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ステフと一緒にゲーム制作 Pert2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001テンプレ2005/12/13(火) 01:02:59ID:5aen7T0x
ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。


■起源スレ(前スレ?)
【総合】メンバー募集のスレ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50

■関連スレ
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。
0173名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 02:12:55ID:QU4tI2+M
ぐは、無意味にageてもうた;;
0174名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 02:26:38ID:KTWlhjfl
>>172
その作業をお前がやてくれるのか? できるのか? 
そうじゃなきゃ判れよ。
0175名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 04:31:00ID:cLtBJ76d
>>Steph9

サンプル動いた。
それなりに動いてるのであとは絵だけって感じではあるが。
キャラ絵の仕様はどんな感じなの?縦x横が何ピクセルまでなのかとか
通常立ちに何フレーム何枚、ジャンプに何フレーム何枚とか突っ込んだのが
知りたい。いあ、たぶん描かないから知りたいだけなんだけどw

あと、旭でもなんでもはいいんだけどステフの頭の中に居るキャラを
描くのは至難の業なのでもう少しキャラ設定をwebにでも公開してくれたら
イメージも沸きやすい。
0176名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 08:32:09ID:YHyZbMjP
>172
特にドット絵として描くことにこだわりはありません。
イラスト取り込んでも、3Dから取り込んでも、楽に出来ればなんでもいいですよ。
>いっそそのままポリゴンで表現
残念ながら3Dは扱ったことがなくてよく分からないんです。
現在の仕様であれば、ゲーム完成までの道がイメージできますからね。
極端なことを言えば、絵描きさんが1人もいなくても、棒人間とピドさん風(?)の背景で作れば、私一人でも完成はします。

>175
>キャラ絵の仕様はどんな感じなの?
現在の状態ですと、サイズは150*200で統一していますね。
これは変えることができます。部分的にも(例えばダウン中の画像だけ200*150とか)。
立ち状態は20フレーム使用しています。全てのフレームに画像を用意すれば20枚ってことになりますね。現在は11枚で表現しています。
これも、柔軟に変えることができます。
>ステフの頭の中に居るキャラを描くのは至難の業なので
キャラクターは私の頭に中にもイメージはありますが、特性(技や動作、武器など)以外は基本的に絵描きさんの感性にお任せしようと思っています。
その方が絵を描くのもやりがいがでるでしょ?

>170
お〜、ありがとうございます。
3Dで取り込んで2Dにするって、どんな感じになるんですか?
サンプルになるような絵はありますか?
0177名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 09:01:55ID:YHyZbMjP
>167
Dorect3DXのバージョンが新しすぎるみたいですね。
DirectX エンドユーザーランタイム(June 2005)はインストールされているでしょうか。

>175
Webサイトの制作物概要の所にキャラクターの概要を載せました。
ご覧ください。
01781702005/12/26(月) 15:07:46ID:h+6KDazq
単純に取り込んだだけの状態でこんな感じです。
〜みたいな画風でとかあれば、それなりに似せる事も出来ます。

http://gamdev.org/up/img/4141.jpg
0179名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 15:33:08ID:7ooLsakK
このスレって時々すごいとマジで思う。
0180名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 17:11:53ID:7zyz/ceC
>>178
おー、これは、結構いいかもですね。
まだ繋げるとかなり荒らそうだけど、
>>178のがんばりしだいでもっと細かくできるだろうし。
0181Steph No.92005/12/26(月) 23:33:06ID:YHyZbMjP
>170
お〜、これすごいですね。
私は3Dは良く分からないんですけど、関節(?)をちょいと動かして画像を取って、また動かして画像を取って・・・・とやっているんですか?
それならば、モデル(?)さえ作ってしまえば、アニメーションの画像を大量に作る場合、1枚1枚描くよりかなり労力を軽減できますね。

170さん。ぜひグラフィックデザイナーをお願いします。
っと、このサンタはサンプルを作るためにわざわざ作って頂いたものですか?クリスマスだけに。
0182名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 23:39:53ID:RD+fjZig
おや?いつのまにか9人目がいるし。
01831702005/12/27(火) 00:18:07ID:sRq8nSvQ
>>181
ではよろしくっす。
このデータは最初と最後のモーション作って、中間をプリントスクリーン連射して
作ってます。
ちなみにこのサンタは土日スレに参戦するぜーとか言って、
モデリングで萎えたとかいうオチではないでつよw
0184名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:19:53ID:eBsw/1h+




ステフ10まだーーー?
0185Steph No.92005/12/27(火) 00:59:20ID:H8kSSUJy
>183
よろしくお願いします。
このスレでずっと話し合っているわけにも行かないですから、Webサイトに"連絡帳"(掲示板)を設置したのでこれからはそっちで連絡を取り合いましょう。
細かいやり取りをする場合の方法について連絡帳に書き込んでおきましたので、返信をお願いします。


サウンドデザイナーは随時募集していますので、気がある方は声をかけてみてください。
0186名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 02:40:38ID:Xw8wOkWF
>>185
サウンドのタイプはどんな感じをイメージしてるの?
バリバリテクノ?それともハードロック?
0187Steph No.92005/12/27(火) 07:39:26ID:H8kSSUJy
>186
イメージはありません。
現在鳴っているBGMも、素材を提供している所を回って、良さそうなのを適当に割り当てただけです。

正直なところ、音楽を指示や指定できるほどの音楽の知識がないというだけなんですが。

音楽をやっていただけるのであれば、(まだ出来てませんけど)ゲームをプレイしてみて、それに合うように好きに作ってもらって構いません。
0188名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 08:40:03ID:ymywXaef
イメージが自分の得意分野と合うようなら
BGM担当してみようかなと思っている
0189Steph No.92005/12/27(火) 09:08:07ID:H8kSSUJy
>188
188さんが得意なのはどんなジャンルの音楽ですか?
今は特にイメージしているようなものは無いので、188さんの得意なもので作ってもらえるならお願いしたいですが。
0190名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 10:06:51ID:eBsw/1h+
>189
募集終了したなら
別スレ移動または自分のサイトで話せば
0191名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 10:57:26ID:ymywXaef
>>189
わりと作りやすいのはロックとかかな
格ゲーの曲は作ったことないから自信はあまりないけど
どんな感じにするか指定してもらえば
ある程度はそれに準じて作るよ
0192名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:08:52ID:kpfsmAP8
多少のツッコミは有ったものの、こうしてステフ9は無事出帆するのであった。
0193名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 20:34:54ID:FBE0MLD3
とはいえ年末年始は皆忙しいだろう
0194Steph No.92005/12/27(火) 21:10:13ID:H8kSSUJy
>191
それでは、191さんよろしくお願いします。
ステフ9のサイトは分かりますよね。
http://www.geocities.jp/steph_no9/
こちらで開発を開始するための詳しい話をしましょう。


他の皆さんは、ゲームが出来上がるのをお楽しみに。
0195名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:18:48ID:eBsw/1h+
ステフ10まだー?
もうステフ切れかな・・?
10人も出てきたし過疎板にしてはすごかったな・・・。
0196Steph No.92005/12/27(火) 21:32:35ID:H8kSSUJy
>195
暗いと不平を(以下略)
0197名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 21:38:05ID:FBE0MLD3
>195
この時期にポンポン出てくるかよ
来月の中旬あたりからまた増えるかもね
0198名前は開発中のものです。2005/12/28(水) 19:11:06ID:t+KsBtxv
>197
学生は冬休みだからな。
暇をもてあましているヤツも少しはいるのでは?
0199名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 01:58:14ID:TdiptgOq
中学生ぐらいのステフきぼん☆
0200名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 23:57:24ID:EtG24Ugs
ステフ10または4.5待ちあげ
0201名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 00:01:21ID:sGPMI2/5
>>200
ステフ5.5は呼ばなくていいのかい?
0202名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 00:05:50ID:kV73z2Ga
5.5は…どうだろう。
死亡の報告はなかったように思いますが。
4.5の後でいいんじゃないすか?
0203名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 03:56:24ID:hJjRL+Pg
今はどこのステフチームも停滞してるな
この板自体人がめっきり減ってるけど
まぁもう大晦日だからなぁ
0204名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 10:12:14ID:/eJys1id
今年ももう終わるか。
ステフたちに光あれ。

みんながんばれー。
0205名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 10:14:57ID:5Kf+KnZt
今年はお世話になり申した。
良いお年を。
0206名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 13:25:40ID:PKOENVLh
放置されたまま今年が終わる
あんまり放置されてると参加してるの忘れちゃうよ
0207名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 13:27:30ID:5Kf+KnZt
どこのプロジェクトの方ですか?
0208名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 08:49:18ID:LC+BjV4v



10まだ?
0209名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 10:40:24ID:UjyjlZn8
行方不明になったSTEFを捜索してくれ! 
0210名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 12:54:30ID:SCeEIP3N
>>209
無理でしょ。
0211名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 12:56:40ID:c/yzeqP3
>209
どのステフが行方不明になってんの?
0212名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 12:59:36ID:SCeEIP3N
>>211
1は誰も問題にしてない
1.5は顔だしてる
2は居る
3はROM半年
4と5は居ない
6もROM半年
7と8はプロジェクトが終わった。
9は始まったばかり。
ということは4か5
0213名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 18:20:36ID:LC+BjV4v
行方い不明の人をなぜ探す?
新しいステフが来れば良いのだ
0214名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 19:03:07ID:SCeEIP3N
それは一理あるが、新しいステフがなかなか来ないですね。

御自分がなれとか
言いだしっぺの法則とか

言わないでくださいよ。
時間があったらやりたいのだけれども無いのです。
0215名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 20:24:25ID:c/yzeqP3
>213
「もう辞めます」と連絡があればまだいいけど、そうでないと新しいステフを立てるわけにもいかないでしょ?
正月でインターネットに接続できない環境にいるだけかもよ?
だから、メンバー同士は連絡を蜜に、そして定期的に取るべきだよ。

さらには>214さんみたいに参加していない人にも進行状況が分かるようにしてくれると楽しめていいかもね。
このスレはメンバー募集のスレじゃなくてステフのスレなんだから、メンバーが見つかったらもうこのスレは関係ないってのは悲しいな。
0216名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 20:33:48ID:UjyjlZn8
禿同
0217名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 20:38:20ID:bU4ETVZC
>>215
ステフにそんな行動を求めるなんて楽しみ方を間違っているぞ
うるせー馬鹿! 訂正します、このコンボを楽しむのがステフスレだろう
0218名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:05:18ID:SCeEIP3N
確かに一理ある。
ステフに求めるものは
技能ではなく
「うるせー馬鹿」
その後の訂正。
しかし続くとさすがに
罵声の一つもあびせますな。

そんなことより
ろりろり か しょたしょた な
ステフがほしいよ。(←問題発言やめれ)
0219名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 21:24:10ID:LC+BjV4v
>215
217に同意。
ここはステフスレなんだし。

そもそも放棄しててまだ辞めてませんと言う方がおかしい。
正月前から連絡ないしw
0220名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 22:02:54ID:c/yzeqP3
>219
>正月前から連絡ないし
その正月前に「辞める」と言われていれば、その時に新しいステフを募集したり、少なくともメンバーは作業を中断出来たわけですよね。
ステフはメンバーの努力を無駄にしても良いという雰囲気を作ったら、それこそ新しいステフがプロジェクトを立ち上げることなんて出来なくなりますよ。

ステフクオリティだからプロジェクト放棄はある程度仕方ないと言えますけど、メンバーのためにも後始末はして欲しいと思います。
0221名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 22:05:02ID:SCeEIP3N
>>220
ヒント:メンバーの誰かがステフに就任して続投。
0222名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 22:12:01ID:LC+BjV4v
>220
>ステフはメンバーの努力を無駄にしても良いという雰囲気を作ったら
もうなっています、ステフが逃亡して放棄している時点で。

>ステフクオリティだからプロジェクト放棄はある程度仕方ないと言えますけど
解散連絡はほしいな。メール送っても連絡なしなら解散決定でいいじゃないか?


お前さんはどこのステフのところだ?2?5?
0223Steph No.92006/01/02(月) 23:43:38ID:c/yzeqP3
>222
>解散連絡はほしいな。
そうですよね。解散よりも、解散かどうか判らない中途半端の方がよっぽど悪いですよ。

>もうなっています、ステフが逃亡して放棄している時点で。
だから、そういった雰囲気ではなくするためにこのスレとしても、フェードアウトすることを「ステフだから仕方がない」ではなくて責めるべきなんですよ。
「辞めるならせめて連絡しろ」ってね。

まぁ、見ているだけの人にはどうでもいい、というか逆にもっとヤラカシてくれるステフを求めているのかもしれませんけど。

>お前さんはどこのステフのところだ?
ちなみに私はステフ9のところです。
ところっていうか9そのものです。
0224名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 23:49:01ID:SCeEIP3N
一理あるが
そこまで言うなら完成させてくれよな!

↓ステフ10は もえもえな方希望
0225名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 00:05:21ID:9GyAyU1c

10ないたいが、もう他のステフに参加してるよ・・。
早く完成させたい。
0226名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 00:07:40ID:1FjJcd5G
おさーんな俺がきましたよ。
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)ノベル  イメージ:2chゲームの「夜が動く」の明るい版。
           萌女王と下僕(主人公)の日常活劇
【規模】30分〜1時間程度で終わるもの。
 【売り】萌+笑い
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】ぼんやりと企画
 【現在のメンバー(人数とその役割)】俺のみ。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵、音、文、スクリプト+もしかするとサイト管理人、フラッシュ職人
 【人数】3〜4(集まらなかった職はできる限り俺がカバーします。)
 【要求スキル】独断で判断。音、重視したいけど人次第。
        マッチメーカーLVのオリジナルの物が出来れば欲しい。
 【作業期間/時間】2ヶ月
 【対価】目標が短期高クォリティー絶対完成なので、技術の向上。
 【成果物に対して与えられる権利】提供素材のは本人に帰属。正しゲームに使用するのを禁止とかは無し。
                 もし、Vector掲載Lvなら最初の3ヶ月キックバック(でるかしらんが)を頭割り
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里が動く環境
 【公開の仕方】サイトでフリーウェアとして。
連絡先について
 【Webサイト】作成中


0227名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 00:08:35ID:1FjJcd5G
絵師に求めるもの、漫画絵上等、シンプルで動きのある絵、無論萌っこ
音師にもとめるもの、ノリ良い曲、熱い曲、和風(趣味)、ピアノソロ系等。
現在の俺の頭ではここのttp://www.tam-music.com/
MP3秋曲みたいな感じがメイン作品イメージ。

俺のスキルは
絵0.3人前   PCでは3〜4枚描いたくらい。
文0.3人前   短いエピソードとかをちょろっと書いてるくらい。
音       無し。
プログラ ム  吉里吉里歴3Hくらい。
こんな感じ。
とりあえず、うんこなわけだけど、実際必要になる職一つは最低でも、
2chゲームlvクォリティーまではもってきます。
一気にガーッとスキル上げて、この先につなげたいって人、一緒に頑張ろうぜ
0228名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 01:21:06ID:kDLBdud3
>>226-227
興味がある、でも2chゲームの「夜が動く」を知らないしどこでDLできるかわかんないので、
内容が良くわからない。
0229名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 01:37:57ID:fiOc1dsb
ぐぐれと言いたい所だが、なぜか検索にかからない。
0230名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 02:31:59ID:1FjJcd5G
ごめん「夜に動く」だった。Vectorゲームで落とせる筈。
内容は月姫(やった事ないけど)に影響されたんかなって感じの作品だった。
短くてわりと動きがあるっぽかったから例にあげたけど、雰囲気は全然違うのにするつもり。
ユッキーノベルで作ったゲーム。
あとサンプルつーか練習かねて1分位のデモをでっち上げようと思ってたんだけど
何故かタブレットが使えないorz
0231名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 03:40:06ID:tJAbomnd
ドライバインスコし直してみては
0232名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 05:17:38ID:3eNGFepW
一回なんか絵をUPしてみたら?
ミリキがある絵なら参加希望の人も来てくれるかも
0233名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 09:54:12ID:1FjJcd5G
おはよう。ドライバやってみたけど駄目だった、正月休みが明けないと無理だよな……無料保障が半年位ありゃいんだが。
>>232別に絵師ってわけじゃないんだよ、全部が中途半端の一から勉強野郎だから、HPも今初めて作成中だったり、UPのしかたも
これからググる様なlv。まあちっとまってて、昨日レクチャー見ながら作ったの上げてみるから。
0234Steph No.102006/01/03(火) 11:45:20ID:1FjJcd5G
出来た〜。15秒位のデモ
全部が初めての作業なので生温く見てやってくださいな。
ttp://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi
ここの、「あろえり〜な」ってやつ。
にしても人おらんね〜。全部姉歯かサンタにでもいってんのかな。
とりあえず人集まるまでは、タブレットも使えないし、あらすじ作りと吉里吉里の練習しときます。
あと、良いのか分からんけど、とりあえずコテハンつけとく。
0235名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 12:15:05ID:RGo3mzfY
>>234
ttp://up.isp.2ch.net/up/71741d49664a.lzh
面倒だから直リンしてくれよ。
0236Steph No.102006/01/03(火) 12:28:18ID:1FjJcd5G
ああ直リンおKなんだ、なんか駄目なとこが多いからさ。ありがと。
あとタブレットが保証書とか漁って、いざ店いくか……って、最後に確認したら直ってた。
今朝は駄目だたっんだけどな……
0237名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 12:48:57ID:kDLBdud3
>>234
音がでかすぎ、音量調節つけてくれ。
0238名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 13:43:38ID:3eNGFepW
なんか内容の割に容量デカくないか?
0239名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 14:10:09ID:RGo3mzfY
>>238
スクリプトだっけな?の
実行ファイルなんて皆そうですよ。
0240Steph No.102006/01/03(火) 14:39:49ID:1FjJcd5G
>>237
なんて高度な注文だすんだ、コノヤローorz
と思ったらプラグインにあった。
これで良いんかね@@?
ttp://v.isp.2ch.net/up/01d320514471.lzh
0241名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:18:55ID:wipq+mSS
「聞くなよ」ってとこで止まった
0242Steph No.102006/01/03(火) 17:37:23ID:1FjJcd5G
そこまでしか作ってへんし……
にしても一人も、来ないとは…何を求めてるのかが曖昧かい??
それとも出した物が短すぎlv低すぎなのか?
0243名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:46:19ID:9GyAyU1c
ヒント:過疎板
0244名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:48:41ID:kDLBdud3
>>230
http://search.vector.co.jp/search?query=%96%E9%82%AA%93%AE%82%AD
http://search.vector.co.jp/search?query=%96%E9%82%AA%93%AE%82%AD
0245名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:49:49ID:kDLBdud3
>>244
http://www.google.com/search?lr=lang_ja&q=%83%86%83b%83L%81%5B%83m%83x%83%8B
0246名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:55:16ID:kDLBdud3
>>240
そう言えば冒頭で出てくる「MR日和見」ってなんだろう?
あと「縋る」なんて漢字は使わないほうが良いよ、
変換できても普段書かないような漢字はひらがなの方が読みやすい。
0247名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 17:58:46ID:mH/YPG7R
結構盛り上がってますな。
0248Steph No.102006/01/03(火) 18:09:22ID:1FjJcd5G
>>245
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se265301.html
これね。
過疎版だったのか〜。何か「次募集ま〜だ〜」とかやってる人が居たから
一人くらい来ると思ったんだけどな……
とりあえず、お題は
絵だったら ヒロイン3カット+主人公3カット位のラフと1カット塗りがあれば実力わかるのでおね。
文は募集の設定から極端に逸脱してないプロローグかエピソードを軽くでっち上げてくれればおk。
こんなんをUPして貰えればおkです。

0249Steph No.102006/01/03(火) 18:11:55ID:1FjJcd5G
>>246
お、書いてるうちに。
うん、指摘ありがと。MRはミスターね。
基本的にスクリプトの練習に思いつきで書いただけだから、中身はあんま気にせんでおkです。
0250名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 18:16:32ID:9GyAyU1c
MR→Mr.

>実力わかるのでおね。
下手な人は切り捨て?
0251Steph No.102006/01/03(火) 18:27:28ID:1FjJcd5G
切り捨てって言われるとアレだけど。そうだね、誰でもいい訳じゃない。
まあ人の事言えるよな実力じゃなくて申し訳ないんだけど。
最初から妥協してたんじゃ完成までモチベーションが持つとも思えなから。
Mrかぁ〜アホ丸出しだな俺、どもども
0252名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 18:29:44ID:kDLBdud3
>>248
何か「次募集ま〜だ〜」とかやってる人→野次馬。
0253Steph No.102006/01/03(火) 18:33:40ID:1FjJcd5G
あ、だからってそんなに激ウマな人探してるわけでも無いから(上手いにこしたことはないけど)
夜のゲーム位の動きが描けて、キャラが可愛い+向上心があればおk。
まあ、最悪最後まで絵師が来なければ俺がやる訳だから押して知るべしって感じで。
0254名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 18:34:09ID:kDLBdud3
主謀者は文章か絵の上手な人がいい。

いくらプログラムが出来ても、アイデアが卓抜していても、
それが他のスタッフに伝わらなければなんだか解らない、
説明の手段をもたない、または説明下手の首謀者の下ではゲームは完成しないからなぁ。

そんなわけでこの企画にはいまのところ参加する気が起きろ人はいないんじゃないか?
0255名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 18:39:43ID:9GyAyU1c
文章でも手伝おうか?

0256Steph No.102006/01/03(火) 18:57:25ID:1FjJcd5G
お、来た!?んじゃ上に書いた、お題かなんかUPしてもらえるかな>255?
>>254 ん?なんか勘違いしてるっぽいが俺プログラムもまったく出来ないぞ
>>227に書いたとおり吉里吉里昨日初めて触ったし。
で、思ったんだけど、このゲ製版ってプログラム出来る人が一番多そうだね、考えてみたら。
絵なら同人版、文なら文芸版とか、そっちで募集した方が良かったのかな??
あ〜ってか、そんな事より概要が分からないって254は言ってンのか、分かった。
02572552006/01/03(火) 19:08:07ID:9GyAyU1c
お題って自分の妄想でいいの?
0258名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 19:11:25ID:aEMmFkkA
>>この企画にはいまのところ参加する気が起きろ人はいないんじゃないか?

そうツッコミたくなる無謀さがステフクオリティー(´∀`)

>>253
最悪最後まで絵師が来ない時にオマイがやるのなら
少なくとも10より上手い絵師が来れば最悪の事態にはならない事になる。
10より下手な絵師が来たらクオリティ下がるわけだし。

つまり10が絵師としての実力を披露し、10より上手い絵師を募集すれば
よいのでは?

どんな職種にしろ技術力が高いほうが良いのは当たり前。
募集したいのなら、まず募集したい最低ラインを明確に提示すべき。
その上で複数の絵師が名乗りを上げたら、選べばよい。
0259Steph No.102006/01/03(火) 19:19:04ID:1FjJcd5G
うん。
ヒロインが14〜16歳位のツンデレで、ドラゴンボールとまではいかないけど
常識外れに滅茶苦茶強い野心家。
主人公が、そんなヒロインの下僕で情けなさそうなんだけど、やるときゃやる男。実は腹黒。
舞台は現代(仮想でもOK))活劇。
上から極端に外れなければ、なんでも有りで。
0260Steph No.102006/01/03(火) 19:33:58ID:1FjJcd5G
>>258
そうだな〜何か、もっともな気もするな……
ちと色々やったり考えてみるわ。絵ちゃんと描くならレイヤーとか覚えなきゃならなそうだし。
でも、あのサンプル見れば分かるとおりたいしたもんじゃ無いぞ。最低限のデッサンがとれてれば
あとは感情とか勢いとか、そういうのが有る絵師が欲しいんだよな…
02612552006/01/03(火) 19:42:58ID:9GyAyU1c
おばあさん(ヒロイン)は、傘を探す手を止めて顔を上げた。
大粒の雨がポタポタ落ちている。
「・・・・・・」
小さくため息をつき、おばあさんは傘を探す事を諦めた。
いつもどおりに、川に向かう。
暗い空。
全身に水が覆いかぶさる。
「濡れるよ」
 おばあさんは驚いて振り返った。
「洗濯?」
そこには小さなおじいさん(主人公)がいた
「・・・・洗濯です」
おばあさんは目をそらしながら答えた。
「ほら」
おじいさんは傘を差し出した。


つづく・・・。
0262名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 20:26:07ID:mH/YPG7R
ナレーター「ヒロイン:○○○は14〜16歳になるというツンデレですが、
 常識はずれなまでに強靭で屈強な肉体をもつ野心家でした。」
ヒロイン○○○「カカ○ット〜!」
カカロ○トと呼ばれた主人公な男「待ってくださいよご主人様。やるときはやりますから
 休養させてくださいよ!」
カ○ロットな主人公(おのれ…ベ○ータ。見ていろよ)
0263名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 20:36:24ID:Q6s0P18F
やっぱステフスレはこうでないとな
0264Steph No.102006/01/03(火) 20:59:35ID:1FjJcd5G
>>262warota
え〜と255、もう一度>>259読んでもらえまいか@@;
あと長さはそれの20倍くらいで、テキストをUPローダーに上げてくれまいか。
今、落書きしてるからスレあんま見てない。出来たら今日UPしたいけど明日になるかも。
02652552006/01/03(火) 21:06:16ID:9GyAyU1c
あ〜  ボツですか、練り直してみます。
0266名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 21:19:39ID:TZHCJvua
ステフスレらしくなってまいりました
0267名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 21:54:14ID:fa6g5NQt
>>255
じーさんばーさんの変態キボンヌ。
0268名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 21:58:40ID:mH/YPG7R
沼地の魔女にばーさんにされたひろいんは14〜16歳だったのです。
02692552006/01/03(火) 22:05:02ID:9GyAyU1c

ヘロイン:「よっしゃー!ドラゴン狩りでも行くか!」
主人公:「え〜!怖いから辞めようよ〜」
ヘロイン:「・・・・・・・・・・・・」
主人公:「・・・・・・・・・・・・」
ヘロイン:「じゃ、ままごと」
主人公:「え〜!子供くさい〜」
ヘロイン:「・・・・・・・・・・・・」
主人公:「・・・・・・・・・・・・」
ヘロイン:「じゃ、魔王でも倒しにでもいくか」
主人公:「え〜!サイコー!」

そして、主人公とヘロインは魔王を倒すために旅に出た。

ヘロイン:「ところで、魔王どこいるか知ってるか?」
主人公:「え〜!あーいた。」
魔王:「ハッハッハッハ、ここまでよく来たな 〜略〜 死ね!!」
ヘロイン:「キャー 怖い」
主人公:「え〜!いまさら何言っているんだよ。」
02702552006/01/03(火) 22:05:32ID:9GyAyU1c
死の恐怖にヘロインの手が震えていた。
心臓が高鳴り息苦しさが伝わってくる
心が消えている、僅かな力でも壊れてしまいそうだ。


そっと近づいて肩に手を伸ばした。
「大丈夫、僕が守るから安心して」
僕は、ヘロインに背を向け魔王に向かって走り出す


君の瞳に映るものを
一緒に見たい
君の心で感じることを
一緒に感じたい
この世のすべてを
君とふたりで満喫したい

君のいない夜は
廃虚のようだ
君のいない朝は
悪夢のつづき
そう思いたい
そう信じたい

君と笑った
明るい夜
君と喧嘩した
暗い空
ここで終わらせない
君を失うことは出来ない
02712552006/01/03(火) 22:06:02ID:9GyAyU1c
あなたが来てくれた時、
ほんと嬉しかった。
顎をなでてくれた時、
ほんとに好きだった。
やさしい言葉を掛けてくれたとき、
ほんとに心が温かくなった。

いまでも、あの時の心と変わらない。
最後に言いたい
「ありがとう」
「すきだ」
「ごめんなさい」

・・・そして「さようなら」


僕は行く・・・

キミとの世界を守る為に ・・・

いつかこの身が 朽ちるまで ・・・  

            ノ∩
           ⊂ 魔王ヽ 
            /( 。Д。 )っ
            U ∨ ∨
         ・@;∴‥
   ∧_∧ ∩  :: :.    
  ( ・∀・)/  :: ::
  (つ 僕/  :: :'
  人⌒l ノ  :: :: トリャー!
  し(_) 
0272名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 22:07:13ID:mH/YPG7R
そのあとにえろしーんきぼん
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