ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
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0063名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 18:31:45ID:StXNuuVm説明が悪くてすまぬorz
マップチップは一枚の画像から切り出す方が何かと都合がいい罠。
切り出した後の話をしてた。
レイヤは重なりを管理するのみで、マップにしろキャラにしろ描画オブジェクト
は同じような扱いでレイヤに配置されて、最終的に重なったレイヤが描画されるって仕組みだね。
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