シューティングゲーム製作技術総合 9機目
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2005/12/11(日) 02:45:19ID:mUK4fRmrそれは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
過去スレ,関連スレは >>2で。
0996名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 00:01:55ID:5x9qcU470997名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 00:06:33ID:+1TCJ2a00998名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 00:06:48ID:bnrqO98R0999名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 00:12:35ID:9KMhpbL01000名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 00:12:42ID:+1TCJ2a010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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