ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
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0062名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 18:17:11ID:2xMXMaCxその説明だと、
絵の表示順は>>57の「レイヤの管理クラス」で決めるんですかね?
そんな方法もあるのかぁ、と関心。
>>57の「レイヤオブジェクト」ってのは
Player.bmp とか Enemy.bmp なんかになるんですよね。たぶん。
絵だけじゃなく、大きさとか名前とかも持ってるのかな?
私が組むときは Player.bmp と MapChip.bmp は同じ扱いをしてるので、
やぱ私とはちょっと違う組み方っぽいかも。
んー、興味津々。
あ、ちなみに私は超雑魚ですので ^^
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