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シューティングゲーム製作技術総合 9機目

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0001名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 02:45:19ID:mUK4fRmr
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2で。
0996名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 00:01:55ID:5x9qcU47
0997名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 00:06:33ID:+1TCJ2a0
梅酒
0998名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 00:06:48ID:bnrqO98R
>>995 乙&梅
0999名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 00:12:35ID:9KMhpbL0
埋め
1000名前は開発中のものです。2006/03/23(木) 00:12:42ID:+1TCJ2a0
1000ならみんなのSTGが無事に完成する。
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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