に関係ある範囲だが)含めて
誰かに配っちゃっても良いことになる。というか配布物の動作が
完全に再現できない状態(プログラムだけとか)で配布してはならない。
leafはGPLにしたがってソースの要求があると、郵送でexeのビルドに
必要な全てのファイルを送ってくれるんでしょ。その時点で購入した
人の持ち物はTH2を完全に再現、再構築できる状態になるからこれは
問題ない。
0765名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 13:43:25ID:iAjINJPqつまりleafとしては購入者にプログラムのソースを出せば義務を果た
したことになる。
それは正しいとして、二次配布に関しては購入した人はデータまで含めて
配布することができる。
二次配布でTH2のプログラム部分を手に入れた人間は、TH2を動作させる
データをleafには請求できないけど、二次配布した人間に請求できる。
二次配布した人間はその請求に応える義務を負うんじゃなかったっけ?
あと、修正パッチが誰でも手に入るということを考えると、そのパッチ
を手に入れた人にはleafはデータまで出さないとGPL違反になる。
なぜならパッチを配ってるのはleaf自身だから。(規約として購入した
人のみパッチをダウンロードする権利がある、とか書いておけばまた
違うかもしれんが…)
何にしてもとんでもないね。
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